
Я даже немного удивлен, что сия игрулина тут еще не засветилась. Итак, поехали.
King's Bounty - фэнтезийная компьютерная ролевая игра с элементами пошаговой стратегии, разработанная компанией Katauri Interactive и выпущенная компаниями 1C и Atari. Всего вышло три части: "Легенда о рыцаре", "Принцесса в доспехах" и "Воин Севера" (Перекресток миров не считаем, ибо это всего лишь "принцесска" с прикрученым редактором карт). В принципе, начинать можно с любой, меняются только сюжет с неписями, карта и некоторые плющки вроде новых существ или заклинаний.
Плюсы:
- Свобода перемещения. В этом игру можно сравнить с Героями или всякими ГТА, скачи куда хочи. Единственное, чем ваше перемещение ограничено - природные препятствия да слишком робастные армии.
- ГРАФОН. Даже сейчас "Легенда о рыцаре" смотрится симпатично
(или просто я играю во всякое старое мыльное говно и уже притерпелся), а по своему 2008 году так и вовсе крузисом выглядело. - Сюжет. Поначалу, конечно, скучновато, но потом все заверте...
- Пасхалки, шутки и отсылки, тысячи их. Пират
СамсунгГнусмас, внутри "черного ящика" с гномьего дирижабля оказывается годовой запас гномьего пива, множество квестов и NPC, и так далее. - Огромный, ОГРОМНЫЙ мир. В первой части пять континентов по ~15 локаций + измерение демонов, во второй - дюжина островов.
- Боссы. Гигантский осьминог, паук размером с замок, архидьявол-переросток-повелитель демонической армии, огромная лягушка, гномья меха, и так далее. Также, повсюду бродят вражьи герои, которым можно/нужно надавать по щщам.
- Серия практически не менялась с 2008 года, как уже говорил, отличается только сюжет, игровой мир и некоторые существа с заклинаниями и предметами.
- Некоторая разбалансировка в существах и спеллах. Зондеркоманда из кавалерии, орды феечек, кучи эльфов-лучников и несколько красных драконов выносят все, отвечаю, даже если брать по отдельности.
- Деньги уже через ~2-3 часа игры на среднем (и даже сложном) уровне перестают волновать, у героя они скапливаются в просто ненормальных количествах (поллимона злата на шестом часу игры)
- Линейность, да и сюжет кое-где подкачал.
0


