Не буду толкать длинных речей, а просто расскажу суть.
В ГТА, Скайриме или в Teh Sims, например, есть смена дня и ночи. Но сутки там не длятся 24 часа.
В симсах, например, круто сделали. Один час - одна минута. Сутки - 24 минуты.
А теперь вернемся к СС.
Сейчас в сс смена длится от часа до четырех. На блеке - до тех пор, пока КОМУ-ТО НЕ НАДОЕСТ ИГРАТЬ.
Я предлагаю ввести игровую условность. Один ирл-час - один день на станции. Космонавты спят редко - влияние стимуляторов и космической радиации, уснуть сложно. Но за это они иногда платятся приступами апатии, но достаточно редко.
Дискусс. Казалось бы, мелочь, но на мой взгляд, придает чуток реалистичности.
В ГТА, Скайриме или в Teh Sims, например, есть смена дня и ночи. Но сутки там не длятся 24 часа.
В симсах, например, круто сделали. Один час - одна минута. Сутки - 24 минуты.
А теперь вернемся к СС.
Сейчас в сс смена длится от часа до четырех. На блеке - до тех пор, пока КОМУ-ТО НЕ НАДОЕСТ ИГРАТЬ.
Я предлагаю ввести игровую условность. Один ирл-час - один день на станции. Космонавты спят редко - влияние стимуляторов и космической радиации, уснуть сложно. Но за это они иногда платятся приступами апатии, но достаточно редко.
Дискусс. Казалось бы, мелочь, но на мой взгляд, придает чуток реалистичности.
8





