Синтетик
Вот подумал, может закодировать что бы с помощью синтетического мяса (Химия), можно было покрывать верхний слой борга (всего надо примерно 30-50 кусков), для того что бы можно полностью замаскировать его под человека и дать возможность брать и одевать предметы как обычный Human? Допустим на торс надо 15 кусков мяса, на ногу 5 и.т.д. При повреждении определённой части тела (как в терминаторе) были бы видны механические части этого "Человека". Когда все части кожи спадут, борг потеряет все вещи которые были на нем.
Так же можно с помощью этого дать боргам-трейторам модуль "Покрытия оболочки и изменения имени".
В коде опыт совсем небольшой, так что я не знаю возможно это или нет. Могу нарисовать спрайты, если кто-нибудь займется этим
Модификации для Ригов
Добавить возможность исследовать в РнД платы-модификаторы для Ригов, которые увеличивают скорость передвижения, добавляющие встроенный фонарь, систему экономии О2, и.т.д .
Стимуляторы-импланты
С помощью ядер метройдов и хирургии - получения волокна для создания стимуляторов увеличивающий физические и прочие данные человека.
Ксенобиология
Создать отдельную профессию ксенобиолога (или просто оставить дело учёным) для скрещивание, изучения метройдов и прочих ксеноморфов. Что бы создавать более эффективные стимуляторы. Из кожи метройдов сделать более прочный покров для создания брони.
Охранный Борг
Раз данный борг является слишком "Имбовым", то почему бы не запилить в РнД специальную плату для него, благодаря который его можно будет сделать в следствии некоторых исследований а не мгновенного выбора до начала раунда.
Аплинк на лево
Меня заебало то с чего начинается нюка- Погоня за аплинком.
Может просто убрать его и поставить в шкафчики синдикатов их "Персональный" набор?
