You can shoot at me with your minuslauncher.
Баг всего бъонда в целом (очередной)
Автор: Editor TEH Chaos-neutral · 24.02.2014, 02:32 · 9 сообщений
Сообщений в теме: 9
Ебаное мудило, перестань прикидываться будто ты что-то знаешь.
БАГ ВСЕГО БЬОНДА, ТУПОЕ ТЫ МУДИЛО.
Прочитай немного про операции с плавающей запятой, еблан, подумай немного о них, и ты поймешь, что бьонд в данном случае ведет себя абсолютно корректно.
БАГ ВСЕГО БЬОНДА, ТУПОЕ ТЫ МУДИЛО.
Прочитай немного про операции с плавающей запятой, еблан, подумай немного о них, и ты поймешь, что бьонд в данном случае ведет себя абсолютно корректно.

Смотрите. Бородатые олдфаги унижают эдиторов, выводя их на чистую воду. Так держать, лагивус!
АЧИВМЕНТ ГЕТ! Убить пришельца, будучи проглоченным им. [Телескопическая дубинка]
▲
▲ ▲
>Разработка
>Багрепорты
>Багрепорты
Спойлер
ЦитатаСобственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Взял и обломал, урод.ЦитатаПрочитай немного про операции с плавающей запятой, еблан, подумай немного о них, и ты поймешь, что бьонд в данном случае ведет себя абсолютно корректно.
А вообще, ладно, признаю фальшстарт. Просто мне очень понравилось, что round(dx**2+dy**2)==round(r**2) возвращал хуйню, а round(sqrt(dx**2+dy**2))==round® возвращает то, что нужно. Операции-то одинаковы, да и координаты близки, а результат совершенно различен. (Это функция, чтобы получить окружность. Точнее, окружность из тайлов)
Editor TEH Chaos-neutral (24 February 2014 - 00:27) писал: писал:Операции-то одинаковы, да и координаты близки, а результат совершенно различен.
Всё равно что сравнивать двоичную и десятичную систему счисления.



