Кстати быть забаненым в первый день обновы это круто .
Я прямо ловлю кайф.
Автор: GetsRUS · 07.04.2013, 19:55 · 96 сообщений
Кстати быть забаненым в первый день обновы это круто .
Я прямо ловлю кайф.
komputar (07 April 2013 - 12:53) писал:Кстати быть забаненым в первый день обновы это круто .
Я прямо ловлю кайф.
Сделать кукую-то хуйню, за которую дают бан, в первый день обновы? Совсем не круто.
Нет почему просто мультиакк на время анархии который был. Вот за это бан .Так что это не хуйня , это мудачество с моей стороны ,признаю.
Инжинеры не могут заанлочить свои шкафы и АПЦ.
Такое классное прибытие. Нет, я конечно понимаю, что это большой труд, станцию делалась продолжительное время, не жалея своих сил. Но с отбытием у вас полнейшее фиаско. У вас так вышло, что со шлюза шаттла прибытия вид на ЦК был похож виду на станцию 13. Я с парочкой ассистентов, неосознанно, сделал около 4 полетов, пока до меня не дошло. что прибытие идентичное.
Вы сделайте пару лишних стенок на станции, чтобы те, кто первый раз зашли на white, не ломав голову, смогли нормально отличить ЦК от станции.
Конечно есть те, кто не столкнулся с этой проблемой, так половину из этих счастливчиков наверняка размазало об стенку из за перепада давления.
у ученых есть доступ к помещениям бублика
EPICJOE (07 April 2013 - 12:47) писал:Некросы, которых сдул
сквозняк, падают и не могут встать.
Некросы падают? Опять? Ну нахуй.
Hank667 (07 April 2013 - 13:50) писал:Некросы падают? Опять? Ну нахуй.
Поставь Упдате Крейга, они это фиксят.
Точно! Кет, старый репохиторий грина! Все, посаны. Двушка наследует фичи ферна.
Hank667 (07 April 2013 - 13:57) писал:Точно! Кет, старый репохиторий грина! Все, посаны. Двушка наследует фичи ферна.
Только не устанавливай последний апдейт системы горения, они оставляют Станцию без бомб.
Первый аэерлок по дороге из прибытия к каюте детектива не открывается картой детектива.
Там нету больше коморки.
1.Расширить тех тоннели:1 тайл это слишком.
2.Не все двери с названиями отсеков , в районе брига остались двери с именами "Airlock".
3.2 камеры в бриге это мало.
Вирусология, пофиксить инкубатор, насчет болезней и лечении вакцин, вроде как тоже не работает.
Скилпоинты если открыть в меню перса,то окошко залезает выше экрана монитора,и не возможно закрыть его
Все. Решил все проблемы, описанные здесь.
У роботиста доступ почти везде
Вам СРОЧНО нужна переделка системы доступов и отряд мапперов-перфекционистов. Увы, не могу поучаствовать.
И да, не берите Ксилла в мапперы. Ветерь уже давал ему перепиливать бриг. Потом долго матерился.
Мне найдут вторые руки, и мы доделаем. Неделя и все будет готово.
Фонарик (по крайней мере, в пда) не расширяет поле зрения.
Sayka (08 April 2013 - 00:48) писал:Фонарик (по крайней мере, в пда) не расширяет поле зрения.
Наслаждайся фичей херфловера.
В этом сообщении будет замечены мною, сообщение буду редактировать.
1.У Карго Юнитов нет пда
2.У них же нет доступа в свой отдел.
3.Нет доступа в щиткурити чекпоинт на станции шахтеров
4.Радио ломается через 10~ минут с начала.
6.У Карго юнитов есть револьверы(A very reliable heavy revolver. Uses c38s Special rounds.), а так же две обоймы(This is a Ammunition Box (c22). It is a tiny item.
There are 30 shells left!). Револьвер нечем зарядить, обойму - не куда совать. Нужна возможность заказать патроны для их револьвера через консоль КМа.
7.Доступ карго юнитам на мостик. Как никак, а они - воплощение власти главного шахтера.
8.Нет консоли для пелеплавки руды
9.Электричество в РНД пропадает, где то провод не проложен.
Накопали много руды, сунули на конвейер. Стою, слежу - разгрузилось, залезло в переплавщик и пропало. Насовсем.
Мне показалось, или кто-то не может в шахты ТГ?
Почему?