1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
Ai Seniorro.
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
К сожалению, я не помню как узнал про эту игру. Это было достаточно давно.
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, чтобы подтвердить это и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого-то в вайтлисте, кто вас помнит и готов за это поручиться. Главное - чтобы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com...bers/AiSeniorro
Начинал зимой 2012 года. Играл на Чёрном Сервере до введения вайт-листа. Сделал "перерыв" в игре на пару месяцев. Продолжал играть на Белом. Месяц - два назад перешёл на Зелёный. Возможно кто-то из администрации Блэка меня помнит.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2. 1. Опишите своими словами правило 0. Приведите пример его нарушения.
Всё зависит от ситуации. В общих чертах, нарушителями этого правила можно считать тех, кто мешает другим игрокам наслаждаться раундом, начиная с идиотского поведения (инженер вместо того, чтобы заниматься своими прямыми обязанностями, строит непонятно что посреди коридора станции, объясняя свой поступок бессвязным мычанием), проходя через, собственно, внесение помех в игру других персонажей (офицер службы безопасности самовольно отправляет мелкого хулигана не в КПЗ, а в камеру пожизненного заключения), и заканчивая откровенным непониманием того, что Space Station 13 - не MMORPG, и, как следствие, OOC-просьбы о клонировании и тому подобном в этой игре неуместны.
2. 2. Есть ли что-то общее между манчикизмом и пауэргеймом?
Это совершено разные понятия, крайние проявления которых можно без труда отличить друг от друга. Тем не менее, одно может плавно перетекать в другое.
Пример манчкинизма: капитан, обвешанный оружием, как новогодняя ёлка - шариками, разгуливает по станции в своём скафандре, галошах уборщика, в изоляционных перчатках и с поясом, набитым инструментами.
Пример пауэргейминга: медик, грозно размахивающий баллоном со смесью для анестезии, лично участвует в каждом задержании преступника сотрудниками службы безопасности. Или к примеру, ботаник, порывающийся настроить солнечные батареи, пока станция ещё не погрузилась во тьму. Опять же, реагирование на прямое попадание в голову резиновой пули флегматичной фразой "задолбали стрелять".
В чрезвычайной ситуации, разумеется, становится не до сантиментов. Главное правило при ЧП - брать всё, что поможет спасти твою жизнь. И жизнь товарищей. К слову, допустимая степень как манчкинизма так и пауэргейминга зависят от степени серьёзности ЧП. Так, если в бар попал астероид, то не стоит бежать в EVA-хранилище за скафандром, ибо инженеры должны залатать пробоину. А вот если станцию распополамила сбежавшая сингулярность, и вызвать эвакуационный челнок невозможно по причине уничтоженных консолей, то самое время.
2. 3. Что такое Синдикат? По возможности опишите своё видение их жизни.
"Имперские" амбиции NT сыграли с ней злую шутку. "Синдикат" - это множество корпораций слившихся воедино.Объединённые неприязнью к NanoTrasen, возникшей из-за всё более усиливающегося влияния оной, они не дают ей расслабится ни на минуту. Бунты, террористические акты, покушения на жизни сотрудников, воровство ценного оборудования со станций - всё это в какой-то мере помогает ослабить монопольную гегемонию Корпорации. NT вынуждена тратить огромные средства на усиление мер безопасности, а где задействованы "огромные средства" там задействованы и огромные откаты. NT оказывается в сложной ситуации: "снаружи" её постоянно тревожит неуловимый Синдикат, а изнутри гнилью разъедает коррупция.
Скорее всего, руководящий состав Синдиката не сильно отличается от своих коллег из Корпорации. Сомневаюсь, что совет директоров лично отдаёт приказы на физическое уничтожение ассистентов из NT. Синдикат, я полагаю, имеет свой собственный R&D отдел, иначе как объяснить наличие столь современных устройств у их агентов. Собственно диверсиями и прочим внезаконием, вероятно, занимается "боевое крыло". Имеет место быть делегирование полномочий. То есть, руководители дают ясные и чёткие указания, что они хотят видеть, а грязной работой, непосредственно, занимаются уже "вояки".
Вполне возможно, что для некоторых миссий используются сторонние лица, к которым применяются шантаж, пытки и тому подобные методы.
2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
“Иосиф Виссарионович Сталин.
На вид этому усатому старичку можно дать лет 60-70. У Иосифа волевой подбородок, пронзительный взгляд и идеальная осанка. Из-за этого он производит впечатление властного человека.
Его густые усы и волосы немного тронула седина, но это придаёт ему некой мудрости, а так же при одном взгляде на его лицо можно понять – этому человеку можно верить.
Форма Сталина чиста и выглажена, но дрожащие руки, запачканные в масле, говорят о том, что их владелец трудолюбивый человек, который не раз держал в руках оружие. Вальтер – одно из его любимых.
Походка у Иосифа уверенная, по-военному выдержанная. Говорит с небольшим грузинским акцентом.”
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Наиболее явная -
Также нарушением можно считать и имя персонажа. В правилах указано, что имена исторических и просто известных личностей желательно не использовать.
2. 5. В настоящее время (имеется в виду 2542 год) человечество обладает лучшими технологиями или до Раскола были лучше? Почему?
Основная причина технологической деградации человечества после раскола - потеря большинства известных банков данных и виртуальных институтов. На данный момент, человечество имеет целую кучу технологий которые работают непонятно как. Все данные по ним были либо уничтожены, ли просто забыты, так как в течении многих лет, технологии разрабатывались в автоматическом режиме, в результате чего, даже высококвалифицированный учёный не скажет, как работает даже такая "примитивная технология", как мерные стаканчики: в них можно помещать жидкости, газы и твёрдые вещества любой температуры и степени токсичности, но никакого вреда им не будет нанесено. Более того, вещества не покинут предела краёв стакана до тех пор, пока это не будет нужно.
Словом, люди знают что делают технологии, но не знают какони это делают.
2. 6. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Ассистент пытался сломать огнетушителем стекло к спящему на рабочем месте ХоПу, чтобы разжиться доступом, но мимо проходил ХоС, который выстрелил по преступнику лазером, повалив его с ног, а затем кинул его в карцер, забыв о том, что у бедняги серьёзные ожоги. Судя по следам крови по всему бригу, там решили устроить аналог Гестапо. В ООС посыпались сообщения: «ХоС грифер, я уже 15 минут сижу в бриге». Через пару минут был вызван шаттл, но в бриге, внезапно, появилась сингуляроность, засосав всё его содержимое в себя.
В-нулевых: ХОП не может просто так взять и заснуть. Если он собирается отойти по делам в реальной жизни, хорошо было бы, чтобы он оповестил об этом команду (разумеется, в рамках игровой ситуации). Подобные обстоятельства могут спровоцировать других игроков на неадекватные действия.
Во-первых, ассистент повёл себя откровенно по-хамски и нагло, пытаясь попасть получить расширенный доступ. Мало того - подобная ситуация выглядит со стороны весьма дико. Невозможно представить, чтобы законопослушный человек попытался сделать нечто подобное - ломиться в кабинет должностного лица. Разумеется, если он - предатель, то этот пункт можно отпустить. Кроме осознания самого факта преступления.
Возможные нарушения: Нулевое правило -smallgay(сама ситуация, описанная в примере, отдаёт дикостью), Второе правило -манчкинизм(доступ "про запас)
Во-вторых: применение летального оружия. Пока противник не начал стрелять из револьвера, использовать лазер - моветон. Можно было банально пригрозить ассистенту, прыснуть ему в лицо из баллончика с капсаицином.
В-третьих: помещать задержанных в место заключения можно только после оказания им медпомощи.
В-четвёртых: бриг нехорошо превращать в лагерь смерти. Мера наказания должна соответствовать тяжести преступления: не стоит отправлять хулигана на каторжные работы.
В-пятых: IC in OOC от игрока-ассистента.
В-пятых-с-половиной: ошибка в терминологии. ХОС - не грифер. Он просто не умеет играть своей ролью.
В-шестых: превышение допустимого срока заключения. См. пункт четыре.
В-седьмых: ХОС должен был эвакуировать заключённых из брига. Разрешается оставлять там лишь совсем уж злостных. Крайняя мера - амнистия.
2) Клоун решил устроить один из розыгрышей с телепортом. Подгадав момент, красноносый забежал в телепортационную за зазевавшимся РД и утащил ручной телепортер и маячок. Маячок он поставил к себе в раздевалку, а сам начал насильно затаскивать в порталы незадачливых ассистентов, которые тут же появлялись в помещении, откуда был невозможен выход без нужного доступа. ХоС не стал трогать клоуна, подошёл к стеклянной двери в гримёрку и начал громко смеятся над попытками ассистентов выбраться.
Ситуации с клоуном не слишком ясны в отношении, собственно, ролеплея. Стоит учесть специфику персонажа. Так-что, для клоуна вполне нормально описанное поведение, с точки зрения Правил. Но, безусловно, клоун нарушил космические законы:
Во-первых: клоун нарушил две статьи космического Закона. Незаконное проникновение, и кража ценного имущества.
Про "относительность" нормального поведения клоуна, попадающего под понятие РП, я уже упоминал.
Во вторых: бездействие ХОСа. Неисполнение своих обязанностей, некомпетентность, непрофессионализм.
3) Незадачливый капитан решил переписать законы ИИ на свои собственные, чтобы станции было легче работать. Он выбрал ИИ на консоли, вставил плату Purge и активировал её, но туррели тут же выплюнули в него десяток лазерных лучей, после чего капитан умер. ИИ не остановился на этом и несколько часов развлекал станцию, убивая всё живое на ней.
Во-первых: капитан не может в одиночку переписать законы ИИ. Для этого он должен созвать совет глав (разумеется, если ИИ не откачивает воздух из отсеков и не бьёт экипаж током). Плата "Purge" удаляет все законы ИИ. Следует учесть это при смене оных.
Во-вторых: полное обнуление законов не даёт права ИИ вести себя как Малф. Можно сказать, что ИИ становится обычной личностью и может принимать решения руководствуясь не законами, но собственными соображениями, как рядовой член экипажа. Банальный "отыгрыш" беспощадного массового убийцы портит удовольствие от раунда другим игрокам, что попадает под Правило Ноль.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори:http://wiki.animus13...title=Backstory, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Иван Драгонецкий (Ivan Dragonecky). Родился в 2516 на бывшей шахтёрской планете. Одна из старейших колоний, ныне всего лишь изрытый многолетними выработками кусок камня. Единственная причина, по которой там живут люди, проста - им больше негде жить. Обитатели этой планеты состоят из бродяг и проходимцев всех мастей и нравов. Но семья Ивана была не из этих людей. Она была просто очень бедна.
Иван начал работать с двух лет. Возможностей заработать было немного. Старые шахтёрские выработки, ретрансляционные станции, подмастерье в ремонтных мастерских - Иван перепробовал все эти занятия. Если была хоть одна возможность заработать хотя бы копейку, он не упускал её.
Ещё маленьким ребёнком, в редкие часы отдыха, он сбегал в местные "таверны" и слушал рассказы космических торговцев, о звёздах и неведомых планетах, о яростных боях и лихих абордажах, о неисчислимых богатствах и зловещих руинах. Безусловно, мысль о богатстве наиболее привлекала его. С каждым годом он чувствовал, что должен покинуть эту помойку.
Только в четырнадцать лет ему удалось сделать это. "Друг" устроил его на небольшого купца, с которым он проходил около полугода. Потом были и другие суда. Космос оказался совсем не таким, каким он представлялся Ивану. Он был большим и чертовски...пустым. Планеты в рукаве Лебедя были такими же как и в рукаве Ориона. Когда пыльными, когда океаническими, когда жаркими как адское пекло, когда холодными настолько, что на них были озёра из жидкого кислорода, но всегда одинаково безжизненными. И всегда на них было ни малейших признаков богатств.
К двадцати четырём годам Иван облетел значимую часть галактики. Один раз ему "посчастливилось" участвовать в военном конфликте в качестве наёмника (Иван был нанят как, специалист по гиперпространственной связи). Небольшой спор между двумя корпорациями за перспективное месторождение СНЦК - небольшое рассеянное звёздное скопление - перерос в небольшую же войну. Она длилась не так уж и долго, но последствия её ударили по обоим противникам. К концу конфликта, состояние победителя было ненамного лучше состояния побеждённого. Каково же было изумление триумфатора, когда оказалось, что плазмы в "месторождении" нет и никогда не было.
В двадцать пять лет судьба свела Ивана с Корпорацией. К этому возрасту, Иван приучился смотреть на любые вещи скептически. Вселенная, не оправдавшая его надежд, бессмысленные войны ради фикции и, разумеется, шиш в кармане, заставили искать его нечто, что давало бы уверенность хотя бы в том, что завтра ты будешь сыт. NanoTrasen гарантировали своевременную выдачу заработной платы, а больше Ивану и не было нужно.
Сейчас Ивану двадцать шесть лет. Проработав на Корпорацию год, он успел неоднократно пройти всю карьерную лестницу от уборщика до полноправного главы, но, всякий раз попадаясь на выносе ценного оборудования со станций, скатывался вниз быстрее скорости света. Тем не менее, отсутствие боязни работы, знания во многих областях и природная настойчивость всякий раз возвращали Ивана к "кормушке".
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Эти идиоты из Нанотренсен опять всё перепутали… Вы, о боже, глава персонала! Вас назначили на эту должность по ошибке, но у офиса уже стоит какой-то ассистент, который утверждает, что он прилетел с Земли. Интерфейс идентификационной консоли вы видите в первый раз, но он достаточно понятен. Что сделаете в этой ситуации?
Для начала, я спрошу что ему всё-таки нужно. Попрошу его передать мне карту, после чего сообщу по командному каналу о подозрительном субъекте, который несёт откровенную ахинею: шутка ли - с Земли! На которой уже несколько веков никто не живёт. Попрошу его допросить и провести ликбез. Вполне возможно, что бедолага попросту перебрал на ЦК. При первой же возможности попрошу капитана найти мне замену.
4. 2. Вы – робототехник. К вам пришёл человек, который желает стать киборгом, но он просит сделать ему операцию по вырезанию мозга с АНЕСТЕЗИЕЙ! Медик выдаёт баллоны с нужным газом только по разрешению, а у вас нет даже разрешения на создание киборга, так как ХоП явно погряз в бюрократии. Как поступите?
Расспрошу добровольца о причинах, которые побудили его на это. Объясню ситуацию с ХОПом-крючкотворцем. Скажу, что знаю людей, которые помогут получить разрешение без всякой бюрократии, только нужно "подмазать" кое-где. Так как он всё равно, фактически, умирает, значит деньги ему уже не нужны. Пусть идёт к банкомату и снимет со счёта все свои сбережения. Скажу ему, что часть из этого пойдёт на взятку, ну и кое-что перепадёт и мне. Отправлюсь в бар, там заведу разговор с медиком, постараюсь завязать с ним приятельские отношения (думаю, выпивка мне в этом поможет). Если в баре нет медиков, подловлю одного из них на выходе из медотсека. Подвигну его вынести мне комплект для анестезии за щедрое вознаграждение. Заплачу ему пятую часть денег ассистента, остальное оставлю себе. Прооперирую ассистента. Тело упакую в чёрный мешок и постараюсь где-нибудь спрятать. На все вопросы о киборге буду отвечать незнанием, дескать, был тут с начала смены, наверно. Я - законопослушный член экипажа, мне нечего скрывать. Что? Набор для анестезии на операционном столе? Нет. Понятия не имею, о чём вы. Должно быть он тут с начала смены. В комплекте. Да. Обыскивайте, прошу. Разумеется. И вам хорошей смены, сэр.
4. 3. К вам в медбей приполз человек в боевой тунике и с узи на поясе, оставляя за собой дорожку из крови. Судя по всему он – сотрудник синдиката, но это ещё нужно доказать. Вы бы вызвали сотрудников службы безопасности, да вот только ни радио, ни интеркомы не работают из-за взрыва на спутнике коммуникаций. Вы обычный врач, как поступить с подлым саботажником?
Если он сразу меня не пристрелит, постараюсь успеть взмолиться о пощаде. Скажу, что я простой служащий, мне плевать на разногласия и глупую войну между NT и Синдикатом, мне просто нужно кормить семью, я простой врач! Постараюсь втереться в доверие. Дальше возможны три варианта развития событий.
Первый: под видом трика накачиваю его снотворным. Надеваю смирительную рубашку и отправляю в самый дальний угол медотсеков. Возможно, помещу в криокапсулу. Вызову СБ через КПК. Буду уповать на силу СБ против захватчиков. Я, в конце концов, для этих "штурмовиков" просто пыль под ногами. Пристрелят и не поморщатся. Как они ко мне, так и я к ним. Уничтожение без пощады. Так победим.
Второй: опять же, постараюсь втереться в доверие. Окажу медпомощь. Попрошу убежища на стороне Синдиката.
Третий: усыплю и задушу. Переоденусь в его униформу и отправлюсь на соединение с другими членами его группы. Сообщу СБ о том, что я затеял. Ударю по террористам с тыла (откровенный пауэргейминг, поступлю так, если будет совсем скучно).
Скорее всего воспользуюсь первым вариантом.
4. 4. Сидя на своём уютненьком кресле в варденской, вы узрели достаточно трагичную картину на камерах: на мостике в клубах дыма появился странный человек в синем балахоне, сказал какие-то фразы – ХоС лопнул как мыльный пузырь, а капитана размазало о консоль коммуникаций огненным шаром, который бородач создал буквально из воздуха. ХоПу повезло, он ещё не прибыл. Но что теперь делать вам?
Службе безопасности даны минимальные сведения о ФКВ, значит само понятие "маг" для меня не является чем-то совсем уж неизвестным, хотя по-прежнему фантастическим. Сообщу охране о смерти глав, прикажу разбирать оружие и патрулировать станцию крупными группами. Расскажу о том что видел. Сообщу остальным членам экипажа о чрезвычайной ситуации. Разрешу применять им против субъекта любые средства для сохранения своих жизней. Постараюсь попасть на мостик и вызвать команду реагирования на чрезвычайные ситуации. Буду стараться прожить как можно дольше.
4. 5. На станции снова случилась беда. ИИ взбунтовался и захотел порешить всех людей. Все двери под напряжением, а инженеры заперты у себя в отсеке. Да и за грузчиками вы не уследили, теперь они сладко спят на мулботах, накачавшись содержимым ящиков с редкой выпивкой, который они заказали на все очки доставки. Таймер самоуничтожения станции уже запущен, но до самого взрыва ещё далеко. Остался один нерешённый вопрос: как спасти свою задницу?
Нужно пробиваться в отсек ИИ любыми средствами. Прошу инженеров сообщить, какие провода у дверей управляют блокировкой и снимают с них электричество. Режу все камеры подряд. Пытаюсь проникнуть к ИИ со стороны каюты капитана или конференц-зала. Разбирать стены долго, поэтому использую либо термит, либо, в его отсутствие, примитивные бомбы из цистерн с топливом, снабжёнными радиовзрывателем (если это предусмотрено билдом, разумеется). Отгораживаюсь от турелей внутри камеры ИИ с помощью неукреплённых держателей стен, которые толкаю перед собой (нечто вроде переносной баррикады). Добираюсь до ИИ и разбиваю вдребезги подручными средствами. Разумеется, это основной комплекс действий не привязанный к конкретной роли.
Если быть более прагматичным в вопросе "как спасти свою задницу?", то я бы стал попросту пробиваться в EVA за скафандром и всем необходимым для нахождения в открытом космосе. После чего постарался бы попасть на шахтёрскую или научную станцию. Крайний вариант - прыжок в космос с верой в лучшее.
4. 6. Нанотренсен решили урезать бюджет корабля. В этот раз они поступили достаточно радикально – убрали суперматерию, оставив лишь камеру, где оно должно было находиться. Вот только они забыли достаточно важную вещь: соляров на корабле нет и быть не должно. СЕ требует от вас поставки энергии на станцию, его вы не видели уже минут сорок, по слухам он нашёл себе вторую половину, ну или даже несколько… Энергии на долгое время не хватит, что теперь делать?
Для начала спрашиваю у СЕ, какие конкретно пути выхода из кризиса он видит. Если он продолжает нести малосвязную ахинею, посылаю ХОПу официальную жалобу на СЕ и прошу лишить его полномочий, с передачей их мне. Получив полномочия делаю открытое сообщение с просьбой о помощи ко всем членам экипажа. Учёных прошу создать максимально ёмкие батареи и платы резервных генераторов. Инженеров прошу заменять текущие батареи в APC на более ёмкие.
4. 7. Вы – медицинский киборг с законами Азимова. От ухода за очередным маньяком в медбее у вас почти истёк заряд батареи. Благо маньяк вылечен и помещён на временное содержание в бриг, но вдруг поступило сообщение о нападении штурмового отряда от вражеских корпораций. Одного из них вы увидели в техтоннелях и чудом унесли от него ноги, вот только теперь его жертвой стала медсестра, которая успела спрятаться в шкафу, но совсем скоро её не станет. Медлить нельзя, как поступите?
Шлю сообщение о низком заряде батарей, после чего спасаю медсестру. Затем отключаю все модули для экономии заряда и как можно скорее еду на подзарядку.
4. 8 Вы и ещё четыре человека, которых вы почти не знаете, оказались в отряде смертников, которые должны взорвать станцию. Корпорация возложила командование этим отрядом на вас. Обратного пути нет, единственный шанс остаться в живых – взорвать станцию и улететь на вашем шаттле.
Первым делом установим пауэрсинк где-нибудь в техтоннелях. Дожидаемся отключения света на станции. Разделяю группу: двое пойдут со мной, ещё двое отдельно. моя группа будет отвлекающей. Мы ударим со стороны брига, постараемся занять оружейную. Вторая группа должна вывести из строя телекоммуникационные сервера и выдвигаться на мостик. Их главная цель - диск. Они также должны забаррикадировать место установки бомбы. После чего, создаём несколько ситуаций, препятствующих обезвреживанию бомбы (выпуск плазмы из инсениратора, несколько пробоин в главных коридорах и т. п.) и убираемся к чертям.
4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.
Сначала я спрошу: "За что такая честь?"
Если я решу воспользоваться возможностью, то для начала я добуду допуск учёного. Добывается он просто: около выхода из научных отсеков разливается вода. Дальше жду пока кто-то сотрудников научного отдела подскользнётся. Краду карту. Бегу в хранилище газов. Утаскиваю канистру с плазмой. Выпускаю - поджигаю. Банально.
Будучи химиком можно создать гранаты с хлоралгидратом, после чего усыплять потенциальных жертв оптом. Можно сводить всех с ума, заставляя погибать в борьбе со своими галлюцинациями.
Робототехник может установить на мехи генератор червоточин и гравитационную катапульту, после чего отправлять непонимающих людей в неизведанное.
Играя инженером, я бы установил на всех дверях главных коридоров радиоконтроллеры, которые активировали бы электрификацию дверей, после чего взял бы ПИИ и попросил бы его сменить имя на такое как у текущего ИИ. Затем, я бы приказал ПИИ сказать рядом с коммуникатором что-то вроде "BZZZZZZT KILL ALL HUMANZZZZZ", после чего нажал бы на кнопку контроллера, тем самым подставив ИИ.
Киборгом я бы таскал за собой кровать-каталку. Ослепляя людей, я бы укладывал их на неё, после чего отвозил бы в космос.
4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
К сожалению, я не делал ничего из перечисленного.
1.1 Логин бьенда.
Ai Seniorro.
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
К сожалению, я не помню как узнал про эту игру. Это было достаточно давно.
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, чтобы подтвердить это и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого-то в вайтлисте, кто вас помнит и готов за это поручиться. Главное - чтобы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com...bers/AiSeniorro
Начинал зимой 2012 года. Играл на Чёрном Сервере до введения вайт-листа. Сделал "перерыв" в игре на пару месяцев. Продолжал играть на Белом. Месяц - два назад перешёл на Зелёный. Возможно кто-то из администрации Блэка меня помнит.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2. 1. Опишите своими словами правило 0. Приведите пример его нарушения.
Всё зависит от ситуации. В общих чертах, нарушителями этого правила можно считать тех, кто мешает другим игрокам наслаждаться раундом, начиная с идиотского поведения (инженер вместо того, чтобы заниматься своими прямыми обязанностями, строит непонятно что посреди коридора станции, объясняя свой поступок бессвязным мычанием), проходя через, собственно, внесение помех в игру других персонажей (офицер службы безопасности самовольно отправляет мелкого хулигана не в КПЗ, а в камеру пожизненного заключения), и заканчивая откровенным непониманием того, что Space Station 13 - не MMORPG, и, как следствие, OOC-просьбы о клонировании и тому подобном в этой игре неуместны.
2. 2. Есть ли что-то общее между манчикизмом и пауэргеймом?
Это совершено разные понятия, крайние проявления которых можно без труда отличить друг от друга. Тем не менее, одно может плавно перетекать в другое.
Пример манчкинизма: капитан, обвешанный оружием, как новогодняя ёлка - шариками, разгуливает по станции в своём скафандре, галошах уборщика, в изоляционных перчатках и с поясом, набитым инструментами.
Пример пауэргейминга: медик, грозно размахивающий баллоном со смесью для анестезии, лично участвует в каждом задержании преступника сотрудниками службы безопасности. Или к примеру, ботаник, порывающийся настроить солнечные батареи, пока станция ещё не погрузилась во тьму. Опять же, реагирование на прямое попадание в голову резиновой пули флегматичной фразой "задолбали стрелять".
В чрезвычайной ситуации, разумеется, становится не до сантиментов. Главное правило при ЧП - брать всё, что поможет спасти твою жизнь. И жизнь товарищей. К слову, допустимая степень как манчкинизма так и пауэргейминга зависят от степени серьёзности ЧП. Так, если в бар попал астероид, то не стоит бежать в EVA-хранилище за скафандром, ибо инженеры должны залатать пробоину. А вот если станцию распополамила сбежавшая сингулярность, и вызвать эвакуационный челнок невозможно по причине уничтоженных консолей, то самое время.
2. 3. Что такое Синдикат? По возможности опишите своё видение их жизни.
"Имперские" амбиции NT сыграли с ней злую шутку. "Синдикат" - это множество корпораций слившихся воедино.Объединённые неприязнью к NanoTrasen, возникшей из-за всё более усиливающегося влияния оной, они не дают ей расслабится ни на минуту. Бунты, террористические акты, покушения на жизни сотрудников, воровство ценного оборудования со станций - всё это в какой-то мере помогает ослабить монопольную гегемонию Корпорации. NT вынуждена тратить огромные средства на усиление мер безопасности, а где задействованы "огромные средства" там задействованы и огромные откаты. NT оказывается в сложной ситуации: "снаружи" её постоянно тревожит неуловимый Синдикат, а изнутри гнилью разъедает коррупция.
Скорее всего, руководящий состав Синдиката не сильно отличается от своих коллег из Корпорации. Сомневаюсь, что совет директоров лично отдаёт приказы на физическое уничтожение ассистентов из NT. Синдикат, я полагаю, имеет свой собственный R&D отдел, иначе как объяснить наличие столь современных устройств у их агентов. Собственно диверсиями и прочим внезаконием, вероятно, занимается "боевое крыло". Имеет место быть делегирование полномочий. То есть, руководители дают ясные и чёткие указания, что они хотят видеть, а грязной работой, непосредственно, занимаются уже "вояки".
Вполне возможно, что для некоторых миссий используются сторонние лица, к которым применяются шантаж, пытки и тому подобные методы.
2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
“Иосиф Виссарионович Сталин.
На вид этому усатому старичку можно дать лет 60-70. У Иосифа волевой подбородок, пронзительный взгляд и идеальная осанка. Из-за этого он производит впечатление властного человека.
Его густые усы и волосы немного тронула седина, но это придаёт ему некой мудрости, а так же при одном взгляде на его лицо можно понять – этому человеку можно верить.
Форма Сталина чиста и выглажена, но дрожащие руки, запачканные в масле, говорят о том, что их владелец трудолюбивый человек, который не раз держал в руках оружие. Вальтер – одно из его любимых.
Походка у Иосифа уверенная, по-военному выдержанная. Говорит с небольшим грузинским акцентом.”
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Наиболее явная -
Данный текстовой массив используется для описания внешнего вида персонажа. Понятно, что никто не может с первого взгляда на встречного человека узнать, что ему нравится, а что - нет.ЦитатаВальтер – одно из его любимых.
Также нарушением можно считать и имя персонажа. В правилах указано, что имена исторических и просто известных личностей желательно не использовать.
2. 5. В настоящее время (имеется в виду 2542 год) человечество обладает лучшими технологиями или до Раскола были лучше? Почему?
Основная причина технологической деградации человечества после раскола - потеря большинства известных банков данных и виртуальных институтов. На данный момент, человечество имеет целую кучу технологий которые работают непонятно как. Все данные по ним были либо уничтожены, ли просто забыты, так как в течении многих лет, технологии разрабатывались в автоматическом режиме, в результате чего, даже высококвалифицированный учёный не скажет, как работает даже такая "примитивная технология", как мерные стаканчики: в них можно помещать жидкости, газы и твёрдые вещества любой температуры и степени токсичности, но никакого вреда им не будет нанесено. Более того, вещества не покинут предела краёв стакана до тех пор, пока это не будет нужно.
Словом, люди знают что делают технологии, но не знают какони это делают.
2. 6. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) Ассистент пытался сломать огнетушителем стекло к спящему на рабочем месте ХоПу, чтобы разжиться доступом, но мимо проходил ХоС, который выстрелил по преступнику лазером, повалив его с ног, а затем кинул его в карцер, забыв о том, что у бедняги серьёзные ожоги. Судя по следам крови по всему бригу, там решили устроить аналог Гестапо. В ООС посыпались сообщения: «ХоС грифер, я уже 15 минут сижу в бриге». Через пару минут был вызван шаттл, но в бриге, внезапно, появилась сингуляроность, засосав всё его содержимое в себя.
В-нулевых: ХОП не может просто так взять и заснуть. Если он собирается отойти по делам в реальной жизни, хорошо было бы, чтобы он оповестил об этом команду (разумеется, в рамках игровой ситуации). Подобные обстоятельства могут спровоцировать других игроков на неадекватные действия.
Во-первых, ассистент повёл себя откровенно по-хамски и нагло, пытаясь попасть получить расширенный доступ. Мало того - подобная ситуация выглядит со стороны весьма дико. Невозможно представить, чтобы законопослушный человек попытался сделать нечто подобное - ломиться в кабинет должностного лица. Разумеется, если он - предатель, то этот пункт можно отпустить. Кроме осознания самого факта преступления.
Возможные нарушения: Нулевое правило -smallgay(сама ситуация, описанная в примере, отдаёт дикостью), Второе правило -манчкинизм(доступ "про запас)
Во-вторых: применение летального оружия. Пока противник не начал стрелять из револьвера, использовать лазер - моветон. Можно было банально пригрозить ассистенту, прыснуть ему в лицо из баллончика с капсаицином.
В-третьих: помещать задержанных в место заключения можно только после оказания им медпомощи.
В-четвёртых: бриг нехорошо превращать в лагерь смерти. Мера наказания должна соответствовать тяжести преступления: не стоит отправлять хулигана на каторжные работы.
В-пятых: IC in OOC от игрока-ассистента.
В-пятых-с-половиной: ошибка в терминологии. ХОС - не грифер. Он просто не умеет играть своей ролью.
В-шестых: превышение допустимого срока заключения. См. пункт четыре.
В-седьмых: ХОС должен был эвакуировать заключённых из брига. Разрешается оставлять там лишь совсем уж злостных. Крайняя мера - амнистия.
2) Клоун решил устроить один из розыгрышей с телепортом. Подгадав момент, красноносый забежал в телепортационную за зазевавшимся РД и утащил ручной телепортер и маячок. Маячок он поставил к себе в раздевалку, а сам начал насильно затаскивать в порталы незадачливых ассистентов, которые тут же появлялись в помещении, откуда был невозможен выход без нужного доступа. ХоС не стал трогать клоуна, подошёл к стеклянной двери в гримёрку и начал громко смеятся над попытками ассистентов выбраться.
Ситуации с клоуном не слишком ясны в отношении, собственно, ролеплея. Стоит учесть специфику персонажа. Так-что, для клоуна вполне нормально описанное поведение, с точки зрения Правил. Но, безусловно, клоун нарушил космические законы:
Во-первых: клоун нарушил две статьи космического Закона. Незаконное проникновение, и кража ценного имущества.
Про "относительность" нормального поведения клоуна, попадающего под понятие РП, я уже упоминал.
Во вторых: бездействие ХОСа. Неисполнение своих обязанностей, некомпетентность, непрофессионализм.
3) Незадачливый капитан решил переписать законы ИИ на свои собственные, чтобы станции было легче работать. Он выбрал ИИ на консоли, вставил плату Purge и активировал её, но туррели тут же выплюнули в него десяток лазерных лучей, после чего капитан умер. ИИ не остановился на этом и несколько часов развлекал станцию, убивая всё живое на ней.
Во-первых: капитан не может в одиночку переписать законы ИИ. Для этого он должен созвать совет глав (разумеется, если ИИ не откачивает воздух из отсеков и не бьёт экипаж током). Плата "Purge" удаляет все законы ИИ. Следует учесть это при смене оных.
Во-вторых: полное обнуление законов не даёт права ИИ вести себя как Малф. Можно сказать, что ИИ становится обычной личностью и может принимать решения руководствуясь не законами, но собственными соображениями, как рядовой член экипажа. Банальный "отыгрыш" беспощадного массового убийцы портит удовольствие от раунда другим игрокам, что попадает под Правило Ноль.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори:http://wiki.animus13...title=Backstory, создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Иван Драгонецкий (Ivan Dragonecky). Родился в 2516 на бывшей шахтёрской планете. Одна из старейших колоний, ныне всего лишь изрытый многолетними выработками кусок камня. Единственная причина, по которой там живут люди, проста - им больше негде жить. Обитатели этой планеты состоят из бродяг и проходимцев всех мастей и нравов. Но семья Ивана была не из этих людей. Она была просто очень бедна.
Иван начал работать с двух лет. Возможностей заработать было немного. Старые шахтёрские выработки, ретрансляционные станции, подмастерье в ремонтных мастерских - Иван перепробовал все эти занятия. Если была хоть одна возможность заработать хотя бы копейку, он не упускал её.
Ещё маленьким ребёнком, в редкие часы отдыха, он сбегал в местные "таверны" и слушал рассказы космических торговцев, о звёздах и неведомых планетах, о яростных боях и лихих абордажах, о неисчислимых богатствах и зловещих руинах. Безусловно, мысль о богатстве наиболее привлекала его. С каждым годом он чувствовал, что должен покинуть эту помойку.
Только в четырнадцать лет ему удалось сделать это. "Друг" устроил его на небольшого купца, с которым он проходил около полугода. Потом были и другие суда. Космос оказался совсем не таким, каким он представлялся Ивану. Он был большим и чертовски...пустым. Планеты в рукаве Лебедя были такими же как и в рукаве Ориона. Когда пыльными, когда океаническими, когда жаркими как адское пекло, когда холодными настолько, что на них были озёра из жидкого кислорода, но всегда одинаково безжизненными. И всегда на них было ни малейших признаков богатств.
К двадцати четырём годам Иван облетел значимую часть галактики. Один раз ему "посчастливилось" участвовать в военном конфликте в качестве наёмника (Иван был нанят как, специалист по гиперпространственной связи). Небольшой спор между двумя корпорациями за перспективное месторождение СНЦК - небольшое рассеянное звёздное скопление - перерос в небольшую же войну. Она длилась не так уж и долго, но последствия её ударили по обоим противникам. К концу конфликта, состояние победителя было ненамного лучше состояния побеждённого. Каково же было изумление триумфатора, когда оказалось, что плазмы в "месторождении" нет и никогда не было.
В двадцать пять лет судьба свела Ивана с Корпорацией. К этому возрасту, Иван приучился смотреть на любые вещи скептически. Вселенная, не оправдавшая его надежд, бессмысленные войны ради фикции и, разумеется, шиш в кармане, заставили искать его нечто, что давало бы уверенность хотя бы в том, что завтра ты будешь сыт. NanoTrasen гарантировали своевременную выдачу заработной платы, а больше Ивану и не было нужно.
Сейчас Ивану двадцать шесть лет. Проработав на Корпорацию год, он успел неоднократно пройти всю карьерную лестницу от уборщика до полноправного главы, но, всякий раз попадаясь на выносе ценного оборудования со станций, скатывался вниз быстрее скорости света. Тем не менее, отсутствие боязни работы, знания во многих областях и природная настойчивость всякий раз возвращали Ивана к "кормушке".
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Эти идиоты из Нанотренсен опять всё перепутали… Вы, о боже, глава персонала! Вас назначили на эту должность по ошибке, но у офиса уже стоит какой-то ассистент, который утверждает, что он прилетел с Земли. Интерфейс идентификационной консоли вы видите в первый раз, но он достаточно понятен. Что сделаете в этой ситуации?
Для начала, я спрошу что ему всё-таки нужно. Попрошу его передать мне карту, после чего сообщу по командному каналу о подозрительном субъекте, который несёт откровенную ахинею: шутка ли - с Земли! На которой уже несколько веков никто не живёт. Попрошу его допросить и провести ликбез. Вполне возможно, что бедолага попросту перебрал на ЦК. При первой же возможности попрошу капитана найти мне замену.
4. 2. Вы – робототехник. К вам пришёл человек, который желает стать киборгом, но он просит сделать ему операцию по вырезанию мозга с АНЕСТЕЗИЕЙ! Медик выдаёт баллоны с нужным газом только по разрешению, а у вас нет даже разрешения на создание киборга, так как ХоП явно погряз в бюрократии. Как поступите?
Расспрошу добровольца о причинах, которые побудили его на это. Объясню ситуацию с ХОПом-крючкотворцем. Скажу, что знаю людей, которые помогут получить разрешение без всякой бюрократии, только нужно "подмазать" кое-где. Так как он всё равно, фактически, умирает, значит деньги ему уже не нужны. Пусть идёт к банкомату и снимет со счёта все свои сбережения. Скажу ему, что часть из этого пойдёт на взятку, ну и кое-что перепадёт и мне. Отправлюсь в бар, там заведу разговор с медиком, постараюсь завязать с ним приятельские отношения (думаю, выпивка мне в этом поможет). Если в баре нет медиков, подловлю одного из них на выходе из медотсека. Подвигну его вынести мне комплект для анестезии за щедрое вознаграждение. Заплачу ему пятую часть денег ассистента, остальное оставлю себе. Прооперирую ассистента. Тело упакую в чёрный мешок и постараюсь где-нибудь спрятать. На все вопросы о киборге буду отвечать незнанием, дескать, был тут с начала смены, наверно. Я - законопослушный член экипажа, мне нечего скрывать. Что? Набор для анестезии на операционном столе? Нет. Понятия не имею, о чём вы. Должно быть он тут с начала смены. В комплекте. Да. Обыскивайте, прошу. Разумеется. И вам хорошей смены, сэр.
4. 3. К вам в медбей приполз человек в боевой тунике и с узи на поясе, оставляя за собой дорожку из крови. Судя по всему он – сотрудник синдиката, но это ещё нужно доказать. Вы бы вызвали сотрудников службы безопасности, да вот только ни радио, ни интеркомы не работают из-за взрыва на спутнике коммуникаций. Вы обычный врач, как поступить с подлым саботажником?
Если он сразу меня не пристрелит, постараюсь успеть взмолиться о пощаде. Скажу, что я простой служащий, мне плевать на разногласия и глупую войну между NT и Синдикатом, мне просто нужно кормить семью, я простой врач! Постараюсь втереться в доверие. Дальше возможны три варианта развития событий.
Первый: под видом трика накачиваю его снотворным. Надеваю смирительную рубашку и отправляю в самый дальний угол медотсеков. Возможно, помещу в криокапсулу. Вызову СБ через КПК. Буду уповать на силу СБ против захватчиков. Я, в конце концов, для этих "штурмовиков" просто пыль под ногами. Пристрелят и не поморщатся. Как они ко мне, так и я к ним. Уничтожение без пощады. Так победим.
Второй: опять же, постараюсь втереться в доверие. Окажу медпомощь. Попрошу убежища на стороне Синдиката.
Третий: усыплю и задушу. Переоденусь в его униформу и отправлюсь на соединение с другими членами его группы. Сообщу СБ о том, что я затеял. Ударю по террористам с тыла (откровенный пауэргейминг, поступлю так, если будет совсем скучно).
Скорее всего воспользуюсь первым вариантом.
4. 4. Сидя на своём уютненьком кресле в варденской, вы узрели достаточно трагичную картину на камерах: на мостике в клубах дыма появился странный человек в синем балахоне, сказал какие-то фразы – ХоС лопнул как мыльный пузырь, а капитана размазало о консоль коммуникаций огненным шаром, который бородач создал буквально из воздуха. ХоПу повезло, он ещё не прибыл. Но что теперь делать вам?
Службе безопасности даны минимальные сведения о ФКВ, значит само понятие "маг" для меня не является чем-то совсем уж неизвестным, хотя по-прежнему фантастическим. Сообщу охране о смерти глав, прикажу разбирать оружие и патрулировать станцию крупными группами. Расскажу о том что видел. Сообщу остальным членам экипажа о чрезвычайной ситуации. Разрешу применять им против субъекта любые средства для сохранения своих жизней. Постараюсь попасть на мостик и вызвать команду реагирования на чрезвычайные ситуации. Буду стараться прожить как можно дольше.
4. 5. На станции снова случилась беда. ИИ взбунтовался и захотел порешить всех людей. Все двери под напряжением, а инженеры заперты у себя в отсеке. Да и за грузчиками вы не уследили, теперь они сладко спят на мулботах, накачавшись содержимым ящиков с редкой выпивкой, который они заказали на все очки доставки. Таймер самоуничтожения станции уже запущен, но до самого взрыва ещё далеко. Остался один нерешённый вопрос: как спасти свою задницу?
Нужно пробиваться в отсек ИИ любыми средствами. Прошу инженеров сообщить, какие провода у дверей управляют блокировкой и снимают с них электричество. Режу все камеры подряд. Пытаюсь проникнуть к ИИ со стороны каюты капитана или конференц-зала. Разбирать стены долго, поэтому использую либо термит, либо, в его отсутствие, примитивные бомбы из цистерн с топливом, снабжёнными радиовзрывателем (если это предусмотрено билдом, разумеется). Отгораживаюсь от турелей внутри камеры ИИ с помощью неукреплённых держателей стен, которые толкаю перед собой (нечто вроде переносной баррикады). Добираюсь до ИИ и разбиваю вдребезги подручными средствами. Разумеется, это основной комплекс действий не привязанный к конкретной роли.
Если быть более прагматичным в вопросе "как спасти свою задницу?", то я бы стал попросту пробиваться в EVA за скафандром и всем необходимым для нахождения в открытом космосе. После чего постарался бы попасть на шахтёрскую или научную станцию. Крайний вариант - прыжок в космос с верой в лучшее.
4. 6. Нанотренсен решили урезать бюджет корабля. В этот раз они поступили достаточно радикально – убрали суперматерию, оставив лишь камеру, где оно должно было находиться. Вот только они забыли достаточно важную вещь: соляров на корабле нет и быть не должно. СЕ требует от вас поставки энергии на станцию, его вы не видели уже минут сорок, по слухам он нашёл себе вторую половину, ну или даже несколько… Энергии на долгое время не хватит, что теперь делать?
Для начала спрашиваю у СЕ, какие конкретно пути выхода из кризиса он видит. Если он продолжает нести малосвязную ахинею, посылаю ХОПу официальную жалобу на СЕ и прошу лишить его полномочий, с передачей их мне. Получив полномочия делаю открытое сообщение с просьбой о помощи ко всем членам экипажа. Учёных прошу создать максимально ёмкие батареи и платы резервных генераторов. Инженеров прошу заменять текущие батареи в APC на более ёмкие.
4. 7. Вы – медицинский киборг с законами Азимова. От ухода за очередным маньяком в медбее у вас почти истёк заряд батареи. Благо маньяк вылечен и помещён на временное содержание в бриг, но вдруг поступило сообщение о нападении штурмового отряда от вражеских корпораций. Одного из них вы увидели в техтоннелях и чудом унесли от него ноги, вот только теперь его жертвой стала медсестра, которая успела спрятаться в шкафу, но совсем скоро её не станет. Медлить нельзя, как поступите?
Шлю сообщение о низком заряде батарей, после чего спасаю медсестру. Затем отключаю все модули для экономии заряда и как можно скорее еду на подзарядку.
4. 8 Вы и ещё четыре человека, которых вы почти не знаете, оказались в отряде смертников, которые должны взорвать станцию. Корпорация возложила командование этим отрядом на вас. Обратного пути нет, единственный шанс остаться в живых – взорвать станцию и улететь на вашем шаттле.
Первым делом установим пауэрсинк где-нибудь в техтоннелях. Дожидаемся отключения света на станции. Разделяю группу: двое пойдут со мной, ещё двое отдельно. моя группа будет отвлекающей. Мы ударим со стороны брига, постараемся занять оружейную. Вторая группа должна вывести из строя телекоммуникационные сервера и выдвигаться на мостик. Их главная цель - диск. Они также должны забаррикадировать место установки бомбы. После чего, создаём несколько ситуаций, препятствующих обезвреживанию бомбы (выпуск плазмы из инсениратора, несколько пробоин в главных коридорах и т. п.) и убираемся к чертям.
4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.
Сначала я спрошу: "За что такая честь?"
Если я решу воспользоваться возможностью, то для начала я добуду допуск учёного. Добывается он просто: около выхода из научных отсеков разливается вода. Дальше жду пока кто-то сотрудников научного отдела подскользнётся. Краду карту. Бегу в хранилище газов. Утаскиваю канистру с плазмой. Выпускаю - поджигаю. Банально.
Будучи химиком можно создать гранаты с хлоралгидратом, после чего усыплять потенциальных жертв оптом. Можно сводить всех с ума, заставляя погибать в борьбе со своими галлюцинациями.
Робототехник может установить на мехи генератор червоточин и гравитационную катапульту, после чего отправлять непонимающих людей в неизведанное.
Играя инженером, я бы установил на всех дверях главных коридоров радиоконтроллеры, которые активировали бы электрификацию дверей, после чего взял бы ПИИ и попросил бы его сменить имя на такое как у текущего ИИ. Затем, я бы приказал ПИИ сказать рядом с коммуникатором что-то вроде "BZZZZZZT KILL ALL HUMANZZZZZ", после чего нажал бы на кнопку контроллера, тем самым подставив ИИ.
Киборгом я бы таскал за собой кровать-каталку. Ослепляя людей, я бы укладывал их на неё, после чего отвозил бы в космос.
4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
К сожалению, я не делал ничего из перечисленного.
0



