Сообственно я просто не видел людей которые не слышали о ТФ, но для тех кто в танке вкратце распишу.
Суть игры.
С первого взгляда, можно подумать, что TF2 — это самый обыкновенный мультиплеерный шутер с какой-то «детской» графикой, который только оной и выделяется среди своих братьев по жанру. Но это далеко не так: Team Fortress 2, как и её «классический» прародитель, жёстко завязана на слаженной игре всей команды. Причём команды, состоящей не из одних и тех же персонажей, а из связок разных классов. Вот тут многие и начинают понимать всю прелесть игры: никогда нельзя выполнить поставленную задачу (и в итоге выиграть раунд), играя одному. В игре просто нет персонажа-«универсала»: каждый класс приспособлен под собственные задачи.
Цели.
Цели
Сам процесс игры происходит на так называемых картах: прямо как в «этом вашем» Counter-Strike. На данный момент в игре присутствует набор аж из 32 (!) официальных карт. Но это число непростое: в него входят карты, которые создали не сами разработчики , а мапмейкеры (т.е., создатели карт) из игрового сообщества Team Fortress 2. Но об этом поговорим чуть ниже по тексту.
Стиль Team Fortress непередаваем.
Каждая карта являет собой какой-то игровой режим. Официальных: 7. Читайте и запоминайте: контроль точек, контроль территории, захват разведданых, арена, сопровождение (тележки), царь горы и гонка тележек. В целом же, режимы контроля точек, территории, захвата разведданых (по сути — того же флага) и арены будут привычны любому игроку, знакомому с Quake, Counter-Strike, Call of Duty и иже с ними. Но вот режимы сопровождения и гонки тележек — это определенно что-то новое для всех, и доброе старое для игроков TFC. Оно и понятно: режим сопровождения тележки является переработкой «классического» режима «Сопровождение VIP», целью в котором, как и в Counter-Strike, является доставка VIP-игрока (Гражданского) до конечной точки. В TF2 живого человека заменили на вагонетку, напичканную какими-то взрывчатыми веществами и указали ей путь: по рельсам, по рельсам.
Для желающих поиграть добавляйтесь в стим: brainseater
Суть игры.
С первого взгляда, можно подумать, что TF2 — это самый обыкновенный мультиплеерный шутер с какой-то «детской» графикой, который только оной и выделяется среди своих братьев по жанру. Но это далеко не так: Team Fortress 2, как и её «классический» прародитель, жёстко завязана на слаженной игре всей команды. Причём команды, состоящей не из одних и тех же персонажей, а из связок разных классов. Вот тут многие и начинают понимать всю прелесть игры: никогда нельзя выполнить поставленную задачу (и в итоге выиграть раунд), играя одному. В игре просто нет персонажа-«универсала»: каждый класс приспособлен под собственные задачи.
Цели.
Цели
Сам процесс игры происходит на так называемых картах: прямо как в «этом вашем» Counter-Strike. На данный момент в игре присутствует набор аж из 32 (!) официальных карт. Но это число непростое: в него входят карты, которые создали не сами разработчики , а мапмейкеры (т.е., создатели карт) из игрового сообщества Team Fortress 2. Но об этом поговорим чуть ниже по тексту.
Стиль Team Fortress непередаваем.
Каждая карта являет собой какой-то игровой режим. Официальных: 7. Читайте и запоминайте: контроль точек, контроль территории, захват разведданых, арена, сопровождение (тележки), царь горы и гонка тележек. В целом же, режимы контроля точек, территории, захвата разведданых (по сути — того же флага) и арены будут привычны любому игроку, знакомому с Quake, Counter-Strike, Call of Duty и иже с ними. Но вот режимы сопровождения и гонки тележек — это определенно что-то новое для всех, и доброе старое для игроков TFC. Оно и понятно: режим сопровождения тележки является переработкой «классического» режима «Сопровождение VIP», целью в котором, как и в Counter-Strike, является доставка VIP-игрока (Гражданского) до конечной точки. В TF2 живого человека заменили на вагонетку, напичканную какими-то взрывчатыми веществами и указали ей путь: по рельсам, по рельсам.
Для желающих поиграть добавляйтесь в стим: brainseater
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним








