Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Khodoque

Финансовая система как способ повысить ролеплей

Автор: Khodoque · 09.02.2012, 18:19 · 126 сообщений

Сообщений в теме: 126

Armun#77
Бармен берет деньги за напитки, заряды кончаются - бармен идет к кму, покупает у него заряды. Так же и с другими.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#81
У меня кредитка не лучше
Изображение
Кстати, есть немного перекрашенный завод для мех, немного анимации, и разрушенное состояние(мое дело, да), предлагаю как банкомат:
Изображение
Изображение
Изображение
0
Скопировать ссылку
Гость#83
Edo Linto сказал: писал:
Но зачем кредитка, если есть ID?

Двачую. В условиях космической станции такая адаптация более разумна, чем носиться с картами. Плюс повышение ценности.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И все-таки продублирую, тк считаю представленные формулы подсчета зарплат очень разумными:



Заработная плата


По станции разбросаны терминалы-раздатчики.
После выполнения какого-то действия на счет игрока начисляются кредиты.
Доступ к терминалу происходит с помощью ИД. При потери ИД можно обратиться с извинениями/мольбами к ХОПу.
(Кредиты можно обналичить, либо вероятно расплачиваться виртуальным счетом)
Помимо этого должны быть торговые автоматы с большим количеством вещей из кода, и шапки, и оружие, и еда.


==================================================
Для понимания стоимости, кр (кредиты):
(нужно расписать стоимость всех существующих предметов)

банка газировки                           10
пачка чипсов                                15
отвертка                                       150
берет                                            170
халат лабораторный                      250
доступ к апартаментам(?)              300
каска охраны                                1000      
шлем скафандра                           4500
револьвер                                    7000
вызов шаттла без карты глав(?)      2500
вызов шаттла с картой глав(?)        500


Гражданские профессии

Ассистент
        Получает наличные из рук тех, кто его обучает. Каждые полчаса приходят по 200

Бармен
            Продает напитки. Получасовая оплата 250

Священник
      Может брать деньги с прихожан и из ящика для пожертвований. Получасовая оплата 200

Повар
             Продает еду. Получасовая оплата 300

Ботаник
          Продает урожай. Получасовая оплата 250

Клоун
             Продает шутки и трюки, попрошайничает. Получасовая оплата 150

Уборщик
         Может брать деньги за срочные вызовы в грязные уголки станции. Получасовая оплата 300

Адвокат
         Может брать деньги с осужденных, авансы, предоплату и все остальное. Получасовая оплата 100

Мим
                Продает шутки и трюки, попрошайничает. Получасовая оплата 150

Библиотекарь
  Продает книги. Получасовая оплата 150


Обслуживающий персонал

Старший инженер
          Может брать деньги за срочные вызовы, штрафовать и поощрять. Запуск сингулярности автоматически зачисляет 1500. Получасовая оплата 1000

Инженер
                        Может брать деньги за срочные вызовы, хотя не должен. Запуск сингулярности автоматически зачисляет 1000. Получасовая оплата 400

Атмосферный техник
       Чинит и настраивает скрабберы и датчики за деньги. Получасовая оплата 300

Шахтёр
                          Роет и добывает. Продает минералы и остальное. Получасовая оплата 400

Квартирмейстер
              Продает заказы, хотя и не должен. Берет взятки, чтобы потерять чужой заказ или доставить какой-то заказ раньше остальных. Получасовая оплата 500

Грузчик
                         Могут продавать заказы втихую от Квартирмейстера, хоть и не должны. Получают чаевые за доставку грузов. Получасовая оплата 200


Научно-исследовательский персонал

Исследовательский директор
     Исследует, продает разработки. За повышение уровня технологии автоматически получает 200. Получасовая оплата 1200

Главный врач  
                            Лечит за деньги, берет взятки от трейторов, чтобы усыпить цель. Получасовая оплата 800

Химик
                                        Продает препараты и вещества. Получасовая оплата 500

Генетик
                                     Клонирует за деньги (может начисляться автоматически 500 за вышедший из клон-машины продукт). Получасовая оплата 300

Медик
                                       Лечит за деньги, отвечает на срочные вызовы. Получасовая оплата 300

Вирусолог        
                                 Лечит заболевания за деньги. Получасовая оплата 400 (если бы были исследования вирусов как раньше, то можно было бы и за это платить)

Роботист
                                   Выполняет заказы. За мелкого робота получает 200, за киборга 500, за меха 1500. Получасовая оплата 300

Учёный
                                      Исследует, получает похвалу от РД.  За повышение уровня технологии автоматически получает 100. Получасовая оплата 300


Личный состав

Капитан
                                   Следит за станцией. Может собирать налог, хоть и не должен. Запуск сингулярности автоматически зачисляет 1000. За повышение уровня технологии автоматически получает 100. Получасовая оплата 2500

Глава персонала
                      Может раздавать наличные и проводить махинации с картами и тоже собирать налоги и штрафовать. Получасовая оплата 1200

Глава охраны
                            Может не не видеть преступления за различные взятки, требовать денег у ХОПа или/и Капитана за пойманных преступников, штрафовать охрану за потерянное оборудование. Получасовая оплата 2000

Детектив
                                   Может вести расследование за деньги, отпускать преступников за взятки, фабриковать дела. Получасовая оплата 500

Охранник
                                 Может брать деньги с преступника за свободу. Может лупить батоном, пока не вытрясет все до кредита. Получасовая оплата 500

Тюремщик
                                Может брать деньги с преступников. Может присваивать их деньги себе. Накручивать срок, может попытаться торговать оружием. Получасовая оплата 600



==========================================
В итоге мы получаем немного обновленный геймплей. Мотивацию для работы. Привлекательность некоторых профессий. Ответственность за оборудование и технику. Циничность и меркантильность.
0
Скопировать ссылку
intercross#84
А раз есть мотивация, то есть возможность кооперативной работы отсеков, но всё же настаиваю на возможности контроля зарплат, ибо иногда в медбее из восьми человек работает только один. Не раз такое замечал
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
VilgO#85
Кэт, не нужно продавать всё подряд. На всякие обыденные покупки придётся тратить дохера времени, это не нужно. Экипаж должен получать зарплату от компании, а не выбивать с покупателей. Продавать игроки могут только то, что они не обязаны делать: повары - большие торты, инженеры - новые отсеки, и т.д.
Дальше. Ящитаю, зарплата не должна капать постоянно, а выдаваться на ЦК тем, кто спасся на шаттле, в зависимости от времени работы станции и оценки главы.

И ещё раз предложу - забить на кредитки. Просто выходить с ПДА в банковскую сеть, набирать номер счёта и пароль. Так делают уже в наше время, а тогда - и подавно.
0
Скопировать ссылку
Rosalimo#86
Ящитаю нужно запилить кредитку, которую можно вставить в ID, который можно вставить в ПДА и, как сказал VilgO, юзать оттуда. Как - то так. Много лишнего с одной стороны, но зато сочетает в себе все сказанные выше идеи.
0
Скопировать ссылку
SabZero_ice#87
Rosalimo сказал: писал:
Ящитаю нужно запилить кредитку, которую можно вставить в ID, который можно вставить в ПДА, который можно вставить в банкомат, который заносится в сейф, который отправляют в банк на ЦК

0
Работал себе спокойно в медбее. Вдруг вбежала синга, выхватила шатл и улетела собрать капсулы...
Осторожно, ожидается набег кого-либо геев! Сервер был разрекламирован где-то в интернете!
DEAD: Ghost (Fath Filth) says, "стой бородатый"
Скопировать ссылку
Armun#90
Генетик Клонирует за деньги (может начисляться автоматически 500 за вышедший из клон-машины продукт). Получасовая оплата 300

- Нужен ассистент готовый умереть во имя науки! Пс-с.. доход пополам.
0
Скопировать ссылку
VilgO#92
Сделай счета с номерами и паролями, без кредиток. Кредитки можно будет припилить, если захочется - просто добавить проверку, вставлена ли соответствующая кредитка.

Получаться - в начале и в конце раунда, и от других игроков. Расходоваться только на покупки всякой дорогой херни у других игроков (либо пили отдельный шаттл с заказами за бабло). Обязательно показывать счёт в конце раунда.

Деньги должны стать лишь частью игры, а не подчинять всё труЪ-коммерции.
0
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#93
Идея Vilgo будет основной. Но немного измененная:

Кредитки = хранилище денег с паролем //Готово
PDA - хранилище кредиток на равне с ID //Готово
Есть также приборы:
Касса(не знаю как ещё назвать) - переводит деньги напрямую на счет станции.
Банкомат = переводит деньги с одного счета на другой, и позволяет закидывать на карту наличные. А также их получать. //Почти готово, нехватает иконки и интерфейса
Логгер = отслеживает все переводы денег.//Обсуждение

Идея такая:
Обычные услуги вроде там напитка оплачиваются с кредитки, либо наличными, и деньги переводятся на счет станции. Этот самый счет станции позволяет заказать шаттл(да, обычный) который будет означать конец смены. Экстренный шаттл можно вызвать в любой момент, но он понизит счет на OVER дохрена всех спасшихся на нём. Во-вторых - деньги идут напрямую к КМ, который и заказывает вещи в зависимости от эффективности отдела(да, логгер стоит у него, у кэпа, и у ХоПа). Деньги станция получает за исследования, или особые вещи синдиката. Чем опаснее вещь - тем больше лута. Будет теперь смысл сдавать предметы.

Ах да - кто спасся на экстренном шаттле не имея денег - получает бан в зависимости от количество. Ингейм это как бы нищета, увольнение, и новое становление на ноги. Теперь будет очень много срача из-за вызова экстренного шаттла.

Так, теперь про цели трейторов. Они простые - украсть x денег, перевести на счет синдиката OVER 9000 кредитов и.т.д.
0
Скопировать ссылку
VilgO#95
Зачем налоги?
Скидывать их можно на счёт станции, кредитка с которым хранится в Vault.

Трейторам за выполнение задания кидать на счёт крупную сумму. А что ещё?

Для наличных было бы неплохо сделать такую фичу: держишь пачку в одной руке, тыкаешь правой кнопкой, там кнопочка "Переложить в другую руку". Нажимаешь, появляется окно, в котором можно ввести число.

Наверняка пригодится возможность сохранять деньги между матчами - записывать в сохранение персонажа, например.
0
Скопировать ссылку
intercross#97
EditorRUS сказал: писал:
Ах да - кто спасся на экстренном шаттле не имея денег - получает бан в зависимости от количество. Ингейм это как бы нищета, увольнение, и новое становление на ноги. Теперь будет очень много срача из-за вызова экстренного шаттла.
Не знаю, почему, но мне это очень нравится. Адвокат становится весомой силой. Да и главам нужно будет побольше работать
апд
И как следствие, глава, который может действительно контролировать отдел, становится на вес золота, а у охраны будет послушание, ибо спишут деньги со счёта :3
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#100
Бешено тричую финансовый шатол.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку

Обратно в Архив