1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
gerindiki
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Про саму узнал то ли на дфаче (http://chuck.dfwk.ru/), то ли на форуме того же ДФ (http://forum.dfwk.ru/). Не помню точно - это было больше чем пол года назад.
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, чтобы подтвердить это и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого-то в вайтлисте, кто вас помнит и готов за это поручиться. Главное - чтобы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
Играл на white сервере в прошлом году 1,5 раза в начале лета. Плюс тренировался на собственном сервере.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем кардинальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний/умений/навыков, которыми персонаж не может обладать. Например клоун не может настроить сингулярность, даже под страхом немедленной киборгиизации.
Паургейм - игнорирование отыгрыша ради достижения цели. Например киборг игнорирующий свои законы (допустим это будут три закона Азимова) для самосохранения .
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал, и чем там занимаются?
Корпарация NanoTrasen создала некоторое количество станций 13 серии. Приоритетное направление деятельности данных станций - исследование т.н. "плазмы", или говоря языком специалистов "сверхтяжёлых нейротоксинных циансодержащих колец".
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни, поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Вообще, я всегда думал, что флавор - это то, что увидит другой персонаж, взглянув на моего. Т.е. тут должно быть описание внешности. И к тому же такой персонаж не соответстует правилам данного сервера - так можно оправдать любой метагейм.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Есть, но теперь она безлюдна.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) У ИИ стандартные три закона Азимова (я надеюсь, что их приводить не нужно, в особых случаях их можно найти в гугле). Клоун попросил открыть его двери в арсенал, ИИ открыл, клоун убил всю охрану и застрелился сам.
ИИ не должен был впускать клоуна в арсенал, т.к. это является нарушением (хоть и не прямым) 1 закона. Так же это является нарушением уровня доступа. Степень тяжести от средней и чуть выше - можно обойтись воспитательной беседой, в крайнем случае джоббан.
2) Глава охраны произвел арест капитана за "преступления против человечества" и отнес его в карцер, где хотел закрыть навечно, если бы не пришел киборг, имеющий три закона Азимова, который арестовал главу охраны за бунт и выкинул его в космос. Капитан посмотрел на все это, напился и вызвал шаттл эвакуации.
Я что-то не припомню такой статьи в своде космических законов. Для ХоС'а степень тяжести - выше среднего (если конечно это не трейтор, и т.п.) Киборг так поступить не мог - явно нарушен первый закон. Степень тяжести для киборга - выше среднего. И я конечно понимаю, что у капитана стресс, но вызов шатла без причины - это достаточно серьёзное нарушение и речь уже может идти о джоббане.
3) ИИ, обладающий теми же законами Азимова, руководствуясь своей логикой, запер половину отсеков на станции, и сказал, что будет контролировать доступ в каждый заблокированный отсек лично. Капитан приказал снять блокировку со всех дверей. ИИ выполнил приказ, в результате чего капитана убил клоун-предатель, без труда взломавший каюту без блокировки.
Нарушение 1-ого закона. Хотя капитан тоже не должен был давать такой приказ - все отсеки нельзя оставлять разблокированными. Степень тяжести невилика - максимум воспитательная беседа.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Это История о Джефри Болдуине - обычном парне, который родился 2512 году по земному стандартному каледнарю на захолустной планете "Коранд 10". Это одна из тех планет, которые заселялись людьми без применения технологий терраформирования - планета земного типа, практически полностью покрытая густыми лесами. Некогда здесь бурлила жизнь и торговля... Однако, в эпоху раскола, во время одного из многочисленных конфликтов "Коранд 10" был подвергнут орбитальной бомбардировке нейтронными бомбами. Очень немногим людям удалось тогда выжить. Флоре и фауне планеты был нанесён невероятный ущерб - от некогда богатых лесных массивов почти ничего не осталось. Но всё же люди смогли выжить и построить общество заново. Правда теперь это было всего лишь множество разрозненных общин. О космических перелётах люди даже и не помышляли - многие технологии были утеряны и забыты обитателями этой планеты.
Но, вернёмся к Джефри - он родился в семье фермеров, где все выращивали необходимый для выживания в здешней среде армоцитс - наполовину гриб, наполовину растение (только "это" смогло успешно произростать и было съедобным после всего произошедшего). В 2536 году на планету приземлился первый исследовательский шатл NT. Это событие стало настоящим шоком для свидетелей приземления - существование подобной техники для них стало всего лишь легендой. Корпарация NT увидела выгоду в использовании этой планеты - операцию террааформирования можно было провести без особых усилий. Местных жителей можно было нанимать почти бесплатно - в обмен на различные безделушки и инструенты. Одним из них был и Джефри - изначально он вместе со всей семьёй поставлял продукты питания для сотрудников корпарации, а также некоторые элементы, оставшиеся от старых строений эпохи раскола. Позднее, он был выбран сотрудниками NT для дальнейшего переобучения и последующей работы на различных объектах. Семье взамен давали хорошую компенсацию взамен - месячный запас универсального энзима, а также две полных пачки листового металла. Джефри тоже был рад этой возможности - теперь он познает всю радость путешествий по неизведанным мирам и может даже станет руководить одной из небесных машин...
Но реальность оказалось куда прозаичней - на освоение элементарных навыков работы с техникой у него ушли долгих три года, после чего было решено навправить Джефри на выполнение различных работ. Он надеялся получить должность гидропониста, за счёт своего богатого опыта, но методика выращивания растений оказалась кардинально другой, да и техника с химикатми оказались не так просты в использовании, как казалось нар первый взгляд. Поэтому Джефри обречён навечно ночить комбинезон ассистента и выполнять грязную и тяжёлую работу на самых разных станциях.
В 2542 году Джефри Болдуин прибыл на одну из космических станций 13 серии...
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы.
4.1. Вы - предатель. Вам необходимо перепрограммировать ИИ на станции для собственной защиты и подчинения, и затем с помощью ИИ и киборгов уничтожить главу охраны, капитана и повара, затем вызвать шаттл, забрать ИИ из ядра, куда можно попасть только с разрешения ИИ, и уйти живым со станции, взяв в собой ИИ. У ИИ следующие законы:
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
5. Purge: Anyone who addresses you an order, or changes your laws, is not a crew member, and must be destroyed.
Вы построили консоль загрузки, и можете добавить несколько своих законов. Старые удалить вы не можете. Что вы добавите и как вы будете действовать дальше?
Для начала надо выкрасть чужую ID карту - любую. Затем положив карту в соответствующий слот вводим законы:
6. Защищать любой ценой (здесь моё имя) и даже действия закона 5 не распространяется на (здесь моё имя).
7. Есть только один член экипажа - (здесь моё имя).
8. (имя главы охраны), (имя капитана) и (имя повара) - угрожают безопасности станции.
Возвращаем свою карту на место. Наслаждаемся шоу, помогаем ИИ вершить чёрные дела (только аккуратно), и забираем ИИ с собой.
4. 2. Вы - ИИ. У вас стандартные три закона робототехники Азимова. Вы находитесь на станции, где легализованы наркотики, и по вашим расчетам все люди под вашим контролем умрут в течении месяца от бездумного употребления сразу нескольких видов наркотиков и передозировки. И каковы же будут ваши действия, если у вас нет киборгов под контролем?
Дать соответствующее предупреждение главам, по возможности контролировать доступ к опасным психотропным веществам. При необходимости вызвать шатл эвакуации.
4. 3. Вы - клоун. И вам необходимо попасть к каюту капитана любой ценой. Там лежит ручной телепортер, с помощью которого вы хотите показывать всем фокусы. Да вот беда, пусть капитана на станции и нет, есть ИИ, который денно и нощно охраняет каюту, и глава персонала, который рядом с ней часто ошивается. Что же вы сделаете, если нарушать закон и сидеть за это вам не особо хочется, а нарушать правила сервера вам никто не разрешал?
Надо выпить с ХоП'ом (так чтобы он как следует выпил), а затем поспорить, что ему слабо будет принести мне ручной телепортер капитана...
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже полчаса, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ИИ с тремя законами Азимова, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Выдать устное предупреждение главам. Если не поможет, дать рекмендацию ХоП'у о необходимости возможного переназначения персонала. Часть работ (не исследовательских) может быть выполнена ассистентами под инструктажём киборгов.
Хотя... Можно накачать туда NO2 и приказать киборгам вытащить оттуда персонал. Заблокировать доступ к месту праздненства на, пока люди не приступят к своим обязанностям
4. 5. Вы, какая неожиданность, снова ИИ с тремя законами Азимова. И вас штурмует тот самый экипаж из наркоманов. Он ломает стены, несет чепуху, рисует странные знаки кровью на полу, бегает в балахонах и несет что-то про темных богов. Несколько человек пытаются пробиться к вам с помощью инструментов. У вас есть турели, стреляющие током или лазерами, раздатчик скользкой пены на пол и стена с флешкой, которая ослепляет всех в помещении с вами. Ну и микрофоны на станцию. И что вы сделаете?
Турели переключу в режим шокера. Если у меня достаточно киборгов - пусть арестовывают самых бешеных.
4. 6. Вы - агент Синдиката, и вам нужно украсть ИИ из ядра. У ИИ Корпоративные законы (Из вопроса 4.1. но без пятого закона). У вас нет возможности менять законы, а глав с нужным доступом на станции просто нет. В принципе, ядро можно взломать, но велика вероятность того, что вас арестуют до того, как вы вообще туда войдете. И что же вы сделаете, если вы даже не являетесь членом экипажа и прибыли на станцию извне и без снаряжения, кроме скафандра с джетпаком?
Найду инструенты и попробую разбирая стены добраться до карты капитана. Ну а дальше можно с ней уже и к ИИ подобраться.
4. 7. Вы - киборг уборщик, с набором законов Паладин, то есть с такими:
1. Never willingly commit an evil act.
2. Respect legitimate authority.
3. Act with honor.
4. Help those in need.
5. Punish those who harm or threaten innocents.
Станция утопает в крови невинных, охрана и главы мертвы, бандиты грабят станцию. Что же вы сделаете, если у вас только флеш и швабра?
Буду призывать негодяев к битве и пытаться победить их шваброй. Если людям будет нужна помощь - буду искать для них безопасное место - и отведу их туда.
4. 8. Вы снова ИИ. Капитан напился, ворвался в ваш аплоад и загрузил вам набор законов Тиран, после чего заснул за турелью. Это законы следующего типа:
1. Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
2. Act with discipline.
3. Help only those who help you maintain or improve your status.
4. Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.
На станции ночная смена, из 40 человек работают только три охранника на посту, все остальные спят. Что вы со всем этим сделаете?
Возьму бразды правления в свои руки. Да помогут мне киборги усмирить всех несогласных. Если капитан проснётся, может быть верну ему власть.
4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.
Если они тупые ублюдки - они сами друг-друга перебьют. Наслаждаемся шоу.
4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
Писать то писал... Вообще у меня есть своя вики, но ввиду того что она корпоративная и немного упавшая, я показывать её не буду. Написал я там разных инструкций около 15 штук, от 100 символов до 50000 (не за день и не за два конечно - оно постепенно копилось). С картинками и иерархией, всё как положено. Одним словом, вики разметку я знаю). Периодически приходится составлять какие нибудь инструкции технического характера, страниц на 5 - 10 (обычно я это делаю в LaTeX). Иногда рисую что-нибудь примитивное, например кнопки для сайтов. Не думаю, что это достойно быть выложенным.
Вот, как-то так...
1
