Почему нет ачивок, укрытий и перекатов? Делимся своими (и чужими) наиболее интересными достижениями. Подчеркну - ИНТЕРЕСНЫМИ, а не сколько человек подряд заболонили при игре за капеллана.
1. Achievement unlocked: ничего святого. Накормите бармена шашлыком из Пун-Пуна.
Реинкарнация: побыть человеком, мартышкой, мышью, пИИ и снова стать человеком.
Спринтер: взорвать станцию за оперативника в одиночку за 3,5 минуты от старта раунда, имея только скафандр и револьвер.
Несчастный случай: выполнить три цели на убийство, не используя какого-либо оружия или взрывчатки, а также не прикасаясь к цели.
Телефраг: гибнуть сбежавшего через телепорт врага гранатой, брошенной вслед.
Мастер сокрытия: быть на подозрении у всей СБ, вступить с ними в суд и выиграть дело из-за отсутствия у них доказательств, будучи трейтором и выполнив все цели.
Правосудие из тени: убить всех спецролей раунда и предоставить убедительные доказательства наличия роли службе безопасности, не будучи её членом.
Мерзавец и подлец: будучи детективом вешать нераскрытые дела на неугодных, фабрикуя убедительные доказательства и посадить таким образом всех глав, кроме ХоСа.
Лавстори: за ИИ "влюбить" в себя генетика и стать человеком.
Гипнотизёр: заставить человека совершить самоубийство, просто поговорив с ним.