Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар electron

Придуманная мною крарта

Автор: electron · 26.04.2013, 19:10 · 17 сообщений

Сообщений в теме: 17

electron#1
Придумал эту карту я однажды не важно где, но мне задумка показалась хорошей, хотя и сложно выполнимой, итак, слушайте (ну или читайте).
Придуманная мной пред. история такова (ЭТО МОЖНО НЕ ЧИТАТЬ):

"В одной звездной системе, на поясе астероидов (или на планете это уж вам решать) ЦК нашли универсальный металл, но вот проблема, добыть его обычными способами невозможно, и даже специальные установки не могут справиться с толстой корой астероида (или подземной породы планеты) покрывающей  глубины  планеты (или астероида), под которыми и лежат залежи этого металла. Поэтому на этой планете (или астероиде) была сконструирована небольшая станция (об станции будет пункт ниже), которая и должна будет найти способ добыть руду (которой нет и добыть ее не получится, хотя кто знает, может вы что то и придумаете). И еще вот что, ЦК поскупились на оборудование и пространство из за затратных исследований в другой сфере, прикрывшись фразой: "Эта планета (или астероиды) просто кишит рудами и полезными ископаемыми, поэтому вы должны будете расширить станции с помощью этих материалов", поэтому у вас будет самое простое оборудование и небольшая станция". (на то что бы книжки писать не подойдет, но как отмазка на вопрос возмущенного персонала: "какого х** я здесь нахожусь, а не на нормальной станции, и с х** эта такая маленькая?" думаю потянет)

Содержание таково:
1.Строение станции.
1.1.Медпункт.
1.2.Карго.
1.3.Инженерный и атмосферный отсеки.
1.4.Бриг.
2.Состояние снаружи.
3.От себя.

1.План по строению станции таков: сделать небольшое прибытие, небольшой коридор (примерно в два тайла шириной), откуда будут отходить остальные отсеки, и сделать 4-е главных отсека в которых нуждается каждая станция (бриг, карго, медпункт, и инженерный с атмосферным отсеки (последние 2 как один) (если какие то отсеки не нужны или нужно добавить еще тогда на здоровье)), по мере развития игры игроки должны будут достраивать или расширять нужные отсеки станции (поэтому в начале всегда будут требоваться шахтеры, атмосферники и инженеры). И конечно же, самое главное, в самом начале не будет продвинутых технологий (таких как HUD'ов, анализаторов генов и прочего), на первое время все будет проводиться почти в ручную.
  
1.1.Медбей я думаю на первое время можно сделать одной комнатой и поставить в нее только необходимое (Крио, каталки, и аптеку в одной комнате (ну а по мере развития построить новые   комнаты)).
  
1.2.В карго так же лучше поставить все самое необходимое, и уместить все в одну комнату(хотя будет тесновато). И сделать небольшой грузовой корабль (размеры которого как я понял  можно изменить).

1.3.Эти два отсека, наверное, будут самыми большими (но все равно нужно будет сделать их как можно меньше и только с самым необходимым). Но вот только есть проблема, нужно решить что  использовать как источник энергии, сингулярность опасна из за суматохи которая (обязательно) будет в начале, а артефакт может показаться некоторым игрокам слишком легкими (или сложным, я  точно не знаю) (и для экономии места можно будет сделать так, что бы инженеры сами строили источник энергии), поэтому этот вопрос нужно хорошо продумать.

1.4.В бриге я думаю можно на первое время сделать также как и везде всего одну комнату (примерно 5х5 тайлов), и выделить примерно половину для камер (или можно вообще камеры сделать 2х1  тайл, что бы только кровать и помещалась (опять же на первое время)), и выдать персоналу только наручники, форму и флешку (ну или что то другое).

2.Снаружи станции можно сделать ландшафт как на обычном астероиде (только карта должна быть намного больше), поставить на ней много жалез руды (ведь придется строить целую станцию), и, если это возможно, сделать что бы генерация желез была рандомная, что бы игроки не запоминали самые сочные места и постоянно не рвались к ним. Также для усложнения игры (нужно больше хардкора!!) можно поставить врагов, таких как чужих, слизней (даже можно что бы случайные игроки были теми же слизнями), или еще что нибудь.

3.(ЭТОГО ТАК ЖЕ МОЖНО НЕ ЧИТАТЬ) Я думаю что не плохая идея, и вот какие я думаю есть плюсы и минусы этой карты:

ПЛЮСЫ:

-Если раньше, на уже построенной кем то станции были всего несколько вариантов развития событий, то здесь их будет еще больше.
-Игроки могут сами строить станцию, каждый отсек именно там где им это будет удобно, каждый раз что то новое, и еще удобно будет сохранить одну понравившеюся построенную игроками карту и проводить на ней состязания (ИВОНТЫ!!1!11!).
-Даже для синдикатовцев и прочих тварей есть свои плюсы, ведь теперь можно выходить на поверхность астероида, в вакуум (где никто не услышит крики вашей жертвы), где можно делать что угодно, от утсановки бомб, жучков и всяких плюшек, убийства жертвы, и до построения своей собственной базы или места хранения припасов, оружия или еще чего.
-Отличная возможность проверить свои навыки в жесткой атмосфере, где из за чьей нибудь ошибки может погибнуть весь персонал (к примеру из за клоуна (HONK!))
-Отличная возможность так же научиться строить и проводить трубы (так как некоторые умельцы либо просто заделывают корпус корабля оставляя трубы, либо заделывают только трубы и проводку, либо вообще ничего не умеют).

МИНУСЫ:

-Новички как всегда могут все запороть (но без них все равно как то скучно).
-Люди могут выбирать профессию которая может быть не нужна на данной стадии постройки станции.
-Идея свежая, поэтому недоработанная, поэтому может быть много проблем.

*и еще несколько минусов до которых я не смог додуматься*


P.S. Я так и не смог понять как создать якоря в файле поэтому что бы найти нужное из содержания придется полистать.
0
Скопировать ссылку
Leonido33#3
Polymorph (26 April 2013 - 09:13) писал: писал:
>>Медпункт
Изображение
Без угля, это не медпункт. Нужна санчасть.
0
Здесь может быть ваша "мамка".
Удачного дня.
Скопировать ссылку
Polymorph#4
По вене ставится же углём(на пике это ясно видно). Сестра ему пальцем дырку расковыривает, кто ж казёные шприцы тратить будет?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#5
По новой. Запили схему или еще что. Читать вот это

electron (26 April 2013 - 09:10) писал: писал:
1.2.Ну в карго как и в медпункте можно поставить так же все в одне комнатку и сделать склад в ней же (хотя будет тесновато). И сделать небольшой грузовой корабль (размеры которого как я понял  можно изменить).

Не удобно.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Kartag#6
>строить станцию
Ты явно в жизни не строил ни одного отсека в ссочке. Постройка отсека - это как минимум получасовая слаженная работа инженеров и атмосферников, требующая постоянного ношения скафандров и перемещений "станция-космос". А потом прокладка проводов, труб, накачка воздуха... Пока один отсек 5х5 построят, уже вызовут шаттл и свалят, потому что некоторым, не будем указывать пальцами, становится скучно и они скатывают раунд в унылый грифон, считая, что "вносят разнообразие".
0
Скопировать ссылку
electron#8
Я пытался сделать тему более удобной и понятной, но до конца не получилось. (сначала не смог найти как ставить якоря, потом случайно поменял цвет в целом куске текста, после чего так и не смог это исправить).
Да и я думаю она получилась куда лучше чем если бы я просто написал:

"Вот, идея у меня, короче карту сделать надо, мы высаживаемся на астероид или планету, строим базу, создаем абсолютный омск, взрываем ее, и начинаем все по новой. А еще нас постоянно терроризируют слаймы или чужие. И еще надо делать маленькую станцию и потом ее достраивать и все, вроде, потом если что смотрите в комменты что то новое допишу."
0
Скопировать ссылку
Kartag#9
electron (26 April 2013 - 09:42) писал: писал:
более лучше
Нахуй отсюда пошёл, уёбок. "Лучше" - сравнительная степень сама по себе и не требует вспомогательных слов.
0
Скопировать ссылку
Leonido33#10
Simon Moore (26 April 2013 - 09:39) писал: писал:
Парни, кто он такой и что он несет?
Помнишь того художника, который хуй с горы присылал нам свои спрайты? Ну это тоже самое, только он нам рассказывает свои планы, на деле же нихуя.
0
Здесь может быть ваша "мамка".
Удачного дня.
Скопировать ссылку
alkoz#12
Блджад, плодят тут карты и билды на коленке из говна, палок и индусского кода, едва научившись открывать ДМ. И никому этого не нужно. Наверное. Теперь уже пошли подобные идеи, и никому они не нужны. Точно. Особенно вот в такой вот форме. Алсо, еще больше недоверия к идеям ОПа прибавляет дата его регистрации.
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Polymorph#13
Simon Moore (26 April 2013 - 10:01) писал: писал:
>универсальный металл

Что это за наркомания?
Ну из него можно делать вилки или касмичиские корабли))
3
Изображение
Скопировать ссылку
Genglad#14
Твой текст является ведром воды. Знаешь когда надо наполнить некоторую текстовую работу объёмом, туда пишут малозначимые и даже не имеющие смысла словосочетания и предложения, т.е. воду.

В описание написано что ты придумал карту. Где она? Я не вижу. Если ты придумал карту, ты должен её показать.
Во вторых, ты мало играл, иначе бы ты не стал предлагать достраивать станцию в процессе игры - идея обречённая на провал (ну на Анимусе точно).

Бэк явно сыроват, и ты не читал основного. Либо хотя бы пояснить что такое "универсальный металл", другие люди не обладают связью по вай фаю с твоим разумом, чтобы читать твои мысли.

Порыв вполне ясен, но это лишь бесформенная идея. Нарисуй хотя бы карту.
1
Изображение
Скопировать ссылку
Recei#16
И даже не боярское.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи