Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар BeTePb

Changelog

Автор: BeTePb · 05.04.2013, 22:13 · 102 сообщений

Сообщений в теме: 102

BeTePb#1
Буду обновлять постепенно, комментируйте апдейты что хорошо/что плохо.

6-7 April 2013

BeTePb updated:
  • Новый медбей, добавлено 3 новых АПЦ, генетика теперь только ученый отдел, клонирование перенесено в Криогенику, добавлен отдел Реанимации, теперь медбей открыт для всех, и пациенты идут к Терапевту сами, а не плачутся в холле. Ребята в крите сразу же попадают в реанимацию, оттуда в морг/крио/на свободу. Добавлена комната совещаний в медбее. Так же окончательно переделан РнД, изменен его холл. Пофикшенны мелкие баги.
6 April 2013

BeTePb updated:
  • Исправлены баги со >5 April апдейта, убрана лишняя стена под дверью в ассистентской, переделаны тех. тоннлеи у РнД. Переделана комната отдыха и сжата её компоновка у СБ, убран плакат "Поды" в казармах СБ, изменены названия дверей у казарм, у тестового полигона РнД. Для коматы запуска и мостика РнД теперь добавлены собственные арены действия и АПЦ. Изменены поды у СБ, мелкие фиксы. Переименован Examine room в офис терапевта. Изменена проводка и подвод труб у РнД. Убрана лишняя камера в столовой, убран лишний шкафчик у РД, изменено освещение в комнате запуска бомб. Исправлена разметка регионов РнД.

5 April 2013

BeTePb updated:
  • Фикс освещения в бриге, огромная переделка карты, в каждом отеделе добавлены туалеты, новая лаборатория токсинов, новый полигон для токсинов и комната запуска, холл РнД переделан, личные спальни главам и неочень. Небольшие изменения в бриге и около того. Фикс труб на станции, плакат для дибилов в РнД, новые текстурки мыла, спасибо demodix-у за рисование этих текстурок и плаката. Убраны супераптечки из отделов. Убраны комнаты для пациентов т.к. не нужны, запилена комната терапевта и места для очереди к нему, перепилен холл медбея и перенесены комнаты для ожидания операции, изменена комната наблюдений за операциями, изменена ХоП-ская, убраны катриджи ПДА у глав отделов и отданы ХоП-у ибо они никогда не дают эти ебаные катриджи новым работникам. Перепилена система зашиты и блокирования мостика, теперь это last standing бункер в котором можно дождаться щиткурити. Еще несколько мелких фиксов и перепрокладки мусоропроводов.
4 April 2013

BeTePb updated:
  • Новый бриг с нуля. Мелкие фиксы после апдейта. Переделана тюрьма, расположение камер, добавлены казармы, кабинет вардена перемещен к тюрьме, изменен арсенал, комнаты отдыха, офис ХоС-а. Добавлены вещи помогающие детективу в допросной. Немного расшеренна и переделана допросная, увеличен зал суда и добавлен проход к нему от камер заключения. Передвинут офис адвоката. Изменен баланс дубинки детектива.
2 April 2013

BeTePb updated:
  • Фиксы вчерашнего апдейта, новая формула мощности нагрева смесов (30000+input/200+output/200), заместо фиксированных 60000 ранее. Фикс стены в харилище улик детектива, небольшие переделки в бриге, отобран ПШШШ у ХоС-а. Передвинуты двери в бриге, для более быстрого доступа к камерам. Убраны турели у арсенала и вставленны двойные стены со стороны космоса и тюрьмы. Небольшая переделка инженерной, для уменьшения последствий разгерметизации CSR. Убран келотан у инженеров. Добавленны медкиты в приемную медбея, для выдачи по просьбам (С одобрения СМО.). Еще парочка мелких фиксов.
1 April 2013

BeTePb updated:
  • Новый бар, новый бриг, новый суд, новая адвокатская. Мелкие мапфиксы, убраны ящики на постах СБ, теперь на посты назначает ХоС. Дробовик Вардену и на крайний случай ПШШШ ХоС-у.
30 March 2013

BeTePb updated:
  • Изменен баланс всего оружия, от дубинок до лазерных винтовок. Новые СМЕС-ы при перегреве взрываются. Новая инженерная. Мелкие фиксы карты. Больше мусорок в коридорах. Новая система электропитания брига. Подсобка для допросной/детектива. Флешеры в допросную.
30 March 2013

BeTePb updated:
  • Замораживающая пушка от Krieg. Изменение вида титров на: IC name (Job) ..... OOC name. Фикс света в прибытии.
29 March 2013

BeTePb updated:
  • Фикс прибытия, трубопровод (New!) от брига до прибытия, мелкие фиксы, мусорки на карте, термалы ХоС-у и Детективу.
28 March 2013

BeTePb updated:
  • Еще более новое прибыте. Мелкие фиксы, разнерф stunbatton. Выкручивание резистора из stunbatton-a с помощью отвертки (В 2 раза больше стан, в 2 раза меньше зарядов).
27 March 2013

BeTePb updated:
  • Фикс аплинка, фикс эксплоита ai_win, новые трубы(Не добавленны на карту.), рандомная грязь на станции, новый UI скрипки, фикс PANIC кнопки для выкачивания воздуха. Фикс света в бриге, новое прибытие.
25 March 2013

BeTePb updated:
  • Фикс света в бриге, новый кабинет детектива, новая система доступа к складу улик для СБ, фикс турелей, фикс доступа AutoPSY, хотфикс кусков карты оставленных предыдущим апдейтом.
24 March 2013

12xilluks updated:
  • Новое детективное крыло в бриге. Эдитор будет рад. Возвращение старой системы улик с хайрез-сканером. Фиксы пары багов карты, фризер в токсинах. Запил слегка переделанных титров Крига.
23 March 2013

BeTePb updated:
  • Новая компоновка арсенала, забор вокруг турелей.
23 March 2013

12xilluks updated:
  • Переделки комнаты охраны в бриге, турели у арсенала, возвращение стрельбища, и мой бар с пепельницами и ложками.
22 March 2013

BeTePb updated:
  • Фикс я в admin pm, фикс гейммодов, фикс текстур фризеров, фикс хоткеев v2.
21 March 2013

BeTePb updated:
  • Фикс ахэлпа, фикс хоткеев, фиксы "я" в чате и консолях.

0
https://youtube.com/embed/YVqS6ffvDhs?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Recei#2
Сотри этот пост и закрой тему. И сделай отдельную тему для обсуждения
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Armun#3
Камеры в бриге - говно, сбежать невозможно. Зачем комната педиатра? У нас даже нет детей! И что за комнаты для ожидания операции?
0
Скопировать ссылку
clear4mind#4
BeTePb (05 April 2013 - 12:13) писал: писал:
запилена комната педиатра
Хех... Либо ты не бываешь у врача, либо ты школьник.
Судя по сроку обновлений и их содержанию, ты помешанный. Это хорошо. Обновления где-то полезные, где-то интересные.
-2
Скопировать ссылку
Recei#6
Cattus (05 April 2013 - 12:29) писал: писал:
Педиатр? Серьёзно?

>А ещё я доктор Жопа.

Тонко, но нужно еще тоньше.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Cattus#8
OdSt_97 (05 April 2013 - 12:32) писал: писал:
Тонко, но нужно еще тоньше.
Если впилят детей, то я буду на грине очень часто. Джеймс Батт вернётся к своим проделкам.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
Hank667#9
У меня есть знакомы на Бэй12, они там новых детей делают. Так что ждите на Двустанции. Кстати, к нам заглянут Американцы на сервер.
0
Nothing
Скопировать ссылку
BeTePb#10
Спутал терапевта и педиатра, такие дела.
Ах да, хэнк не нравится - не появляйся тут вообще, уже пидорнул с педалей, пидорну и с подфорума. Дальше только РО.

И да, по реквесту запилить детей чуть проще чем суперпросто - но зачем?

OdSt_97 (05 April 2013 - 12:15) писал: писал:
Сотри этот пост и закрой тему. И сделай отдельную тему для обсуждения
Зачем? Это копипаста с кнопки changelog в игре. Пусть тут и обсуждают.
0
https://youtube.com/embed/YVqS6ffvDhs?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Recei#11
Затем, зачем пилить другие плюшки - чтоб было.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
BeTePb#12
OdSt_97 (05 April 2013 - 12:43) писал: писал:
Затем, зачем пилить другие плюшки - чтоб было.
Так можно и в говно сьехать. Что собственно от части наблюдается. Давайте запилим всего да побольше! А зачем - потом придумаем.
Так у нас у детектива пулевой револьвер к примеру, хотя зачем он ему, когда есть более мощное лазерное оружие - непонятно.
0
https://youtube.com/embed/YVqS6ffvDhs?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Recei#13
BeTePb (05 April 2013 - 12:46) писал: писал:
Так можно и в говно сьехать. Что собственно от части наблюдается. Давайте запилим всего да побольше! А зачем - потом придумаем.
Так у нас у детектива пулевой револьвер к примеру, хотя зачем он ему, когда есть более мощное лазерное оружие - непонятно.

Ты не правильно сравниваешь. Скажем так, ты все понимаешь всерьез, у тебя нет чувства юмора и ты много пропустил в смысле классики кинематографа и книг. Вот оттуда возникают вопросы про револьвер.

Плюс к этому ты делаешь обновления ради обновления, хотя суть этих обновлений весьма туманна и не нужна.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Hank667#14
BeTePb (05 April 2013 - 12:43) писал: писал:
Спутал терапевта и педиатра, такие дела.
Ах да, хэнк не нравится - не появляйся тут вообще, уже пидорнул с педалей, пидорну и с подфорума. Дальше только РО.

И да, по реквесту запилить детей чуть проще чем суперпросто - но зачем?


Зачем? Это копипаста с кнопки changelog в игре. Пусть тут и обсуждают.
Пошел ты со своим РО. И ты меня не пидорнул.
Только попробуй что-нибудь с моим доступом сделать.
Я буду общаться там, где хочу, повторить?
0
Nothing
Скопировать ссылку
BeTePb#15
>ты много пропустил в смысле классики кинематографа и книг
Кто если не ты укажет мне, что я смотрел, а что нет!
Я знаю откуда берется нуарный стереотип детектива, револьвер и зажигалка описание открытия/закрытия которой занимает пол чата. Я же говорю причем тут нуарный детектив в 27 веке? То то и оно, ни при чем. Просто кто то опять посмотрел тот самый нуарный фильми решил добавить в игру детектива с револьвером, сигаретами и темным кабинетом. Но подумать вписывается ли он в стилистику 27 века он явно забыл.
-7
https://youtube.com/embed/YVqS6ffvDhs?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Hank667#16
BeTePb (05 April 2013 - 13:02) писал: писал:
>ты много пропустил в смысле классики кинематографа и книг
Кто если не ты укажет мне, что я смотрел, а что нет!
Я знаю откуда берется нуарный стереотип детектива, револьвер и зажигалка описание открытия/закрытия которой занимает пол чата. Я же говорю причем тут нуарный детектив в 27 веке? То то и оно, ни при чем. Просто кто то опять посмотрел тот самый нуарный фильми решил добавить в игру детектива с револьвером, сигаретами и темным кабинетом. Но подумать вписывается ли он в стилистику 27 века он явно забыл.

Ты убрал детектива? Ой еблан, ой еблан. Он был на ровне с ХоСом почти и только у них была хорошая одежда.
0
Nothing
Скопировать ссылку
Recei#17
BeTePb (05 April 2013 - 13:02) писал: писал:
>ты много пропустил в смысле классики кинематографа и книг
Кто если не ты укажет мне, что я смотрел, а что нет!
Я знаю откуда берется нуарный стереотип детектива, револьвер и зажигалка описание открытия/закрытия которой занимает пол чата. Я же говорю причем тут нуарный детектив в 27 веке? То то и оно, ни при чем. Просто кто то опять посмотрел тот самый нуарный фильми решил добавить в игру детектива с револьвером, сигаретами и темным кабинетом. Но подумать вписывается ли он в стилистику 27 века он явно забыл.

Опять же ты упускаешь момент.

OdSt_97 (05 April 2013 - 12:56) писал: писал:
Скажем так, ты все понимаешь всерьез, у тебя нет чувства юмора

Вот что тебе не понять. Это же стиль как, никак. А почему в 26 веке бумага и газеты? Иди-ка ты на советы с такими идеями. У них как раз и бумага голографическая.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
CogwheeL#19
Цитата
вписывается ли он в стилистику 27 века он явно забыл
Он отлично вписывался в игру все эти два года, которые я играл на серверах.

Цитата
Так у нас у детектива пулевой револьвер к примеру, хотя зачем он ему, когда есть более мощное лазерное оружие - непонятно.
Тогда зачем бармену ружьё?

а давайте выпилим карпов, они ведь тоженеуместны
0
Хант, а не Хунт Изображение
Скопировать ссылку
BeTePb#20
OdSt_97 (05 April 2013 - 13:05) писал: писал:
Иди-ка ты на советы с такими идеями. У них как раз и бумага голографическая.
Спасибо, что отправляешь меня на советы, но тут возникает вопрос - почему? Чем так плох единый стиль 27 века? Кажется уже был пост об этом от Шепарда, что не имея единого стиля не создать приятную для игры атсосферу.
0
https://youtube.com/embed/YVqS6ffvDhs?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Копиц#21
Цитата
Я знаю откуда берется нуарный стереотип детектива, револьвер и зажигалка описание открытия/закрытия которой занимает пол чата. Я же говорю причем тут нуарный детектив в 27 веке? То то и оно, ни при чем.
Иди нахуй. Просто нахуй. Может даже дважды сходить нахуй, может хоть это вправит тебе мозги. Ты - совершенно левый хуй, который не познал в своё время весь вкус атмосферы ссочки, а теперь хочешь удалить из игры то, что делает её шарм? Мне детектив на станции всегда нравился. Это наследние прошлых дней, прошедшее через века. Он вежлив, он круче каждого ёбанного укурка на этой станции. А для того, кто не понимает, кто такой детектив, всегда есть СБ. Что трудного выдать им сканеры?

Цитата
Чем так плох единый стиль 27 века?
Потому что это не в стиле ссочки. Потому что это невозможно из-за бэка. Потому что это было бы скучно. Я не хочу ещё один Масс Эффект, но в 2д.
4
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Recei#22
BeTePb (05 April 2013 - 13:08) писал: писал:
Спасибо, что отправляешь меня на советы, но тут возникает вопрос - почему? Чем так плох единый стиль 27 века? Кажется уже был пост об этом от Шепарда, что не имея единого стиля не создать приятную для игры атсосферу.

Опять ты не о том. Ты все делаешь под копирку. Люди тоже играют, и им нравится не "единый" стиль, а приятный глазу образ, который они отыгрывают. А унификация всего и вся не решит проблемы с атмосферой, ведь ее создают игроки, не так ли?
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
BeTePb#23
Kopistko (05 April 2013 - 13:09) писал: писал:
Ты - совершенно левый хуй
Какой есть.

Я не говорил ничего про удаление детектива или его вещей, я говорил про обьеденение общего игрового стиля станции. Что мешает тому же детективу быть в 27 веке? Но уже с другими вещами и оружием? Взять тот же лазерный револьвер, который можно быстро перезаряжать обоймами и заряжать их в зарядниках, это было бы довольно круто.
0
https://youtube.com/embed/YVqS6ffvDhs?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Копиц#25
Цитата
Взять тот же лазерный револьвер, который можно быстро перезаряжать обоймами и заряжать их в зарядниках, это было бы довольно круто.
Бог мой, да это же убого, как и станревольвер.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку

Обратно в Архив