Посоны, а что делать с наркоманами-алкоголиками, пока психолога нет? Ониж буйные все.
0

Автор: FighterX2500 · 27.09.2012, 14:36 · 112 сообщений

Шмонай камеры после каждого завтрака\обеда\ужина\работы\часа. Если им нечего пить, они начинают страдать.alkoz (12 October 2015 - 04:12) писал: писал:Посоны, а что делать с наркоманами-алкоголиками, пока психолога нет? Ониж буйные все.

Если у них нету наркотиков,то они начинают избавляться от привыкания.alkoz (12 October 2015 - 04:12) писал: писал:Посоны, а что делать с наркоманами-алкоголиками, пока психолога нет? Ониж буйные все.




Orphanage (11 October 2015 - 13:13) писал: писал:Лучший способ избавиться от побегов - оградить границы карты бетонной стеной, а на месте трассы поставить блокпост с собачьим патрулем, желательно сразу двумя. Зашкварно, но действует.
Не лечить их\Обставить собаками\кидать в карцер.koghs (18 October 2015 - 22:39) писал: писал:Как отправить туда врача и при этом не допустить появление наркоты?

Их надо в наручники.Из наручников пока-что нельзя освободиться,и персонаж не может что-либо делать в наручниках (даже пнуть нельзя,ведь ног нету).koghs (18 October 2015 - 22:39) писал: писал:У меня тюрьма не задротская, а расчитанная на максимальное удобство заключённых - ангарные камеры с телевизорами, отдельной душевой и полками для книг, отсутствие наказания за контрабанду предметов роскоши вроде сигарет и телефонов (Самое смешное в том, что после этого заключённые начали тырить телефоны сотнями. Зачем зэку десять телефонов, спряттаные под кроватью - неизвестно). Но за нахождение наркотиков или передозировку я моментально отправляю в отдельный полностью закрытый блок под присмотр собак на несколько дней, ибо нехуй. Единственная проблема, которую я не могу решить - этому отдельному блоку нужен врач, но из медпункта они вечно крадут наркоту. Как отправить туда врача и при этом не допустить появление наркоты?

Ты, похоже, не понял, чего я добиваюсь. Я пытаюсь построить полностью изолированный курорт с отдельной столовой и комнатой отдыха, в том числе и для персонала.cdru (18 October 2015 - 23:41) писал: писал:
Их надо в наручники.Из наручников пока-что нельзя освободиться,и персонаж не может что-либо делать в наручниках (даже пнуть нельзя,ведь ног нету).
cdru (18 October 2015 - 23:41) писал: писал:
Их надо в наручники.Из наручников пока-что нельзя освободиться,и персонаж не может что-либо делать в наручниках (даже пнуть нельзя,ведь ног нету).
Тогда ничего не сделаешь.Нельзя заставить охрану вызывать врача,а не относить заключённого в лазарет.koghs (19 October 2015 - 00:30) писал: писал:Ты, похоже, не понял, чего я добиваюсь. Я пытаюсь построить полностью изолированный курорт с отдельной столовой и комнатой отдыха, в том числе и для персонала.

Вроде можно просто ПКМ его вызвать в нужное место.cdru (19 October 2015 - 05:10) писал: писал:Тогда ничего не сделаешь.Нельзя заставить охрану вызывать врача,а не относить заключённого в лазарет.
koghs (19 October 2015 - 05:19) писал: писал:Вроде можно просто ПКМ его вызвать в нужное место.

Мне такое не светит, моя тюрьма несимметрична и неоптимизирована до безумия, ибо я рукожоп.alkoz (19 October 2015 - 05:54) писал: писал:В некоторых случаях врачи сами бегают по тюрьме и лечат всех. Но я не помню, при каких условиях это происходит. Вроде как, это случается, когда коек в лазарете не хватает, или когда объявлен локдаун. В любом случае, у меня все просто - один большой лазарет на всю тюрячку, с единственным входом, у которого дежурит собачник.

Дампы проверь, и сколько человек у тебя в тюрячке?alkoz (19 October 2015 - 09:35) писал: писал:Алсо, у меня одного игра вылетает безо всяких предупреждений в случайный момент времени?

Marcus Lawrence (19 October 2015 - 20:47) писал: писал:Дампы проверь, и сколько человек у тебя в тюрячке?

Поставь металдетектор, прямо у входной двери в медбей, на этот же тайл поставь охранника патрулём, через зелёную клетку, а с другой стороны двери, на улице, поставь собачку, тоже патрулём. Металдетектор палит ножницы из меда, охранник палит вообще всё, собачка нюхает наркоту. Ещё они могут проносить из комнат для встреч и от психолога. Ну и друг у друга покупать.koghs (18 October 2015 - 22:39) писал: писал:У меня тюрьма не задротская, а расчитанная на максимальное удобство заключённых - ангарные камеры с телевизорами, отдельной душевой и полками для книг, отсутствие наказания за контрабанду предметов роскоши вроде сигарет и телефонов (Самое смешное в том, что после этого заключённые начали тырить телефоны сотнями. Зачем зэку десять телефонов, спряттаные под кроватью - неизвестно). Но за нахождение наркотиков или передозировку я моментально отправляю в отдельный полностью закрытый блок под присмотр собак на несколько дней, ибо нехуй. Единственная проблема, которую я не могу решить - этому отдельному блоку нужен врач, но из медпункта они вечно крадут наркоту. Как отправить туда врача и при этом не допустить появление наркоты?
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.

Сажаешь пацана в карцер, потом смотришь через вкладку разведки (или как она там называлась, бля), у кандидата так и будет написано над головой, потенциальный кто-то там, кликаешь на него, там поищи, будет кнопка нанять информатора.ЦитатаКак набирать информаторов?
Устраивал регулярные шейкдауны.ЦитатаАлсо, хорошим ходом будет обыскивать камеру или даже блок (если охранников достаточно) зека, который попался пьяным/под наркотой. Это можно настроить в закладке "Policy"/"Правила".


ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
tizit (01 November 2015 - 13:24) писал: писал:Шейкдауны ниочинь, зекам не нравится, особенно если ночью, когда все в камерах, они от этого плохо спят.


Вербуй их в банду, качай статы, ебашь напролом. Изи страта.cdru (06 November 2015 - 20:08) писал: писал:Попалась рандомная мапа,где повсюду охрана с тазерами,а заключённых помещают в общую камеру.Как 5 человек могут сбежать?Охранников около сотни,а тюрьма маленькая.
