Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Предложения по карте

Автор: JeanGenie · 19.09.2012, 22:43 · 67 сообщений

Сообщений в теме: 67

Kitmouse#52
GreenDancer (28 December 2012 - 00:03) писал: писал:
на станции свободное место - роскошь,
Потому что построить пол - 10 секунд.
0
Есть идеи.
Скопировать ссылку
Чудо#53
Больше предложений по карте, товарищи. Можно в эскизах. Чем  больше тем лучше.
Выдвигайте самые смелые версии. Нынешнюю придется переделывать полностью, серьезно. Никудышный медбей, бриг и рнд. Нелогичная робототехника и так далее. Нужно переделывать всё!
Если кого-то вообще волнует грино-карта.
Прибытие можно переделать под криокмеры ближе к центру карты. Зачем их на шаттл раньше помещали сказать сложно. Что думаете?
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Jarl#56
Я уже пилю карту, да. Но не знаю что делать со слишком квадратным мостиком. НУ КВАДРАТ ЖЕ ПРОСТО D:   Выделил лишь мостик для наглядности.
http://puu.sh/1MIdd
Предлогайте как скруглить.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Trony#57
Против переноса роботики. Это снабженческо-инженерный отдел, с быстрым доступом к карго, инженерке и шахтёрам. Ну, а насчёт необходимой роботистам кислоты-не стоит нерфить взаимодействие между отделами, по почте, или через КМа. Можно поменять РНД и медбэй местами, но простого доступа к химикам, например, там не должно быть. Такой перенос неудобен и нелогичен ещё и по той причине, что выпуск токсинов или побег метроида будут куда как опаснее для станции. Кроме того, предвижу сложности с научным шаттлом.
Медбэй я бы тоже оставил, уж больно он сейчас функционален и уютен. Однако, можно и подсократить (но не очень радикально, я надеюсь) его за счёт выноса не слишком логично  расположенной перед вирусологией палаты  (оставив один вход в хирургию); размещения вирусологии "под низ" отдела; перемещения криогеники на место двух палат справа (для того, чтобы она примыкала к генетике), перенести кладовую туда же, но ближе к проходу; на место кладовой поставить одну из небольших палат. Уменьшить площадь палаты со слиперами. Таким образом, освободится немало места, и можно будет немного "сжать" медбэй по длине.
Про бриг не буду заикаться, так как не играю СБ из принципа.
1
Скопировать ссылку
ACCount#60
Так, на полигон стандартные мишени ставить или лучше таскать из генетики человекообезьян? Или вообще отдельный загон с мартышками и пачку инжекторов с человечиумом? Всё-таки учёные должны исследовать и урон, который оружие наносит.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#62
ACCount (31 January 2013 - 22:28) писал: писал:
Так, на полигон стандартные мишени ставить или лучше таскать из генетики человекообезьян? Или вообще отдельный загон с мартышками и пачку инжекторов с человечиумом? Всё-таки учёные должны исследовать и урон, который оружие наносит.


Забыдлокодить моба-манекена на основе моба человека, не?
0
Скопировать ссылку
ACCount#63
Можно. Абсолютно реалистичный манекен, который может задыхаться, блевать, имеет гены и разбрызгивает кровь? Почему бы и нет?
0
Скопировать ссылку
WiFiN#64
Кто-нибудь объяснит мне почему производственный цех и роботистов переместили к яйцеголовым в и так уже перегруженное восточное крыло и оставили им мелкую коморку вместо того что у них было раньше?

Ладно химиков отдали медбэю - им реально нужнее. Но роботистам-то что в РнД делать? Ленивожопый РД слишком ленивожоп чтобы оттащить руки гигиакса из цеха в РнД или слишком туп чтобы использовать почту?
Верните роботистов под начало СЕ, и в южное крыло. Там от них много больше пользы.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Fiodoss#65
WiFiN (11 March 2013 - 14:40) писал: писал:
Кто-нибудь объяснит мне почему производственный цех и роботистов переместили к яйцеголовым в и так уже перегруженное восточное крыло и оставили им мелкую коморку вместо того что у них было раньше?

Ладно химиков отдали медбэю - им реально нужнее. Но роботистам-то что в РнД делать? Ленивожопый РД слишком ленивожоп чтобы оттащить руки гигиакса из цеха в РнД или слишком туп чтобы использовать почту?
Верните роботистов под начало СЕ, и в южное крыло. Там от них много больше пользы.
IDEE NAAAHOI
0
Stay GreenИзображение stay robust!
Скопировать ссылку
WiFiN#66
Second Ood (11 March 2013 - 19:59) писал: писал:
IDEE NAAAHOI
Stop right there, criminal scum!
You have to reach the maturity level 18 to create a constructive response.
Come back when you're experienced enough.
0
Get IC, bitches!
Скопировать ссылку
Disconected#67
WiFiN (11 March 2013 - 14:40) писал: писал:
Кто-нибудь объяснит мне почему производственный цех и роботистов переместили к яйцеголовым в и так уже перегруженное восточное крыло и оставили им мелкую коморку вместо того что у них было раньше?

Ладно химиков отдали медбэю - им реально нужнее. Но роботистам-то что в РнД делать? Ленивожопый РД слишком ленивожоп чтобы оттащить руки гигиакса из цеха в РнД или слишком туп чтобы использовать почту?
Верните роботистов под начало СЕ, и в южное крыло. Там от них много больше пользы.
Единственная разница теперь в том, что ученые не тратят ресурсы на создание своих фабрикаторов для мех, а сотрудничают с роботехниками.
0
Изображение
Скопировать ссылку

Обратно в Разработка