На моих глазах содержание алкоголя в крови уменьшилось с 16 единиц на 15, так что стать тверезым не такая уж и непосильная задача.
И если уж ужираетесь до поросячьего визга, то готовьтесь впасть в кому.
Автор: TestUnit · 20.02.2013, 06:51 · 903 сообщений
На моих глазах содержание алкоголя в крови уменьшилось с 16 единиц на 15, так что стать тверезым не такая уж и непосильная задача.
И если уж ужираетесь до поросячьего визга, то готовьтесь впасть в кому.
А еще наконец начнете у химиков брать анти-'. Иначе раньше брали редко, да и то если ХоП хотел напиться, а капитан за алкоголизм на работе грозился уволить.
На станции без сингулярности и заряда на СМЕСах есть бесконечное электричество в АПСах.
Еще баг: на ЦК и на станции прослушки синдиката есть интеркомы, которые в идеале связываются со станцией. Так вот, на ЦК они вообще не работают, а на станции прослушки только на прослушку, говорить по ним нельзя, что печалит. Хотя последнее может быть фича.
На ЦК вроде не должно быть связи. Насчет поста прослушки не знаю.
Rosalimo (04 March 2013 - 16:12) писал:На ЦК вроде не должно быть связи. Насчет поста прослушки не знаю.
Там интерком даже называется как-то связанно со станцией. Там есть два типа интеркомов, один для специальных агентов НТ, а другой для связи со станцией.
Прослушка от слова слушать, а не говорить
Я что, один баги нахожу? Конвеер работает со скоростью черепахи, еще день назад шахтер жаловался, а я забыл - сейчас сам нарвался.
Пофиксите вечный сон от слипера. А еще я периодически спавнюсь на стартовом экране.
Солнечные батареи работают через жопу, игрок жаловался, что они не крутятся, а если крутятся - не дают энергии.
Барный джукбокс работает через раз по каким-то необъяснимым закономерностям.
absd2345 (05 March 2013 - 16:22) писал:Солнечные батареи работают через жопу, игрок жаловался, что они не крутятся, а если крутятся - не дают энергии.
Но они же всю жизнь крутились через жопу и без прикованного к консоли ассистента работали в разы менее эффективно, чем могли.
Сингулярность не запустил, коллекторы включил, соляры не запускал, все СМЕСы с начала раунда входящего тока не принимают. Пару раз наколдовали отключение тока, отменили оба собития, а все СМЕСЫ на станции заряжены на 100 процентов. Вкупе с неразряжающимися АПЦ просто бомба. Сказал станции, что ловим космическую радиацию и сингулярность нам не нужна, ушёл бухать в бар.
Кто-то накосячил в репе.
Алсо, в связи с этим идея, мы можем создать отдельную ветку тему, для обсуждения обновлений, с доступом ограниченным кодерами.
Там будем ругать друг друга за вброшенные баги и обсуждать кто что чинить будет, чтобы два человека один и тот же баг не фиксили.
LethalGhost (08 March 2013 - 05:31) писал:Кто-то накосячил в репе.
Алсо, в связи с этим идея, мы можем создать отдельную ветку, для обсуждения обновлений, с доступом ограниченным кодерами.
Там будем ругать друг друга за вброшенные баги и обсуждать кто что чинить будет, чтобы два человека один и тот же баг не фиксили.
Проще вам будет свою конфу открыть, раздел для трех с половиной человек, это слегка жирновато.
Атмосферный датчик-сенсор в дормах. Fitness Room Vent Pump #2 по-умолчанию выставлен на 140. Провоцирует атмосферную тревогу. Поменять на 101.3
Rosalimo (08 March 2013 - 05:38) писал:Проще вам будет свою конфу открыть, раздел для трех с половиной человек, это слегка жирновато.
Оу, я написал ветку? Я имел в виду тему.
А всем остальным рид онли, дабы они могли видеть что над багами идет работа и не плодили багрепорты.
Угадайте, кто вернулся? Прально, баг с фонариками в ПДА.
В этом раунде у нас не работало оружие. Стан батоны даже не включались, тазеры не стреляли, и даже новый стан револьвер не работал.
Peace mod?
Замечен баг!
При чтении:
DETENTION REPORT
#:
ARRESTEE FULL NAME:
OFFICER(S) FULL NAME:
REASON:
LOCATION:
NOTES:
WARDEN'S SIGNATURE
При написании:
DETENTION REPORT#: writeARRESTEE FULL NAME: OFFICER(S) FULL NAME: REASON: LOCATION: NOTES: WARDEN'S SIGNATUREwrite
rjkz7123 (08 March 2013 - 10:32) писал:В этом раунде у нас не работало оружие. Стан батоны даже не включались, тазеры не стреляли, и даже новый стан револьвер не работал.
Но зато заказанное оружие было рабочим. Видимо был ивонт, и оружие было отключено админами. Напали пауки - паника - превозмогание, все дела.
Наверное, СБшники мне спасибо не скажут, но есть такой забавный баг. Если катридж тыкать в оружие, которое лежит на полу\столе, то оружие перезаряжается, а катридж остается рядом, полностью заряженный.
При превращении в ледяную статую в космосе персонаж останавливается, хотя по идее статуя должна продолжать дрейфовать.
Mongo (09 March 2013 - 09:16) писал:Наверное, СБшники мне спасибо не скажут, но есть такой забавный баг. Если катридж тыкать в оружие, которое лежит на полу\столе, то оружие перезаряжается, а катридж остается рядом, полностью заряженный
Причем картридж "дюпается", в оружии как бы есть картридж и как бы его нет. А чтобы вставить дюпнутый картридж, то надо пошаманить, что очень напрягает.
Ограничьте стартовые средства на создаваемых аккаунтах. А то при попытке обналичить сумму порядка 10^10 сервер повис.