Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voidwort

Поток идей

Автор: Voidwort · 30.04.2011, 11:03 · 548 сообщений

Сообщений в теме: 548

SofiaTaro#76
farart сказал: писал:

Ах да. Про костюмы. Хотелось бы священнику дать штук пять костюмов разных помимо стандартного на старте игры (как роботам дают выбрать вид деятельности). Это бы разнообразило бы игру священником.

костюм монашки не забудь :З
0
Скопировать ссылку
farart#78
SofiaTaro сказал: писал:
костюм монашки не забудь :З

принято :3

New4Life сказал: писал:
+1 К профессии Смерти.
И запилите кошек, что бы ими можно было играть, и у них 9 жизней :3

Запилю, когда нарисованных мной крыс сделают (если сделают). Тогда сразу и в кошках надобность будет. А пока гладьте мартышек, им так не хватает нашей любви.
0
Скопировать ссылку
Morlab#80
Наркоманы, ну чесстное слово. Космическая станция, ролеплейный сервер, а им подавай Смерть (который наверняка должен говорить ТОЛЬКО ТАКИМ ГОЛОСОМ, А ИНАЧЕ НЕКОШЕРНО) и космических кошек. Давайте будем серьезней, честное слово.
0
Скопировать ссылку
Voidwort#82
В конце концов смерть это малость серьёзно, если её отыгрывать правильно. Да и станция у нас не так чтобы очень серьёзная...
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
Jack Rost#83
1.Сделать что бы Т-рай показывал мелкие трубы находящиеся под большими, если при этом они не прикрыты полом. Когда авария то этих труб не видно просто, а проверять ПКМ неудобно.
2.Сделать команду подобрать предмет или применить на нём предемет в руке с помощью ПКМ. А то глупо вытаскивать каждый раз нужный предмет из шкавчика когда он небольшой.
3.Возможность разделить стак метала и стекла и т.д
0
Скопировать ссылку
farart#84
Morlab сказал: писал:
Космическая станция, ролеплейный сервер...Давайте будем серьезней, честное слово.
WHY SO SERIOUS?
Культ по Лавкрафту  , восстание мартышек, клоуны, мимы, ага очень серьезно...

Morlab сказал: писал:
...и космических кошек...
А космическа мартышка - любимец Капитана, это нормально?
0
Скопировать ссылку
farart#85
Изображение Вот такой недоделанный костюм есть. В джабере проигнорировали, доделывать не стал. Думаю, запилить что ли еще для спрайтов отдельную темку. А то в вики лить не всегда удобно.
0
Скопировать ссылку
Voidwort#86
Запили, запили, тут и обсудить удобней.
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
Jack Rost#87
Добавить бы мусорку возле консоли у каптёра со стороны общего входа. А то влом бегать далеко что бы выкинуть ненужную распечатку.
0
Скопировать ссылку
Morlab#88
Цитата
маг и клоун по твоему серьезно?
Ну, насколько я помню, клоун на станции - это отсылка к некому сай-фай произведению, в котором говорилось что клоуны помогают персоналу не скатиться в пучину безумия. Как-то так.
0
Скопировать ссылку
farart#89
На счет темы для спрайтов. Реквестирую отдельную ветку. Арт отдел. В ней бы постились темы с предложениями, идеями и спрайтами. Потому как, во-первых, спрайтов без идеи не получится, во-вторых, одной темы для спрайтов (как и для предложений) мало, все в куче получается, тяжело искать. Сделать для всех предложений общую ветку, как сейчас, а самые интересные в отдельные темы сносить и обсуждать отдельно.

На счет Смерти идея и правда очень интересная. Можно пофантазировать на тему. Например она стартует как призрак. с теми же правами. только тела у нее нет изначально. Слышит гост канал, телепортируется, наблюдает, крутит стулья. Имеет некоторые силы, на которые тратятся очки, как у чейнджелинга. Очки растут сами медленно, и добавляются помногу при смерти живых существ на станции. В качестве силы можно было бы сделать (как София сказала) освобождение из тела (собственно прямая обязанность) . То есть человек при смерти не становился бы призраком, а просто находился в теле, не мог говорить на гост канале (сразу решится проблема спама):
МЕНЯ УБИЛ <всавте ник>,
МЕНЯ УБИЛ <всавте ник>, ,
и т.д.
но допустим мог видеть, что вокруг происходит, чтобы скучно не было. И мог бы обращаться напрямую к смери (допустим через молитву, почему нет. И вообще, сделать молитвы слышимыми для смерти и выделенными шрифтом). А смерть могла бы уже сделать труп призраком, со всеми полагающимися госту возможностями.
Ну  и можно придумать воскрешения разные за большое количество смерть-очков, вселение смерти в тело покойника, тут уже думать нужно.
0
Скопировать ссылку
Voidwort#90
Выделил арт подфорум, обустраивай и обсутраивайся.
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
farart#91
Voidwort сказал: писал:
Выделил арт подфорум, обустраивай и обсутраивайся.
Спасибо, я уже :3 Эту тему бы тоже туда перенести что-ли, и обозвать флудилкой, потоком мыслей или еще как-нибудь подходяще (хотя можно и так оставить. нормальное название).
Создал 2 темы про костюмы священника и Смерть. Можете перекатываться туда и продолжать воображать на тему.
0
Скопировать ссылку
VolakRuz#93
Хотелось бы увидеть в игре побольше горячих клавиш. Как пример: отдельные кнопки для правой и левой руки - правая и левая кнопка мыши соотсветственно, а контекстное меню можно и на клавиатуру привязать. А так же не плохо бы привязать на горячие клавиши зоны поражения, скажем на NUM раскладку.
0
Скопировать ссылку
WhiteEgor#94
VolakRuz сказал: писал:
Хотелось бы увидеть в игре побольше горячих клавиш. Как пример: отдельные кнопки для правой и левой руки - правая и левая кнопка мыши соотсветственно, а контекстное меню можно и на клавиатуру привязать.

Очень дельная на мой взгляд идея, вам так не кажется? Было бы очень хорошо и удобно так пользоваться, а ведь в экстренных случаях счет идет на секунды, и пока нажмешь, и пока пройдет время отклика из-за дурацких лагов.
Кстати о лагах, с ними можно что-нибудь сделать. Ну не то что бы совсем убрать, чуть уменьшить, я уже конечно привык, но иногда время отклика не впечатляет.
0
Скопировать ссылку
Edo Linto#95
С лагами можно сделать только одно: переписать полностью движок с нуля на нормальном языке, одной командой/кодером.
Насчёт горячих клавиш, идея их расширить это первое, что приходит в голову играющему, но введение их в игру сложно из-за платформы.
0
Скопировать ссылку
a_Dreamlord#96
1. Халк может раздолбать стену, но не может освободится от  наручников за пару секунд разорвав их.
2. Киборг (кроме инженерного) не может открыть обесточенные двери. Хотя по логике должен. он же сильный =)
0
Скопировать ссылку
Datel#97
Вот ещё хорошая идея. Мод воров, которые должны украсть на какую то определённую сумму, которые ценятся от его профессии. Например, если инженеру попался вор, то если он даже принесёт изолирующие перчатки то они будут ценится меньше чем если бы он спёр аптечку.
Возможно воры будут относить эти вещи куда то отдельно.
0
Скопировать ссылку
New4Life#98
Datel сказал: писал:
Вот ещё хорошая идея. Мод воров, которые должны украсть на какую то определённую сумму, которые ценятся от его профессии. Например, если инженеру попался вор, то если он даже принесёт изолирующие перчатки то они будут ценится меньше чем если бы он спёр аптечку.
Возможно воры будут относить эти вещи куда то отдельно.
Нет смысла, трейторы и так каждый раунд воруют джетпаки и комбинезоны капитана.
0
Скопировать ссылку
Datel#99
New4Life сказал: писал:
Нет смысла, трейторы и так каждый раунд воруют джетпаки и комбинезоны капитана.
Но смысл не в том чтобы своровать что то очень дорогое. Они не могут заказывать вещи синдиката, и они не должны убивать людей. Воры должны вести себя как обычные служащие станции только немного подворовывать, и в конце раунда выяснится тройка лучших воров.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#100
1.Сделать, если в руке есть предмет, для ближайших клеток в меню ПКМ команаду "Положить" . Тогда можно будет ложить любой предмет на пол перед собой, а не только лишь на стол. Не нужно будет тогда вставать на ту клетку куда хотите положить предмет, или кидать гаечный ключ на стол.
2.Сделать крестоообразную обычную трубу. Мало конешно где может пригодиться, но именно такой нет.
3.Возможность ставить Remote Signaler , не только на двери но и другие механизмы действующие от тока(если это конешно оправдано). Например на вентиль на трубе или помпу(для выпускания газа с безопасного расстояния).
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив