Архив SS13 · Форум · Вики по состоянию на

Tesla Guide: различия между версиями

Материал из Animus Station 13
Перейти к: навигация, поиск
Версия 12:40, 27 мая 2019после 20 июня 2016
Строка 1:Строка 1:
−
Генератор Тесла альтернативный источник энергии [[Singularity_Engine/tg|Сингулярному]] двигателю.
+
{{Устарело}}
 

 

 
== Как это работает ==
 
== Как это работает ==
 

 

 
===Генератор Тесла===
 
===Генератор Тесла===
−
Генератор Тесла работает так же как и сингулярность, за исключением того что он делает шары энергии.
+
Генератор Тесла создаёт энергетические шары.
 

 

−
===Энерго-шары===
+
===Энергетические шары===
−
Большие летающие шары - это чистое электричество, которое может сдерживать только поле. Когда вы выстреливаете в шар из ускорителя частиц, шар дает энергию как и сингулярность, но когда он достигает 300 энергии, генерируется малый шар, который находится на орбите большого. Они будут давать энергию когда по шару будет попадать ускоритель, и это может происходить столько раз, сколько вы этому позволите. Шар так же генерирует небольшое количество энергии сам, что позволяет появляться новым шарам.
+
Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.
 

 

−
Осторожно, чем больше маленьких шаров на орбите большого, тем больше импульсов они будут давать. Хороший инженер может использовать это для генерирование огромных количеств энергии, а плохой может уничтожить всю станцию.
+
Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!
 

 

−
An energy ball will shoot bolts of electricity off at conductors, which it prioritizes in this order:
+
Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.
−
*Tesla coils:
+
*Катушки Тесла, о них далее
−
*Mobs
+
*Заземлители
−
*Machines.
+
*Живые существа
−
It will also strike the closest distance-wise of the list after it goes through these criteria.
+
*Машины
 +
Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.
 

 

 
===Катушки Тесла===
 
===Катушки Тесла===
−
Катушки Тесла взаимодействуют с импульсами. Они забирают половину энергии импульса, передавая эту энергию в сеть в которую включены, и потом отправлять оставшуюся половину в провод, который следует критериям выше. Это можно использовать что бы отправлять эту энергию в ту же сеть, для получения большего количества энергии.
+
Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?
 +

 +
===Заземлители===
 +
Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе. Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.
 +

 +
== Настройка двигателя ==
 +

 +
*Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
 +
*Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. '''Это очень важно!! Вы <u>НЕ ХОТИТЕ</u> что бы и сингулярность, и тесла сбежали!'''
 +
*Шаг 3: Включите эмиттеры.
 +
**Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
 +
*Шаг 4: Включите генераторы поля.
 +
*Шаг 5: Настройте Генератор частиц [[Singularity Engine/tg#Ускоритель частиц / Particle Accelerator|так же]], как и при работе с сингулярностью.
 +
*Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.
 

 

−
== THE GOOSE IS LOOSE ==
+
== ОН<strike>а</strike>И НА СВОБОД<strike>а</strike>Е ==
−
Если шар выйдет за поле [[Traitor|каким то образом]], он будет проходить сквозь все - стены, окна. И будет бить электричеством по проводам, существам, и так далее. Прямое попадание по космонавту моментально убьет его. Вы превратитесь в прах если столкнетесь с самим шаром. Машины, в которые попадет импульс получат ЕМп-повреждения или взорвутся.
+
Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.
 

 

 

 

 +
{{GuideMenu}}
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Текущая версия на 12:40, 27 мая 2019



A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, информация из нее может быть не верна или не актуальна. Вскоре она будет перемещена в Священный архив.
Recycler.gif


Вы можете помочь сообществу и доделать эту статью, если это необходимо. Подробнее можно узнать здесь.


Как это работает

Генератор Тесла

Генератор Тесла создаёт энергетические шары.

Энергетические шары

Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.

Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!

Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.

  • Катушки Тесла, о них далее
  • Заземлители
  • Живые существа
  • Машины

Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.

Катушки Тесла

Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?

Заземлители

Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе. Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.

Настройка двигателя

  • Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
  • Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. Это очень важно!! Вы НЕ ХОТИТЕ что бы и сингулярность, и тесла сбежали!
  • Шаг 3: Включите эмиттеры.
    • Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
  • Шаг 4: Включите генераторы поля.
  • Шаг 5: Настройте Генератор частиц так же, как и при работе с сингулярностью.
  • Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.

ОНаИ НА СВОБОДаЕ

Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.


Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства
Ролевая игра
Руководство по отыгрышу роли • Руководство по отыгрышу роли для продвинутых • Психология убийства • Психологические заболевания • Знания персонажа
Режимы игры
Агент Синдиката • Оперативник Синдиката • Снаряжение Синдиката • Революция • Культ • Культ Ратвара • Волшебник • Генокрад • Мемо • Мозговой червь • Блоб • Вампир • Похититель • Потусторонний
Инженерное дело
Руководство инженера • Руководство атмосферного техника • Искусство взлома • Конструирование • Продвинутое конструирование • Технологии связи • Руководство механика
Медицинские руководства
Медицина • Хирургия • Вирусология • Генетика
Научно-исследовательские проекты
Исследования • Работа с газами • Ксенобиология • Ксеноархеология • Робототехника • Гидропоника • Ксеноботаника • Теленаука
Служба безопасности
Руководство службы безопасности • Свод космических законов
Прочее
Руководство по шахтерскому делу • Руководство по бирже • Список заказываемых ящиков • Руководство по использованию почты • Руководство повара и бармена • Руководство по пчеловодству
Руководства для желающих помочь
Учимся программировать в BYOND • Рисуем спрайты