Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар intercross

Обсуждение обновлений

Автор: intercross · 09.06.2014, 12:33 · 253 сообщений

Сообщений в теме: 253

tizit#151
Neray (06 June 2015 - 00:19) писал: писал:
Вот просто берёшь, перестаёшь писать и совершаешь суицид. Потому что майнеры это лучшее, что случалось с миром газов ссочки за всё время после заложения основ.

Серьёзно, уйди.
Газ майнеры нагружают атмос!!11 Ибо майнер делает воздух, а потом его отсасывает вентиляция. А если просто поставить канистру, то...вообще канистра тоже выпускает из себя воздух, а потом его отсасывает вентиляция. Но тогда нет разницы. На одном стуле канистра с бесконечным давлением внутри, а на другом газ майнер, бесконечно добывающий газ.
Единственный плюс майнера - он когда выпускает из себя газ, не вычитает его из огромного объема газа внутри себя, как это делает канистра. Но с точки зрения гейплея, газ майнер - бесконечный источник газа, в отличии от канистры.

Ritchie Lewis (06 June 2015 - 00:14) писал: писал:
Ты совсем даун или только на форуме такой?
Ценнейшее мнение от запермленного форумного кукаретика.
Ты вообще вали отседа.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
intercross#152
ucnaHez (06 June 2015 - 00:19) писал: писал:
Я конечно не слишком понимаю увеличение максимального срока в камерах, ояпть будут жуткие пидорасы, которые сажают людей по спейсло на сорок минут.
А до этого приходилось всех в перму кидать.

tizit (06 June 2015 - 01:14) писал: писал:
Газ майнеры нагружают атмос!!11 Ибо майнер делает воздух, а потом его отсасывает вентиляция. А если просто поставить канистру, то...вообще канистра тоже выпускает из себя воздух, а потом его отсасывает вентиляция. Но тогда нет разницы. На одном стуле канистра с бесконечным давлением внутри, а на другом газ майнер, бесконечно добывающий газ.
Единственный плюс майнера - он когда выпускает из себя газ, не вычитает его из огромного объема газа внутри себя, как это делает канистра. Но с точки зрения гейплея, газ майнер - бесконечный источник газа, в отличии от канистры.
Канистры там не бесконечные, да. Майнер запитывается от сети, да. Поколдовав с атмосом можно вывести плазма майнер прямо в холл, это самое лучшее, что случалось с атмосом.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
Lanny#153
tizit (06 June 2015 - 01:14) писал: писал:
На одном стуле канистра с бесконечным давлением внутри.
4500 кПа

tizit (06 June 2015 - 01:14) писал: писал:
Единственный плюс майнера - он когда выпускает из себя газ, не вычитает его из огромного объема газа внутри себя, как это делает канистра.
Канистра не делает ничего. Она стоит для красоты и вообще закрыта.

Майнеры это лучшее, что случалось с миром газов ссочки за всё время после заложения основ.[2]
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
tizit#154
Lanny (06 June 2015 - 07:37) писал: писал:
4500 кПа


Канистра не делает ничего. Она стоит для красоты и вообще закрыта.

Майнеры это лучшее, что случалось с миром газов ссочки за всё время после заложения основ.[2]
Нет жи, канистры можно заливать газом до бесконечности, у них нет ограничения на давление.

В этих комнатках стоят канистры, в которых налито куча газа, его очень много. Когда сервер запускается, а точнее когда запускается атмос, из канистр начинает выходить газ и заполнять комнату 3х3. Т.к. канистра может выпускать газ с максимальным давлением в 1000 с чем-то там, то через какое-то время заполнение комнаты прекращается, потому что на каждом тайле находится газ с давлением 1000. Но процесс не останавливается на заполнении комнаты, ибо там стоит вентиляция, которая постоянно отсасывает газ.

Т.е. смотри, сначала канистра чекает есть ли давление на том тайле где она стоит. Если давление меньше 1000, то из газа в канистре вычитается определенное число, которое потом прибавляется к количеству газа на тайле. После атмос проверяет равно ли давление на тайле с канистрой и на соседних тайлах. В нашем случае - нет, значит атмос вычитает определенное число из тайла с канистрой и прибавляет его к соседним тайлам. Пиздец, да? Но это ещё не всё. У нас есть вентиляция. Она чекает давление на тайле, на котором она находится, и если там есть газ, то она его всасывает, т.е. вычитает число из переменной на тайле и добавляет его к своей переменной.
И от всех этих вычислений у сервера случается лагет.

упд
На самом деле это говно очень не оптимизировано, потому что весь этот код писали какие-то рукожопы, но...щито поделать.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Lanny#155
На каждом тайле камеры, еще при маппинге, находится 70000 моль соответствующего газа. Я не знаю, что делают канистры при инициализации атмоса, но к началу раунда они закрыты и в каждой 4500 кПа.
Да, и ещё пробовал тупо удалить канистры. Никаких проблем после этого не заметил, хотя, если честно, я их и не искал.

Цитата
Нет жи, канистры можно заливать газом до бесконечности, у них нет ограничения на давление.
Можно, но тут это не используется. Если присмотреться, то эти канистры ничем не отличаются от остальных, которые стоят на всей станции. Кроме канистры с веселящим газом, она была ужасным костылём.
0
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
intercross#156
tizit (06 June 2015 - 08:19) писал: писал:
упд
На самом деле это говно очень не оптимизировано, потому что весь этот код писали какие-то рукожопы, но...щито поделать.
Нет, это не так.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
tizit#157
intercross (06 June 2015 - 10:04) писал: писал:
Нет, это не так.
Но судя по лагам - это так.

Я мог где-то обосраться, описывая как это всё работает. Но в теории, оно должно работать так. Если тайлы изначально содержат газы, то получается смысла в канистрах нет.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
intercross#158
tizit (06 June 2015 - 10:28) писал: писал:
Я мог где-то обосраться, описывая как это всё работает. Но в теории, оно должно работать так. Если тайлы изначально содержат газы, то получается смысла в канистрах нет.
Сравни станцию и шесть канистр. Ха-ха-ха. Нужно проводить тестирование с счётчиками и прочим, иначе аргумент инвалид. Это даже не логично, считать, что какие-то шесть канистр - источник всех бед, учитывая, что в КАЖДОМ ОТСЕКЕ есть от трёх до много объектов, что взаимодействуют с атмосферой.
апд
Кстати, если взглянуть на счётчики мастер-контроллера, то можно увидеть, что обработка человеков занимает больше, чем обработка атмоса.
апд2
Разумеется, если не учитывать те моменты, когда атмос яростно пересчитывается после взрывов и тому подобного.
Сообщение отредактировал intercross: 06 June 2015 - 11:27
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
tizit#159
Короче, надо сделать газ майнер прикручиваемым к трубам, потому что "добавить газ в тайл - поделить его на соседние тайлы - всосать газ из тайла в вентиляцию" - слишком долго. Или может в атмосе вот эти комнатки 3х3 считаются как один таил.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Otuska Bald#160
Цитата
Я конечно не слишком понимаю увеличение максимального срока в камерах, ояпть будут жуткие пидорасы, которые сажают людей по спейсло на сорок минут.
Выступлю против. Есть пермобриг же, а во вторых - служба СБ заключается не только в том, чтобы поймать и посадить, а еще и менеджменте всех провинившихся, которые потом выйдут. Поймал-посадил не должно преобладать над поймал-посадил-выпустил-поймал... Надо ввести понятие рецидива и им оперировать, например.
0
#вырваноизконтекста #тыдаженеиграешь #демагог #унасвсехорошо #онижедети #нуодногожераспедалили
Скопировать ссылку
tizit#161
Otuska Bald (07 June 2015 - 04:17) писал: писал:
Выступлю против. Есть пермобриг же, а во вторых - служба СБ заключается не только в том, чтобы поймать и посадить, а еще и менеджменте всех провинившихся, которые потом выйдут. Поймал-посадил не должно преобладать над поймал-посадил-выпустил-поймал... Надо ввести понятие рецидива и им оперировать, например.
Я обычно отталкиваюсь от правила о грифе. Например, ассистент задизармил инжа, связал и украл перчатки, или вырубил огнетушителем по голове и украл те же перчатки, его посадили на 30 минут. 30 минут - это обычно половина или треть стандартного раунда, т.е. из-за такой фигня как перчатки, игрока заперли в 3х3 на пол часа, что как бы нарушает правила почти любого сервера. А с 10+ таймерами большинство игроков, попавшихся охране, будут сидеть 10+ минут, нипаиграть короче.

Также я уверен, что эту хуйню с заменой таймеров придумал шепард, потому что он ебанутый. И это ещё один аргумент к тому чтобы не увеличивать максимальное время таймеров больше 10 минут.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Loly#162
tizit (07 June 2015 - 05:32) писал: писал:
Также я уверен, что эту хуйню с заменой таймеров придумал шепард, потому что он ебанутый. И это ещё один аргумент к тому чтобы не увеличивать максимальное время таймеров больше 10 минут.
http://forum.ss13.ru...showtopic=10449
Ещё в прошлом году обсуждали.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Otuska Bald#163
Усренькался от своего же поста. Перепощу сюда, так как спустя год актуально.
  • Цитата
    Максимальный срок заключения в камере изменён с 10 до 60 минут.
Изображение
0
#вырваноизконтекста #тыдаженеиграешь #демагог #унасвсехорошо #онижедети #нуодногожераспедалили
Скопировать ссылку
intercross#164
Ritchie Lewis (06 June 2015 - 23:44) писал: писал:
Время для грифа в конце раунда увеличено до минуты.
Изображение

tizit (07 June 2015 - 01:48) писал: писал:
Короче, надо сделать газ майнер прикручиваемым к трубам, потому что "добавить газ в тайл - поделить его на соседние тайлы - всосать газ из тайла в вентиляцию" - слишком долго. Или может в атмосе вот эти комнатки 3х3 считаются как один таил.
Слишком долго ему. Текущий ТГшный атмос огого какой быстрый, а если в сенсорах не используется какая либо система предсказания - обрабатывается раза два-четыре в секунду.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#165
tizit (07 June 2015 - 05:32) писал: писал:
Я обычно отталкиваюсь от правила о грифе. Например, ассистент задизармил инжа, связал и украл перчатки, или вырубил огнетушителем по голове и украл те же перчатки, его посадили на 30 минут. 30 минут - это обычно половина или треть стандартного раунда, т.е. из-за такой фигня как перчатки, игрока заперли в 3х3 на пол часа, что как бы нарушает правила почти любого сервера. А с 10+ таймерами большинство игроков, попавшихся охране, будут сидеть 10+ минут, нипаиграть короче.

Также я уверен, что эту хуйню с заменой таймеров придумал шепард, потому что он ебанутый. И это ещё один аргумент к тому чтобы не увеличивать максимальное время таймеров больше 10 минут.
То есть мудаков, творящих хуйню просто так мы теперь не только не баним, но и не сажаем практически? Давайте тогда вообще бриг уберем с карты. Трейторов - расстрел на месте, за остальное либо тоже расстрел, либо пусть сами разбираются.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
intercross#166
AsCiMaToR (08 June 2015 - 10:48) писал: писал:
То есть мудаков, творящих хуйню просто так мы теперь не только не баним, но и не сажаем практически? Давайте тогда вообще бриг уберем с карты. Трейторов - расстрел на месте, за остальное либо тоже расстрел, либо пусть сами разбираются.
Не-не, всё окей, клоунов за нападение на главу сажаем в пермач.
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
ucnaHez#167
AsCiMaToR (08 June 2015 - 10:48) писал: писал:
То есть мудаков, творящих хуйню просто так мы теперь не только не баним, но и не сажаем практически?

Сажать по спейсло - мудачизм.
Если ты поймал "мудака, творящего хуйню просто так" - посади ты его в перму, или выброси в космос. А сажать нормпосанов за кражу сладкого рулета на сорок минут по спейсло - это вообще не хорошо.
3
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
intercross#168
ucnaHez (09 June 2015 - 03:42) писал: писал:
Сажать по спейсло - мудачизм.
Если ты поймал "мудака, творящего хуйню просто так" - посади ты его в перму, или выброси в космос. А сажать нормпосанов за кражу сладкого рулета на сорок минут по спейсло - это вообще не хорошо.
Ну нормпацану статей слишком много и не выйдет, а те, что повесят, и так будут по минимальному сроку. Так что там минут 10-15. К слову, НА ГРИНЕ СПЕССЛО НЕТ, только 404, приходится всех на глазок сажать.
1
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
tizit#169
ucnaHez (09 June 2015 - 03:42) писал: писал:
Сажать по спейсло - мудачизм.
Если ты поймал "мудака, творящего хуйню просто так" - посади ты его в перму, или выброси в космос. А сажать нормпосанов за кражу сладкого рулета на сорок минут по спейсло - это вообще не хорошо.
А как ты определишь нормпосан или нет? А что если мудаки будут в охране?
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Otuska Bald#170
Цитата
А как ты определишь нормпосан или нет? А что если мудаки будут в охране?
А вот как раз для этого и существует ограничение в 10 минут. Повторюсь, я больше 15 минут обычно не сижу, логофаюсь, потому что в камере дико скучно, а за самодеятельность еще и добавят. Нет, ну не то чтобы я не договаривался с сб на исправительные работы по обустройству камер, например, или не доказывал свою невинность, отсиживая, но это так редко. Если совсем не хочется логофаться, то я требую себе в камеру спейсло и читаю его сбшникам. И это еще и потому что адвокатов нет, кстати, планирую начать играть, надеюсь не очень пригорит.
0
#вырваноизконтекста #тыдаженеиграешь #демагог #унасвсехорошо #онижедети #нуодногожераспедалили
Скопировать ссылку
Gvardota#171
Otuska Bald (09 June 2015 - 14:31) писал: писал:
А вот как раз для этого и существует ограничение в 10 минут.
Дело же не в этом. Ограничение в десять минут - всего лишь небольшое неудобство для охранника. Если ты ему уж больно не по душе, то он попросту продлит срок.
0
Скопировать ссылку
Otuska Bald#172
Цитата
Если ты ему уж больно не по душе, то он попросту продлит срок.
И сразу получит банхим за наглое нарушение спейсло. Я не хочу сидеть 30 минут из-за того, что я зашел в игру в то время, пока у какого-то мудака маниакальная фаза. Подчеркну: отсиживание в сс13 невероятно скучно, лучше ирл сидеть, чем в сс13. Полная изоляция на 20 минут - это вообще охуеть.
0
#вырваноизконтекста #тыдаженеиграешь #демагог #унасвсехорошо #онижедети #нуодногожераспедалили
Скопировать ссылку
fluorescent#173
Otuska Bald (10 June 2015 - 01:45) писал: писал:
И сразу получит банхим за наглое нарушение спейсло. Я не хочу сидеть 30 минут из-за того, что я зашел в игру в то время, пока у какого-то мудака маниакальная фаза. Подчеркну: отсиживание в сс13 невероятно скучно, лучше ирл сидеть, чем в сс13. Полная изоляция на 20 минут - это вообще охуеть.
Поэтому если в нашем бриге набирается хотя бы двое заключенных - мы кидаем их в перму. Там им весело, они выращивают грибочки, печатают плакаты и ебут друг друга в жопы, а мы носим им табак с пивом и иногда отпускаем.
1
When we have each other, we have everything.
Скопировать ссылку
tizit#174
Таки тут нашлись понимающие суть максимального срока в 10 минут. Но на всякий случай я поясню)))


Вот предположим, у нас есть нормальный игрок, который немного нарушил спейсло и сел на 10 минут. Независимо от максимального срока нормальный игрок (не трейтор, т.е. самый обычный "сотрудник станции") будет сидеть не больше 10 минут, а то и 5, а может и меньше.

Теперь возьмём крепкого мудака. Мудак будет сидеть 20-30-40 минут. Какая разница, отсидит он один раз 40 минут или 4 раза по 10? Мне кажется никакой. Но в случае с 4 раза по 10, у СБ будет больше работы, они не будут аутировать и творить хуйню. А сам мудак может натворить дел между сроками, что только увеличит веселье раунда.

Если охрана норм посоны, то независимо от макс срока они будут сажать нормально, тут нет проблем.

Теперь предположим, что у нас в охране мудак. Он всегда будет сажать на максимальный срок. Если макс срок будет час, то он посадит на 30 и потом ещё добавит за попытку побега, нападение на него самого и т.д., вы поняли. Такая фигня как раз лечится низкими сроками в спейсло и ограничением таймера.


Опять же, ограничение таймера и низкие сроки добавляют работы СБ и увеличивают веселье. И самое главное, 3-5 минут за кражу какой-то фигни - это просто адекватный промежуток времени относительно общей длинный часовых или полуторачасовых раундов.
1
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
Otuska Bald#175
Цитата
Поэтому если в нашем бриге набирается хотя бы двое заключенных - мы кидаем их в перму. Там им весело, они выращивают грибочки, печатают плакаты и ебут друг друга в жопы, а мы носим им табак с пивом и иногда отпускаем.
С каждым словом горячо соглашаюсь, вот именно так должно быть.

Хочу еще поговорить о том, что мотивировало повышение планки, насколько можно судить, это связанно с убежденностью в том, что если наказание многократно усилить, то прецеденты сократятся. Исследования и опыт китая, а так же других стран с такими законами - говорят что это не так, влияет контроль за нарушениями и работа с ними, а не сила наказания, напротив, сверхжесткое наказание без должного контроля провоцирует коррупцию и шантаж, потому что человек готов сделать все что угодно гораздо более худшее, если его поймали, чем получить несоразмерное наказание.
0
#вырваноизконтекста #тыдаженеиграешь #демагог #унасвсехорошо #онижедети #нуодногожераспедалили
Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green