Doodle God + WoW, дискач.
Magicka
Автор: AsCiMaToR · 22.11.2011, 05:58 · 9 сообщений
Сообщений в теме: 9
Самое краткое описание игры, и нихрена не понятно.
GreenDancer сказал:
Самое краткое описание игры, и нихрена не понятно.
A to!
Есть 8 элементов, нажимаем по очереди нужные, кастуем. Земля + огонь = фаербол, щит + земля + огонь = стена из вулканов, огонь + вода + электричество + чары + ещё одно электричество = удар молнии овер 5000 хп, но это уже так называемая магика, т. е. определённое сочетание. Очерёдность важна только в магиках.
То бишь в этой игре реально скастовать на себя ледо-земляную броню, обвеситься резистом от чар и, скажем, льда сразу и поливать гоблинов лучами добра элементов из трёх одновременно. Красиво взрываются.
Есть сюжет (который можно проходить и не одному), арена и дуэль магов.
Мемы есть.
Суть пвп: кто быстрее думает- тот и победил.
Враг палит в тебя лазером и сносит очень быстро каменный щит? ставь защитное поле, отражай луч в него. Их двое, и оба выбрали целью тебя? Раскидай их вотерболами- пусть окажутся по-ближе друг к другу- сразу забудут про тебя. Рядом с тобой оказался враг и не знаешь что делать? Он мокрый- электроловушки. Сухой- намочи. Урони на землю, заморозь. Тебя заморозили- огонь. Мало жизни- щит, каменные стены, большой щит, лечение. Враг закрылся щитом- подходишь вплотную и колдуешь ему внутрь стену огня. Продолжать можно бесконечно.
Matias Gray сказал:
Суть пвп:
Сразу вспомнился Nox
Игра, чья механика основана на текстовом квесте из кр? О.о
В Варике 3ем была подобная механика в одной карте под названием Warlocks. Но судя по описнаию здесь ещё позабавней.
Кто-нибудь знает игры с похожей магией? Где заклинания не прописаны создателем игры, а создаются игроком?
