Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар House

Была одно время такая тема про.. ИВЕНТЫ

Автор: House · 26.09.2012, 21:51 · 567 сообщений

Сообщений в теме: 567

ucnaHez#526

Станция не полита говном, а сама V GOVNO.

Летает Нар-Си, сотни метроидов, синга 9 уровня, дыры, дыры, ОГРОМНЫЕ багодыры, малф, кровькишки.

Скопировать ссылку
Kinrany#527

Можно привязывать станции к игрокам.

Ввести отдельный режим - reclaim station, и отдельный предмет - ключи от станции, которые представляют сохранённую станцию в игре. Тот, кто покидает станцию на шаттле и с ключами, при следующей игре капитаном может включить режим реклэйма и загрузить одну из сохранённых им станций. Вместе с загруженной станцией он получает очки, которые может потратить на разные плюшки, вроде вызова ЕРТ из инженеров. А если станция совсем развалилась, её можно списать, а половину от оставшихся очков перенести на любую другую станцию.

Скопировать ссылку
Kinrany#529

Шахтерокорабль летит в астероидном поясе. При столкновении астероиды не только ломают обшивку, но и оставляют прилипшие куски руды. Эту руду можно копать, она служит лишним слоем брони, но мешает выбираться на поверхность корабля и делает корабль более тяжелым. Кораблем можно рулить, чтобы выбирать области с подходящей плотностью, размерами и содержанием астероидов.

Скопировать ссылку
Kinrany#531
Exo_Revan (04 April 2015 - 08:11) писал:

делает корабль более тяжелым

кораблем можно рулить

Ты как-то странно выбрал проблемное место. Для веса корабля достаточно одной лишней переменной, для управления - четырёх кнопок для выбора направления. Зато нужны алгоритмы для генерации руды в местах столкновения, поведение облаков астероидов и дизайн/баланс всего этого дерьма.

Ивент с игрой в работку с изюминкой: у одного или нескольких отделов есть цель, от выполнения которой зависит жизнь не связанного с отделом космонавта. Приказов сверху нет, но вся станция об этом знает.

Скопировать ссылку
Kinrany#532

Странный человек появляется в клубах дыма и предлагает космонавтам подписать магический договор. По условиям космонавт получает нужные именно ему плюшки, но мелким шрифтом написано что-то, из-за чего космонавту от этого договора становится только хуже. Чтобы расторгнуть договор, нужно угадать имя.

Скопировать ссылку
ucnaHez#533
Kinrany (11 September 2015 - 21:45) писал:

Странный человек появляется в клубах дыма и предлагает космонавтам подписать магический договор. По условиям космонавт получает нужные именно ему плюшки, но мелким шрифтом написано что-то, из-за чего космонавту от этого договора становится только хуже. Чтобы расторгнуть договор, нужно угадать имя.

Как-то на дополятрном желтом меня забыли в допросной. Я не помню, как я туда попал, но на мне не было радио, на станции произошел какой-то пиздец во время допроса, ХоС убежал разгребать, а я остался. Ждал, ждал, развязался, ждал.

И вдруг на стуле напротив меня возник хмырь в одежде карготехника. Я вообще не заметил, когда он появился - стул то скрывает. Он рассказал мне историю про то, что он призрак какого-то карготехника, короче забыл детали. И предложил сделку - он меня отсюда вызволяет - а сидел там я минут двадцать - а я ему притаскиваю золото из ваулта в карго. Ну я и согласился.

Путем убирания денсити у пары стен мы попали в ЕВУ, где он меня и покинул. Я расковырял скафандр, вылез оттуда сам и вскрыл ваулт. Фуелтанком. Покая вытаскивал золото из разгермы и тащил его в карго - я был ранен своим же фуелтанком - на меня набежал ХоС. В риге. Пиу-пиу, он меня арестовал, я ранен и невооружен. А я у дверей карго, еще чуть-чуть! Но, увы. ХоС уверен, что я мудак и сбежал, тащит меня к подам, ибо холл брига, как оказывается распидорашен, а голос в моей голове медово сообщает, что я не выполнил контракт.

Гиб.

Это было шикарно.

Скопировать ссылку
deadphilosof#535

Не оформленная мысль - как насчет ивента с налетом SCP?

С ЦК приходит сообщение о том, что необходимо достроить дополнительный отсек к научному\освободить часть научного отдела, с какой то (любой) причиной, одновременно с этим приходит сообщение от ЦК адресованное только главам и научному отделу. На станцию собираются завести секретные образцы для исследований, очень опасные аномалии. В плане механа - это могут быть как особенно виновые представители артефактов с астероида, так и какие нибудь живые существа, штука для общения с призраками, специальные ивенторольки с особыми способностями и т.д., разной степени убойности.

Все оные располагаются в новом отсеке, для этого построенном, а далее... Либо гм-ы вмешиваются и дают какой либо аномалии все изучение сломать, либо оставляют это на человеческий фактор, и в общем все переходит в то, что объекты начинают творить особенно страшный треш, цель научного персонала, глав и соотв. всех остальных - вернуть их всех на место, активно жертвуя ассистентами, охраной и иным персоналом, и не уничтожить. Ну и изучить в процессе.

А, ну и обязательным условием является сохранение секретности, что бы даже в случае лютейшего пестеца главы не позволяли узнавать всем, что же все таки происходит. В процессе можно приплести налет какой нибудь организации на станцию, цель которых либо саботировать лабораторию по изучению этих аномалий, либо украсть оные.

Ну, и аномалии должны быть действительно интересные. Не плохо использовать было бы самих игроков в качестве ивенторолей с какими то своими целями. И не все артефакты должны убиват\ломат\уничтожат, например, можно было бы сделать парочку с обратными эффектами, что бы они очень особым образом взаимодействовали друг с другом (на примере артефактов с астероида - один понижает температуру, другой увеличивает, совместно нейтрализуют эффект друг друга), синергировали. Мне кажется, это должно и экшона который все любят, добавить, и мозгами поработать ради того что бы с одной стороны, оставить все в секретности, с другой - поймать не сломав, да еще и исследовать. По моему, станция идеально для этого подходит.

Скопировать ссылку
Gvardota#536
deadphilosof (31 October 2015 - 00:11) писал:

И не все артефакты должны убиват\ломат\уничтожат, например, можно было бы сделать парочку с обратными эффектами, что бы они очень особым образом взаимодействовали друг с другом (на примере артефактов с астероида - один понижает температуру, другой увеличивает, совместно нейтрализуют эффект друг друга), синергировали.

Два таинственных и мощных артефакта, которые, если объединить их силы, делают восхитительное ничего. Такая-то синергия, Господи.

Скопировать ссылку
deadphilosof#537
Gvardota (31 October 2015 - 01:42) писал:

Два таинственных и мощных артефакта, которые, если объединить их силы, делают восхитительное ничего. Такая-то синергия, Господи.

синергия И компенсация, так лучше, друг наш конфликтующий?

Я прекрасно знаю разницу этих понятий, и понадеялся, что здесь все достаточно умны, что бы понять, что я имел ввиду. Не зря синергия поставлена через запятую ПОСЛЕ, улавливаешь, иронизатор воздуха?

Данная штука согласно идее, должна была бы помочь сохранить и обезопасить артефакты.

Скопировать ссылку
Kinrany#538

У каждого игрока есть болезнь и лекарство от неё, которое нужно регулярно принимать. Ну и для победы нужно смешивать из этих лекарств разные ништяки, вот

Скопировать ссылку
deadphilosof#539

В общем, еще одна идея (все равно их никто не читает и не будет реализовывать):

Участники: Дереликт, весь персонал, ИИ, борги.

Приходит сообщение с ЦК, предназначенное РД. Начать исследовательский проект "ИДЕАЛ". Цель - выявить среди персонала людей наиболее приспособленных к экстренным и чрезвычайным ситуациям, способным решить любую проблему в кратчайшие сроки и наиболее эффективно действовать в чрезвычайных ситуация. Цель научного персонала - провести этот эксперимент. Для проведения в качестве полигона выделяется пустынная станция (дереликт). Так же ЦК запрашивает список предметов, необходимый для проведения эксперимента и предлагают отобрать среди персонала людей, которые будут помогать в проведении проекта.

После получения нужны предметов - дереликт превращается в сложный "лабиринт" с различными ловушками. Устанавливается специальный ИИ с измененными законами, созданный для работы в этом проекте.

Далее... участники проекта усыпляет всю станцию и растаскивает по дереликту, в разные точки оного. Когда они просыпаются, оглашается, что теперь цель персонала - выжить и выбраться с дереликта. Как? У вас будут возможности.

Каждой профессии после того как они проснутся, будет дан особый предмет. Какой нибудь энергоган главе охраны, RCD главному инженеру и т.д.

Далее, они могут кооперироваться, воевать, избегать друг друга\друг с другом, по станции будут разбросаны как ловушки, так и полезные вещи. Платы, металл, инструменты... И так же, опасные враги. Борги например, цель которых - обезвредить членов персонала, которых они заметят во время патрулирования, или же ксеноморфы, големы, слаймы... много кто может выполнять эту роль.

Способы выбраться - от сборки телепорта, до поиска РД. Все члены исследовательского проекта, включая РД находятся на станции, и они так же должны всячески избегать прямых контактов. Использовать ИИ, камеры, создавать новые ловушки... И персонал вполне может их поймать в процессе.

Среди испытуемых можно поместить "предателя", генокрада или еще кого подобного. С собственными целями.

Цель - выделить в конце раунда ДНК самого приспособленного члена экипажа, который смог противостоять всему, что против него создавалось (не обязательно, что бы он один спасся) и доставить его и его кровь-днк на ЦК... А цель персонала - выжить, и есть еще цели предателей, генокрадов.

Скопировать ссылку
ucnaHez#540
deadphilosof (27 November 2015 - 22:08) писал:

исследовательский проект "ИДЕАЛ". Цель - выявить среди персонала людей наиболее приспособленных к экстренным и чрезвычайным ситуациям, способным решить любую проблему в кратчайшие сроки и наиболее эффективно действовать в чрезвычайных ситуация.

Да это же наша станция 13.

Скопировать ссылку
deadphilosof#541
ucnaHez (01 December 2015 - 04:40) писал:

Да это же наша станция 13.

Ну так, зато станцию нельзя превратить в лабиринт с ловушками. А дереликт - можно.

Скопировать ссылку
ucnaHez#542
deadphilosof (01 December 2015 - 08:00) писал:

Ну так, зато станцию нельзя превратить в лабиринт с ловушками. А дереликт - можно.

Если уж делать ивент - то лучше превращать станцию. Так намного-намного интересней. Смертельные игры на выживание с использованием подручных предметов - для этого вообще станция прекрасно подходит.

Скопировать ссылку
deadphilosof#543
ucnaHez (01 December 2015 - 08:45) писал:

Если уж делать ивент - то лучше превращать станцию. Так намного-намного интересней. Смертельные игры на выживание с использованием подручных предметов - для этого вообще станция прекрасно подходит.

ну так, в сюжетную линию нужно вписать, а не просто так делать лабиринт

Скопировать ссылку
Kinrany#544

В раунде с начала участвуют капитан, ХоС, РД и СМО, неограниченное количество ХоПов-секретарш, инженерный киборг и уборщик.

Скопировать ссылку
deadphilosof#545
Kinrany (03 December 2015 - 10:59) писал:

В раунде с начала участвуют капитан, ХоС, РД и СМО, неограниченное количество ХоПов-секретарш, инженерный киборг и уборщик.

в смысле?

Скопировать ссылку
Kinrany#546
deadphilosof (03 December 2015 - 12:47) писал:

в смысле?

Ивент с обычной станцией, на которой стандартный список профессий заменён кучей глав и одним или двумя рабочими.

Скопировать ссылку
Code Talker#548
deadphilosof (27 November 2015 - 22:08) писал:

В общем, еще одна идея (все равно их никто не читает и не будет реализовывать):

Участники: Дереликт, весь персонал, ИИ, борги.

Приходит сообщение с ЦК, предназначенное РД. Начать исследовательский проект "ИДЕАЛ". Цель - выявить среди персонала людей наиболее приспособленных к экстренным и чрезвычайным ситуациям, способным решить любую проблему в кратчайшие сроки и наиболее эффективно действовать в чрезвычайных ситуация.

Привет, я ассистент, я умею запускать двигатель, делать двухбаллонки, создавать вакцину от всех типов вирусов, начиная от простуды и заканчивая ГБС! А, еще я могу положить штурмовой отряд синдиката используя ведро воды!

Скопировать ссылку
deadphilosof#549
Solo (06 December 2015 - 13:51) писал:

Привет, я ассистент, я умею запускать двигатель, делать двухбаллонки, создавать вакцину от всех типов вирусов, начиная от простуды и заканчивая ГБС! А, еще я могу положить штурмовой отряд синдиката используя ведро воды!

В рамках роли же. Да и ловушки будут такого рода, что бравые ассистенты без страха скорее всего, будут выпилены первыми. Да и создавать что то из ничего - проблемно, дереликт будет пустым... почти.

Например, заражаем выживальщиков вирусом очень болезненным, они находят комнатку с шприцами. На каждого по одному.

На каждом написано что то вроде "спейсалин" или "лекарство", но потом выясняется, что несколько шприцов были накачаны лошадинной дозой снотворного. Или рулетка с днк инжекторами - 5 инжекторов, 1 из них со спецспособностями, остальные с дефектами, дается выбор, юзать или нет один из них. Если найдешь верный - у тебя будет значительное преимущество, ошибешься - станет чуть более хардово все.

Скопировать ссылку

Обратно в Игровые события