Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар SpaeroAl

Требуются люди (C#, PixelArt)

Автор: SpaeroAl · 15.02.2013, 09:25 · 55 сообщений

Сообщений в теме: 55

ZLOFENIX#26
bohals
Не пинай трупы, они воняют.

SpaeroAl
>сильнейший БАТХЕРТ
THIS
>C#
AND THIS
>Да, я хочу переделать SS

SpaeroAl
Ну и еще: не полетит, забей сразу, слушай умных людей, тут их много уже сказало свое фу.
0

Скопировать ссылку
TestUnit#28
Плохое начало. Народу нужно сначала что-то показать чтобы заинтересовать. У нас есть люди которые могут помочь это бесспорно НО! Их нужно заинтересовать.
3
Скопировать ссылку
Копиц#29
Нет,  я не замечал лаги. В данный момент их вообще нет. Вот когда ты сначала нажимаешь кнопки по памяти, а потом уже твой персонаж приходит туда, куда нужно, вот это лаги.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
SpaeroAl#30
TestUnit (15 February 2013 - 08:15) писал: писал:
Плохое начало. Народу нужно сначала что-то показать чтобы заинтересовать. У нас есть люди которые могут помочь это бесспорно НО! Их нужно заинтересовать.

Хах. Буду знать. Но вы все говорили что профи будут работать, а я приду и скажу что это моя игра. Я просто считаю  что если работать то нужно вместе работать с нуля. Ну вообщем отпишусь через недельку.
0
Скопировать ссылку
HellByte#34
SpaeroAl (15 February 2013 - 06:22) писал: писал:
Короче народ. Вы полные неадекваты. Зачем так реагировать? Да, я хочу переделать SS. Но работать я тоже буду. Я не просил вас работать в подвале без сна и отдыха, а просто просил отписаться. Я свяжусь с вами и мы все обсудим.
99,99%, что если вы вообще начнёте что-то делать, то бросите меньше чем на половине. Так что можешь даже не браться, пока не продемонстрируешь свою серьёзность ЧЕМ-ТО. Сделай какой-нибудь прототип и покажи, тогда люди потянутся.
1
Скопировать ссылку
SpaeroAl#38
Captain Jack DiUsTin (16 February 2013 - 00:04) писал: писал:
Предкушаю сраное днище на которое не будет перекинуто и половины фич из ССки

Ну еще бы. Если над игрой будет работать один человек. Сейчас появилась идейка. так что как наработки сделаю отпишусь.
0
Скопировать ссылку
24twelve#39
SpaeroAl (16 February 2013 - 00:10) писал: писал:
Ну еще бы. Если над игрой будет работать один человек. Сейчас появилась идейка. так что как наработки сделаю отпишусь.

Спорить-то со мной отказался?
0
Скопировать ссылку
SpaeroAl#40
24twelve (16 February 2013 - 00:11) писал: писал:
Спорить-то со мной отказался?

Что отпишусь? Спорю. Я не сказал что дам готовую игру так что...
0
Скопировать ссылку
24twelve#41
SpaeroAl (16 February 2013 - 05:45) писал: писал:
Что отпишусь? Спорю. Я не сказал что дам готовую игру так что...

23 февраля ждем.
0
Скопировать ссылку
24twelve#47
SpaeroAl (22 February 2013 - 12:03) писал: писал:
Ну ладно, на 1 день позже. Так я решил познакомится с Neo Axis поближе и сделал набросок игры. Попозже напишу.
Держи, обещал
Изображение
0
Скопировать ссылку
Epicus#48
Судя по тому, что пишут разработчики, этот движок рассчитан из всей сс13 только на потоки газов и огня, причем не совсем понятно в каком виде это сделано. Сам движок для 3D игр (шутеры, экшены) и стратегий. Ты будешь переносить сс13 в 3D или будешь изголятся сделать на этом движке 2D сверху или изометрию?

Впрочем, если тебе нужен художник для пиксельарта, то видимо второй вариант, но смысл делать 2D игру на движке под 3D?

Давай уже больше конкретики.
0
Don't make it dead again...
Скопировать ссылку
Cúchulainn#49
epicus (22 February 2013 - 14:20) писал: писал:
но смысл делать 2D игру на движке под 3D?


эм
Уменьшение лагов, например?
Если в 3D-движке обсчёт газов и прочей хуиты проходит куда быстрее, то чому-бы и нет. Плюс это расширенные возможности для теней и графона, опять-же почему-бы и нет. Я вот правда на своей памяти не могу вспомнить движки которые воспроизводили атмос ссочки, ведь атмос- это 99% ссочки, всё в ней вокруг атмоса стоит.
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение