Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Editor TEH Chaos-neutral

Критические удары

Автор: Editor TEH Chaos-neutral · 07.04.2012, 12:37 · 43 сообщений

Сообщений в теме: 43

Editor TEH Chaos-neutral#1
Меня вот всегда удивляло в таких оружиях как ноже, скальпеле, пиле, баллоне, револьвере что они наносят всегда фиксированный урон. Например нож в голову наносит 12,5 брута. Интересно - а почему этот удар не мог прийтись на шею, нанеся ОВЕР 90 брута? Собственно идея проста - включить критические попадания, наносящие огромный урон.
Код готов; Обсуждение
0
Скопировать ссылку
Гость#2
Бред, имхо.
А еще нужно добавить прокачку, характеристики и панельку нормальную для скиллов.И что бы для каждой профессии РД мог выковать сет.
Так, да?
0
Скопировать ссылку
Morlab#4
Ну, в рукопашном бою такая вероятность (ну, с поправками, конечно) есть. Почему бы не сделать то же самое с холодным оружием? Всецело за.

Если бы не одна мысль: "а что тогда будет с балансом, который и так хромает на обе ноги?". Над этим тоже стоит подумать.
0
Скопировать ссылку
VilgO#8
Хочешь бить в шею - бей в шею, кто мешает? Чем добавлять не нужные криты, проще бафнуть дамаг. Но пока нет уверенности, что баланс не скончается, я против.
0
Скопировать ссылку
TereToox#10
90% урона в шею? Дружок, SS13 не подходит для реалистичности, это и так супер грифозная игрушка, что будет если добавить ещё это?
Я уже представил толпу ассистентов у автолата.

Даже если так, то лучше бы можно было перерезать горло, стоя неподвижно перед субъектом около 10-15 секунд ради баланса.

Всецело против.
0
R.I.P
Скопировать ссылку
WiFiN#13
Я за. Помоему все реалистично. ИРЛ одного удара в голову ножом бывает достаточно чтобы с помпой отправиться в цинк.
Ничего плохого в критах не вижу.
Вариант: для режу\колющего орудия на крите делать не дамаг, а шанс очень сильного кровотечения.

Думаю скрипт не особо сложный и, благо уже написан, ничто не мешает прогнать несколько раундов на вайте с ним.
Никто от этого ничего не потеряет. Зато станет понятно хорошо это или плохо.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
WiFiN#16
EditorRUS сказал: писал:
Как говорил великий хрен знает кто
Цитата
В игре про грифозных космонавтиков реалистичность никому не нужна
©
Хорошо, не "реалистично", а честно ок, да?
и кста, смысл было понтоваться? Disregard это была ирония, мало ли..
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#17
Впринципе я вообще за кровотечения. Люди - reagent_holder с blood = 5000 . Пусть уже будут кровотечения! Будет гораздо страшнее терять кровь, а не как сейчас - тебя изнасиловали револьвером, а ты думаешь - "да пофиг, вылечусь аптечкой". Это я полагаю сократит слегка гриф.
0
Скопировать ссылку
WiFiN#18
EditorRUS сказал: писал:
Впринципе я вообще за кровотечения. Люди - reagent_holder с blood = 5000 . Пусть уже будут кровотечения! Будет гораздо страшнее терять кровь, а не как сейчас - тебя изнасиловали револьвером, а ты думаешь - "да пофиг, вылечусь аптечкой". Это я полагаю сократит слегка гриф.
Поройся на борде "кодинг", там были у кого-то дельные идеи по поводу крови в виде реагента и человека в виде емкости для нее.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Liu-Jie#19
Люди которые не могут в нормальный робаст пытаются сделать себе рандомную возможность "Всех нагнють", стыдно сынки, стыдно.
0
Скопировать ссылку
DanteRU#20
WiFiN сказал: писал:
ИРЛ одного удара в голову ножом бывает достаточно чтобы с помпой отправиться в цинк.
Ничего плохого в критах не вижу.
От удара в грудь в ИРЛ уже можно отправиться в цинк
0
<zlofenix@jabber.ru> хуеголовые членорукие пиздоголовы
Скопировать ссылку
WiFiN#21
Liu-Jie сказал: писал:
Люди которые не могут в нормальный робаст пытаются сделать себе рандомную возможность "Всех нагнють", стыдно сынки, стыдно.
Задроты баттхертят что кто-то, у кого нет времени надрачивать клики по пикселям тоже смогут нагибать. CS 1.6 all the way.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Liu-Jie#24
WiFiN сказал: писал:
Liu-Jie сказал: писал:
Люди которые не могут в нормальный робаст пытаются сделать себе рандомную возможность "Всех нагнють", стыдно сынки, стыдно.
Задроты баттхертят что кто-то, у кого нет времени надрачивать клики по пикселям тоже смогут нагибать. CS 1.6 all the way.
Заходишь в игру раз в неделю
@
Все называют задротом
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив