Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Krieg

Блог изменений

Автор: Krieg · 11.11.2012, 11:04 · 25 сообщений

Сообщений в теме: 25

Krieg#1

Бложик изменений и апдейтов Грина

Обсуждение технических изменений

Книга предложений

Bugreports


Фикс бага, когда безголовые спецроли считались живыми

Убраны рычаги в театре

При отстреле/отрубании головы всё что на неё надето вываливается на пол, стирается кровь с лица на спрайте тела.

Фикс джампа по атаклогам

Staff of change при использовании не магом может странно себя вести.

Перепилено прибытие, убраны атмосбаги в вирусологии, включен свет в стартовой локации визорда.

Фикс трейтор панели выбора задания типа кражи

Фикс баготы, когда из мартышки вываливалась куча голов.

Фикс в add random ai law

Фикс туннеля на шахтёрке

Фикс атмосферной баготы на тюремке, перепил выхода на астероид по образу и подобию шлюзов на шахтёрке, добавлен бластдор в массдрайвер.

Добавление кода кнопки Traitor Statistics

Фикс бага, когда ни одно из заданий мага не считалось успешным.

убрал кобольдов, добавил умывальник в робототехнику, убрал странную дверь в медбее

начал разработку пушки, пока не доделана, доступна только педалям, называется freezegun, но уже можно повеселиться.

По реквесту вуди в quick create object добавлены effect ну и мехи до кучи.

Практически допилена ледопушка, её уже можно сделать в рнд.

Добавлен новый замораживающий химикат, подсказка к рецепту - Cryoxadone + Ice + ???. удачи.

Вирус2 теперь отображается в медсканере и даже на медхуде. Но, думаю, наши вирусораунды будут проваливаться даже с такими костылями.

Кровотечение было настолько слабым, что даже раны на всех конечностях успешно перебивались естественным регеном крови. Пофикшено.

Пофикшены пепякобластдоры в бриге

Пофикшен этанол, пиво теперь должно пьянить не так быстро

Теперь на холоде можно замёрзнуть. Серьёзно, полностью замёрзнуть. Трупы пока не замерзают, не хочу грузить контроллер проверками воздуха, но подумаю, что можно сделать.

Теперь трупы можно заморозить и сжечь.

Выплеснутый на пол бензин больше не растекается сквозь двери и вообще плотные объекты.

Воздух на тандердроме. Больше нет баготы с воздухом ЕРТ шаттла.

Брейкинг ньюз, учёные изобрели новый двигатель и собрали на нём летательный аппарат. Найти его можно в доках у суперматерии.

Фикс крио.

Алиенота встаёт.

Скопировать ссылку
Чудо#2

Изображение

Little Chaos

Удалены слетания масок

Фикс хирургии (лицо и глаза)

Стрелять из револьвера детектива могут все

Тараяны и Скреллы вновь доступны

Чудо

Адаптация тюремки Пепяки (проводка, камера пыток, прибытие, мины, убрана "донато-комната", мед. приборы)

Незначительные изменения в спрайтах (постеры, котик, попугай)

Новый игрушечный пистолет (при выстреле из ствола появляется флажок)

Новые звуки битого стекла

Незначительные изменения карты (шприцы и стаканы в ксено, фикс каморки уборщика)

Убран эфект Борк (временно)

Вуди

Новая музыкальная тема сервера

Скопировать ссылку
Чудо#3

Попугаи теперь стремятся сесть на что-нибудь и стащить пончик. В планах сделать им возможность повторять услышанные слова.

+фикс атмосферы в прибытии тюремки

Скопировать ссылку
Чудо#4

Теперь на грине есть катана и цепь.

Реворк костюма "бендер"

добавил спрайт катаны на спину и пояс

Скопировать ссылку
Чудо#5

Небольшой реворк брига. Бриг делали какие-то странные люди, везде были обрывки труб и проводов, не было фаерлоков в ключевых местах и проводов под решетками в офисе хоса.

Вместо аутичного второго дормитория сделана бета-версия Дварвен Холла или большого зала собраний. В будущем будет лучше.

Полдан изменил огонь в симуляторе. Теперь никаких сжиганий виртуальным огнем.

Скопировать ссылку
Чудо#7

Изображение

Гидропоника теперь в кафетерии с окошком на кухню. Кафетерий собственно переделан, бар на своем законном месте с ламповой кладовкой. Ботанисты также имеют свою подсобочку с уютным ковриком для самых настоящих чаепитий.

На месте старой гидропоники суровый аванпост шиткурионов. Теперь никто не скроется от правосудия, даже само правосудие!

Убрана суперматерия. Запуск сингулярного двигателя теперь критически важен, как в старые добрые.

Растения возможно будут переделаны: их можно будет ломать (а не раскручивать как сейчас) и получать из них древисину.

Возможно поправил баг с лежачими тарянами (не факт, еще не проверял)

Комната Собраний (Dwarven Hall) в бета-версии. Статуи будут переделаны и станут больше похожи на статуи. В будущем они будут перенесены на одну из заброшенных станций с множеством пасхалок.

Кстати о пасхалках. Теперь примерно раз в неделю пасхалки будут меняться. Если вы уже привыкли собирать дюранда и возвращаться с путешествия на дереликт с кучей ресурсов - отвыкайте. Найти их будет не так-то просто.

В предварительном варианте добавлен Меч Императора Манкинов дающий своему обладателю волшебную силу. Найти его не просто, добыть еще сложнее.

Вещи из донат-панели будут переодически появляться на карте пока не будет запущена система доната.

Переделана каюта капитана (копия с тг).

Переделан бриг - теперь в комнату секьюрити имеют доступ только секьюрити. В планах небольшие переделки брига (в основном перестановка мебели).

На днях апдейт (17.01.13 или утром или вечером). Вероятно в медбей также доступ будут иметь только медики.

*up* в планах: портирование голода, ксенобиологии и вирусов. В коде я не очень соображаю, но попробовать стоит. Хуже точно не сделаю.

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Чудо#8

Изображение

Убрана Служба Внутренней Безопасности

Добавлены Комиссары. Их кабинет находится между залом совещания и кабинетом хопа. Они - гарантия безопасности глав, и помощь в регулировки деятельности службы безопасности. Они не могут быть культистами, предателями, революционерами или чейнджем.

Убран вайтлист на комиссаров.

Убран баг при котором капеллан мог быть культистом

Добавлено окошко в главный коридор из гидропоники.

Добыть волшебный меч еще сложнее.

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Чудо#9

Изображение

По заказу Шепарда на аванпосте охраны в отбытии теперь не комната отдыха, а камера заключения

Фикс фаерболла магу. Теперь это просто пушка.

Звук магу в начале раунда, по аналогу с трейтором

Озвучка нескольких спеллов

Озвучка огня (не уверен правда, что работает, там все мутно)

Озвучка эмоутов животных

В медбей доступ только сотрудникам медбея

N20 в атмосферке теперь N20, а не пустота

Звук кухонному ножу, для юных декстеров! Теперь резать людей куда увлекательней!

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Woody112#10

Перенесено из книги предложений. Чудо, няша, заглядывай туда почаще, Литтл, Алекс, вы тоже.

- Рандомные ивенты (энкаунтеры) теперь включены изначально, некоторые пофикшены. В планах добавить что-то новое.

- Из револьвера детектива теперь может стрелять каждый.

- Лазеры понерфлены, господа.

- У археолога, разблокированы двери для артефактов.

- Убрана гирлянда.

- Добавлены в ксенобиологию: шприцы, колбы.

- Модераторские абилки обновлены.

Скопировать ссылку
Чудо#11

ЛиттлХаос продолжает эксперименты с огнем

Проявленные симптомы слабоумия ЛОКАЛИЗОВАНЫ (переведены на русский язык)

Доступ в офис комиссаров пофикшен

Немного, совсем чуть-чуть понерфлен урон револьвера детектива (обсуждалось давно)

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Чудо#12

Добавлен Фармбот.

Изображение

Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польет все что можно (включая людей, если бот взломан).

Собирается из Watertank+рука киборга+plant analyzer+ведро+грабля+ proximity sensor

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Чудо#13

В хирургии теперь есть морозильный бокс для хранения органов.

10 новых причесок!

Скопировать ссылку
Чудо#14

Переделана генетика

Косметические изменения медбея/рнд

уменьшено время сканирования артефакта в два раза

слаймов смотрел, моего кривокода не хватает чтобы их перенести

Скопировать ссылку
Krieg#17

Вставлены титры в конец раунда, пока они отображают только профессии и имена всех людей на конец раунда + генератор названия. Система, запоминающая все действующие лица в раунде требует более серьёзных изменений в коде, которые оставлю на потом. Буду рад, если кто-нибудь прилепит к ним музыку.

Скопировать ссылку
Чудо#18

Дополнена озвучка животных: мартышки и коты. Собаки теперь лают разнообразнее.

Переделан бриг (заметите баги или что-то такое - пишите в обсуждениях)

косметические изменения на карте (прибытие)

Ученые теперь могут создавать бронежилеты и несколько шлемов

ЭдиторРус продолжает ковырять кровь. Теперь от выстрелов кровища разлетается во все стороны и натурально забрызгивает стены.

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Чудо#20

Прибытие теперь старое, без скучного летающего шаттла. В экспериментальном режиме пока.

У чужих убрана лаго-трава. В компенсацию они не нуждаются в сборе плазмы. Да, это значит, что чужие играбельны. Осталось пофиксить спрайт королевы но это временный недостаток.

Скопировать ссылку
Чудо#21

Tunnel rats

Добавлена новая профессия - Hobo (бродяга, бомж).

Вы проспали в крио-капсуле несколько смен, может быть несколько лет. Это было так долго, что вы ничего не помните. Да и куда там, ваш разум поврежден, вы больны, вы воняете. Ваша цель - найти побольше пива, сигарет и просто выжить в этом жестоком мире.

РНД продолжает пополняться новинками. Баланса ради броня теперь дороже примерно в 10 раз. (с 1500 металла на 15000).

мелкие фиксы карты, немного новых полов, несколько новых мобов. (Пони и страшный клоун)

Обсудить изменения

Скопировать ссылку
Чудо#24

Мелкие фиксы спрайтов, фикс доступа бомжу, бомж теперь не может зайти после начала раунда. Мелкие косметические изменения на карте. Исправление трубопровода в гидропонику, кухню, кафетерий, хосу и в аванпост охраны. Исправление давления в допросной комнате. Небольшие изменения во всех техтоннелях.

Скопировать ссылку
Чудо#25

Небольшие фиксы:

Майнд-трансфер мага теперь имеет не 99% шанс на потерю всех заклятий, а около 5%

Фикс труб и почты

небольшой нерф лазерного оружия, на 5 пунктов

Фикс спрайта flaps

Откачен экзамин от эдитора руса

Скопировать ссылку

Обратно в Архив