Game Modes: различия между версиями
Версия 01:41, 3 мая 2020после 20 июня 2016 Dnivji (обсуждение | вклад) (Актуализация.) | Версия 22:20, 3 июля 2020после 20 июня 2016 Unicode1 (обсуждение | вклад) (Убрал то что не в ротации в "не в ротации") | ||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
<div style="text-align: left;"> | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | ''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>'' | ||
| − | |||
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия. | Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия. | ||
[[File:TraitorAndBlood.png|right]] | [[File:TraitorAndBlood.png|right]] | ||
| Строка 38: | Строка 36: | ||
*Защитить определённого члена экипажа; | *Защитить определённого члена экипажа; | ||
*Украсть какой-либо предмет; | *Украсть какой-либо предмет; | ||
| − | *Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками Службы Безопасности. | ||
'''Условия завершения игры''' | '''Условия завершения игры''' | ||
| Строка 93: | Строка 90: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить. | ||
| − | |||
| − | Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. | ||
| − | |||
| − | Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | |||
| − | * Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает. | ||
| − | * Если ИИ уничтожен, побеждает команда. | ||
| − | |||
| − | Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции). | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Changeling.gif |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Changeling.gif |center]] | ||
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Changeling]]'''</div> | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Changeling]]'''</div> | ||
| Строка 210: | Строка 182: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div> | ||
| − | |- | ||
| − | |} | ||
| − | {|colspan=2| | ||
| − | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | |||
| − | На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить. | ||
| − | |||
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Если паразиты выживут, они побеждают. | ||
| − | * Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал. | ||
| − | |||
| − | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
| − | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
| − | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Voxraider.png|32px |center]] | ||
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''</div> | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Vox|Vox-Raiders]]'''</div> | ||
| Строка 242: | Строка 196: | ||
</div> | </div> | ||
| − | |} | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]] | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]] | ||
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">''' | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Extended'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 253: | Строка 206: | ||
<div style="text-align: left;"> | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | Расширенный режим, также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет. | |
| − | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома. | ||
| − | |||
</div> | </div> | ||
|} | |} | ||
| + | == Не в ротации == | ||
| + | |||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]] |
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">''' | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]](Устарело)'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 270: | Строка 222: | ||
<div style="text-align: left;"> | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно... | |
'''Условия Завершения Игры''' | '''Условия Завершения Игры''' | ||
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. | * Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими. | ||
| − | * | + | * Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы. |
</div> | </div> | ||
| Строка 281: | Строка 233: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]] |
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[ | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 288: | Строка 240: | ||
<div style="text-align: left;"> | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | На | + | На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить. |
'''Условия Завершения Игры''' | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| − | * | + | * Если паразиты выживут, они побеждают. |
| − | * Если | + | * Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал. |
</div> | </div> | ||
| − | |} | ||
| − | |||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
| − | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File: | + | | scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]] |
| − | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">''' | + | |style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 307: | Строка 257: | ||
<div style="text-align: left;"> | <div style="text-align: left;"> | ||
| − | + | Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить. | |
| + | |||
| + | Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним. | ||
| + | |||
| + | Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ. | ||
| + | |||
| + | '''Условия Завершения Игры''' | ||
| + | |||
| + | * Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает. | ||
| + | * Если ИИ уничтожен, побеждает команда. | ||
| + | |||
| + | Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции). | ||
</div> | </div> | ||
| − | |} | ||
{{GuideMenu}} | {{GuideMenu}} | ||
Версия 22:20, 3 июля 2020
Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить как и администраторы, так и игроки; последним нужно активировать голосование.
Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить случайные события.
| Secret
|
|
Секрет выбирает один из стабильных режимов, не информируя игроков о названии (режима). Возможные варианты: Traitor, Nuclear, Revolution, Cult, Wizard, AI Mulfunction, Changeling (зависит от настроек сервера; некоторые администраторы разрешают режим Monkey). В дополнение, происходят всевозможные случайные события, вроде входа станции в метеоритный пояс, повышение радиационного фона и прочих неприятностей. Условия завершения игры
|
| Extended
|
Не в ротации
| Alien(Устарело)
|
| Ролевая игра Руководство по отыгрышу роли • Руководство по отыгрышу роли для продвинутых • Психология убийства • Психологические заболевания • Знания персонажа |
| Режимы игры Агент Синдиката • Оперативник Синдиката • Снаряжение Синдиката • Революция • Культ • Волшебник • Генокрад |
| Инженерное дело Руководство инженера • Руководство атмосферного техника • Искусство взлома • Конструирование • Технологии связи • Продвинутое конструирование |
| Медицинские руководства Медицина • Хирургия • Вирусология • Химия • Медицинский справочник |
| Научно-исследовательские проекты Исследования • Работа с газами • Ксенобиология • Ксеноархеология • Робототехника • Ксеноботаника • Интегрированные схемы |
| Служба безопасности |
| Прочее Как грамотно писать • Правильная работа с документами • Как готовить еду Оникса • Руководство по напиткам |
| Руководства для желающих помочь |



