1. Насчет горелок - не слишком пластиковые?
2. Насчет цветовой схемы борга - отталкивался от формы МЧС. По поводу перекрытия функций с инженерным боргом - ну, инженерник больше ремонтом занимается, а этот - спасением людей. Если дефибрилятор таки сделают, можно будет ему дать.
3. Насчет ножа - я сразу предполагал, что игрушка только для избранных - РД, СЕ, и что функции должны переключаться через контекстное меню. Помещаться должен в карман, количество функций снижать бессмысленно. То, что в таком маленьком ножике есть ломик и гаечный ключ, можно объяснить развитием нанотехнологий. На тг предложили альтернативный вариант - сунуть его в R&D, в раздел Blue Space, потому что там царит запустение.
Еще порция спрайтов.
1. Советский автомат с газировкой, для дереликта.
2. Пиломеч. Вроде как ответ Nanotrasen на энергетический меч. В отличие от него должен быть очень заметным - шум при ударе, можно носить только в руках и на поясе, и работать на горючем (или на плазме). Спрайты с анимацией, спрайты для персонажа с анимацией, нужен еще спрайт для пояса.
3. Пушки для R&D. Энергетическая винтовка (вообще, предполагал как замену для Energy Gun. Ну не нравится мне его спрайт. Тазеры и настоящие выглядят уродливо, лазер - отсылка к Star Trek, а тут оправдания нет), тесла-пистолет (дает эффект как удар током - you feel powerful shock course и урон), тазер-револьвер (шестизарядный. Нужен, чтобы охрана выглядела солиднее, или если у детектива патроны кончились), химический распылитель (работает как огнетушитель, но можно чего угодно залить. Но при низкой надежности есть шанс, что взорвется и выплеснет все в лицо стрелку - это чтобы химики с полинитриком не особо радовались).