Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар alkoz

Наброски. Схема карт.

Автор: alkoz · 15.02.2013, 15:23 · 9 сообщений

Сообщений в теме: 9

Гость#1

Вбрасываем мысли в формате жпг.

Вбрасываем чтобы схоронить и доработать.

За ненадобностью потом потрём. Комменты не нужны.

Западное крыло станции.

BnB.jpg

BnB.jpg

Скопировать ссылку
catratcat#7

Вот вы рисуете карты.

Но какая в них логика? Почему некоторые отделы имеют форму  латинской L?

Почему они разноразмерные и расположены хаотично?

Вы задумывались как строили вашу карту? Как вообще в теории такое строится?

Все ведь в любом случае (если вы исповедуете хаотичную застройку "как получится", а не строгую в соответствии с планами инженеров) должно быть ядро. Коммандный центр, ИИ, дормы, склад-ЕВА, (двигатель). Это первое, что появляется в космосе. Затем на это наращивается следущий слой, затем последущий по степени уменьшения важности.

Расскажите как вы строите свои карты. С чего начинаете (ну ведь не просто же слева направо рисуете отделы)

Скопировать ссылку
Gardanos#8

Как-то рисовал одноэтажный план станции где все кабинеты глав находились вокруг мостика(как на луне), но при этом прилегали к своим отсекам. Ученые имели, помимо собственного помещения, еще и общий с инжинерами отсек, и ощий отсек с медиками. В итоге корридоров почти небыло. Как в таких условиях работать охране и медикам - ай дунно, поэтому и дропнул.

Скопировать ссылку
alkoz#9
catratcat (20 February 2013 - 02:11) писал:

Вот вы рисуете карты.

Но какая в них логика? Почему некоторые отделы имеют форму  латинской L?

Почему они разноразмерные и расположены хаотично?

Вы задумывались как строили вашу карту? Как вообще в теории такое строится?

Все ведь в любом случае (если вы исповедуете хаотичную застройку "как получится", а не строгую в соответствии с планами инженеров) должно быть ядро. Коммандный центр, ИИ, дормы, склад-ЕВА, (двигатель). Это первое, что появляется в космосе. Затем на это наращивается следущий слой, затем последущий по степени уменьшения важности.

Расскажите как вы строите свои карты. С чего начинаете (ну ведь не просто же слева направо рисуете отделы)

Я не телепат, поэтому буду отвечать за себя. Логику в моих набросках можно заметить (как и практически в любом подобном случае), если попоробовать найти у них общие черты. Например, расположение отсеков. Ты заметил, что практически всегда на моих набросках РнД прилегает вплотную к медбею, так же, как и к карго; часовня всегда не далеко от брига и медбея. Мне не важно с чего я начну (чаще всего, это или бриг, или мостик, а иногда и гражданские отсеки), мне важно оптимальное расположение отделов. Чтобы шахтеру не пришлось преодолевать всю станцию на пути к РнД, а медик не плелся пол-часа к умерающему заключенному/охраннику. В конце концов, какие раздолбаи не работали в НТ, их преже всего интересует рациональное расходование пространства, времени и ресурсов.

Насчет хаотичности. Если есть возможность, то я стремлюсь к симметрии, однако, начиная реализовывать эскизы в ДМ, сразу начинаю понимать, что симметрии, либо упорядоченности иного рода не будет и быть не должно. Ведь это может быть не удобно для прокладки коммуникаций, техтонелей, и вообще. Никакой упорядоченности я не видел даже в теперешних тэгеевских картах.

Насчет формы. Удобно. На самом деле это ведь не так уж и плохо, разве нет? Ведь иногда требуется, чтобы 3 отдела стояли вплотную, но при этом длинна (грубо говоря) одного из них явно меньше суммы ширин двух других. Ну, разные могут быть причины. Да, в некоторых местах (напр, бриг, мостик) форма отдела определяется необходимостью его защиты.

Насчет размера. Его нет. На моих набросках не учитываются пропорции. Указывается только расположение. Я делаю отдел такого размера, который требуется/возможен на момент его создания в ДМ.

Скопировать ссылку

Обратно в Возрождение