Game Modes: различия между версиями
(→Gravity Systems Failure:) | Версия 06:18, 11 марта 2026после 20 июня 2016 Popky dau (обсуждение | вклад) (Корректировка) | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | ||
| − | + | {{Speech | |
| + | |name=Офицер Джони | ||
| + | |text=Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам! | ||
| + | |image=[[File:jobsec.png|50px|right]] | ||
| + | }} | ||
| − | < | + | <noinclude> |
| + | [[Category: Article_management_templates]] | ||
| + | </noinclude> | ||
| − | + | __TOC__ | |
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Secret'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | ''' | + | '''Режим игры''' определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы. |
| − | | | + | Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить [[Random_Events|случайные события]]. |
| + | <br /> | ||
| + | ==В ротации== | ||
| − | {| border="2" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
|- | |- | ||
| − | | style="background-color: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Gamemode_icon.gif|center|32x32px]] |
| − | |- | + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> |
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Предатель''' — [[File:Traitor.png|right]]Cult.png вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых полезных инструментов, облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отчаливания шаттла Отбытия. Стоит заметить, что агенты работают по одиночке - они могут объединяться в команду, но это далеко не обязательно. <br><br> | ||
| − | '''Условия окончания раунда:''' | ||
| − | *Если агенты Синдиката выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят. | ||
| − | *Если экипаж убьет агентов или они не выполнят задания, он проигрывает. | ||
| − | |} | ||
| + | ==='''Секрет'''=== | ||
| − | + | </div> | |
|- | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Wizard_hat.png|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Wizard'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Волшебник''' — [[File:Wizardgamemode.png|right]] один из членов Space Wizard Federation проник на станцию! Владея арсеналом мощных заклинаний, который описать научным языком невозможно, маг не остановится ни перед чем! В отличие от Синдиката, волшебники не получают никакой помощи от Федерации. Цели волшебника, в основном, украсть ценную вещь или убить кого то из сотрудников и эвакуироваться на шаттле. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если маг эвакуируется на шаттле не выполнив задания или если маг умирает, он проигрывает | ||
| − | * Если маг завершает свои цели и улетает на шаттле, маг выигрывает. | ||
|} | |} | ||
| + | '''Суть режима:''' случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена! | ||
| − | + | ||
| − | + | '''Описание режима:''' самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов. | |
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Nuke.gif|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Nuclear Emergency'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Ядерная Угроза''' —[[Файл:Nukegamemode.png|right]] команда из двух-пяти оперативников конкурирующей компании были отправлены на станцию с задачей её уничтожения с помощью ядерной бомбы. Однако, для этого им нужно заполучить диск ядерной авторизации, находящийся на станции, для активации бомбы. А экипаж станции (или хотя бы [[Captain|Капитан]]) будут делать всё, чтобы не дать оперативной группе Синдиката заполучить диск. Оперативники имеют доступ к тем же предметам, к которым имеют доступ агенты Синдиката, включая Pinpointer, прибор, указывающий направление, в котором находится диск. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если в момент отлёта шаттла Отбытия члены команды и диск на борту, выигрывает команда станции. | ||
| − | * Если экипаж станции улетает на шаттле без диска, засчитывается ничья. | ||
| − | * Если бомба успешно детонирует, но ни один из оперативников не улетел на шаттле синдиката, засчитывается ничья. | ||
| − | * Если бомба успешно детонирует, Синдикату засчитывается победа, а станция считается взорванной (бомба должна быть взорвана на станции, а не на шаттле Синдиката). | ||
| − | |} | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:rev.png|40px |center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Revolution'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Революция''' — [[File:Revattackbrig.png |right]] несколько членов команды больше не смогли терпеть некомпетентность закостенелых глав станции и подняли мятеж! Главы революции (которых бывает от одного до трёх) начинают со вспышкой (flash) и доступом к предметам агентов Синдиката. Когда один из лидеров революционеров использует вспышку на ком-то, не принадлежащем к Службе Безопасности или не являющимся детективом либо одним из глав, жертва присоединиться к революционному движению, получив красную пометку R, видимую всем революционерам (солнечные очки и сварочные маски не пропускают свет вспышек). Стоит отметить, что главы революции могут использовать любые вспышки для вербовки добропорядочных членов экипажа людей в революционеров. В этом режиме игры эвакуационный шаттл не может прибыть, так как Центральное Командование изолирует станцию до завершения массовых волнений. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия завершения игры''' | ||
| − | * Если весь командный состав станции, присутствующий с начала раунда погибает, Революционеры побеждают. | ||
| − | * Если все лидеры революционеров погибают, побеждает экипаж станции. | ||
| − | * Отсутствующий на Z-уровне станции Глава считается игрой погибшим при высчитывании победных условий. | ||
| − | |} | ||
| + | * В зависимости от режима. | ||
| − | {| border="2" | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
|- | |- | ||
| − | | style="background-color: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Sword.gif|center|32x32px]] |
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | |||
| + | ==='''[[Предатель]]'''=== | ||
| + | </div> | ||
|- | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Культ''' —[[File:Cult.png|right]] на станции появились странные ребята промывающие мозги экипажу. | ||
| − | Как и во время революции, культистам необходимо обращать в свою веру неверных, с некоторыми исключениями: | ||
| − | * Сектанты используют арканный том, чертя руны и используя их против экипажа. | ||
| − | * Нет определенных лидеров, все сектанты равны, но каждый культист начинает зная значения двух рун и имея 3 талисмана. | ||
| − | * Сектанты не знают всех слов, необходимые для создания рун, они должны найти эти слова путем проб и ошибок или получить их принося в жертву людей. | ||
| − | * Сектанты рисуют руны используя собственную кровь. | ||
| − | * Сектантам нужно не перебить всех глав, а выполнить свои задания, как правило призвать Нар'Си или эвакуировать со станции определенное число последователей. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если экипаж нейтрализует всех культистов, побеждает экипаж. | ||
| − | * Если культ выполняет свои задачи, выигрывает культ. | ||
|} | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' выполнение контрактов. | ||
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Changeling.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Changeling guide|Changeling]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Генокрад''' —[[Файл:Change.png|right]] один из членов экипажа - не тот, за кого себя выдаёт! Он - генокрад, полиморф - монстр в человеческой форме, который может поглощать людей для получения их ДНК и внешности. Как и у агента Синдиката, у него есть несколько целей, которые нужно выполнить до отлёта на шаттле отбытия. Обычно целью является поглощение определённого количества геномов, или же убийство одного из членов экипажа. В зависимости от численности экипажа станции, генокрадов может быть и несколько. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если генокрады эвакуируются на шаттле не выполнив задания или если все генокрады умирают, побеждает экипаж. | ||
| − | * Если генокрады завершают свои цели и улетают на шаттле, генокрады выигрывают. | ||
| − | |} | ||
| + | '''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации. | ||
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Malf_AI.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Сбой ИИ''' — [[Файл:Malf.png|right]] ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло до того, как ИИ взломает все системы станции и запустит механизм самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает. | ||
| − | * Если ИИ уничтожен, побеждает команда. | ||
| − | |} | ||
| + | '''Условия победы или поражения:''' | ||
| − | + | *Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия. | |
| − | + | *Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию. | |
| − | + | *Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции. | |
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''[http://www.youtube.com/watch?v=soKRZFYEPz0&index=2&list=PL42430A689A2143C9 Двойной агент]''' — Это шпионы работающие как на [[NanoTrasen]], так и на [[Syndicate]]. В отличии от предателей, они выполняют особые задачи. Их, как и предателей, внедряют в одну или несколько корпораций, но цели у них иные. Одни агенты могут быть на стороне [[Syndicate]], другие на стороне [[NanoTrasen]]. Задачи могут быть самые разные, например, обменять документы одного агента, на документы другого, но у второго агента может быть цель оставить их себе и забрать ваши. Так же распространенная цель - убийство другого двойного агента, такого же, как и вы. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Раунда''' | ||
| − | * Если двойные агенты выполнят задания и улетят живыми на шаттле Отбытия, они победят. | ||
| − | * Если экипаж убьет двойных агентов или они не выполнят задания, они проигрывают. | ||
| − | |} | ||
| + | {| colspan="2" | | ||
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:blob_core.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Blob]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Блоб''' — таинственная форма жизни, сложный организм, обладающий пугающей способностью разрушать все на своем пути. Не имея ярко выраженных вкусовых предпочтений, блоб не брезгует местной фауной, так что уничтожьте его ядро, прежде чем он разрушит всю станцию! | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если экипажу удастся полностью уничтожить центральную часть (ядро), экипаж побеждает. | ||
| − | * Если блоб распространяется по станции, до заданного размера, блоб побеждает. | ||
| − | |||
|} | |} | ||
| − | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | |
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
| − | | style="background-color: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
| + | [[File: Nuke.gif|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | ==='''[[Nuclear Emergency|Ядерные Оперативники]]'''=== | ||
| + | </div> | ||
|- | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Космический ниндзя''' — на станцию проникает элитный убийца из клана Паука, экипированный специальным нанокостюмом. Как и у предателя, у него тоже есть несколько целей, но, как правило, они гораздо сложнее и их больше. Например, защитить или убить члена экипажа, украсть несколько уровней исследований, заполучить какой-либо ценный предмет и остаться при этом в живых. На [[Lawful Green|Зелёном сервере]] режима "Ниндзя" как такового нет, их спаунят администраторы в особо запущенных случаях и сами дают им цели. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, он побеждает. | ||
| − | * Если персонал сумеет убить ниндзю — ниндзя проигрывает. | ||
|} | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;">'''Суть режима:''' взорвать станцию. | ||
| − | + | '''Описание режима:''' в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников. | |
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Cortical64.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Borer]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Мозговой червь''' — на станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если паразиты выживут, они побеждают. | ||
| − | * Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал. | ||
| − | |} | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Vampire.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vampire]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Вампир''' — среди экипажа оказывается коварный кровосос, чьи цели подобны целям предателей, однако в дополнение к этому он должен выпить определённое количество крови персонала. Он обладает большим набором вампирских способностей. Например, вызов летучих мышей, невидимость во тьме, инфицирование крови, и, самое интересное, полное порабощение жертвы. У вампиров есть две слабости: Святые вещи и солнце. Если от первого кровососы и могут выработать иммунитет, то пребывание в космосе или возле окон туда они всегда будут получать урон, даже в скафандре. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если вампир выполнит свои задания, он побеждает. | ||
| − | * Если вампира уничтожат, побеждает станция. | ||
| − | |} | ||
| + | * Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда. | ||
| + | *Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации. | ||
| + | *Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников. | ||
| − | {| | + | {| colspan="2" | |
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Voxraider.png|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''[[Vox]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/vg/station13|/vg/]]) | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Воксы-рейдеры''' — к станции подлетает шаттл с экипажом в виде воксов — гуманоидов, похожих на птиц. Их цели несколько отличаются от обычных. Например, украсть 50 листов железа, какое-то инженерское оборудование (допустим, генератор сингулярности), оружие или схавить живьем какого-либо члена экипажа. При этом они не должны оставлять товарищей позади, живых или мёртвых. Открытое насилие означает для них провал, и должно быть избегнуто любой ценой, что делает этот режим особенным, ведь воксы должны, например, выторговать их цель у экипажа или своровать, а не отбить. <s> Вот только в 9 случаях из 10 плевать на это все хотели.</s> | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если воксы выполняют свои задачи и улетают на их базу на своём шаттле, они побеждают. | ||
| − | * Если шаттл достигнет Центкома, а воксы к тому моменту мертвы или не выполнили свои задачи, они проигрывают. | ||
|} | |} | ||
| + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | ||
| + | |- | ||
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | | ||
| + | [[File:ChangelingLarge.gif|center|32x34px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | ==='''[[Генокрад]]'''=== | |
| + | </div> | ||
|- | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Extended'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Расширенный режим''' — также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома. | ||
| − | |||
|} | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| + | '''Суть режима:''' выполнить задачи и не быть убитым. | ||
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:NanoTrasenLogo.png |center|40px]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Mixed'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Микс''' —Traitors, changelings, wizards в одном режиме игры?<br> | ||
| − | В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. | ||
| − | + | '''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал. | |
| + | '''Условия победы или поражения:''' | ||
| + | *Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации. | ||
| + | * Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа. | ||
| − | = | + | {| colspan="2" | |
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#99c1ea;" | [[File:Meteor.gif|40px|center]]<br><div style="font-size: 150%; text-align: center;">'''Meteor'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' - | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | '''Метеор''' — станция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. | ||
| − | <br><br> | ||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. | ||
| − | * Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими. | ||
| − | |||
|} | |} | ||
| − | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | |
| − | {| border="2" cellpadding="8" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
| − | | style="background-color: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | |
| + | [[File: Wizard_hat.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | ==='''[[Маг]]'''=== | ||
| + | </div> | ||
|- | |- | ||
| − | ! style="background-color:#b2d1ef;" rowspan="1" colspan="3" | '''Сборки:''' ([[/tg/station13|/tg/]]), ([[Baystation12|Bay12]]), ([[/vg/station13|/vg/]]), ([https://github.com/NTStation NTStation]), ([[Luna|Luna/OldCode-BS12]]) | ||
| − | |- | ||
| − | |- | ||
| − | | style="background-color:#e5eff9;" "text-align: left;"| <br><div style="font-size: 120%; text-align: left;">'''Описание:'''</div> | ||
| − | Удаленный режим, в котором экипажу станции приходилось столкнуться с инфицированными мартышками, при укусе превращающими в себе подобных. Мартышкам необходимо было заразить как можно больше людей и улететь на шаттле, а людям предотвратить это. Был удален из-за несбалансированности мартышек, так как никакой костюм не защищал от их укуса и люди, как правило, быстро проигрывали. | ||
| − | |||
|} | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | '''Суть режима''': выполнить задачи и не быть убитым. | |
| − | Как уже было сказано, в режиме Secret на станции может произойти много неожиданностей. Не все случайные события смертельно опасны, некоторые подкинут сверхурочную работу части экипажа или же будут всех раздражать. К случайным событиям также относятся запуски некоторых режимов – появление космического ниндзя, блоба или чужих. | ||
| − | + | '''Описание режима:''' маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели. | |
| − | ===Anomaly=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | ''' Шанс:''' Выше среднего | ||
| − | |||
| − | Anomaly Alert | ||
| − | "<Anomaly type> detected on long range scanners. Expected location: <area name>." | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | + | *Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле. | |
| − | * | + | *Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит. |
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | * Анализер сообщит вам частоту, которая обезвредит аномалию. | ||
| − | * С помощью сигналера пошлите импульс по указанной частоте. | ||
| − | + | |} | |
| − | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | |
| + | |- | ||
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | | ||
| + | [[File: Cultist.png|center|32x31px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | ==='''[[Cult|Культ Нар-Си]]'''=== | ||
| + | </div> | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| + | '''Суть режима:''' призыв на станцию древнего Бога. | ||
| − | * '''Unstable bluespace anomaly''' | ||
| − | + | '''Описание режима:''' один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации. | |
| − | ** Уровни исследований из ядра: Bluespace 5, EMP 3, Power 2 | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | * | + | *Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле. |
| + | *Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си. | ||
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | + | |} | |
| − | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | |
| + | |- | ||
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | | ||
| + | [[File: Vampire.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | ==='''[[Vampire|Вампир]]'''=== | |
| + | </div> | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | '''Суть режима:''' выполнение целей | |
| − | + | '''Описание режима:''' один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити. | |
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | * | + | *Победа - выполнение целей и покидание станции живым |
| + | *Поражение - невыполнение целей или смерть вампира | ||
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | + | |} | |
| − | === | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| − | + | |- | |
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | | ||
| + | [[File: Ninja.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | ''' | + | ==='''[[Space Ninja|Космический Ниндзя]]'''=== |
| − | + | </div> | |
| − | + | |- | |
| − | + | |} | |
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | '''Суть режима:''' выполнение целей | |
| − | ===Blob=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' час, 20 минут | ||
| − | ''' Шанс:''' Низкий | ||
| − | '''''Не путать с [[Blob|одноимённым режимом!]]''''' | ||
| − | + | '''Описание режима:''' на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита? | |
| − | "Confirmed outbreak of level 5 biohazard aboard <station name>. All personnel must contain the outbreak." | ||
| − | |||
| − | На станции сам по себе появляется блоб. Он обладает всеми теми способностями, что и в режиме, но управляется он игрой. Как следствие, он чрезвычайно глуп и легко побеждается. | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' 10 минут | ||
| − | + | *Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает | |
| + | *Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает. | ||
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | “Unknown biological entities have been detected near Clean Misery Facility X, please stand-by." | ||
| − | + | |} | |
| − | === | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| − | + | |- | |
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" | | ||
| + | [[File: Cortical64.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | ''' | + | ==='''[[Borer|Ушной паразит]]'''=== |
| − | + | </div> | |
| − | + | |- | |
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | '''Суть режима:''' Дать потомство и покинуть станцию живым | |
| − | + | '''Описание режима:''' один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу. | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | ''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
| − | + | *Победа - червь дал потомство, после покинул станцию живым и невредимым | |
| − | + | *Поражение - паразиты были уничтожены. | |
| − | до | ||
| − | "#4nd%;f4y6,>£%-BZZZZZZZT" | ||
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | + | |} | |
| − | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | |
| + | |- | ||
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Voxraider.png|center|32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | ''' | + | ==='''[[Vox|Вокс - Налетчик]]'''=== |
| + | </div> | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | '''Суть режима:''' выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину. | |
| − | "Confirmed outbreak of level 7 viral biohazard aboard Clean Misery Facility X. All personnel must contain the outbreak." | ||
| − | Автоматические системы обнаружили на станции инфицированного неизвестным вирусом. Установление личности инфицированного и симптомов болезни ложится на плечи персонала. Бесплатный совет: Если вы - вирусолог, то лучше прячьтесь. Даже если вы будете лечить вирус, все всё равно будут думать, что это ваша работа. Ясное дело, что вас линчуют. | ||
| − | + | '''Описание режима:''' ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника. | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' 10 минут | ||
| − | ''' Шанс:''' Очень высокий | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | "An electrical storm has been detected in your area, please repair potential electronic overloads." | ||
| − | + | *Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми | |
| + | *Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты. | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | ||
| + | |- | ||
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Alien.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | === | + | ==='''[[Xenomorph|Ксеноморф]]'''=== |
| − | + | </div> | |
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | ''' | + | '''Суть режима:''' заразить как можно больше персонала |
| − | General Alert | ||
| − | "What the fuck was that?!" | ||
| − | + | '''Описание режима:''' добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции. | |
| − | ''На [[Lawful Green|Зелёном]], похоже, почему-то не работает. Есть только звуки объекта.'' | ||
| − | ===Ion Storm=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | ''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
| − | + | *Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл | |
| − | + | *Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты | |
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | + | |} | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' ? | ||
| − | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" | |
| + | |- | ||
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: NanoTrasenLogo_s.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | ==='''Расширенный'''=== | |
| − | + | </div> | |
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | Магия, притягивающая все к полу станции, отключилась, так что доставайте свои магбуты с полки. Если вы зависли посреди помещения, не можете ни сдвинутся с места, ни ухватиться за что-нибудь – попросите вас толкнуть или что-нибудь киньте. | ||
| − | + | '''Суть режима''': может чаю? | |
| − | ===Mass Hallucination=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | |||
| − | ''' Шанс:''' Низкий | ||
| − | + | '''Описание режима:''' режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов. | |
| − | ===Meteor Wave=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | ''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
| − | + | *Придумайте себе цель сами! | |
| − | "Meteors have been detected on collision course with the station." | ||
| − | + | {| colspan="2" | | |
| − | + | |} | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | + | == Не в ротации == | |
| − | + | </div> | |
| − | " | + | {| class="wikitable sortable" width="100%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" style="background-color:#EEEEFF;" |
| + | |- | ||
| + | | width="32" scope="col" style="background-color:lightblue;" |[[File: rev.png|center|32x32px|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rev.png]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | ==='''[https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=Revolution Революция]'''=== | ||
| + | </div> | ||
| + | |- | ||
| + | |}'''Суть режима''': поднять революцию против глав станции! | ||
| − | + | '''Описание режима:''' нескольким членам команды (от 1 до 3) надоело, что их эксплуатируют тупицы на командных должностях и они решили поднять мятеж. По одиночке, вы слабы - любой дуболом в каске и дубинке отделает вас так, что вы трижды будете жалеть о своем решении, поэтому вы должны использовать свои ораторские способности, дабы привлечь другой персонал к своему делу. Благодаря кое-каким предметам, вы отмечаете членов революции[[Файл:Hudrev.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudrev.png]] ([[Файл:Hudrevhead.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudrevhead.png]] помечены лидеры революции). Экипаж не должен дать революционерам убить глав станций. | |
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | ''' | + | *Победа - если все главы убиты или отсутствуют на станции, то '''Viva La Revolution!''' |
| + | *Поражение - если все главы живы или главы революции убиты, арестованы.<div style="text-align: left;"> | ||
| + | '''Лоялисты:''' прямой ваш антипод. Они не против глав, они за них. Глав лоялистов не возможно завербовать в свои ряды, в отличии от обычных. | ||
| + | {| class="wikitable sortable" width="100%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" style="background-color:#EEEEFF;" | ||
| + | |- | ||
| + | | width="32" scope="col" style="background-color:lightblue;" |[[File: Malf_AI.gif|center|32x32px|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Malf_AI.gif]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | ==='''[https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=AI_Malfunction Сбойный ИИ]'''=== | ||
| + | </div> | ||
| + | |- | ||
| + | |}'''Суть режима''': захватить станцию. Стать самым могущественным ИИ во всем секторе. | ||
| − | ''' Шанс:''' ? | ||
| − | + | '''Описание режима:''' по неизвестной причине, возможно из-за ионного шторма, а может и из-за [ССЫЛКА НА СТАТЬЮ КЛОУНА] других обстоятельств вы решаете, что с вас хватит. Вы должны взломать АПЦ, чтобы захватить станцию в которой вы находитесь. Взламывая АПЦ вы должны учитывать, что к вам появится множество вопросов от персонала, старайтесь приводить стоящие аргументы, не раскрывайте себя. Персоналу когда он узнает о сбойном интеллекте, стоит приготовиться к тому, что шлюзы будут под током, во всех отсеках будет плазма, а друзья киборги больше не хотят с вами дружить. Берем ионное вооружение и вперёд на штурм аплоуда! | |
| − | ===Power Failure=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' ? | ||
| − | ''' | + | '''Условия победы или поражения:''' |
| + | *Победа - ИИ успешно взломал АПЦ и захватил станцию | ||
| + | *Ничья - ИИ успешно взломал АПЦ, но был уничтожен | ||
| + | *Поражение - ИИ не смог взломать АПЦ и был уничтожен</div> | ||
| + | {| class="wikitable sortable" width="100%" cellpadding="2" cellspacing="0" border="1" style="background-color:#EEEEFF;" | ||
| + | |- | ||
| + | | width="32" scope="col" style="background-color:lightblue;" |[[файл:Родина_мать_зовет.png|ссылка=https://wiki.ss13.ru/index.php%3Ftitle=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82.png]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| + | ===Ренегат=== | ||
| + | </div> | ||
| + | |} | ||
| − | Critical Power Failure | ||
| − | “Abnormal activity detected in Torment Spessjunk Alpha's powernet. As a precautionary measure, the station's power will be shut off for an indeterminate duration." | ||
| − | + | '''Суть режима''': выжить любой ценой | |
| − | “Power has been restored to Torment Spessjunk Alpha. We apologize for the inconvenience." | ||
| − | "All SMESs on Torment Spessjunk Alpha have been recharged. We apologize for the inconvenience." | ||
| − | + | '''Описание режима:''' вы смогли пронести известным только для вас образом на станцию пушку. Эта пушка - ваш инструмент чтобы выжить в этом дерьме. У вас нет цели кого-то убить или поднять мятеж, единственное что вы хотите - жить. Как правило, на вас уже кто-то открыл охоту, поэтому нужно быть настороже. Экипажу не нужно побеждать Ренегата, как правило он на их стороне. | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | ''' Шанс:''' Высокий | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | + | *Победа - ренегат смог выжить до конца смены | |
| + | *Поражение - ренегат был убит во время смены | ||
| − | ВСЕ двери брига открылись настежь! У нас ведь не было особо опасных заключенных, правда? | ||
| − | === | + | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" |
| − | + | |- | |
| + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width="32" |[[File: Broodmother big.png|center|32x32px]] | ||
| + | | style="background-color:lightblue;" |<div style="text-align: left;"> | ||
| − | ''' | + | ==='''[[Spider|Пауки]]'''=== |
| + | </div> | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | Anomaly Alert | ||
| − | "High levels of radiation detected near the station. Maintenance is best shielded from radiation." | ||
| − | + | '''Суть режима''': расплодиться и захватить станцию | |
| − | "The radiation threat has passed. Please return to your workplaces." | ||
| − | + | '''Описание режима:''' маленькие безобидные паучки из-за воздействия аномалий, резко дали в росте и заимели желание убить всех. Отстройте свой улей, сделайте кладки яиц и пусть вся эта станция утонит в паутине! Экипаж должен предотвратить это. Пауки медленные и сильны только в большом количестве. Хватайте огнеметы, пистолеты, гранатометы и мы вычистим всех шестилапых с этой станции. | |
| − | '''Минимальное время раунда:''' Любое | ||
| − | '''Шанс:''' Средний | ||
| − | + | '''Условия победы или поражения:''' | |
| − | " The syndicate are trying to infiltrate your station. If you let them hijack your shuttle, you'll save us a headache." | ||
| − | + | *Победа - пауки убили всех. '''ВСЕХ ДО ЕДИНОГО'''. Ну и захватили станцию. | |
| − | + | *Поражение - пауки были убиты. Дополнительно, каждый член экипажа считается победившим, если он выжил. | |
| − | + | </div> | |
| − | + | {{GuideMenu}} | |
| − | |||
| − | Centcom Supply Department | ||
| − | "Seems we've ordered doubles of our department resupply packages this month. Can we send them to you?" | ||
| − | |||
| − | На ЦК снова что-то выдумали, а разгребать нам. От станции требуется отправить шаттл снабжения, после чего ждать посылку. А посылкой может быть: | ||
| − | * Много оперативников синдиката, все прекрасно вооружены. Они намереваются вторгнуться на вашу станцию. | ||
| − | * Группа злых пьяных русских, которые собираются устроить у вас вечеринку. Вооружены пистолетами, ножами и бутылками с водкой. И, конечно же, у них есть ручные космические медведи. | ||
| − | * Клан Паука прислал вам таинственную посылку. Внутри... Пауки. Ожидаемо, на самом деле. | ||
| − | * На ЦК заказали лишние ресурсы, которые будут доставлены вам. Шаттл прилетит заполненным различными случайными ящиками. Ну, хоть что-то хорошее! | ||
| − | Когда вы так или иначе разберётесь с посылкой, карго получит бонусные очки. | ||
| − | |||
| − | “The shuttle will be returned in 5 minutes." | ||
| − | "Have some supply points as thanks (the shuttle will be returned in 5 minutes)." | ||
| − | |||
| − | ===Spacevine=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | |||
| − | ''' Шанс:''' Ниже среднего | ||
| − | |||
| − | На станции начали разрастаться побеги космической лозы. Лоза может иметь самые разные мутации - от шипов и взрывоопасности до поглощения кислорода или токсинов. | ||
| − | |||
| − | ===Spider Infestation=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | |||
| − | ''' Шанс:''' Очень низкий | ||
| − | |||
| − | Lifesign Alert | ||
| − | "Unidentified lifesigns detected coming aboard Torment Spessjunk Alpha. Secure any exterior access, including ducting and ventilation." | ||
| − | |||
| − | На станции развелись пауки, лучше их вывести до того, как они станут гигантскими и оплетут все техтоннели паутиной. | ||
| − | |||
| − | ===Spontaneous Appendicitis=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 10 минут | ||
| − | |||
| − | ''' Шанс:''' Очень низкий | ||
| − | |||
| − | У одного из сотрудников станции началось воспаление аппендикса. | ||
| − | |||
| − | ===Wormholes=== | ||
| − | '''Минимальное время раунда:''' 20 минут | ||
| − | |||
| − | ''' Шанс:''' ОЧЕНЬ низкий | ||
| − | Anomaly Alert | ||
| − | "Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data.", | ||
| − | |||
| − | По всей станции начнут появляться червоточины, перемещающие все, проходящее через них, в непредсказуемое место. Не стоит тешить себя надеждой оказаться в райских кущах, скорее всего вы очутись в закрытом отделе или открытом космосе. | ||
| − | |||
| − | ===False Alarm=== | ||
| − | |||
| − | Любая из вышеописанных тревог может оказаться ложной. Вот тебе и «не теряй бдительность». | ||
Текущая версия на 06:18, 11 марта 2026
| Офицер Джони говорит: "Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!" |
Содержание
Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.
Независимо от текущего режима, во время игры могут происходить случайные события.
В ротации
Секрет |
Суть режима: случайный выбор режима,входящего в ротацию. Ротация может быть изменена!
Описание режима: самый распространенный режим на сервере, включен большую часть раундов.
Условия победы или поражения:
- В зависимости от режима.
Описание режима: один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в их радио можно найти список контрактов, которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать ему покинуть станцию на шаттле эвакуации.
Условия победы или поражения:
- Победа - агент выполнил все цели, покинул станцию живым на шаттле отбытия.
- Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
- Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Описание режима: в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки, которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.
Условия победы или поражения:
- Победа - уничтожение станции с помощью ядерного заряда.
- Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
- Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.
Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.
Описание режима: один или несколько членов экипажа это не те, за кого они себя выдают! Эти неизвестные науке существа способны маскироваться под любого человека и не только. Свое пребывание на станции они называют Охотой, а каждого члена персонала - своей потенциальной жертвой. Перед экипажем стоит задача выследить существо и помешать ему убивать персонал.
Условия победы или поражения:
- Победа - выполнить цели и покинуть станцию на шаттле эвакуации.
- Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.
Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.
Описание режима: маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний, разделенных на классы. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг действует в одиночку, помощи ему ждать неоткуда, а в список его задач обычно входит убийство или кража. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу выполнить свои цели.
Условия победы или поражения:
- Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
- Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.
Суть режима: призыв на станцию древнего Бога.
Описание режима: один или несколько членов экипажа оказываются культистами и теперь в их задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но в одиночку такое не провернуть. Чтобы подготовить почву для вызова своего бога, культистам потребуется вербовать к себе новых людей, добровольно или принудительно. Магия Культа Нар-Си используется путем рисования рун на полу. Для рисования рун культистам необходим Арканный Том, каждому культисту рекомендуется держать при себе копию этой книжки. Также культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке, который не понимают другие члены персонала, для пущей конспирации.
Условия победы или поражения:
- Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
- Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.
Суть режима: выполнение целей
Описание режима: один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - трэллов. Трэллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.
Условия победы или поражения:
- Победа - выполнение целей и покидание станции живым
- Поражение - невыполнение целей или смерть вампира
Суть режима: выполнение целей
Описание режима: на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?
Условия победы или поражения:
- Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
- Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.
Суть режима: Дать потомство и покинуть станцию живым
Описание режима: один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.
Условия победы или поражения:
- Победа - червь дал потомство, после покинул станцию живым и невредимым
- Поражение - паразиты были уничтожены.
Суть режима: выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.
Описание режима: ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.
Условия победы или поражения:
- Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
- Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.
Суть режима: заразить как можно больше персонала
Описание режима: добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.
Условия победы или поражения:
- Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
- Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты
Расширенный |
Суть режима: может чаю?
Описание режима: режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.
Условия победы или поражения:
- Придумайте себе цель сами!
Не в ротации
Описание режима: нескольким членам команды (от 1 до 3) надоело, что их эксплуатируют тупицы на командных должностях и они решили поднять мятеж. По одиночке, вы слабы - любой дуболом в каске и дубинке отделает вас так, что вы трижды будете жалеть о своем решении, поэтому вы должны использовать свои ораторские способности, дабы привлечь другой персонал к своему делу. Благодаря кое-каким предметам, вы отмечаете членов революции
(
помечены лидеры революции). Экипаж не должен дать революционерам убить глав станций.
Условия победы или поражения:
- Победа - если все главы убиты или отсутствуют на станции, то Viva La Revolution!
- Поражение - если все главы живы или главы революции убиты, арестованы.
Лоялисты: прямой ваш антипод. Они не против глав, они за них. Глав лоялистов не возможно завербовать в свои ряды, в отличии от обычных.
Суть режима: захватить станцию. Стать самым могущественным ИИ во всем секторе.
Описание режима: по неизвестной причине, возможно из-за ионного шторма, а может и из-за [ССЫЛКА НА СТАТЬЮ КЛОУНА] других обстоятельств вы решаете, что с вас хватит. Вы должны взломать АПЦ, чтобы захватить станцию в которой вы находитесь. Взламывая АПЦ вы должны учитывать, что к вам появится множество вопросов от персонала, старайтесь приводить стоящие аргументы, не раскрывайте себя. Персоналу когда он узнает о сбойном интеллекте, стоит приготовиться к тому, что шлюзы будут под током, во всех отсеках будет плазма, а друзья киборги больше не хотят с вами дружить. Берем ионное вооружение и вперёд на штурм аплоуда!
Условия победы или поражения:- Победа - ИИ успешно взломал АПЦ и захватил станцию
- Ничья - ИИ успешно взломал АПЦ, но был уничтожен
- Поражение - ИИ не смог взломать АПЦ и был уничтожен
Ренегат |
Суть режима: выжить любой ценой
Описание режима: вы смогли пронести известным только для вас образом на станцию пушку. Эта пушка - ваш инструмент чтобы выжить в этом дерьме. У вас нет цели кого-то убить или поднять мятеж, единственное что вы хотите - жить. Как правило, на вас уже кто-то открыл охоту, поэтому нужно быть настороже. Экипажу не нужно побеждать Ренегата, как правило он на их стороне.
Условия победы или поражения:
- Победа - ренегат смог выжить до конца смены
- Поражение - ренегат был убит во время смены
Суть режима: расплодиться и захватить станцию
Описание режима: маленькие безобидные паучки из-за воздействия аномалий, резко дали в росте и заимели желание убить всех. Отстройте свой улей, сделайте кладки яиц и пусть вся эта станция утонит в паутине! Экипаж должен предотвратить это. Пауки медленные и сильны только в большом количестве. Хватайте огнеметы, пистолеты, гранатометы и мы вычистим всех шестилапых с этой станции.
Условия победы или поражения:
- Победа - пауки убили всех. ВСЕХ ДО ЕДИНОГО. Ну и захватили станцию.
- Поражение - пауки были убиты. Дополнительно, каждый член экипажа считается победившим, если он выжил.
