Golem: различия между версиями
Версия 07:07, 1 июля 2019после 20 июня 2016 | Версия 07:44, 3 ноября 2022после 20 июня 2016 Tamotari (обсуждение | вклад) (Статья переписана. Возможно будет изменяться/дополняться) | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Заготовка}} | {{Заготовка}} | ||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:# | + | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ecfaff" |
| − | !style="background-color:# | + | !style="background-color:#67deed;" width=200|Профессия |
| − | !style="background-color:# | + | !style="background-color:#67deed;" |Роль |
| − | !style="background-color:# | + | !style="background-color:#67deed;" width=100|Сложность |
|- | |- | ||
![[File:Adamantine Golem.png|50px]]<br>[[Golem|Golem]] | ![[File:Adamantine Golem.png|50px]]<br>[[Golem|Golem]] | ||
| − | |'''Доступ:''' | + | |'''Доступ:''' Отсутствует. |
| − | '''Подчинение:''' Ваш | + | '''Подчинение:''' Ваш Создатель. |
| − | '''Обязанности:''' Служи своему | + | '''Обязанности:''' Служи своему Создателю. |
!Сложно | !Сложно | ||
| − | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| − | '' | + | <p style="text-align:right;">''Голем должен работать. У голема должен быть хозяин.<br/>'''''Терри Пратчетт, "Ноги из глины"'''''</p> |
| + | |||
| + | '''Големы''' — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания и характер остаются вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, однако в плохих руках могут стать невероятно разрушительной силой, благодаря своей природной живучести. | ||
| − | + | '''Приказы''' и '''жизнь''' Создателя - наивысшая ценность голема. Защищайте и уберегайте своего хрупкого, смертного Создателя, дабы дух его не покинул тела. | |
| − | + | Рассказывают о том, как големы затапливали дома, потому что никто не сказал им прекратить таскать воду в дом, или отмывали блюда, пока они не становились тонкими как бумага. Тупые штуковины. Но полезные, если не спускать с них глаз. | |
| − | '''Адамантиевые големы''' спавнятся при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается "активным". Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта. | ||
| − | + | Выносливость и послушание делает из них идеальных телохранителей, и охранников. Также они могут пригодиться инженерам. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, сами големы редко встречаются среди учёных или медиков. | |
| − | + | ==Создание голема== | |
| + | '''Адамантиевые големы''' появляются при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается "активным". Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта. | ||
| − | *Для создания | + | * Для создания Адамантиевой руны необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть в [[Guide to Xenobiology|ксенобиологии]]. |
| + | * Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело, и стоять над руной. | ||
==Особенности== | ==Особенности== | ||
| − | Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению | + | Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению, боли, удушью и болезням, т.к. не имеют системы кровообращения и внутренних органов, за исключением мозга.<br> |
| − | + | Как и другие расы, могут носить одежду, халаты, пояса, маски, шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу.<br> | |
| − | Големы могут без опаски путешествовать в космосе, или ходить посреди огненного ада, | + | Големы могут без опаски путешествовать в космосе, добывая полезную для станции руду, или ходить посреди огненного ада, именуемого пожаром, спасая горящих членов экипажа. Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. <br> |
| − | + | Адамантиевые создания могут быть оглушены так же, как и люди. И не смотря на свою порочность, всё же получают урон от физических повреждений, поэтому големам все еще стоит опасаться оружия. | |
| − | ===Типы големов=== | ||
| − | |||
| − | Големы получают особенности в зависимости от своего материала: | ||
| − | {| class="wikitable" | ||
| − | |- | ||
| − | ! || Материал|| Описание | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Adamantine_Golem.png]] | ||
| − | ! Adamantine | ||
| − | | Адамантиевые големы обладают голосовыми связками, которые позволяют им создавать сообщения для других големов. Они создаются с помощью ксенобиологии и доступны в ограниченном числе на шаттле свободных големов. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Iron_golem.png]] | ||
| − | ! Iron | ||
| − | | Железные големы самые обыкновенные и не имеют особенностей. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Silver_golem.png]] | ||
| − | ! Silver | ||
| − | | Серебряные големы тяжелее остальных, поэтому у них выше шанс оглушения при ударе. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Gold_golem.png]] | ||
| − | ! Gold | ||
| − | | Золотые големы быстрее, но менее бронированные чем обычные. Да, золото - тяжелый металл, но големы волшебные, а поэтому про логику можно забыть. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Uranium_golem.png]] | ||
| − | ! Uranium | ||
| − | | Урановые големы излучают радиацию, отравляя всех органиков вокруг себя. Големы к радиации невосприимчивы. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Titanium_golem.png]] | ||
| − | ! Titanium | ||
| − | | Титановые големы получают меньше урона от ожогов и могут игнорировать пепельный шторм на [[Lavaland|Лаваленде]]. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Plasma_golem.png]] | ||
| − | ! Plasma | ||
| − | | Плазменные големы под контролем хаоса: Они могут самовоспламенятся. Если они слишком сильно нагреются, то могут взорваться! Они не получают урона от огня, но, как было упомянуто, взорвутся при слишком высокой температуре. Отличные суицидники-камикадзе. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Diamond_golem.png]] | ||
| − | ! Diamond | ||
| − | | Алмазные големы очень хорошо бронированы, поэтому получают меньше урона. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Plasteel_golem.png]] | ||
| − | ! Plasteel | ||
| − | | Пласталевые големы ещё медленней обычных, но они наносят очень много урона при ударе и менее восприимчивы к оглушению. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Plastitanium_golem.png]] | ||
| − | ! Plastitanium | ||
| − | | Пластитаниумные големы иммунны к ожогам и пепельным штормам. Более того, они способны ходить по лаве. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Sand_golem.png]] | ||
| − | ! Sand | ||
| − | | Песчаные големы неуязвимы для пуль и очень устойчивы к физическому урону, но они получают тройной урон от ожогов. После смерти рассыпаются в груду песка. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Glass_golem.png]] | ||
| − | ! Glass | ||
| − | | Стеклянные големы отражают лазеры и устойчивы к уроном от ожогов, но наносимый им физический урон становится тройным. После смерти рассыпаются на осколки. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Bluespace_golem.png]] | ||
| − | ! Bluespace Polycrystals | ||
| − | | Блюспейс големы очень нестабильны и будут случайно телепортироваться от любого удара. При этом они могут самостоятельно запустить случайную телепортацию, которая обладает более широким радиусом. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Wood_golem.png]] | ||
| − | ! Wood | ||
| − | | Деревянные големы результат сотрудничества между подменами и големами. Они не имунны к огню и легко загораются, но они питаются и регенерируют на свету, но голодают и погибают в темноте. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Alloy_golem.png]] | ||
| − | ! Alien Alloy | ||
| − | | Големы из инопланетного сплава созданы из материала, снятого с разбитых кораблей [[Abductor|похитителей]], что даёт им повышенную скорость и регенерацию. Однако из-за чужеродности материала они не способны разговаривать. Вместо этого они общаются телепатическими сообщениями, которые слышат только другие големы или похитители. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Bananium_golem.png]] | ||
| − | ! Bananium | ||
| − | | Бананиумные големы - то, чем мечтает стать каждый клован. Они '''ХОНК'''ают постоянно, вне завимимости от их воли; у них очень высокий и смешной голос, а когда они повреждены - кровоточат банановой кожурой. Делайте их на страх и риск своего рассудка. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Plastic_golem.png]] | ||
| − | ! Plastic | ||
| − | | Пластиковые големы очень эластичны и могут ползать по вентиляции, если у них при себе нет вещей. Из-за родства материалов, могут проходить через пластиковые ленты. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Runic_golem.png]] | ||
| − | ! Runic Metal | ||
| − | | Рунные големы связаны с культом и черпают свои силы из того же источника, что и культисты, но они не всегда их союзники. Благодаря способности Jaunt они могут проходить сквозь стены, способность Abyssal Gaze ослепляет и морозит свою жертву, а способность Dominate позволяет подчинять себе животных и монстров. | ||
| − | |- | ||
| − | | [[File:Cloth_golem.png]] | ||
| − | ! Cloth или Medical Gauze | ||
| − | | Тканевые големы очень легко воспламеняются и горят. Но если они умрут не от огня, после смерти от них останется куча бинтов, которая через время снова превратится в здорового голема. Бинты могут быть уничтожены или сожжены. | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | ==Свободные големы== | ||
| − | |||
| − | Некоторые исследовательские станции были беспечны с приказами, отданными големам, что привело к появлению кораблей свободных големов. Некоторые из них потерпели крушение на [[Lavaland|Лаваленде]]. Эти големы свободны и не имеют хозяина. Обычно они миролюбивы, если их не тревожить. | ||
| − | |||
| − | Свободные големы начинают с '''Golem Creation Disk''' - диском, который содержит дизайн для автолата, который открывает производство '''Golem Shell''', без необходимости в слизнях. | ||
[[Category:Jobs]] | [[Category:Jobs]] | ||
Версия 07:44, 3 ноября 2022
|
В разработке… |
| Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому может быть неверна или неактуальна. Вы можете помочь проекту |
| Профессия | Роль | Сложность |
|---|---|---|
![]() Golem |
Доступ: Отсутствует.
Подчинение: Ваш Создатель. Обязанности: Служи своему Создателю. |
Сложно |
Голем должен работать. У голема должен быть хозяин.
Терри Пратчетт, "Ноги из глины"
Големы — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания и характер остаются вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, однако в плохих руках могут стать невероятно разрушительной силой, благодаря своей природной живучести.
Приказы и жизнь Создателя - наивысшая ценность голема. Защищайте и уберегайте своего хрупкого, смертного Создателя, дабы дух его не покинул тела.
Рассказывают о том, как големы затапливали дома, потому что никто не сказал им прекратить таскать воду в дом, или отмывали блюда, пока они не становились тонкими как бумага. Тупые штуковины. Но полезные, если не спускать с них глаз.
Выносливость и послушание делает из них идеальных телохранителей, и охранников. Также они могут пригодиться инженерам. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, сами големы редко встречаются среди учёных или медиков.
Создание голема
Адамантиевые големы появляются при взаимодействии с зеленой Адамантиевой руной (green Adamantine rune). Адамантиевые руны становятся зелеными, когда призрак находится над ними. Такое состояние руны считается "активным". Если над руной нет призрака, то ее цвет будет аквамариновым, и все попытки взаимодействия с ней не произведут никакого эффекта.
- Для создания Адамантиевой руны необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого слизня. Слизневые экстракты можно добыть в ксенобиологии.
- Чтобы стать големом, вы должны быть призраком, без возможности вернуться в свое прежнее тело, и стоять над руной.
Особенности
Големы огнеупорны, устойчивы к космосу, и вообще живучи как скала. Они иммунны к жаре, холоду, электричеству, кровотечению, боли, удушью и болезням, т.к. не имеют системы кровообращения и внутренних органов, за исключением мозга.
Как и другие расы, могут носить одежду, халаты, пояса, маски, шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу.
Големы могут без опаски путешествовать в космосе, добывая полезную для станции руду, или ходить посреди огненного ада, именуемого пожаром, спасая горящих членов экипажа. Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении.
Адамантиевые создания могут быть оглушены так же, как и люди. И не смотря на свою порочность, всё же получают урон от физических повреждений, поэтому големам все еще стоит опасаться оружия.

