Алсо, еще Новости. Добавлена инструкция. Главы, получившие специальные инструкции от ХоПа и соблюдающие их получают иммунитет и не считаются за подопытных. То бишь, ИИ работает с ними так, будто бы у него чистый Азимов и они не могут участвовать в выборах. До тех пор, пока их действия или приказы не противоречат условиям Эксперимента.
Кхм. Суть такова - вам предлогается сыграть в интелектуальную игру с ИИ, проиграл - тебя сожгли, победил - всех спас. Как я понял, стал капитаном - и играешь с ИИ в опасную игру. Пытаешься найти лазейки в законах, пытаешься найти лазейки в самом тесте.
Если за набег на ИИ банят, то почему бы не сделать вокруг оного стенки, которые невозможно сломать? Сорвать эксперемент не может никто - об нём должны знать все. Заинтересованы все: ХоП может принять сторону ИИ, расказывая ему про идеи ассистентов, либо людей, пересказывая разговор капитана с ИИ ассистентам, дабы те не повторили его(капитана) ошибок; Простые люди будут ломать голову над законами ИИ, пытаясь найти лазейку, будут устраивать собрания с целью поделиться идеями и выбрать нового капитана; ИИ будет ломать голову на способы защиты.. либо просто будет пытаться подслушать собрания космонавтиков. Есть один минус - Людей много, ИИ один. Конечно, они ( возможно ) не будут знать о разговорах капитана с ИИ, но наверняка найдут быстрый ключ к законам. Кхм, наверняка на это и было расчитано создателем темы, но все разговоры про постройку турелей, набегания мудаков и т.д - это уже явно не про то, о чём я написал выше.
Капитан не сможет войти -> ИИ не сможет его убить -> Условия эксперимента нарушены -> ??? -> Скайнет
А ХоП для чего? А лояльный СЕ? А киборги? И вообще, вы даже не видели устройства новой капитанской.
И вообще[2], вы мне тут ололо про нарушение условий эксперимента, а я бы предложил подумать об уничтоженииотдельных неугодных личностей на станции таким путем.
Пусть приказы капитона будут выполняться педалями ( либо просто нейтральными людьми). Примерно это выглядит так: 1. Капитан вбросил идею 2.ИИ пытается (или нет) доказать, что действие не может быть выполнимо изза... 3. Кто победит другого в споре, действие того и выполняется.
Пример: Капитан: Застроить двери! ИИ: Пробить проход через окно. Капитан: Застроить окна! ИИ: Сделать возможность телепортации в кэпскую. Капитан: Застроить телепортатор! ИИ: Дать каждому ручной телепорт. Капитан: (Fail) Boom! Капитана распидорасило. Конечно, для этого нужно редактировать законы, дабы не было жирных заяв вроде "Перенести капитанскую в ядро к ИИ" и т.д
Кхм. Суть такова - вам предлогается сыграть в интелектуальную игру с ИИ, проиграл - тебя сожгли, победил - всех спас. Как я понял, стал капитаном - и играешь с ИИ в опасную игру. Пытаешься найти лазейки в законах, пытаешься найти лазейки в самом тесте.
Если за набег на ИИ банят, то почему бы не сделать вокруг оного стенки, которые невозможно сломать? Сорвать эксперемент не может никто - об нём должны знать все. Заинтересованы все: ХоП может принять сторону ИИ, расказывая ему про идеи ассистентов, либо людей, пересказывая разговор капитана с ИИ ассистентам, дабы те не повторили его(капитана) ошибок; Простые люди будут ломать голову над законами ИИ, пытаясь найти лазейку, будут устраивать собрания с целью поделиться идеями и выбрать нового капитана; ИИ будет ломать голову на способы защиты.. либо просто будет пытаться подслушать собрания космонавтиков. Есть один минус - Людей много, ИИ один. Конечно, они ( возможно ) не будут знать о разговорах капитана с ИИ, но наверняка найдут быстрый ключ к законам. Кхм, наверняка на это и было расчитано создателем темы, но все разговоры про постройку турелей, набегания мудаков и т.д - это уже явно не про то, о чём я написал выше.
На самом деле все немножечко тривиальнее и сложнее отдновременн. Законов всего 6. 2 из них обеспечивают неприкосновенность ХоПа и ИИ. И один -обеспечивает следование инструкциям и соблюдением условий эксперимента. Упомянуты инструкции действуют как законы, за тем исключением, что они описанны отдельно и фактически законами не являются, а значит, их невозможно изменить технически. В этих инструкциях расписаны права 4 групп населения - неприкасаемые, капитан, ИИ и все остальные. Эти права можно оглашать лишь при определенных условиях, а некоторые - нельзя оглашать вообще. Так же там описаны (естессна) обязанности ИИ. Подобные инструкции будут у ХоПа, только там описаны исключительно его обязанности.
Практически, экипажу нужно самому догадаться, что от него требуется (и нет, это уже не концовка истории с убежищем 11, скажите спасибо метаблядям), получая подсказки в самих оглашаемых правах.
UPD:
Игры в города, шахматы, покер и прочие "игры разума" не нужны. И да, двоевластия/борьбы за власть между кепом и ИИ не будет.