После дня игры в ss13 я удивился,что у персонала нет цели.Это и для РП минус и для остального,на мой взгляд.
Собственно предложение...
1)Каждый раунд станции дается цель(думаю не одна).Примеры?Далеко ходить не будем.Промаксить все исследования РнД(и как вариант все предметы из трех рандомных веток исследований погрузить в спец.автомат в отбытии.),собрать 100 каждого ресурса(кроме алмазов,наверное) и погрузить в спец.автомат стоящий в отбытии(для облегчения дела кодерам),вырастить энное кол-во метроидов и погрузить ядра,загнать энное кол-во метроидов в клетку в отбытии(например.),сделать определенные хим.вещества и загрузить их в отбытие,вырастить растения-загрузить,клонировать определенное кол-во человек,приготовить кучу хавки,сделать определенную меху-загрузить,определенные баллоны с определенной концентрацией и температурой газов.Плюс сделать главные цели-сделать отсек там,где рандом выставляет маяк(Естественно не за дереликтом,а вполне в обозримой части космоса-вначале дадут примерные координаты маяка.К сожалению не знаю,реализуема ли проверка автоматически,но на Блэке всегда есть администрация-пусть проверяет она.) и обустроить этот отсек для той или иной цели,сделать солнечную батарею(нормальную) и подключить к системе,возможно снести старый шаттл появшийся в поле зрения станции(кусок старого хлама из разнообразной хрени,которую нужно разобрать под ноль.) и т.д и т.п Выдавать одну главную цель и две полегче.
Плюс (но это в размышлениях) иногда крайне мотивирующая цель без выполнения которой не только шаттл не прилетит,но еще и ЦК жахнет по станции лучом смерти уничтожающим все живое и механическое.Какая,это уже другой вопрос.
2)Без выполнения целей шиш вам господа,а не шаттл.Хоть умрите там все,но компания вам платит не за буйство,содомию и беззаконие,а за работу.
3)Опять-таки,что бы не было жесткого вынужденного метагейма или глобальной апатии админы будут следить за возможностью реализации цели(ну не появилось на станции повара,готовить некому.Сменят цель на другую.Или на крайний случай отменят.).И ввести статистику для админов-Игрок профессия и содействие цели.Например если у Васи 10 раундов за повара,3 раунда была цель на хавку,а он мудила провалил 2-3 из них(сложновато наверное будет следить за удачей и возможностью,но это все доработается,если идеей заинтересуются.)-джоббан на пару неделек.Остальное тоже нуждается в осмыслении(Что делать с капитаном,СБ,ассистентами-хотя идеи по всем ним есть.)
Собственно предложение...
1)Каждый раунд станции дается цель(думаю не одна).Примеры?Далеко ходить не будем.Промаксить все исследования РнД(и как вариант все предметы из трех рандомных веток исследований погрузить в спец.автомат в отбытии.),собрать 100 каждого ресурса(кроме алмазов,наверное) и погрузить в спец.автомат стоящий в отбытии(для облегчения дела кодерам),вырастить энное кол-во метроидов и погрузить ядра,загнать энное кол-во метроидов в клетку в отбытии(например.),сделать определенные хим.вещества и загрузить их в отбытие,вырастить растения-загрузить,клонировать определенное кол-во человек,приготовить кучу хавки,сделать определенную меху-загрузить,определенные баллоны с определенной концентрацией и температурой газов.Плюс сделать главные цели-сделать отсек там,где рандом выставляет маяк(Естественно не за дереликтом,а вполне в обозримой части космоса-вначале дадут примерные координаты маяка.К сожалению не знаю,реализуема ли проверка автоматически,но на Блэке всегда есть администрация-пусть проверяет она.) и обустроить этот отсек для той или иной цели,сделать солнечную батарею(нормальную) и подключить к системе,возможно снести старый шаттл появшийся в поле зрения станции(кусок старого хлама из разнообразной хрени,которую нужно разобрать под ноль.) и т.д и т.п Выдавать одну главную цель и две полегче.
Плюс (но это в размышлениях) иногда крайне мотивирующая цель без выполнения которой не только шаттл не прилетит,но еще и ЦК жахнет по станции лучом смерти уничтожающим все живое и механическое.Какая,это уже другой вопрос.
2)Без выполнения целей шиш вам господа,а не шаттл.Хоть умрите там все,но компания вам платит не за буйство,содомию и беззаконие,а за работу.
3)Опять-таки,что бы не было жесткого вынужденного метагейма или глобальной апатии админы будут следить за возможностью реализации цели(ну не появилось на станции повара,готовить некому.Сменят цель на другую.Или на крайний случай отменят.).И ввести статистику для админов-Игрок профессия и содействие цели.Например если у Васи 10 раундов за повара,3 раунда была цель на хавку,а он мудила провалил 2-3 из них(сложновато наверное будет следить за удачей и возможностью,но это все доработается,если идеей заинтересуются.)-джоббан на пару неделек.Остальное тоже нуждается в осмыслении(Что делать с капитаном,СБ,ассистентами-хотя идеи по всем ним есть.)
0
