Про вайтлист вы уже читали много раз. А просто еще раз повторю саму схему
1) Юзер приходит на форум/вики.
2) Видит там гайд по установке джабера, разжеванный до мелочей.
3) Ставит джабер.
4) Заходит в конференцию и после краткой беседы с админом(или не краткой, зависит от человека) попадает в него или катится к чертям, потому что идиот.
5) ......
6) Игра на сервере без идиотов.
Не очень сложно, зато гарантирует отсев ненужных личностей. Кто же будет определять, мудак человек или нет? Это не только я, это любой адекватный человек на сервере знающий игру и готовый записатся в волонтеры.
Но пойдем дальше. Что я еще предлагаю? Без введения вайтлиста, прямо сейчас мы имеем следующую ситуацию:
1) Комьюнити сервера состоит из немного оправившихся смолгеев, небольшого количества нормальных посонов пришедших с ними и некоторым количеством олдфагов или чем то рядом с ними. Все еще есть ради кого бороться.
2) Поток смолгеев не ослабевает. И не будет ослабевать.
3) Меры воздействия против них работают, но сервер они все равно засирают.
4) Гномы грифонят и нарушают правила в открытую. Засланные агенты вроде морфеев их разбанивают. Можно кидать в космос или сингу каждый раунд, но сервер все равно засирают.
Наша ситуация, четко и ясно. Что в ней будем делать мы, если не получится провести вайтлист? Делать то что помогало в моменты особых набегов, карательными мерами и слежкой отлавливать элементы нарушающие правила, оценивать их и решать их дальнейшую судьбу по справедливости. Иного пути просто нет, есть такие люди, которых не исправляет и череда банов. В чем причина их неисправности? Дело в том что администратор может научтить, может переубедить игрока. Но он никогда не может добавить ему мозгов. И если их нет, то бегай ты вокруг него с банами на три часа, не бегай, это не поможет.
Что мы обещаем так же?
1) Инвенты.
2) Рассмотрение отдельных заявок от забаненных и возможное амнистирование, если оно будет оправданно. Я про крафтеров и прочих. Кстати, это всегда можно было делать и раньше.
3) Не скатывать сервер. Превращение анимуса в полный грифозник времен войдовайта/блека мы не допустим. А "либерализация правил" от партии дварфов именно это и предусматривает.
4) Контролирование действий дварфов. Будут хуеть и грифонить направо и налево? Если мы будем в парламенте, мы сможем принять хоть какие то меры противодействия. Если нас там не будет, что я могу сказать, готовьте ваши задницы.
5) Сопротивление нерфоцирку. Это позиция вполне ясна, и будем это делать по мере наших сил. Впрочем, кодер у нас аж один на весь сервер для этой цели.
Текущий состав партии: Catratcat, Michael Shepard, Korovanov(бипский в конфе), Donughteater, Matias Gray, Reruckan, komarkun, shevtsov200, Gardanos, Kopistko, Nyuu, Messiah, EXEqT0R, Jolt96, Rayko.
Так же происходит набор в партию. В отличии от тех же дварфов, список членов которой составляет грифозную илиту сервера, попасть в нашу может каждый нормальный человек. Просто отпишитесь в теме.
1) Юзер приходит на форум/вики.
2) Видит там гайд по установке джабера, разжеванный до мелочей.
3) Ставит джабер.
4) Заходит в конференцию и после краткой беседы с админом(или не краткой, зависит от человека) попадает в него или катится к чертям, потому что идиот.
5) ......
6) Игра на сервере без идиотов.
Не очень сложно, зато гарантирует отсев ненужных личностей. Кто же будет определять, мудак человек или нет? Это не только я, это любой адекватный человек на сервере знающий игру и готовый записатся в волонтеры.
Но пойдем дальше. Что я еще предлагаю? Без введения вайтлиста, прямо сейчас мы имеем следующую ситуацию:
1) Комьюнити сервера состоит из немного оправившихся смолгеев, небольшого количества нормальных посонов пришедших с ними и некоторым количеством олдфагов или чем то рядом с ними. Все еще есть ради кого бороться.
2) Поток смолгеев не ослабевает. И не будет ослабевать.
3) Меры воздействия против них работают, но сервер они все равно засирают.
4) Гномы грифонят и нарушают правила в открытую. Засланные агенты вроде морфеев их разбанивают. Можно кидать в космос или сингу каждый раунд, но сервер все равно засирают.
Наша ситуация, четко и ясно. Что в ней будем делать мы, если не получится провести вайтлист? Делать то что помогало в моменты особых набегов, карательными мерами и слежкой отлавливать элементы нарушающие правила, оценивать их и решать их дальнейшую судьбу по справедливости. Иного пути просто нет, есть такие люди, которых не исправляет и череда банов. В чем причина их неисправности? Дело в том что администратор может научтить, может переубедить игрока. Но он никогда не может добавить ему мозгов. И если их нет, то бегай ты вокруг него с банами на три часа, не бегай, это не поможет.
Что мы обещаем так же?
1) Инвенты.
2) Рассмотрение отдельных заявок от забаненных и возможное амнистирование, если оно будет оправданно. Я про крафтеров и прочих. Кстати, это всегда можно было делать и раньше.
3) Не скатывать сервер. Превращение анимуса в полный грифозник времен войдовайта/блека мы не допустим. А "либерализация правил" от партии дварфов именно это и предусматривает.
4) Контролирование действий дварфов. Будут хуеть и грифонить направо и налево? Если мы будем в парламенте, мы сможем принять хоть какие то меры противодействия. Если нас там не будет, что я могу сказать, готовьте ваши задницы.
5) Сопротивление нерфоцирку. Это позиция вполне ясна, и будем это делать по мере наших сил. Впрочем, кодер у нас аж один на весь сервер для этой цели.
Текущий состав партии: Catratcat, Michael Shepard, Korovanov(бипский в конфе), Donughteater, Matias Gray, Reruckan, komarkun, shevtsov200, Gardanos, Kopistko, Nyuu, Messiah, EXEqT0R, Jolt96, Rayko.
Так же происходит набор в партию. В отличии от тех же дварфов, список членов которой составляет грифозную илиту сервера, попасть в нашу может каждый нормальный человек. Просто отпишитесь в теме.
0






