Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар catratcat

Вопросы к космонавтам о MMO

Автор: catratcat · 19.09.2012, 11:02 · 33 сообщений

Сообщений в теме: 33

catratcat#1

Астронавты, нужен ваш совет.

Я с сотоварищами делаю ММО. Без левелов, прокачки, классов, графона и с суровыми реалиями как ИРЛ. Сеттинг современный, слегка гримдарковый

Есть пара вопросов, которые помогут запилить ее более годной.

  1. Как решить проблему твинков? ЧТо может помешать игроку создать болванчиков, которые бы зарабатывали для него ресурс и сливали одному основному персонажу. При условии, что есть пассивный метод заработка.

  2. Проблема бросивших или ушедших надолго игроков. Тк оффлайн потребности не должны мешать "сну" персонажа, то как быть с этим? Кто-то просто оставит персонажа, который будет будто в коме, а кто-то сломал интернеты и не может вернуться.

  3. Не проблема, но все равно интересно мнение. Новоприбывшие игроки, что их удержит от попыток выпила всего вокруг? (конечно такие действия сразу обречены на провал и приведут к гибели персонажа)

И помимо этого важно узнать, что вам надоело в ММО, что бы вы хотели изменить? Чего вам не хватает в ММО?

Изображение

Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#4

Цитата

делаю ММО

Цитата

без графона

OH YOU

Изображение

Делай рогалик лучше, эта идея хотя бы не обречена на провал заранее.

Цитата

  1. Как решить проблему твинков? ЧТо может помешать игроку создать болванчиков, которые бы зарабатывали для него ресурс и сливали одному основному персонажу. При условии, что есть пассивный метод заработка.

Цитата

  1. Не проблема, но все равно интересно мнение. Новоприбывшие игроки, что их удержит от попыток выпила всего вокруг? (конечно такие действия сразу обречены на провал и приведут к гибели персонажа)

Суровая платная регистрация.

Цитата
  1. Проблема бросивших или ушедших надолго игроков. Тк оффлайн потребности не должны мешать "сну" персонажа, то как быть с этим? Кто-то просто оставит персонажа, который будет будто в коме, а кто-то сломал интернеты и не может вернуться.

Проблема решается особыми плясками с сеттингом. Типа - иногда люди/животные/аневский исчезают из этого мира, но спустя некоторое время возращаются. Или нет. Причина не выяснена.

Скопировать ссылку
Гость#5

Надоел гринд, гринд, гринд. Хочется более качественного сюжета, влияния игроков на мир и влияния мира на игроков, большей свободы действий и возможностей развития. Ну и ММО ориентированную более на исследователей и общателей, чем на достигателей и подавителей.

Олсо, у меня где-то лежит пара статей о так и не вышедшей ММО с достаточно интересной системой, позволяющей играть всем группам игроков. Может выложу потом.

catratcat (19 September 2012 - 02:02) писал:
  1. Как решить проблему твинков? ЧТо может помешать игроку создать болванчиков, которые бы зарабатывали для него ресурс и сливали одному основному персонажу. При условии, что есть пассивный метод заработка.

  2. Проблема бросивших или ушедших надолго игроков. Тк оффлайн потребности не должны мешать "сну" персонажа, то как быть с этим? Кто-то просто оставит персонажа, который будет будто в коме, а кто-то сломал интернеты и не может вернуться.

  3. Не проблема, но все равно интересно мнение. Новоприбывшие игроки, что их удержит от попыток выпила всего вокруг? (конечно такие действия сразу обречены на провал и приведут к гибели персонажа)

  1. Ограничение на пассивный заработок, зависящее от социальной или какой-то другой активности.

2)Вот тут сложно что-то сказать. Надо подумать.

3)Сложность выпила всего вокруг/ желание взаимодействовать и наблюдать должно преобладать над желанием выпиливать.

Скопировать ссылку
catratcat#6
Atarabashi Nihondzin (19 September 2012 - 02:48) писал:

OH YOU

Делай рогалик лучше, эта идея хотя бы не обречена на провал заранее.

Проблема решается особыми плясками с сеттингом. Типа - иногда люди/животные/аневский исчезают из этого мира, но спустя некоторое время возращаются. Или нет. Причина не выяснена.

Да, если безграфонье не будет работать, то будет АСКАЙ.

Вот альфа-скриншот:

Изображение

Насчет исчезновения из мира. Я думал о каком-то параметре, который приводил бы к самовыпилу. Что-то вроде фаренгейтской депрессии.

Скопировать ссылку
catratcat#8
ZLOFENIX (19 September 2012 - 04:34) писал:

Выпиливать все в АСКАЕ - только самые упоротые мудаки будут.

Это да, очень принципиальные игроки так будут поступать. Выпиливать символ за символом. Но везде такие есть, даже среди космонавтиках

Скопировать ссылку
catratcat#10
Kopistko (19 September 2012 - 07:39) писал:

Хм, а можно поподробнее? Какой именно сёттинг: разборки бандитов ил что-то ещё? Что планируется?

Современный мир. Не только разборки бандитов, война за территории, расследования, прожажные копы, ночные мстители, импровизированные Максы пейны, бешеные псы, киднепперы, маниакальные личности. Все, что сделают игроки.

Скопировать ссылку
666_Петушок_666#12

Да, нуар - збс, только, из последнего, одно Gemini Rue действительно нуарное вышло, все остальное уж больно мыльное и говеное. Даешь дефектив в альтернативном будущем, а ля Grim Fandango...

Скопировать ссылку
EPICJOE#14
Orair (20 September 2012 - 01:21) писал:

Лучше двустанцию пили

Если у Кэта хватает времени пилить оба проекта то флаг ему в руки.

ЗыСы

Цитата

Прожажные копы

Скопировать ссылку
Zanytsin#15
EPICJOE (19 September 2012 - 02:29) писал:

Ты пилиш нашу SSочку онлайн мморпг? что? я непонел.

Если бы он это сделал, это было-бы слишком инновационная идея. Он бы побогаче Нотча стал. Что является исключением само по себе.

А насчет 3 пункта. Сделай, что-то наподобие кармы. Или ботов охранников.

Скопировать ссылку
Armun#18

Современный мир? Где будет место действия? Было бы хорошо играть обычного житля, и что бы была повседневность, парламент, страны, или будет ограничено одним городом?

Скопировать ссылку
catratcat#19
VilgO (21 September 2012 - 09:06) писал:

Кэт, а ты до этого игры делал? Можно поглядеть? А то так и хочется кинуть что-нибудь вроде

.

Делал. Но в основном моды всякие еще к Эльдер Скроллсу и Невервинтеру.

Потом многократно начинал, но не справлялся с графическим контентом, тк работал один. (да что уж и говорить, я и в код не могу, поэтому все делалось на игроконструкторах и СДК)

Поэтому я сейчас отложил в сторону затею по мультиплеерному хоррору и делаю с кодорами и художниками киберпанковый рогалик тайловый (32х32, кстати) и вот эту ММОшечку. Вообщем да, я не какой-нибудь там Нотч или Кармак.

Orair (21 September 2012 - 09:10) писал:

Современный мир? Где будет место действия? Было бы хорошо играть обычного житля, и что бы была повседневность, парламент, страны, или будет ограничено одним городом?

Современный. Тк гораздо проще игрокам погрузиться именно в него, как бы я не симпатизировал 1920-1960 годам. Место действия Нью-Йорк и немного окрестностей. Название города будет другим скорее всего, как и название районов, но законы Нью-Йоркские. За обычного жителя можно играть. Все начинают за обычных жителей. Повседневность конечно упрощена, но можно по рп покупать хотдог и сидеть на скамейке в парке и всякое такое в этом духе.

Парламент...нет. Это слишком сложные материи. Максимально доступный для игрока ранг это шеф полиции округа, а для бандитов глава картеля.

Да, только город и немножко пригорода. Если и будут фигурировать страны, то как торговые поставщики.

Скопировать ссылку
catratcat#21
Orair (21 September 2012 - 14:35) писал:

Глава картеля выбирается не по механике? Его можно бунтом свергнуть?

Да, все как ИРЛ. Он может быть простым уборщиком в закусочной и никто не будет подозревать о том, что он глава. Он может беспечно относиться к своей жизни и быть убитым ночью в своей квартире. А может, как ты и предложил, быть выброшенным со своего трона теми, кому он доверял. Нанимать охрану, ставить замки, держать своих подопечных под угрозой сдать в полицию через своего человека (кстати, сроки соответствуют законодательству, что можно считать потерей персонажа, тк пока 1 год игровой равен приблизительно 60 ИРЛ дням)

Скопировать ссылку
VilgO#22
Цитата

Делал. Но в основном моды всякие еще к Эльдер Скроллсу и Невервинтеру.

Потом многократно начинал, но не справлялся с графическим контентом, тк работал один. (да что уж и говорить, я и в код не могу, поэтому все делалось на игроконструкторах и СДК)

Поэтому я сейчас отложил в сторону затею по мультиплеерному хоррору и делаю с кодорами и художниками киберпанковый рогалик тайловый (32х32, кстати) и вот эту ММОшечку. Вообщем да, я не какой-нибудь там Нотч или Кармак.

У меня есть большие опасения, что у тебя нихуя не выйдет. Серьёзно, браться за ММО, не имея за плечами опыта, весьма стремно. Проектов разных ММОРПГ, померших на самых разных стадиях - завались. Может, лучше сначала сделать что-нибудь попроще?

Скопировать ссылку
catratcat#23
VilgO (21 September 2012 - 15:00) писал:

У меня есть большие опасения, что у тебя нихуя не выйдет. Серьёзно, браться за ММО, не имея за плечами опыта, весьма стремно. Проектов разных ММОРПГ, померших на самых разных стадиях - завались. Может, лучше сначала сделать что-нибудь попроще?

Один я бы никогда не стал такое делать. Но когда есть опытный кодер, который говорит "Я с этим справлюсь", то я думаю, что все не так уж и плохо.

Разных-не разных ММО много, но эта видится мне оригинальной из-за безграфонья. Смесь LCS и UrbanDead. Такого не было. Тем более я ж не на кикстартере, никому ничего не должен, ничего за это не получаю.

А попроще что? Я не кодер, я могу лишь графический контент перепиливать. Моды делать? Не затрагивая код это оче скучно.

Скопировать ссылку
catratcat#24

И еще вопрос.

Что делать с гриферами? Есть ли у вас интересное предложение как бороться с теми, кто просто создал персонажа, чтобы пойти в городской парк и взорвать бомбу. Или взять штурмовую винтовку и расстреливать людей. Или перед очевидно опасными событиями создал "болванчика", чтобы пострадал тот, а не основной персонаж.

Интересно ваше мнение.

Скопировать ссылку
Armun#25
catratcat (29 September 2012 - 04:58) писал:

И еще вопрос.

Что делать с гриферами? Есть ли у вас интересное предложение как бороться с теми, кто просто создал персонажа, чтобы пойти в городской парк и взорвать бомбу. Или взять штурмовую винтовку и расстреливать людей. Или перед очевидно опасными событиями создал "болванчика", чтобы пострадал тот, а не основной персонаж.

Интересно ваше мнение.

Тут только откат поможет, что бы воскресить пострадавших от грифера

Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение