Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар KAZMAP

Элитные песенки на пианине.

Автор: KAZMAP · 20.08.2012, 23:52 · 59 сообщений

Сообщений в теме: 59

Joody#26
Звучит очень даже неплохо:

Pachelbel - Canon
BPM: 150
Gb4-D4-D5,G5,A5,D6,A3-Db5,E5,A5,D6,Dn4-B-B4,D5,G
B5,G4-G3-A4,Db,G5,A5,Dn4-Gn3-B4,D5,G5,B5,Gb4-D4-A4
D5,G5,A5,Gn4-G3-B4,D,G5,B5,E4-A3-Db,E5,A5,D6
Dn4-Gb6,G4,A4,D5,Db4-E6,E4,A,D5,B3-Dn6,D4,G,B4
A3-Db6,D4,G,A4,B3-B5,Dn,Gn,B4,A3-A5,D,Gb,A4,B3-B5
D,Gn,B4,Db-D6,E,A,D5,Dn4-Gb6-D6,G4,A,D5,Db4-E6-D6
E4,A,D5,B3-Dn6-B5,D4,G,B4,A3-Db6-A5,Dn4,G,A4
B3-B5-Gn5,D,G4,B4,A3-A5-Gb5,D,G4,A4,B3-B5-Gn5,D,G4
B4,Db-D6-A5,E,A4,D5,Dn4-D5/0,5,Gb5/0,5,A3-A5/0,5
Gn/0,5,B3-B5-Gb/0,5,D/0,5,G4-Db6-A-G5/0,5,E5/0,5
Gn4-B-G5-Dn5/0,5,B4/0,5,D4-A-D5/0,5,Gb/0,5
Gn4-D6-G5/0,5,B5/0,5,A4-E6-Db-A5/0,5,G/0,5
Dn4-D6-Gb/0,5,G/0,5,A3-Db-A5/0,5,Gn/0,5
Gb4-B3-Dn-B5/0,5,D4-G6/0,5,G4-G3-A6-A5/0,5
E4-A/0,5,D-Gn-B-G5/0,5,B3-G/0,5,D-D3-A-Gb/0,5
A-G/0,5,Gn4-G3-G5-D5/0,5,D6-B5/0,5,A4-E-A3-D/0,5
G4,Db,Gb-Dn4-D6,Db,G-Dn,D5,A4-E-Db,A5,D-Gn-E5,Gb5
G4-Dn4-D5,D6,G-D4-Db6,B,A4-G-D,G6,A-E4-A6,B6
Dn4-Gn-B5,Gb,B3-E6-Gn5,G6,D-Gb-A5,E,G4-D6-A,Db
Dn4-Gn3-B5-G5,A,B4-G4-G5-D5,Gb,A4-A3-E5,Gn
G4-E4-Gb5,E5-Db,G4-Dn4-D5,E,D4-G5,Gn,E4-A-A5,E5
Db-A3-A5,G,Dn-B3-Gb,B5,G4-B3-A,Gn5,A4-Gb4-A5,Gn5
A4-Gb4-G5,E,B4-Gn4-D5,B,G-B5,Db6,A-Dn4-D6,Db
Gb-Dn4-B,A5,D-Gn3-G5,Gb,D5-E,B,A3-A5,B,A,Gn-Db
Dn4-Gb-D5,E4,G4-G6,Gn4,A4-E6,E4,A,G,Gb,B4,A-D6,Gn
A-Gb6,Gn4,Gb,E,D4-B5,B3,B4,Db5,Dn-A5,Db,B,A4,Gn-B5
Gb,E,B4,A-D6,Gn,Gb,E,G-Dn-G5,E,G4-G6-D,Gn4,A-E6-Db
E4,A,G,Gb,B,A-Dn-B5,Gn,A-Gb6-D,Gn4,Gb,E,D4-D6-B,B3
B4,Db5,Dn-A5,Db,B-Dn6,A4,Gn-D-B5,Gb,E-Gn6,B4
A-E6-Db,B,A-A6,G4,Gb-Dn4-A-D6,G6/2,Gn/2,Gb4-A-D
G6/2,Gn/2,E4-A3-A6/2,A5/2,B5/2,Db/2,D5-Dn6/2,E6/2
Gb/2,Gn/2,B3-Gb,D/2,E/2,D5-B4-G,G5/2,Gn/2,Gb4-A/2
B5/2,A/2,Gn5/2,A/2,Gb/2,Gn/2,A/2,B4-G4-G5,B5/2,A/2
G,Gb/2,E5/2,A4-D4-G/2,E/2,D5/2,E/2,G/2,Gn/2,A5/2
B/2,B4-G4-G5-D,B5/2,A/2,B-G,Db6/2,Dn/2,Db5-A4-A5/2
B/2,D6/2,Dn/2,E6/2,Gb6/2,Gn/2,A6/2,D5-D4-A-Gb
G-D6/2,Gn-E/2,D5-A-Gb,G-D6/2,Gn-D/2,Db5-A4-A6-E/2
D6-A5/2,Dn-B/2,E-Db/2,Gb-Dn/2,E/2,G-D/2,Gn-Db/2
B4-Gb-Dn,D-B5/2,E-Db/2,G-Dn,G5-D5/2,Gn-E5/2
Gb4-A-G5/2,B-Gn/2,A-Gb/2,Gn-E/2,A-Gb/2,D6-G/2
Db-Gn/2,Dn-A/2,D5-G4-B-G5,D6-B/2,Db-A/2,B-G,A-Gb/2
Gn-E/2,Dn4-A-Gb/2,Gn-E/2,Gb-D5/2,Gn-E/2,D-A-Gb/2
B-Gn/2,Db6-A/2,Dn-B/2,G3-B-G5-D5,D6-B/2,Db-A/2
Dn-B-G,Db/2,Dn-B/2,A3-Db-A5/2,Dn-B/2,E6-Db/2,Dn/2
E-Db/2,Gb6-Dn/2,B/2,Db/2,Dn4-A-D5,G5/2,Gn/2,A,Gb/2
Gn/2,A3-A5/2,A4/2,B4/2,Db/2,Dn/2,E5/2,Gb/2,Gn/2
B-B3-Gb,D/2,E/2,G,G4/2,Gn/2,A-D/2,B4/2,A/2,G/2,A/2
Gb/2,Gn/2,A/2,G-D6,B/2,A/2,G,Gb/2,E4/2,G-D5/2,E/2
D4/2,E/2,G/2,Gn/2,A/2,B/2,G-D6,B/2,A/2,B,Db5/2
Dn/2,A-E6/2,B/2,Db/2,Dn/2,E5/2,Gb5/2,Gn/2,A5/2

0
Скопировать ссылку
МЕХАНИКА#27
Цитата
Parnishka


Я так и не понял, как ты делаешь ноты? Может просто скинешь программу или еще чего мы себе сделаем какие хотим?
1
Fitz Wood
~~Achievement get  "Выжить будучи ХоСом в перестрелке против 5 трейторов, покарав 3 и взяв в плен 2" ~~
~~Achievement get  "Поебаться будучи СЕ с боргом" ~~
~~Achievement get  "Обзавестись 3 личными рабами" ~~
Скопировать ссылку
Gwaedh#28
Тычешь в пианину, жмешь клавишу хелп. Там все описано. Ежели нотная грамота разумеется — можно смочь.
я нуб ибаный, в ноты не умею
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#30
У меня есть небольшой список в который входит:
Morrowind Theme
Moonlight Sonata
Showtime
Fur Elise
Ode To Joy
1
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Den000#31
так. И всё же я хочу Пинки смайл!

без неё бар не бар, Фримен не Фримен, малф не малф! Изображение
0
Скорее всего ты выделил этот текст,что бы его прочитать. Признай,что твоя жизнь ничего не значит, а твоё сердце полно боли. Ты никому не нужен со своими человечками бегающими по экрану. Найди работу, женись и умри от алкоголизма. Выбери правильный путь пока не поздно.
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#33
StepFan (10 November 2012 - 10:16) писал: писал:
А может кто для сделать главную тему Black Mesa:Source?
Лучше не главную тему, а Questinable Ethics.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#36
Хм. У меня вопрос. А можно вкинуть большой реквест в виде ссылки на архив с миди-файлами? А то я хотел этим заняться, но забыл, что я - хуй, который забыл всю нотную грамоту более 5 лет назад.

Алсо, ноты хора турелей схоронил. Парниша - малаца.

UPD: Таки добавил ссылку. Музыка довольно таки рандомная, но многим известная. Некоторые мелодии можно и не конвертировать, учитывая сложность процесса, и факт присутствия некоторых из них в этой теме. Чистить архив было лень, да.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Hap12345#37
Marcus Lawrence (03 October 2012 - 06:31) писал: писал:
Держи добра, любитель Бетховена.
Поверить не могу, что Парнишка, тот самый Парнишка, что составил большую часть нот на беевики, сидел на Анимусах. Чёрт побери, дайте мне автограф!
Может, я тупой, но я всё равно не фига не понимаю, как можно перевести ноты в буквенный код. Люто, бешено реквестирую гайд. Я умею в ноты и могу быть полезен, если смогу разобраться.
0
Скопировать ссылку
alkoz#38
У меня вопрос. Возможно, не своевременный. Эта тема мертва и никто этим не занимается, а я зря вкинул архивчик? Или это просто мое впечатление от вялого дискаса?
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Hap12345#39
тема мертва, но что нам мешает изнасиловать труп возродить её? Я тут нарыл пару мелодий, которых нет на вики, уже за это тебе спасибо.
0
Скопировать ссылку
Dollar#43
Пытаясь нарыть эту прогу нашёл немного мелодий:
СпойлерLugia's Song - Pokemon 2000

Bar 1:An4*Cn5*Bn4*Gn4*An4*En4*
Bar 2:
Bar 3:An4*Cn5*Bn4*En4*An4*Cn5*En5*
Bar 4:
Bar 5:An5*Gn5*En5*Cn5*Dn5*En5*Dn5*
Bar 6:An4*
Bar 7:
Bar 8:An4*En4*Dn4*Gn4*Bn4*Cn5*An4*
Bar 9:Gn4*An4*
СпойлерI AM THE DOCTOR

Cn4,Cn4,Cn4,Cn4,Cn4,Cn4,Cn4
Dn5,Cn4,En5,Cn4,Fn5,Cn4,Gn5
Cn4,Fn5,Cn4,En5,Cn4,Dn5,Cn4
Dn5,Cn4,En5,Cn4,Fn5,Cn4,Gn5
Cn4,Fn5,Cn4,En5,Cn4,Cn5
En5,Cn4,Dn5,Cn4,En5,Cn4,Fn5
Cn4,Gn5,Cn4,Fn5,Cn4,En5,Cn4
Cn5,Cn4,En5,Cn4,Dn5,Cn4,En5
Cn4,Dn5,Cn4,En5,Cn4,Fn5,Cn4
Gn5,Cn4,Fn5,Cn4,En5,Cn4,Cn5
СпойлерI tried to write down Deus Ex theme, here is my short rendition.
E3,A3/2,C4/2,B3/2,A3/2,F3/2,E3,D3/2,C3/2,B2/2,E3
E3,A3/2,C4/2,B3/2,A3/2,F3/2,E3,D3/2,C3/2,G3/2,C3
D3,E3/2,F3/2,E3/2,D3/2,C3/2,B2/2,A2,A,B2,C3
B2,E3,E,E,E,E/2,F3/2,E3/2,A3
Не знаю, работают ли.


Обана, кажись нашёл.
Так, вот midi2piano:
http://rghost.ru/45698646
Мб, перезалейте, где дольше хранится...
А вот буржуйский тред, где нашёл (предпоследний пост). Там ещё какая-то прога, но я не понял для чего:
http://baystation12.....php?f=6&t=3319

upd. Ждём блек, ибо на шлакогрине и ваете нет пианины.
1
Изображение
Baystation12's fluff - основная статья
NanoTrasen: Титан Двадцать Шестого Века

NanoTrasen: структура корпорации
Тау Кита и её небесные тела
Икар, Исход и Луна
Скопировать ссылку
alkoz#44
Я тоже нашел эту программу. Она люто забагована, но если потратить некоторое кол-во времени, редактируя результат ее работы, то может получиться что-то годное.
Из известных багов/свойств:
  • Не угадывает темп.
  • Если нота в МИДИ длится несколько ячеек, программа вместо нее ставит несколько целых
  • Работает не корректно, если в МИДИ больше одной дорожки.
Хэв фан.

Алсо, я нашел еще полезную прогу на БЁНДе (там же, где программу нашел - форум беевцев). Это чисто вырваный из кода сс13 кусок с пианино. Вставляешь ноты, слушаешь без лагов. Позже выложу.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#45
Сучка, нашли все-таки. Она была в исходниках станции, в tools-ах. И там ЕСТЬ ИСХОДНИКИ, поэтому можно легко редактировать, но они вроде на питоне.
А, не, джава.

Исходник.
ОПАСНО, КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ КОД!
Спойлер
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

using Sanford.Multimedia;
using Sanford.Multimedia.Midi;

namespace midi2piano
{
    public partial class Form1 : Form
    {
    [STAThread]
    public static void Main()
    {
    Application.EnableVisualStyles();
    Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
    InitializeComponent();
    }

    private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    Close();
    }

    struct PNote
    {
    public float Length;
    public string Note;

    public PNote(float length, string note)
    {
    Length = length;
    Note = note;
    }

    public static readonly PNote Default = new PNote(0, "");
    }

    private void importMIDIToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    if (importDlg.ShowDialog(this)
    == System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel)
    return;

    List<PNote> notes = new List<PNote>();
    PNote curNote = PNote.Default;
    float tempo = 1;
    float timeSig = 4f;

    // first, we pull midi data
    Sequence s = new Sequence(importDlg.FileName);

    // quickly see if there's a piano track first
    // and get the tempo as well
    int piano = -1;
    for (int it = 0; it < s.Count; it++)
    {
    Track t = s[it];
    foreach (MidiEvent me in t.Iterator())
    {
    switch (me.MidiMessage.MessageType)
    {
    case MessageType.Channel:
    {
    ChannelMessage m = (ChannelMessage)me.MidiMessage;
    if (m.Command == ChannelCommand.ProgramChange)
    if ((GeneralMidiInstrument)m.Data1 == GeneralMidiInstrument.AcousticGrandPiano)
    {
    piano = it;
    }
    }
    break;
    case MessageType.Meta:
    {
    MetaMessage m = (MetaMessage)me.MidiMessage;
    if (m.MetaType == MetaType.Tempo)
    tempo = (new TempoChangeBuilder(m)).Tempo;
    else if (m.MetaType == MetaType.TimeSignature)
    timeSig = new TimeSignatureBuilder(m).Denominator;
    }
    break;
    }
    if (piano >= 0)
    break;
    }
    if (piano >= 0)
    break;
    }

    // didn't find one, so just try 0th track anyway
    if (piano == -1)
    piano = 0;

    // now, pull all notes (and tempo)
    // and make sure it's a channel that has content
    for (int it = piano; it < s.Count; it++)
    {
    Track t = s[it];

    int delta = 0;
    foreach (MidiEvent me in t.Iterator())
    {
    delta += me.DeltaTicks;

    switch (me.MidiMessage.MessageType)
    {
    case MessageType.Channel:
    {
    ChannelMessage m = (ChannelMessage)me.MidiMessage;
    switch (m.Command)
    {
    case ChannelCommand.NoteOn:
    if (curNote.Note != "")
    {
    curNote.Length = delta / 1000F;
    delta = 0;
    notes.Add(curNote);
    }

    curNote.Note = note2Piano(m.Data1);
    break;
    }
    }
    break;
    case MessageType.Meta:
    {
    MetaMessage m = (MetaMessage)me.MidiMessage;
    if (m.MetaType == MetaType.Tempo)
    tempo = (new TempoChangeBuilder(m)).Tempo;
    }
    break;
    }
    }

    // make sure we get last note
    if (curNote.Note != "")
    {
    curNote.Length = delta / 1000F;
    notes.Add(curNote);
    }

    // we found a track with content!
    if (notes.Count > 0)
    break;
    }

    // compress redundant accidentals/octaves
    char[] notemods = new char[7];
    int[] noteocts = new int[7];
    for (int i = 0; i < 7; i++)
    {
    notemods[i] = 'n';
    noteocts[i] = 3;
    }
    for (int i = 0; i < notes.Count; i++)
    {
    string noteStr = notes[i].Note;
    int cur_note = noteStr[0] - 0x41;
    char mod = noteStr[1];
    int oct = int.Parse(noteStr.Substring(2));

    noteStr = noteStr.Substring(0, 1);
    if (mod != notemods[cur_note])
    {
    noteStr += new string(mod, 1);
    notemods[cur_note] = mod;
    }
    if (oct != noteocts[cur_note])
    {
    noteStr += oct.ToString();
    noteocts[cur_note] = oct;
    }

    notes[i] = new PNote(notes[i].Length, noteStr);
    }

    // now, we find what the "beat" length should be,
    // by counting numbers of times for each length, and finding statistical mode
    Dictionary<float, int> scores = new Dictionary<float, int>();
    foreach (PNote n in notes)
    {
    if (n.Length != 0)
    if (scores.Keys.Contains(n.Length))
    scores[n.Length]++;
    else
    scores.Add(n.Length, 1);
    }
    float winner = 1;
    int score = 0;
    foreach (KeyValuePair<float, int> kv in scores)
    {
    if (kv.Value > score)
    {
    winner = kv.Key;
    score = kv.Value;
    }
    }
    // realign all of them to match beat length
    for (int i = 0; i < notes.Count; i++)
    {
    notes[i] = new PNote(notes[i].Length / winner, notes[i].Note);
    }

    // compress chords down
    for (int i = 0; i < notes.Count; i++)
    {
    if (notes[i].Length == 0 && i < notes.Count - 1)
    {
    notes[i + 1] = new PNote(notes[i + 1].Length, notes[i].Note + "-" + notes[i + 1].Note);
    notes.RemoveAt(i);
    i--;
    }
    }

    // add in time
    for (int i = 0; i < notes.Count; i++)
    {
    float len = notes[i].Length;
    notes[i] = new PNote(len, notes[i].Note + (len != 1 ? "/" + (1 / len).ToString("0.##") : ""));
    }

    // what is the bpm, anyway?
    int rpm = (int)(28800000 / tempo / winner); // 60 * 1,000,000 * .48  the .48 is because note lengths for some reason midi makes the beat note be .48 long

    // now, output!
    string line = "";
    string output = "";
    int lineCount = 1;
    foreach (PNote n in notes)
    {
    if (line.Length + n.Note.Length + 1 > 51)
    {
    output += line.Substring(0, line.Length - 1) + "\r\n";
    line = "";
    if (lineCount == 50)
    break;
    lineCount++;
    }
    line += n.Note + ",";
    }
    if (line.Length > 0)
    output += line.Substring(0, line.Length - 1);
    OutputTxt.Text = "BPM: " + rpm.ToString() + "\r\n" + output;
    OutputTxt.SelectAll();
    }

    public enum NoteNames
    {
    C = 0,
    D = 2,
    E = 4,
    F = 5,
    G = 7,
    A = 9,
    B = 11
    }

    string note2Piano(int n)
    {
    string name, arg, octave;
    name = Enum.GetName(typeof(NoteNames), (NoteNames)(n % 12));
    if (name == null)
    {
    name = Enum.GetName(typeof(NoteNames), (NoteNames)((n + 1) % 12));
    arg = "b";
    }
    else
    {
    arg = "n";
    }
    octave = (n / 12 - 1).ToString();

    return name + arg + octave;
    }

    private void copyToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    OutputTxt.SelectAll();
    OutputTxt.Copy();
    }

    private void halpToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    MessageBox.Show(this,
    "This program prefers MIDIs that have a single track, otherwise it picks the first piano track it finds, else the first track. Songs with odd tempos may have their BPM's calculated wrong.",
    "Halp", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
    }
    }
}

0
Скопировать ссылку
alkoz#46
ВНЕЗАНО, Нянкэт.

BPM: 568
Eb6,En,Gb6/0,5,B6,E,Eb,En,G,B,Eb7,En,Eb,Bb,Bn/0,5
G/0,5,E6,En,G/0,5,B/0,5,Db7,Bb,Bn,D,E7,Eb,En,D
G5/0,5,Ab5/0,5,Dn5,Eb5/0,5,Db,Dn,Db,B4/0,5,B/0,5
D/0,5,Dn/0,5,D,Db,B,D,E,G,A,E,G,D,E,B,D,B,E/0,5
G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn,E,D,Db,B,D,Dn/0,5,B,Db,E,G,D
Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5,D/0,5,G/0,5,A/0,5,Dn,E/0,5,Db
Dn,Db,B/0,5,B/0,5,D/0,5,Dn/0,5,D,Db,B,D,E,G,A,E,G
D,E,B,D,B,E/0,5,G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn,E,D,Db,B,D
Dn/0,5,B,Db,E,G,D,Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5,D/0,5,B/0,5
G4,A4,B/0,5,G,A,B,D,E,D,En,Eb,En,G5,B/0,5,B/0,5,G4
A,B,G,E,Eb,D,B,En4,Eb,En,G,B/0,5,G,A,B/0,5,G,A,B,B
D,Eb5,B,G,A,G,B/0,5,B,Bb,Bn,G,A,B,En,Eb,En,G5
B/0,5,Bb/0,5,Bn/0,5,G4,A,B/0,5,G,A,B,D,Eb,D,En,Eb
En,G5,B/0,5,B/0,5,G4,A,B,G,E,Eb,D,B,En4,Eb,En,G
B/0,5,G,A,B/0,5,G,A,B,B,D,Eb5,B,G,A,G,B/0,5,B,Bb
Bn,G,A,B,En,Eb,En,G5,B/0,5,Bb/0,5,G/0,5,A5/0,5,Dn
Eb/0,5,Db,Dn,Db,Bn/0,5,B/0,5,D/0,5,Dn/0,5,D,Db,B,D
E,G,A,E,G,D,E,B,D,B,E/0,5,G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn,E,D
Db,B,D,Dn/0,5,B,Db,E,G,D,Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5,D/0,5
G/0,5,A/0,5,Dn,E/0,5,Db,Dn,Db,B/0,5,B/0,5,D/0,5
Dn/0,5,D,Db,B,D,E,G,A,E,G,D,E,B,D,B,E/0,5,G/0,5,A
E,G,D,E,B,Dn,E,D,Db,B,D,Dn/0,5,B,Db,E,G,D,Dn,Db,B
D/0,5,B/0,5,D/0,5,B/0,5,G4,A4,B/0,5,G,A,B,D,E,D,En
Eb,En,G5,B/0,5,B/0,5,G4,A,B,G,E,Eb,D,B,En4,Eb,En,G
B/0,5,G,A,B/0,5,G,A,B,B,D,Eb5,B,G,A,G,B/0,5,B,Bb
Bn,G,A,B,En,Eb,En,G5,B/0,5,Bb/0,5,Bn/0,5,G4,A
B/0,5,G,A,B,D,Eb,D,En,Eb,En,G5,B/0,5,B/0,5,G4,A,B
G,E,Eb,D,B,En4,Eb,En,G,B/0,5,G,A,B/0,5,G,A,B,B,D
Eb5,B,G,A,G,B/0,5,B,Bb,Bn,G,A,B,En,Eb,En,G5,B/0,5
Bb/0,5,G/0,5,A5/0,5,Dn,Eb/0,5,Db,Dn,Db,Bn/0,5
B/0,5,D/0,5,Dn/0,5,D,Db,B,D,E,G,A,E,G,D,E,B,D,B
E/0,5,G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn,E,D,Db,B,D,Dn/0,5,B,Db
E,G,D,Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5,D/0,5,G/0,5,A/0,5,Dn
E/0,5,Db,Dn,Db,B/0,5,B/0,5,D/0,5,Dn/0,5,D,Db,B,D,E
G,A,E,G,D,E,B,D,B,E/0,5,G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn,E,D
Db,B,D,Dn/0,5,B,Db,E,G,D,Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5,D/0,5
B/0,5,G4,A4,B/0,5,G,A,B,D,E,D,En,Eb,En,G5,B/0,5
B/0,5,G4,A,B,G,E,Eb,D,B,En4,Eb,En,G,B/0,5,G,A
B/0,5,G,A,B,B,D,Eb5,B,G,A,G,B/0,5,B,Bb,Bn,G,A,B,En
Eb,En,G5,B/0,5,Bb/0,5,Bn/0,5,G4,A,B/0,5,G,A,B,D,Eb
D,En,Eb,En,G5,B/0,5,B/0,5,G4,A,B,G,E,Eb,D,B,En4,Eb
En,G,B/0,5,G,A,B/0,5,G,A,B,B,D,Eb5,B,G,A,G,B/0,5,B
Bb,Bn,G,A,B,En,Eb,En,G5,B/0,5,Bb/0,5,G/0,5,A5/0,5
Dn,Eb/0,5,Db,Dn,Db,Bn/0,5,B/0,5,D/0,5,Dn/0,5,D,Db
B,D,E,G,A,E,G,D,E,B,D,B,E/0,5,G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn
E,D,Db,B,D,Dn/0,5,B,Db,E,G,D,Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5
D/0,5,G/0,5,A/0,5,Dn,E/0,5,Db,Dn,Db,B/0,5,B/0,5
D/0,5,Dn/0,5,D,Db,B,D,E,G,A,E,G,D,E,B,D,B,E/0,5
G/0,5,A,E,G,D,E,B,Dn,E,D,Db,B,D,Dn/0,5,B,Db,E,G,D
Dn,Db,B,D/0,5,B/0,5,D/0,5,B/0,5,G4,A4,B/0,5,G,A,B
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alkoz#47
И еще. Совьет Марш. С имитацией криворукости пианиста.

BPM: 180
A,C4-E4-A4,E3,C-E4-A,A3,C-E-A4,E3,C-E4-A,A3,C-E-A4
E3,C-E4-A,A3,C-E-A4,E3,C-E4-A-Ab2-A3,An4-A3,C-E
A4-E3,C-E4/2,Ab/2,An3,E-C,E3,A4-C-E4,B4-D,A3-D4
B-F,A-D/2,Bb/2,Bn-D3,A-D4,F,A-D,C5-C3,C4-E,C5-G
C4-E/2,D5/2,E5-E3,C5-C4-E4,G,D-C-E,E5-E3,B3-E4
E5-Ab,B-E4/2,Eb5/2,En-E3,B-E4,A,F4-B-E/6,1,G4/6,1
An4/5,82,B4/6,1,C5/6,1,D/5,82,E5-A3,C4-E4,E5-E3
C-E4/2,Eb5/2,En-A,A4-C-E4,E3,E5-C-E4,A-F5-D3
A3-D4-E,A4-F-F3,A3-D-E/2,G-E5/2,F4-D5-D3,A-D4-E4
F3,D5-A-D4-E,A4-E5-E3,C-E4,E-A-C5-A3,C4-E
Ab4-D5-D3,A3-B3-D4,E-A4-B4-E3,A3-B3-E4,A4-E3
B-E4-A,A-E3,B-E4-A/2,An/2,B4-E3,Ab-B3-E4-A,E3
A-B-E4-A,An-E3,C5-C4-E4/2,B4/2,C5-A3,A4-E,B-D3
D5-Ab3-B3-D4/2,Db5/2,Dn-D3,B4-A-B3-E,A4-E3
B4-B3-E4-A/2,Bb4/2,Bn-F,A-B3-E-A,An-E3,C-C4-E4
A-A3,C5-C4-E,D5-F,F5-D4-F4/2,E5/2,F5-A,D5-D4-F4
C5-E3,E5-C4-E4/2,Eb5/2,En-A,C5-C4-E4,B4-Ab
D5-B3-D4/2,C5/2,D5-E3,C-B-D4,An4-A2-A3,C-G2-G3/2
B4/2,C-F2-F3,A4-E2-E3,A3,C4-E4-A4,E3,C-E4-A,A3
C-E-A4,E3,C-E4-A,E5-A5-A3,C-E4,E5-A5-E3,C-E4/2
F5-Bb5/2,E5-A3,A4-E-C-E4,E3,E5-A5-C-E4,D5-Bn-D3
A3-D4,D5-B-F3,A-D4/2,E5-Bb/2,D5-G5-D3,A-D4,F,A-D
E-C6-C3,C4-E4,E5-C6-G3,C4-E4/2,G5-D6/2,G-E6-E3
E5-C6-C4-E4,G3,G5-D-C-E,Bn-E6-E3,B3-E4,B5-E6-Ab
B3-E4/2,A5-Db/2,B5-E6-E3,B3-E4,A3,B-E,E5-E6-An
C-E4,E5-E6-E3,E4/2,Ab5-Eb6/2,En5-E6-An3,A4-A5-C-E4
E3,E5-E6-C-E4,F5-F6-Dn3,A3-D4-E,F5-F6-F3,A-D-E/2
E5-E6/2,D5-D6-D3,A-D4-E4,F,D5-D6-A-D4-E,A5-E6-E3
C-E4,E5-A-C6-A3,C4-E4,Ab5-D6-D3,A3-B-D4,E5-B5-E3
A-B3-E4,A5-Gb3,B-E-A4,A5-G,An-B-E-Ab4,E5-B5-E3
A-B4-E5-A5-B3-E4-A4,Gn,A-B4-E5-B3-E4-A,E5-E3
B-E4-A,A3,F5-B-E-A4/2,E5/2,D5-D3,A3-B-D4,F3
E-An-D-F4/2,D5/2,C5-E3,Ab-C4-E4,An,D-C-E/2,C5/2
B4-B3,D4-F,Ab,C-C4-E/2,B4/2,An,A4-C5-E5-C4-E4/2
A-C5-E5/2,Ab3,A4-C-B3-E4/2,A-C/2,E3
E4-A-B4-E5-A3-B3-D,D3,F-An4-D5-F3-A3-D4
E4-A4-C-E5-E3,A3-C4,Ab2/2,B2/2,E4-A4-B4-E5-E3,E
An3-C,C3,A-C4,A-A2/0,5,E4-E3/0,5,F4-F3,E4-E3/2
D-D3/2,E4-E3/0,5,D4-D3,D4-D3/2,C-C3/2,D4-D3,B3-B2
Ab3-A2/2,An3-A2/2,B3-B2,B3-B2,E-E2,A3-A2/0,5
E4-E3/0,5,A4-A3-C4,G4-G3-B3/2,F4-F3-A/2
E4-E3-G/0,5,D4-D3,D4-D3/2,C-C3/2,D4-D3,B-B2
Ab-A2/2,An3-A2/2,B3-B2,A3-A2,E-E2,A3-A2/0,5
E4-E3/0,5,F4-F3,E4-E3/2,D4-D3/2,E4-E3/0,5,D4-D3
D4-D3/2,C4-C3/2,D4-D3,B3-B2,Ab3-A2/2,An3-A2/2
B3-B2,B3-B2,E-E2,A3-A2/0,5,E4-E3/0,5,A4-A3,G4-G3/2
F4-F3/2,E4-E3/0,5,D4-D3,D4-D3/2,C4-C3/2,D4-D3
B3-B2,Ab-A2/2,An3-A2/2,B3-B2,A3-A2/0,67,B3/14,22
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Raymar#49
Надо будет спиздить, если в старбаунде есть пианино.
Алсо, чем лучше конвертить или где лучше найти эти песни?
Алсо[2], пианино на грине вроде ведь сломано.
0
Изображение
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Творчество