Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Lagius

Импланты

Автор: Lagius · 03.02.2012, 15:01 · 55 сообщений

Сообщений в теме: 55

Lagius#1
Собственно говоря, я откопал свою старую задумку имплантов.

Как в данный момент они в целом выглядят? Некое устройство, которые вживляется человеку, и работает в пассивном режиме (повышает голод), и, возможно, в активном режиме - совершает какое-то действие (удар, очистка крови, взрыв) по желанию человека повысив на какое-то значение голод.

Не хватает лишь нескольких вещей для полноценного их использования.

1)Способ появления имплантов на игровой сцене. Аплинк? Роботехник? Как, что - надо над этим подумать.
2)Сами импланты. В данный момент есть - секретный слот (можно прятать мелкие вещи), кровеочиститель (очищает кровь от ядов), имплант КРУГОВОЙ АТАКИ (ударяет по всем людям в окресности ножом, имбанутая хуйня). Требуется больше идей.
Желательно описывать что при этом увидит человек в чате, много/мало еды жрет, название.

Ах да, и вся эта котовасия повысит значимость еды, а то сейчас увы, она крайне мала.

Так что прошу накидать мне идей.
0
Изображение
Скопировать ссылку
CogwheeL#2
Чип для памяти. Скорее он быдет нужен для нового задания трейторов. В чипе будет хранится информация о чём-либо (код для тайника,код от бомбы, разработки станции), все зависит от важности работника. Трейтору надо украсть этот имплант. Тут два варианта: либо трейтор заказывает нужное оборудование, а дальше идёт вытаскивать его, либо он просто вырезает мозг жертве и забирает чип памяти...
0
Хант, а не Хунт Изображение
Скопировать ссылку
Krieg#3
Чип для зрения - смотреть вдаль как на мародёре, имплант реанимации, делает массаж сердца без задержки, имплант медика - если в окрестности человек впадает в крит и у него включены датчики на костюме, то медику в чат посылаются координаты этого человека. Имплант навигации - можно посмотреть координаты, где ты находишься ( а как кстати их посмотреть игровыми методами не через консоль?) Имплант интеграции с электроникой - исполльзовать консоли, двери на рассстоянии, аки борг. Имплант имплантера лояльности( масло масляное). Имплант с камерой (уже обсуждалось). Имплант просмотра камер - можно подключиться к сети камер из любого места, да много можно придумать, только кто делать будет.
0
Elkrakko
Скопировать ссылку
Krieg#6
Надо только решить, как импланты будут вводится в игру.
Допустим, так: Химик готовит раствор для создания нанороботов : силикон + плазма + ещё что-нибудь, политриник, например, несёт раствор робототехнику, у него есть машина, которая из раствора делает инъектор с нанороботами, программирует их на том же аппарате на создание определённого чипа. Несколько базовых чипов можно делать сразу, а более имбовые открываются при достижении определённых уровней исследований в РнД. Инъектор колется человеку, нанороботы попадают в кровь, идут куда надо, создают имплант. В числе чипов, доступных с самого начала, можно сделать те же импланты слежения, лояльности, хим инъекций.
0
Elkrakko
Скопировать ссылку
CogwheeL#9
Думаю, для тех, кто выбирает заранее профессию, чип памяти должен быть с самого начала раунда внутри персонажа...
0
Хант, а не Хунт Изображение
Скопировать ссылку
Morlab#10
Если так, очень хотелось бы увидеть глазные импланты. Особым спросом пользоваться не будут, но точно пригодятся пострадавшим от клоуна с вилкой.
0
Скопировать ссылку
Captain Mouse#11
вот мои идеи:
на усиление рук (можно сделать спрайт если например укол был неудачен и нанороботы или что там разъели кожу, где внутри плавают оранжевые точки и красная кровь-жидкость течет во все края)
на встроенные sec-очки (т.е как секьюрити глэссес, только слот очков не занимают)
на усиление ног (бег и торможение при подскальживании, сильнее и больше, т.е ты встаешь быстрее без помощи если упал)
на усиление ушей (ты слышишь лучше и на большей дистанции)
0
Изображение
Скопировать ссылку
Krieg#12
А ещё, чтобы одним глазом тазером стрелять, а вторым - лазером. Можно сделать имплант телепорта, при высоких уровнях исследования блу спейс, но с большими нутриентозатратами и повреждениями как от недоклонирования. Имплант повышения иммунитета: невозможность заразиться вирусом, а если уже заражён, то вирус не развивается. Можно сделать, чтобы удары током, например лечили или повышали уровень нутриентов. Ещё совсем имба, конечно, но можно сделать одноразовый имплант воскрешения, как у ченжа, и нагрузить его какими-нибудь минусами, например: сработает только если нутриенты - 100%.
0
Elkrakko
Скопировать ссылку
farart#13
Ох, как будто и не уходил :3
Ухожу лигиус делает импланты, заглядываю снова через пол года - лагиус делает импланты.
SS13 never changes
0
Скопировать ссылку
urksam#14
farart сказал: писал:
Ох, как будто и не уходил :3
Ухожу лигиус делает импланты, заглядываю снова через пол года - лагиус делает импланты.
SS13 never changes
Ох, фарарт вернулся
0
Скопировать ссылку
New4Life#17
Имплант интеграции с электроникой, который уже звучал, но я решил немного поправить.
Суть - в руке будет...назовем условно "usb кабель", который вставляется в консоль\дверь\апц и дает тебе полный доступ к управлению дверью\апц\консоли при условии что у тебя есть нужный допуск. То есть - например охранник может таким образом открывать охранные двери\консоли. Зачем это? Это что бы не пользоватся айди картой, будет полезно если потерял айди карту+возможность полного управления чем либо, например можно заболтировать дверь не копаясь в ней мультитулом, но только если у тебя есть к ней доступ.
Этот же имплант можно запилить за донат с начала раунда.
В чате будет выводится что то на подобие: "%юзернейм% досталет из руки юсб кабель и подключает его к двери\апц\консоли\ящику"
0
Скопировать ссылку
Lagius#18
farart сказал: писал:
Ох, как будто и не уходил :3
Ухожу лигиус делает импланты, заглядываю снова через пол года - лагиус делает импланты.
SS13 never changes

Главное - стабильный вектор развития. Глядишь, через полгода доделаю.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Morlab#19
Вопрос к импланту, который позволяет прятать в секретном слоте сгущенку. Как ее оттуда доставать другим игрокам? Не слишком ли имбово, давать игроку шанс прятать диски и клоаки в то место, в которое никто кроме него доступ не получит?
0
Скопировать ссылку
Lagius#20
Morlab сказал: писал:
Вопрос к импланту, который позволяет прятать в секретном слоте сгущенку. Как ее оттуда доставать другим игрокам? Не слишком ли имбово, давать игроку шанс прятать диски и клоаки в то место, в которое никто кроме него доступ не получит?

Если человек голодный (то есть нутримент 0) КИШКА ВЫВАЛИТСЯ. Сам имплант жрет при этом пищу дополнительно.

Но действительно, надо запретить туда прятать диск.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Lagius#22
Собственно, первый импланты появились в мехфабрикаторе.

Теперь осталось наполнить нужный отдел мехфабрикатора имплантами.

Часть идей, который здесь - возьму в оборот, если у вас есть какая-то еще то желательно указать

1)Название (учтите стилистику - у нас нано-боты имплантанты)
2)Требуемый научный левел
3)Какие ресурсы (шахтерские)
4)Собственно, что делает
0
Изображение
Скопировать ссылку
Shaman VooDoo#23
Импланты-нанороботы - отличная идея. Нанороботы создаются химиком, роботехник их там у себя программирует. Имплант секретного слота лучше переделать в имплант сжатой материии с бея. Так же, если будут боевые импланты ( а они будут), нужна специальная еда (фляжка с нутриентами) для имплантированных шиткурионов. Таскать с собою биф жерки - некошерно.
0
Скопировать ссылку
Matias Gray#24
Ну, раз нанонроботы- то очевидный иммунитет к болезням и стойкость к отраве в крови, уменьшение времени водействия веществ, кнопочка "отрезвлеть", защита от потери тепла и внутренний запас кислорода.
0
Атмос это магия.
Скопировать ссылку
Rayko#25
Как вариант - сделать такой имплант, который будет в большей степени аннулировать всякие слипипены и паралитические укусы.
Можно сделать имплант, который будет впрыскивать в кровь что-нибудь при каком-либо условии, например, при падении здоровья. Было бы неплохо, если бы вводимая жидкость и уровень здоровья указывались при создании импланта.

Силу и теплоту, по-моему, делать не стоит. Для этого есть генетика.
0
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Архив