Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voidwort

Поток идей

Автор: Voidwort · 30.04.2011, 11:03 · 548 сообщений

Сообщений в теме: 548

Voidwort#51
Выпрашивать весь код не вежливо, да и у нас самих наработки есть... У меня вот навязчивое желание расширяться, да вот только на такую аудиторию, откуда могут попасть кодеры. Всё базируется на их ничтожно малом числе...
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
Voidwort#55
Choujeen сказал: писал:
Может хоть на двачике в разделе программ набор объявить?
Объявляй, неплохая идея.
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
Nikie#58
Судя по тому как тамошние даже нотепадом не могут додуматься файл открыть, шансы найти Ваню из 9Б с 5 по информатике равны нулю.
0
Трупы столько не живут.
Скопировать ссылку
Edo Linto#61
Дверь/газ/мулбот/подстава. Основные инструменты трейто ИИ же. Можно помогать другим агентам в обмен на убийство цели. Больше фантазии же.
0
Скопировать ссылку
Jack Rost#62
Сделать педальное событие или режим "Выживания", когда шатл вызывать нельзя, и нужно продержаться как можно дольше. Надоедает, что только авария произойдёт - шатл (при крупной может и оправдано). Получаеться, что стоит случиться аварии, как ремонт уже смысла не будет иметь(может и будет елси нужно продержаться до прихода шатла). В такой ситуации будет достаточно интересно играть, наблюдая за постепенным разрушение станции, когда при этом ееё переодически пытаються подлатать и всё постепенно сближаеться к концу(когда почти все мертвы или когда умрут главы). Правдо такой режим больше подойдёт когда на станции некоторые из устройств(плафоны для ламп, створки и т.д) можно будет создавать.
0
Скопировать ссылку
Choujeen#65
Цитата
Поменять вид графона
Как в крузисе немогли зделать?
Цитата
Сделать педальное событие или режим "Выживания"
Есть такой режим, называется Reconstruction или как-то так. Meteor тоже похож. Только там шаттлы можно вызвать после определенного срока, а еще я не видел чтобы хоть раз в них играли. может ихх вырезали, но код-то должен быть.
0
Скопировать ссылку
Voidwort#66
Вырезали их по двум причинам. Огромное количество багов и просто невероятная нагрузка на сервер. Найди VPN с 5HHz на ядре - и пожалуйста, тут и сингулярность не страшна, и метеоры...
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
GreenDancer#67
Zloom сказал: писал:
GreenDancer сказал: писал:
Трейтор ИИ без киберов ничего сделает по моему
нет, все зависит только от уровня изворотливости ии. не раз было так, что даже после объявления центкома просекали обстановку только 2-3 человека. тем более ии ничего не мешает врать про "не авторизованный персонал", контрабанду у хопа, двери не под контролем и прочие прелести. экипаж сам себя с радостью перережет. инфа 100%
и да, я не имею ввиду стиль игры, когда сразу на все ставится ток и начинается выживач.
я плохо вру. и обычно когда пишут инфа 100% это тоже вранье
0
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#68
1. Блочить слоты киборгов и ИИ в манки-режиме. Успокоить Бипски.
2. Разрешить обмен знаниями о рунах между культистами через кровь: не только полезно, когда остальные сектанты не могут и слова вымолвить, но ещё и атмосферно.
3. Позволить злому ИИ делать роботов-конструкторов за малфобаксы (как и в случае с алиенами, пусть в них вселяются призраки). Суть - сборка киборгов (возможно, менее эффективных, чем стандартные) без помощи экипажа, ведение борьбы не на уровне электризации дверей и взрывов.
4. Увеличить кулдаун для "EI NATH!".
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Voidwort#69
1. Насчёт слотов - перебор, а Бипски бы не помешало успокоить.
2. Культисты итак узнают все руны за 5-10 минут (если грамотные), куда быстрее? Нет уж, культ итак слишком силён.
3. Про ИИ уже обсуждалось, ведение борьбы на уровне дверей вполне нормально. Всё-таки основная задача ИИ - заставить экипаж перерезать друг друга.
4. Полезно, несомненно полезно.
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
SofiaTaro#71
это будет звучать очень странно, но...как насчет профессии Смерть? ведь есть духи!
основные задачи:
-освобождать умершие души (отделять призраков от тела/мозга)
-возможно, возвращение духов обратно в тела (зомби)
он не видим для простых людей (как призрак), за исключением некоторых случаев:
-его может видеть капеллан (только в церкви)
-его могут видеть под наркотой и грибами
-его могут видеть все, когда тот у барной стойки :З
-видят люди, находящиеся в коме (перед смертью)
инвентарь:
-коса
-черный плащ
-черный капюшон
-солнцезащитные очки
способности (если заинтересует-предлагайте новые):
-отделение духов/создание зомби
-предсмертный холод (действует, как небольшая заморозка: выбираешь цель и на 2 секунды он замораживается, как в космосе)
-превращение кровавых ошметок в кошечек :З
-даже не знаю...какие-нибудь страшные звуки пусть издает

еще добавлю, что пусть он может связаться 3 раза за игру с каким-либо человеком, со 100% шансом услышанья (как у админа: "ты слышишь голос в своей голове"). а остальные разы-как речь призрака.
0
Скопировать ссылку
farart#72
SofiaTaro сказал: писал:
это будет звучать очень странно, но...как насчет профессии Смерть? ведь есть духи!
:3 Ты мои мысли прочитала кстати, правда не совсем в том виде. Я хотел нарисовать костюм смерти для театра. Такая в балахоне, с косой и огненным взглядом. А идея про профу смерти весьма интересна. В любом случае, шкурку смерти наверное нарисую, как вдохновение посетит.

А смерть хотел рисовать в ряду обновления театра костюмами. Хотел нарисовать помимо смерти всяких театральных персонажей. Правда со списком особо не определился и забросил, т.к. кодеров все-равно мало, что их с костюмами отвлекать. Да и в мотивации в последнее время мало, чахло как-то.

Ах да. Про костюмы. Хотелось бы священнику дать штук пять костюмов разных помимо стандартного на старте игры (как роботам дают выбрать вид деятельности). Это бы разнообразило бы игру священником.
0
Скопировать ссылку
Voidwort#73
Отчего бы и не добавить священнику. Добавлять новые костюмы не так уж и сложно, ты знаешь наверное. А вообще я бы хотел парочку админоэвентов со смертью до того, как костюм появится у широкой публики... Немножко грима, чуть чуть поковыряться с переменными, выдать zombie powder и... Та-да! Настоящая смерть, которую видят только призраки и игроки у барной стойки...
0
Дорогие игроки! Просьба прикратить слать мне жалобы на баны в ЛС. Во первых личку я проверяю раз в сутки, а во вторых - в ответ я всё равно пошлю вас в раздел 4 no Reason.
Скопировать ссылку
Jack Rost#74
Кензи, ты прямо мои мысли тоже прочитала. Я как раз вчера задумывался насчёт духов, но в виде отдельного режима. Правдо я продумать не мог что они такого делать будут и как с ними бороться. Но твоя идея мне нравиться, но не уверен что она подойдёт как профессия.
0
Скопировать ссылку
SofiaTaro#75
в том то и дело, что надо бы ему придумать дело, что бы стал полноценным работником станции. я немного ссылалась на творчество Терри Праттчета, там, например, Смерть пытался забрать Ринсвинда (недоволшебник), а тот каждый раз от него спасался. например вот отсюда и еще один вариант: когда на станции волшебник, смерть должен быть против него: мешать и тд.
можно включить руну в список. "вызов Смерти": смерть будет призван на руну и будет видимым.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Архив