Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар PRISHELETS333

Расширение по профессиям.

Автор: PRISHELETS333 · 16.03.2012, 14:24 · 7 сообщений

Сообщений в теме: 7

PRISHELETS333#1

Приветствую, люди-человеки.

Как вы знаете на Black-сервере введена система навыков, ректально огораживающая игроков, и подстёгивающая ролплей.

В связи с этим я предлагаю такую бредовую идею, как расклассифицировать некоторые профессии.

Данная классификация не требует никаких перекодировок, косвенна, неофициальна, и относится непосредственно к ролевой системе, соответствуя стилю и манерере игры.

  1. Ассистент. Имеет ВСЕ начальные навыки, однако использовать их имеет право только по указанию лица руководящего.(Например, повар/инженер/химик взявший в помошники ассистента может поручить ему часть своей работы.)

  2. Ботаник.

2.1)Ботаник-селекционер. Специализируется на выведении нестандартных растений.(имеет простейшие понятия о химии и ядах)

2.2)Ботаник-снабженец. Задача-обеспечение экипажа(в частности повара) продовольствием.(Имеет простейшие навыки кулинарии.)

2.3)Ботаник общего профиля. То же, только без дополнительных навыков.

  1. Химик.

3.1) Химик-фармацепт. Специализируется на производстве лекарств.(Разбирается в медицине, может прописывать и раздавать лекарства)

3.2) Химик-реактивщик. Яды, технические жидкости, производство химоружия и боевых гранат.

3.3) Общий профиль.

  1. Охранник.

4.1) Солдат. Сначала делает- потом думает, не знает законов, специалист по рукопашному бою и огнестрелам.(По понятным причинам часто огребает от начальства, из оружия ему можно доверить разве что дубину, и то, дел натворит...)

4.2) Законник. Знающий, адекватный сотрудник CБ. На хорошем счету у начальства, умеет ЗАДЕРЖАТЬ преступника.(Таким можно доверить  табельное летальное оружие на постоянное ношение и часть обязанностей детектива)

  1. Учёный.

5.1) Учёный-разработчик. Специализация-изучение и разработка прототипов.(может собрать компьютер или машину, правда в единичном экземпляре для тестирования)

5.2) Учёный- ксенолог. Изучает неизвестную органику, и тд...

5.3) Учёный- Плазматик. Плазма, и всё что с ней связано. Делает бомбы.

  1. Инженер.

6.1) Инженер-техник. Настраивает оборудование, запускает двигатель, собирает машины.

6.2) Инженер-строитель. Чинит обшивку станции, расширяет отсеки, возводит (и сносит) стены.

Как- то так... Как видите, можно совмещать и дифференцировать некоторые профессии, дабы добиться большей эффективности. Ну и чтоб чуть поинтереснее было.

Скопировать ссылку
PRISHELETS333#5

Да не тупите вы. Это и есть ролплейные рекомендации, а не предложение перекроить систему.

Я предложил это чтоб можно было согласно способностям делать что- либо, незначительно выезжающее за рамки основной профессии,не получив на голову чан говн за "метагейм".

Насчёт охраны- это небольшое поощрение за адекватность, ведь случаются экстренные ситуации, когда охранники бегают с голым задом, а арсенал недоступен. ИтД

Скопировать ссылку

Обратно в Архив