Скажу сразу: вопрос обусловлен не только праздным любопытством.
Итак, какие самые главные и первичные фичи Space Station 13, то, что делает эту игру особой, придает ей шарм? Именно игры, не сообщества и не конкретных билдов (точнее, особо удачные находки билдов писать можно, если им в самом деле место в золотом фонде). То, что написал бы разработчик на заднике коробочки с диском. Например "реалистичная 3D-графика" или "удобная и сбалансированная система генетики".
Предскажу самое очевидное: уникальный атмос и полностью разрушаемый и создаваемый мир.
Сообщение отредактировал KaulleN: 04 March 2013 - 23:08
Итак, какие самые главные и первичные фичи Space Station 13, то, что делает эту игру особой, придает ей шарм? Именно игры, не сообщества и не конкретных билдов (точнее, особо удачные находки билдов писать можно, если им в самом деле место в золотом фонде). То, что написал бы разработчик на заднике коробочки с диском. Например "реалистичная 3D-графика" или "удобная и сбалансированная система генетики".
Предскажу самое очевидное: уникальный атмос и полностью разрушаемый и создаваемый мир.
Сообщение отредактировал KaulleN: 04 March 2013 - 23:08
4
В хорошем смысле, конечно.






