Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Новые ивенты и гейм-моды

Автор: JeanGenie · 30.05.2011, 21:34 · 257 сообщений

Сообщений в теме: 257

GreenDancer#127
Инвент: Дрессировщик чужих.На станцию засылается 1 трейтор с хайвмайндом и ксенос (хантер\страж).
Цель Дрессировщика: выполнить задания.
Цель Ксеноса: служить дрессировщику.
0
Скопировать ссылку
intercross#130
Соревнования? К примеру делимся на две\три команды и выполняем то или иное задание: запустить сингу, вылечить больного, украсть чертежи... Хе хе
Только нужно либо отдельная карта, либо таймер и откат\рестарт
З.Ы. Попытался придумать что то "оригинальное" за 3 минуты
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#132
Ещё раз предложу идею восстановления станции. Сначала её обрабатывают метеоритами, можно выпустить десяток карпов в разные отсеки, а потом на станцию высаживается отряд боевых инженеров с мозгом в банке или с переносным ИИ и чинит её. Цель - запустить ИИ станции, двигатель и атмос.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Гость#134
cocolino сказал: писал:
Ещё раз предложу идею восстановления станции. Сначала её обрабатывают метеоритами, можно выпустить десяток карпов в разные отсеки, а потом на станцию высаживается отряд боевых инженеров с мозгом в банке или с переносным ИИ и чинит её. Цель - запустить ИИ станции, двигатель и атмос.

И у нас было, только на тот момент не хватало у игроков САМОСОЗНАНИЯ, 70% передохли в первые 5 минут, остальные горевали.
Сам ивент интересный очень, тк все действуют сплаченнно.
0
Скопировать ссылку
Sonololo#136
Не знаю куда писать.

Ивент сегодняшний был охуенный.
Только вот. большинство игроков - хуйла, которые при любой задаче берутся за баллон, и поступают самым очевидным образом.
ОЛОЛО, старик требует мясо, болонь соседа @ пихай в гиббер, ОЛОЛО.
А также не умеют вдумчиво читать сообщения.
Поэтому, им стоит как раз в качестве штрафа за то что соснули просмотреть все фильмы про Пилу. Особенно пятую, она как раз по теме.

А так, этот ивент стоило бы повторить ещё несколько раз. При этом желательно комнаты было хотя бы чуть побольше сделать, так как толкаться достало.
0
Drossel von Flugel, Drossel Shaw.
Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#138
Цитата
А так, этот ивент стоило бы повторить ещё несколько раз. При этом желательно комнаты было хотя бы чуть побольше сделать, так как толкаться достало.
Не хотет. Даже такой относительно короткий и маленький ивент я делал часа 3.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Гость#139
ивент "пила" и "куб" очень трудозатратен при том, что в овер 70% случаев что-то идет не так и все в итоге скатывается в фейл.
Например вчера все отстроил, а сраные шлюзы не хотели присваивать себе определенный доступ.
0
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#140
Randy Sandy сказал: писал:
Не хотет. Даже такой относительно короткий и маленький ивент я делал часа 3.
А диздок есть? Если есть, можно почитать для ознакомления?
0
Изображение
Скопировать ссылку
Jack Rost#141
cocolino сказал: писал:
Randy Sandy сказал: писал:
Не хотет. Даже такой относительно короткий и маленький ивент я делал часа 3.
А диздок есть? Если есть, можно почитать для ознакомления?
Посмотрел на план, посмотрел на сс13, заглянул в код, нашёл путь стены/предмета/моба, нажал spawn, создал, передвнилуся. Повторить №1.
0
Скопировать ссылку
fey#142
есть режим BuildMode позволяет спавнить и удалять предметы массово (т.е. кликом), минус - трубует знания пути до обьекта, но зато в массовом строительстве ок ок.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Ayfilondriy#144
Итак, после того ивента, когда неведомая ебаная хуйня понабежала на шахтерскую станцию (Контакт, ога) появилась идея. Ивент-то сам был зафейлен довольно, но не суть.
Можно сделать такой режим - Invasion. В начале раунда в отчете из Центкома приходит: "Есть опасность вторжения", или там "Активизировалась активность АЛИУМОВ (называйте как хотите, хоть Улей)". Можно - "Дипломатические отношения с Империумом Ящеров ухудшились" (расскажу подробнее). Прогноз из Центкома может оправдаться, а может и нет, но в любом случае должен заставить капитана и охрана за жопу держаться.
И в один прекрасный момент к станции пристыковывается капсула, корабль (в случае ящериков), биохуета инопланетян. Имеет она круглую, сглаженную форму, состоит из биомассы, но не той, что во время ивента как стекло разбитое была. Внутри полая, в центре еще одна круглая комнатка, где сидит матка. Пристыковывается она как-нибудь, возможно, разрушает клетки 3 обшивки, возможно, постепенно разрушают обшивку кислотой, тогда их можно заметить заранее. Из капсулы выбигают АЛИУМЫ, не те, которые мордопрыги, а та хуйня из ивента, или другая, все равно. Алиумы зохватывают ту часть техтоннеля, куда пристыковались, покрывают пол биомассой, которая замедляет, или отравляет людей, можно защититься костюмом биозащиты. Также алиумы разрушают стены кислотой, но не все, только некоторые, и медленно.
Так же есть иерархия:
1) Матка - производит всех остальных, управляется человеком.
2) Солдат - кол-вом не больше 5, стреляет кислотой, от кислоты можно защититься биокостюмом. Управляется человеком.
3) Рабочий - мобчик, как в ивенте. Кол-во бесконечное, но их делает только матка, как и всех.
Если алиумы выпилили всех человеков на станции - они победили.
Если люди заложили матку и уничтожили - они победили.
Если люди улетели на Центком - станция просрана, но можно сделать и возвращение Sonderkommande с огнеметами. Но тогда, конечно, биомасса везде, алиумы везде, а матка прячется хрен знает куда и ее надо найти еще.
Еще один аспект - когда начинается всеобщий пиздец, охрана бодро отбирает костюмы биозащиты у ученых, и на этом, как и всегда, работа научно-исследовтельского сектора заканчивается. Можно (нужно, епта) сделать у алиумов некие органы, выделения, еще чего исследуемого, как у метроидов, дающие большие уровни в исследованиях биологии, материалов, боевых систем и дающие возможность создавать новые предметы.

Но это все счастливое будущее, которое нужно кодить, кодить и кодить.
0
Скопировать ссылку
Krieg#147
В общем несколько раз в формате игры затягивал телегу про охотников за привидениями, находил пару доблестных ассистентов, или клована с мимом, выпрашивали у хопа оружие, или взламывали бриг, набирая тазеров и гонялись за революционерами, которые "одержимы демонами и им нужен обряд экзорцизма", магами, чужими и прочей нечистью из потусторонних миров. К сожалению экипаж и призраки не подыгрывали, хотя писал в чат, чтобы персонал сообщал нам о крутящихся стульях и странных звуках, но всё равно было довольно забавно. Не знаю технических способностей админки, но если бы это можно было бы реализовать действительно как евент охоты за привидениями, было бы интересно.
0
Elkrakko
Скопировать ссылку
intercross#149
Вот давно хотел предложить:
Military\Tirany Station 13
Суть проста: научная база с особо важными исследованиями, а следовательно очень важна и хорошо охраняется (Подробности ниже)
Что потребуется:
а)Обязательно:
   1)Илитный копетан
   2)Илитный ХоС
   3)Нормальный РД
б)Не обязательно:
   1)Пол дюжины хороших охранников
   2)Неплохие остальные главы, в частности ХоП
   3)Илитный ИИ
Приблизительный план:
   1)Ну станция особо важная, весь персонал должен работать, так что перво наперво перекличка, комендантский час.
   2)По возможности надо бы назначить гражданскую оборону(ГО) чтобы у охраны были свои люди в отделах. Везде охрана, в отсеках охрана, обязательно в лабораториях.
   3)Главы устанавливают план( к примеру исследований) и время. Не выполнил расстрел\карцер\разжалование и т.д.
   4)Весь нерабочий персонал собрать где нибудь, чтобы не мешались или вести к ХоПу.
   5)После достижения определённого уровня исследований можно начинать сворачиваться. Скидываем данные по исследованиям на диски, отдаём капитану\ХоПу\РД.
  6)У отбытия построить чекпоинт с досмотром вещей и с публичным расстрелом воров.
Вполне можно поимпровизировать, творите, что хотите, но в рамках станции, к примеру смените законы ИИ в сторону "охраноглавопочитающих", и я предложу пару вещей, которые можно сделать(Сам давно хотел попытаться на станции сделать, но как то не выходило):
1)Создание служебных линий: в холлах в то время, когда можно гулять, нельзя двигаться по центральной полосе, по ней только СБ
2)Ассистенты-предатели: ассистенты всегда(почти) грифозны, следует назначать их на работу или сажать
3)Обыски: да, банальные обыски. Кто то донёс, что медик у себя на рабочем месте пьёт, нашли, посадили и т.д.
4)Допросы: ну как же без допросов, донесли@допросили, всё просто

Ну а со стороны гражданского персонала заговоры, уборщик-контрабандист, которому можно ходить по станции во время комендантского часа и который приторговывает чем либо, учёные, угожающие взрывом лабораторий если не выполнят их требования, "лоялизация" инженером имплантами и т.д.

П.С. Ну вообщем то необходимое количество людей можно днём в конфочке найти, но вот чувствую я, что если попытаться это сделать, то что то пойдёт не так, так что лучше в начале раунда увеличить штат охраны до хотя бы трети персонала станции. Всё

П.П.С. Дополнения, сказанные ниже могут вполне пополнить этот список
апд
Текст отредактирован:02.01.2012;3:25
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
MIK517#150
Что то такое планируется (наверное планируется не совсем подходящее слово) для Сиберии (Тюрьмостанции на планете). Если её конечно пилить будут.
0
Если факты противоречат моей теории, тем хуже для фактов.©
Скопировать ссылку

Обратно в Архив