Game Modes: различия между версиями
Версия 22:50, 10 августа 2019после 20 июня 2016 (Обновлена информация для культа и немного для трейтора, удалено связанное с генетикой для нюки.) | Версия 01:41, 3 мая 2020после 20 июня 2016 Dnivji (обсуждение | вклад) (Актуализация.) | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование. | + | '''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование. |
| − | |||
Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]]. | Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]]. | ||
<br> | <br> | ||
| Строка 133: | Строка 132: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Gscans.png |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Gang War|Gangster War]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Жестокие разборки между кланами привели к войне за сферы влияния на станции! Режим похож на революцию, есть главари бандформирований, которые могут вербовать других членов экипажа в свои ряды. Их цель - захватить станцию, распространяя свои территории. Чем большей территорией они владеют, тем более мощными они становятся. | ||
| − | |||
| − | '''Условия завершения игры''' | ||
| − | * Первая банда успевшая захватить станцию при помощи доминатора. | ||
| − | * Если станция разрушена или эвакуирована, обе банды проигрывают. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Wizard_hat.png|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Wizard_hat.png|32px |center]] | ||
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Wizard]]'''</div> | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Wizard]]'''</div> | ||
| Строка 169: | Строка 150: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Jobghost.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Meme]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | На станцию пробралось неуловимое нечто, которое жаждет поработить экипаж, доктор! Нет, я не сошел с ума! Ведь правда? | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если мемо и носитель эвакуировались на шаттле и выполнили задания, то мемо выигрывает. | ||
| − | * Если мемо погибло или улетело на шаттле не выполнив свои задания, то победил экипаж станции. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cultist.png|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cultist.png|32px |center]] | ||
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Cult]]'''</div> | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Cult]]'''</div> | ||
| Строка 211: | Строка 174: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Revenant.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Revenant]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Призраки, которые объединись со странной чужой энергией и частично вернулись в материальный мир. Они невидимы, но могут быть обнаружены святыми или магическими силами. Кроме того, техника может выдать присутствие ревенантов. Их в большинстве случаев нельзя уничтожить когда они невидимы, но большинство из их жутких способностей покажет их экипажу в течение краткого количества времени. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Blank | ||
| − | * Blank | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:crowbar.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Nations'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Оригинальный игровой режим который целиком основывается на отыгрыше своей роли игроками. В этом режиме отделы становятся независимыми "государствами", у которых есть свои цели - выжить и начать править этой станцией. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома. | ||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Flyperson.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Devil]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | К нам явился Дьявол прямо из Преисподнии! Демон-искуситель прибыл из Ада чтобы поработить умы и души смертных. Бегите глупцы! | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Blank | ||
| − | * Blank | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Clockwork_slab.gif|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Clockwork Cult]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Нар'Си - одно из самых древних божеств, но оно вовсе не одно. Во вселенной есть и множество других Богов, имя одному из них - Ратвар, он держит на Нар'Си давнюю обиду. Будучи огромным слиянием запчастей, паровых турбин и шестерёнок, Ратвар больше всего желает полного уничтожения Нар'Си. Стоит быть осторожнее во время божественных разборок. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Культ выполнил свои задачи. | ||
| − | * Культ был уничтожен. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Doubleagent.gif|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Traitor|Double Agent]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят. | ||
| − | * Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Shadowbeing.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Shadowling]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | В нескольких членов экипажа вселяется инопланетное существо, задача которого - эволюционировать и порабощать. Тени не переносят яркий свет, очень похожи на обычных людей, но имеют черную кожу, рожки, красные глаза и острые когти. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Эвакуационный шаттл достиг Центкома. | ||
| − | * Все инопланетяне убиты. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:blob_core.gif|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]] | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Blob]]'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 327: | Строка 184: | ||
'''Условия Завершения Игры''' | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает. | + | * Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро блоба), экипаж побеждает. |
* Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает. | * Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает. | ||
| Строка 354: | Строка 211: | ||
|- | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]] | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 371: | Строка 228: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Abductor.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Abductor]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | На станции начали пропадать люди: поговаривают, что кто-то видел странных роботов. Похитители - просто машины для выполнения работы. Их задача - телепортироваться, оглушить, заглушить, усыпить цель и после этого вернуться обратно, на корабль. Там они проведут бесчеловечные эксперименты и вернут свою "жертву" обратно на станцию. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если похитители выполнят задания до отлета экипажа на шаттле Отбытия, они победят. | ||
| − | * Если экипаж убьет похитителей или они не выполнят задания, они проигрывают. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Vampire.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vampire]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если вампир выполнит свои задания, он побеждает. | ||
| − | * Если вампира уничтожат, побеждает станция. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]] | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 449: | Строка 270: | ||
<div style="text-align: left;"> | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | Cтанция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте | + | Cтанция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте имеются энергощиты, и главная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше. |
'''Условия Завершения Игры''' | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| Строка 473: | Строка 294: | ||
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы. | * Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы. | ||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Deity.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Deity]](Устарело)'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Гнев Божества пал на станцию. Теперь он здесь, чтобы устроить тотальный хаос... Хоть и без него с этим отлично справлялись. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Blank. | ||
| − | * Blank. | ||
</div> | </div> | ||
|} | |} | ||
Версия 01:41, 3 мая 2020
Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование.
Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить случайные события.
| Secret
|
|
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей. Условия завершения игры
|
| Traitorchan
|
| Meteor
|
| Alien(Устарело)
|
| Extended
|
| Начинающим • Интересное • Профессии • Руководства |
|---|
| Ролевая игра Руководство по отыгрышу роли • Руководство по отыгрышу роли для продвинутых • Психология убийства • Психологические заболевания • Знания персонажа |
| Режимы игры Агент Синдиката • Оперативник Синдиката • Снаряжение Синдиката • Революция • Культ • Волшебник • Генокрад |
| Инженерное дело Руководство инженера • Руководство атмосферного техника • Искусство взлома • Конструирование • Технологии связи • Продвинутое конструирование |
| Медицинские руководства Медицина • Хирургия • Вирусология • Химия • Медицинский справочник |
| Научно-исследовательские проекты Исследования • Работа с газами • Ксенобиология • Ксеноархеология • Робототехника • Ксеноботаника • Интегрированные схемы |
| Служба безопасности Руководство службы безопасности • Свод космических законов |
| Прочее Как грамотно писать • Правильная работа с документами • Как готовить еду Оникса • Руководство по напиткам |
| Руководства для желающих помочь Учимся программировать в BYOND • Рисуем спрайты |



