Пять хедревов с целями: 1. Убить остальных хедревов 2. Покинуть станцию в кепоброне 3. Залолфлешить половину экипажа
Дополнение: революционерам видно значки только над теми, кого зафлешил тот же хедрев, а хедреву - зафлешенные им и другие хедревы. Когда хедрев умирает, его революционеры перестают буянить.
Есть 2 идеи: 1) создать новый сервер на котором проходило бы обучение по ролям, то есть олдфаги показывают мастер класс во всём, от идеальных убийств до хирургических операций или же настройка сингулярности. Выбрать можно любой класс, даже если это спец роль, в каждый класс будет не большой набор, до 5 человек. Те кто будут выбраны учителями будут получать некие плюшки на других серверах (на усмотрение админов) 2) Проводить ивент "Жизнь" Один сервер работает весь день (суббота или воскресенье) всё как обычно все игроки работают, периодически на станцию наподают трейдеры или убегает сингулярность разрушается база, но все живут на ней и восстанавливают её пока не выполнится определённые задачи: найти 2-4 гена супер способностей, развить технологии до определённого уровня и т.д. либо когда всех хороших не перебьют, то есть станция должна выполнить свою задачу либо быть уничтоженной
На своём опыте заметил что 80% игроков такие жопошники, что на любой вопрос посылают на вики в которой либо устаревшая инфа либо её вообще нет,а чтобы понять как то или иное работает нужно иногда чтобы кто то тупа через мат объяснил как "это" работает. Понимаю что отдельный серв это действительно будет слишком, но хотя бы изредка проводить обучение было бы не плохо
Я пропущу кучу звеньев цепи и скажу: Никто не будет обучать, никому это нахуй не надо, ведь на человека можно уебать целый день, а он больше в сс не зайдёт, ибо СЛОЖНА((((( А длинностанция скатится в ксочку с респавном и дракой на спавне.
Саму идею поддерживаю, хотя целый день - это слишком, просто длиннораунд с респавном сделать и усё. И таки да, ты забыл домики деревянные набигают, охрану дворца и корованы.
Я пропущу кучу звеньев цепи и скажу: Никто не будет обучать, никому это нахуй не надо, ведь на человека можно уебать целый день, а он больше в сс не зайдёт, ибо СЛОЖНА((((( А длинностанция скатится в ксочку с респавном и дракой на спавне.
На счет обучения ты не прав, сложна она только по тому что не понятна, я месяц про тыркался генетиком пока разобрался как кидать тело в камеру и как делать уколы и брать кровь в шприц, простой медик в моём понимании куда сложнее Задумка длинностанции в том чтобы появился стимул для восстановления станции после разрушения, а ни эвакуации. Если посмотреть что творится щяс на серваках, то можно подохнуть со скуки, примеры: 1 Начало смены все по своим местам и "работают", проходит час криворукий синдикат застрелился либо не знает что он спец роль если вообще не вышел, капитан вызывает шатал смена окончена. Час в жопу!!! 2 Начало смены проходит 20 минут убежала сингулярность в космос раскурочив инжинерку или учёные взорвали свою лабороторию, нет чтобы восстановить базу нужно сразу эвакуироваться. Вопрос накой тогда нужны атмосферники и шахтёры 3 Единственный весёлый вариант попались адекватные спец роли которые устроили бойню, либо где то 5 гриферов которые под шумок делают тоже самое
Из этого всего вывод что станция не выглядит уныло только когда на ней творится "ксочка" так по чему бы не сделать это по длиннее???
Саму идею поддерживаю, хотя целый день - это слишком, просто длиннораунд с респавном сделать и усё. И таки да, ты забыл домики деревянные набигают, охрану дворца и корованы.
респ если и делать то только через 1час после смерти,но так чтобы призрак был отстранён от игры в течении этого часа, чтобы после респавна призрак не знал что произошло на станции за этот промежуток времени. И было бы круто если бы люди заходящие в игру после начала отправлялись в предбанник где копились человек до 5(что то вроде зала ожидания) и потом отправлялись на станцию кучкой
предлагаю сделать говноивент: посередь бела смены в станцию врезается инопланетный корабль к станции пристыковывается шаттл из резины с очешуенным оборудованием на борту (оружие и меха, например), но в шлюз, ведущий к шаттлу, люди пройти не могут, только ксеносы проходят через него.Что, я не рассказал про ксеносов? Таки да, на борту абсолютно тупые и безвольные Чужие, могущие, однако, разговаривать и использовать своё очешуенное оружие и меха. У Чужих особых заданий нет, а людишкам с ЦК приходит задание во что бы то ни стало выгрести с шаттла ксеносов всё ценное оборудование. Ну а дальше просто наблюдаем, выльется ли это в пострелушки, концлагеря для ксеносов или интриги и подковёрную борьбу. P.S. Источник, конечно, совершенно нереально отгадать. P.P.S. Чуть не забыл - человеческие мозгипончики действует на ксеносов как на людей ЛСД.
предлагаю сделать говноивент: посередь бела смены в станцию врезается инопланетный корабль к станции пристыковывается шаттл из резины с очешуенным оборудованием на борту (оружие и меха, например), но в шлюз, ведущий к шаттлу, люди пройти не могут, только ксеносы проходят через него.Что, я не рассказал про ксеносов? Таки да, на борту абсолютно тупые и безвольные Чужие, могущие, однако, разговаривать и использовать своё очешуенное оружие и меха. У Чужих особых заданий нет, а людишкам с ЦК приходит задание во что бы то ни стало выгрести с шаттла ксеносов всё ценное оборудование. Ну а дальше просто наблюдаем, выльется ли это в пострелушки, концлагеря для ксеносов или интриги и подковёрную борьбу. P.S. Источник, конечно, совершенно нереально отгадать. P.P.S. Чуть не забыл - человеческие мозгипончики действует на ксеносов как на людей ЛСД.
Не понял кто такие "ксеносы" но сюжет явно из фильма "9-й район"
Предлагаю очередной ивент, ибо охото хоть что-то сказать.
Суть: Обычная смена, ничего не происходит, не учитывая человеческий фактор конечно, и вот через час, а может и через двадцать минут приходит объявление, что смена окончена, всем спасибо и т.д. Люди поругают всё, что можно, и успокоются. После того, как шатл прибыл, экипаж собирается в нём, все ожидают отправки, но тут совершенно неожидано (и рандомно) кто-то получает видение о том, что нужно немедленно покинуть шатл, ну-у как видение...скорее побудительное сообщение от админа, присланное анонимно по ПДА. Думаю наш герой будет не левый ассистент, и воспримет информацию о надвигающейся угрозе, а также побудит остальных покинуть шатл (Только тугодумный не поймёт, что будет дальше, так что буду краток). Как вы уже догадались, люди будут друг за другом умирать, при том самыми нелепыми смертями (а какие ещё бывают), по началу чисто на вкус админов, потом, когда гостов наберётся достаточно, пусть они решают: кто и как погибнет, чуть ли не путём голосования. Живые же пусть отыгрывают панику, страх перед неизбежной смертью (а какая ещё бывает). Умрут все или кто-нибудь спасётся, пусть решают админы, лично я за то, чтобы все умерли.
А теперь отгадайте откуда сюжет, порадуйте своей осведомлённостью...
Предлагаю очередной ивент, ибо охото хоть что-то сказать.
Суть: Обычная смена, ничего не происходит, не учитывая человеческий фактор конечно, и вот через час, а может и через двадцать минут приходит объявление, что смена окончена, всем спасибо и т.д. Люди поругают всё, что можно, и успокоются. После того, как шатл прибыл, экипаж собирается в нём, все ожидают отправки, но тут совершенно неожидано (и рандомно) кто-то получает видение о том, что нужно немедленно покинуть шатл, ну-у как видение...скорее побудительное сообщение от админа, присланное анонимно по ПДА. Думаю наш герой будет не левый ассистент, и воспримет информацию о надвигающейся угрозе, а также побудит остальных покинуть шатл (Только тугодумный не поймёт, что будет дальше, так что буду краток). Как вы уже догадались, люди будут друг за другом умирать, при том самыми нелепыми смертями (а какие ещё бывают), по началу чисто на вкус админов, потом, когда гостов наберётся достаточно, пусть они решают: кто и как погибнет, чуть ли не путём голосования. Живые же пусть отыгрывают панику, страх перед неизбежной смертью (а какая ещё бывает). Умрут все или кто-нибудь спасётся, пусть решают админы, лично я за то, чтобы все умерли.
А теперь отгадайте откуда сюжет, порадуйте своей осведомлённостью...
Никто это не будет пилить, потому что у тебя Кириллов стиль описания.
Недоивент, суть такова: На станции идет нормальная смена, люди грифонят работают. Как внезапно в одном из отсеков выключается освещение, после чего всем находящимся в комнате начинает наносится урон, до тех пор, пока они или не умрут, или не выберутся оттуда,после чего свет включается. Раунд заканчивается смертью людей на станции или вызовом шаттла. Люди выпившие святой воды неуязвимы к урону от темноты.
Я уже джва года жду ивент, суть токова... Спойлер Почему катаклизмы всё время наступают только на станции? Даёшь БП на ЦК! В разгар раунда приходит сообщение, что ЦК, к примеру, закрыт на карантин из-за эпидемии неизвестного вируса. Через пару минут - о том, что вирус пиздец как опасен, и карантин ужесточен. И под конец сообщение в духе "ВСЕМПИЗДЕЦМЫВСЕУМРЁМ!!1111АДЫНАДЫН". Задача персонала - ...не придумал. Можно собрать экспедицию, и, например, найти пригодное место для нового ЦК через врата. Можно прилететь на шаттл, взять образец крови и сделать вакцину. Можно просто устроить анархию ...А назвать ивент "ШАТОЛА НЕ БУДЕТ".