Дерьмо идея, по большей части. И если Шеп цитирует "Весь ваш ЭРПЕ от бугурта", то я позволю сказать, что все вышеупомянутые пункты от нюгурта. В данном конкретном случае, естественно. Нет, меня самого
умиляют раздражают трапоклубы по интересам, которые, как мы знаем, обычно скатываются к унылым потрахушкам. Но дело не в этом. Меры Нуя просто бесполезны, и принесут больше вреда, чем пользы.
Начнем с афиширования своих персонажей. Это как раз благо, поскольку появляется возможность высказать игрокам мнение о характерах и прочей требухе. Ну или сказать, что ты отыгрываешь как смоллгей. Не персонажу, а именно игроку, чуете разницу? В ингейм процессе же, особенно на Гринах с немногочисленным населением, довольно легко определить, кто чей персонаж. Предвзятость никуда не денется, а друзяшки просто будут скидывать свои имена друг другу через эти ваши скайпики. К тому же, существуют общие бэки персонажей, как, например, у Олежи и Маркуса. Или Гваэда с не-помню-точно-кем. Они только разнообразят игровой процесс, а если игроки - не заядлые трапы-нулевики, то и со стороны это будет выглядеть отменно. Не нужно всех ровнять под одну гребенку - оргии устраивает далеко не каждый.
Метагейм? А вот это уже проблема. Да только проблема это не хозяина персонажа, а метагеймера. И если ты хочешь кого-то по этой статье забанить, то бань себя. Поскольку именно ты нарушаешь правило об ООС информации в ИС. Право же, мы не наказываем триторов, если их емаг узнал какой-то уборщик.
Предвзятость. Как я уже сказал, это говорит о качествах самого игрока. Я неплохо знаю некоторых игроков нынешней блацки, да и общаемся мы с ними не только в СС13 комьюнити, но наши персонажи незнакомы. Так что, это отдельная проблема каждой отдельно взятой пары человек. И не более.
Nyuu (07 February 2013 - 00:19) писал: писал:
Что делать:Ввести правило об отсутствии каких-либо близких или дальних знакомств между персонажами.
Ужесточить наказания за метагейм и, наконец, четко осознать это понятие.
Особо ретивых, которые пытаются обходить систему, наказывать за игру с одними и теми же, заставлять под угрозой бана менять имена и внешность, характер.
Ввести правило на запрещениеразглашения имени персонажа игроком.
Это не пушка. Это уже планетарный лазоркэннон какой-то. Какова вероятность, что люди перед отправкой на станцию не захотят познакомиться на ЦК? Или, что друзяшки все равно не скажут друг другу свои имена через асечку? Разве персонаж с хорошо прописанным характером и биографией не должен иметь одно и то же имя и внешность? Да и вообще, это предложение просто ставит перед собой целью ограничить отыгрыш. А на Блеке это сделает игру только более скучной, разве нет?
Nyuu (07 February 2013 - 00:19) писал: писал:
Резюмируя:
Как я уже говорил несколько раз, это проблема не глобальная, а отдельных игроков. И делать отыгрыш персонажей скуднее - просто-напросто глупо. А вот на Гринах делать что-то подобное можно, дабы избежать грифокоопа.
P.S. Зная Нуя, ожидаю тактический ридонли, что.