Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
Toryxhttp://www.byond.com/members/Toryx
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Разумеется играл, примерно с полутора лет назад щелкал клешнями на вайте, будучи смолгеем. (Что уж тут скрывать)Потом подзабил на пару месяцев, вернулся уже на грин, со временем стал играть серьезнее, вроде как неплохо получаться стало. Поручиться к сожалению пока некому.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Да. Было дело усердно играл в Face of Mankind в 2010-ом. Поигрываю время от времени в SaMP, близко знаком с TES 4 и TES 5, зависал в H&H. Из настольных игр подобного класса могу припомнить только "Цитадель".
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Если судить "из вне", то на мой взгляд, блек отличается в первую очередь наличием данной анкеты, что в свою очередь не позволяет просочиться на сервертаким как я нежелательным личностям. Хотя вики и обещает строгий контроль отыгрыша, и "живых" персоналий, полностью быть уверенным в этом , не сыграв раунд - другой, я не могу.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Как гласит вики, правила едины для всех серверов, но на то он и закрытый сервер чтобы все эти правила непрекословно соблюдались игроками, а соблюдение всецело контролировалось администрацией. В целом, я считаю что на черном сервере (Не в обиду нашим смуглым братьям)царит несколько иная атмосфера.
II.2NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
NanoTrasen - аналогично Газпрому обещает работать над всеобщим благом, на самом же деле внегласно обещает себе работать лишь над собственным банковским счетом проводя таинственные, а порой и опасные эксперименты в глубинах своих лабораторий. Несмотря на это, в NT идут люди, некоторых привлекает довольно высокая заработная плата, других хорошее финансирование научных исследований и самое современное оборудование, третьи же стремятся увязнуть в романтике таинственных исследований и великих открытий. NT не жалеет свой персонал, однако понимая мотивы и стремления кадрового состава создает все условия для его комфортной работы. Нельзя однозначно сказать что руководство компании NanoTrasen совсем не ценит своих людей, но я считаю мы можем твердо полагать что компания ценит деньги намного больше этих самых людей.
Вопросы на логику
III.1У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
1) Имя персонажа: Странно полагать что имя человека можно узнать лишь взглянув на него.
2) Возраст: Увидев человека на улице, можно лишь приблизительно судить о его возрасте.
3) Рассуждения: Очевидно, что о жизни человека нельзя в полной мере судить по его внешности, несомненно можно сказать что-то вроде: "Усталое, обветренное лицо, испещренное шрамами, выдавало в нем человека прошедшего долгую тяжелую жизнь".
4) Замечание: Правильно писать - "перемены климата", вместо "перемены климатов".
5) Одежда: Одежду можно сменить, поэтому я считаю что в данном сеттинге вносить информацию об одежде персонажа некорректно, мы не книгу читаем.
6) Белье: Мы не обладаем "рентгеновским зрением" чтобы смотреть на белье сквозь одежду, ходить без штанов глупо, а оттягивать чужой ремень чтобы оценить трусы - еще глупее. Опять же корректность, мы тут не роман Лермонтова читаем чтобы о белье рассуждать.
7) Рассуждения: По одежде не всегда можно сказать о любви к работе, если речь не идет о рабочей одежде.
8) Походка: Снова сеттинг, я думаю в данной игре не стоит писать о походке, кроме того флавор должен содержать информацию подходящую к любой обстановке - забавно наблюдать за человеком небрежно и лениво семенящего от "потока" плазмы.
9) Глаза: Суть такова - человек, в здравом уме и трезвой памяти не должен смеяться сплошь и везде, следовательно никто не гарантирует что удастся застать Григория Александровича в момент когда он смеется.
III.2Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью
Грифинг - порча удовольствия от игры другим игрокам, чаще всего (в данной игре) это убийства, порча и расхищение станционного имущества. Понятие грифинга очень обширно, я назвал лишь основные аспекты касающиеся данной игры. Вообще убивать, не являясь спецролью - нельзя, но в некоторых ситуациях убийство не будет расцениваться как строгое нарушение правил, то есть убийство - не всегда является грифингом, простой пример - жертва загнанная в угол и обороняющаяся от своего убийцы.
III.3Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Самое логичное - попытаться убежать, да... не факт что получится, но по крайней мере я не буду поощрять грифинг на станции, проявляя недюжинную ловкость, и в некотором смысле правильно отыграю свою смерть. После того как я окажусь вмешке безопасном месте я сообщу администрации о действиях игрока.
Фантазия.
IV.Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
Выбранный персонаж:
4.Джонни Грин, 36 лет. Источает пафос и уверенность в себе и своих силах, пытается ободрять окружающих чуть ли не каждую секунду. Что, конечно же, лишь маска. Под маской прячется патологический неудачник, боящийся всего на свете, и пытающийся убедить окружающих, а прежде всего себя, что он чего то стоит, и что он хоть что то в этом мире сделал хорошее и правильное. Увидев проблему, он ринется ее решать с неуемным энтузиазмом, который тем быстрее пропадет, чем серьезнее окажется проблема. И его счастье, если он поймет что она серьезна до того, как он очертя голову побежит в пекло.
Выбранная ситуация:
2. 4Вы оказались в заложниках! Группа из четырех людей в красных скафандрах связала вас, охранника и бармена, привязала к большой ядерной бомбе, и теперь ведет переговоры с капитаном. Рядом с вами стоит один из террористов, и похоже он сильно нервничает. Он ругается, повторяет себе "Во что меня втянули", и курит уже пятую сигарету. Так же, у вас есть ПДА в кармане, и даже будучи связанными, вы можете до него дотянуться и написать сообщение кому либо на станции. Охранника явно не особо обыскивали, и оружие у него могло остаться, а бармену очень уж плохо, и он тяжело дышит. И что же вы сделаете?
Действия:
Страх. Всепоглощающий страх овладел разумом Джона. Он сидел привязанный веревкой к стулу уже около часа, разделяли его бедствие охранник, со смиренным, но целеустремленным лицом и бармен. Бармен был плох, несколько минут назад он принял в бедро револьверную пулю от людей в красных скафандрах, с момента ранения бедняга потерял много крови и сейчас под его стулом образовалась немалая лужа. Кстати о людях в красных скафандрах - их было трое, живых было трое, четвертый лежал в углу отсека... И вероятнее всего был мертв. Судя по всему они попали на станцию из вне, на голове одного из них еще был шлем. Вооружены они были явно неплохо, у человека в шлеме был револьвер, его напарник сжимал в руке небольшой цилиндр непонятного назначения, кроме того бандиты отняли у охранника тазер, который сейчас находился в кобуре обладателя цилиндра, а вот злоумышленник находящийся прямо перед Джоном был безоружен, он мял в руках пачку сигарет "Орбита", то и дело доставая оттуда все новые и новые сигареты, кажется он скурил их уже пять или шесть штук. Джон пошевелил запястьями заведенными за спинку стула, руки сильно затекли и бо.. Но что это! Кажется веревка немного подалась! Видимо злоумышленник связавший их - молодой еще паренек, докуривающий сейчас не первую сигарету, волновался настолько, что не смог достаточно сильно затянуть узел. Пальцы судорожно ощупали ремень брюк, и вот он! Судя по всему не так давно во время безуспешной попытки отбиться от человека с загадочным цилиндром, ПДА съехал по ремню назад и теперь Джон мог попытаться на ощупь отправить сообщение о помощи на первый попавшийся адрес. Несколько движений пальцами и вот заветное сообщение было отправлено неизвестному адресату. Раздался писк оповещающий об отправленном сообщении... На секунду в отсеке повисла тишина. Человек в шлеме окинул взглядом пленных, и не сказав ни слова выстрелил бармену прямо в лоб. Резко запрокинув голову бедняга завалился на спину привязанный к стулу. Пачка сигарет выпала из рук паренька. "Но!" - Было воскликнул Джон. Но человек в шлеме прервал его: "Ты следующий! Ты - обыскать их! Ты - следи за входом!" Сам, человек в шлеме склонился над бомбой совершая с ней непонятные манипуляции. Парень в красном дрожащими руками начал обыскивать Джона. Из карманов куртки была извлечена дешевая зажигалка, пачка жвачки, какие то скомканные бумажки. Добравшись до пояса бандит без труда обнаружил ПДА Джона, бросок на пол и от ПДА остались лишь воспоминания. Полностью обыскав Джона парень приступил к охраннику. Склонившись над ним он начал обыскивать карманы его жилета...Блокнот...Флеш...ПДА... Вытаскивая все это парень весьма неудачно склонился над охранником.. Удар головой стал неожиданностью для негодяя, отскочив в сторону и схватившись обеими руками за разбитый нос он не заметил как Джон к тому моменту ослабив узел, с силой сорвался со стула и подался к парню осыпая его черными словами.. Самыми черными которые он знал. Ударом локтя он сбил растерявшегося парня с ног и... Поддавшись панике рванул что есть сил к шлюзу в соседний отсек. Тем временем человек в шлеме уже вскинул свой револьвер. Выстрел! И Джон почувствовал сильную боль пронзающую его руку. Будто огромная игла вонзалась в его плоть.Человек с цилиндром молниеносным движением выхватил тазер и выстрелом на вскидку свалил Джона с ног. Оба негодяя не спеша подошли к истекающему кровью и парализованному Джону... Оба склонились.. Человек в шлеме еле слышно произнес: "Кончай его". Второй бандит резко вскинул руку и из цилиндра вырвался тонкий луч света... Вспышка... Джон будто ослеп.. Выстрелы.. Что то тяжелое упало... Кто-то вскрикнул... Еще крики... Тишина...
Выбранная ситуация:
2. 5Вы оказались на должности главы персонала. Это ваш первый день на работе. И он выпал на день рождения капитана. Вся станция сейчас употребляет спиртные напитки в баре, капитан раздает легкие наркотики, а ваша собака наелась таблеток с пола в баре и ей явно плохо. Станция не работает, всем грозят серьезные штрафы, но капитана это совершенно не волнует. Что же вы сделаете?
Действия:
19 марта 2557 год
Рапорт начальника персонала Д.Грин (2521г.р.)
Уважаемое командование, начальник персонала станции NanoTrasen Джон Грин - единственный член экипажа находящийся в трезвом уме и здравой памяти сообщает: На станции твориться кошмар, капитан Роберт Джинкс (2507 г.р) Устроил празднество по случаю своего юбилея. Мной была проведена всесторонняя проверка персонала. В связи с этим были выявлены следующие нарушения:
1) Инженерный состав недееспособен (находится в состоянии алкогольного опьянения и\или под действием наркотических препаратов)
2) Двигатель не запущен по вышеуказанной причине, также начальник инженерного состава Вик Ампсон отказался лично запускать двигатель формулируя свой отказ нецензурной лексикой.
3) В мед. отсеке оборудован конвейер по производству наркотических средств.
4) В баре происходят массовые гуляния с участием большинства персонала и капитана Р.Джинкса в частности.
5) Повсеместно на станции царит хаос и разруха, праздно шатающиеся сотрудники устраивают драки и расхищают станционное оборудование.
6) Охрана также находится в состоянииалкогольного опьянения и\или под действием наркотических препаратов.
В целом и полностью персонал станции неспособен продолжать работу, требуется лишить капитана Р. Джинкса должности по прибытии на ЦентКом, а персонал обязать выплатить штрафы согласно установленным квотам.
С уважением Д.Грин
Свернув листок бумаги и запечатав в конверт, Джон откинулся в кресле и стал ждать смены.
Дополнительная часть
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Я прошу прощения за идиотскую вторую историю, я не могу передать словами весь мой бугурт по этому поводу, в общем я написал большой и содержательный текст иблядь угадайте что? Закрыл страницу! Было очень некстати все переписывать, поэтому пришлось соображать на лету.
Ну а так, я довольно активный, большой опыт во всевозможных играх, занимался модерированием, не злоупотребляю нецензурной лексикой, довольно вежлив и почтителен. Играю на скрипке
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
Toryxhttp://www.byond.com/members/Toryx
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Разумеется играл, примерно с полутора лет назад щелкал клешнями на вайте, будучи смолгеем. (Что уж тут скрывать)Потом подзабил на пару месяцев, вернулся уже на грин, со временем стал играть серьезнее, вроде как неплохо получаться стало. Поручиться к сожалению пока некому.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Да. Было дело усердно играл в Face of Mankind в 2010-ом. Поигрываю время от времени в SaMP, близко знаком с TES 4 и TES 5, зависал в H&H. Из настольных игр подобного класса могу припомнить только "Цитадель".
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Если судить "из вне", то на мой взгляд, блек отличается в первую очередь наличием данной анкеты, что в свою очередь не позволяет просочиться на сервер
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики
II.1Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Как гласит вики, правила едины для всех серверов, но на то он и закрытый сервер чтобы все эти правила непрекословно соблюдались игроками, а соблюдение всецело контролировалось администрацией. В целом, я считаю что на черном сервере (Не в обиду нашим смуглым братьям)царит несколько иная атмосфера.
II.2NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
NanoTrasen - аналогично Газпрому обещает работать над всеобщим благом, на самом же деле внегласно обещает себе работать лишь над собственным банковским счетом проводя таинственные, а порой и опасные эксперименты в глубинах своих лабораторий. Несмотря на это, в NT идут люди, некоторых привлекает довольно высокая заработная плата, других хорошее финансирование научных исследований и самое современное оборудование, третьи же стремятся увязнуть в романтике таинственных исследований и великих открытий. NT не жалеет свой персонал, однако понимая мотивы и стремления кадрового состава создает все условия для его комфортной работы. Нельзя однозначно сказать что руководство компании NanoTrasen совсем не ценит своих людей, но я считаю мы можем твердо полагать что компания ценит деньги намного больше этих самых людей.
Вопросы на логику
III.1У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
Спойлер
В данном флаворе настоящий веер всевозможных ошибок, для вашего удобства я буду нумеровать их.1) Имя персонажа: Странно полагать что имя человека можно узнать лишь взглянув на него.
2) Возраст: Увидев человека на улице, можно лишь приблизительно судить о его возрасте.
3) Рассуждения: Очевидно, что о жизни человека нельзя в полной мере судить по его внешности, несомненно можно сказать что-то вроде: "Усталое, обветренное лицо, испещренное шрамами, выдавало в нем человека прошедшего долгую тяжелую жизнь".
4) Замечание: Правильно писать - "перемены климата", вместо "перемены климатов".
5) Одежда: Одежду можно сменить, поэтому я считаю что в данном сеттинге вносить информацию об одежде персонажа некорректно, мы не книгу читаем.
6) Белье: Мы не обладаем "рентгеновским зрением" чтобы смотреть на белье сквозь одежду, ходить без штанов глупо, а оттягивать чужой ремень чтобы оценить трусы - еще глупее. Опять же корректность, мы тут не роман Лермонтова читаем чтобы о белье рассуждать.
7) Рассуждения: По одежде не всегда можно сказать о любви к работе, если речь не идет о рабочей одежде.
8) Походка: Снова сеттинг, я думаю в данной игре не стоит писать о походке, кроме того флавор должен содержать информацию подходящую к любой обстановке - забавно наблюдать за человеком небрежно и лениво семенящего от "потока" плазмы.
9) Глаза: Суть такова - человек, в здравом уме и трезвой памяти не должен смеяться сплошь и везде, следовательно никто не гарантирует что удастся застать Григория Александровича в момент когда он смеется.
III.2Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью
Грифинг - порча удовольствия от игры другим игрокам, чаще всего (в данной игре) это убийства, порча и расхищение станционного имущества. Понятие грифинга очень обширно, я назвал лишь основные аспекты касающиеся данной игры. Вообще убивать, не являясь спецролью - нельзя, но в некоторых ситуациях убийство не будет расцениваться как строгое нарушение правил, то есть убийство - не всегда является грифингом, простой пример - жертва загнанная в угол и обороняющаяся от своего убийцы.
III.3Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Самое логичное - попытаться убежать, да... не факт что получится, но по крайней мере я не буду поощрять грифинг на станции, проявляя недюжинную ловкость, и в некотором смысле правильно отыграю свою смерть. После того как я окажусь в
Фантазия.
IV.Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
Выбранный персонаж:
4.Джонни Грин, 36 лет. Источает пафос и уверенность в себе и своих силах, пытается ободрять окружающих чуть ли не каждую секунду. Что, конечно же, лишь маска. Под маской прячется патологический неудачник, боящийся всего на свете, и пытающийся убедить окружающих, а прежде всего себя, что он чего то стоит, и что он хоть что то в этом мире сделал хорошее и правильное. Увидев проблему, он ринется ее решать с неуемным энтузиазмом, который тем быстрее пропадет, чем серьезнее окажется проблема. И его счастье, если он поймет что она серьезна до того, как он очертя голову побежит в пекло.
Выбранная ситуация:
2. 4Вы оказались в заложниках! Группа из четырех людей в красных скафандрах связала вас, охранника и бармена, привязала к большой ядерной бомбе, и теперь ведет переговоры с капитаном. Рядом с вами стоит один из террористов, и похоже он сильно нервничает. Он ругается, повторяет себе "Во что меня втянули", и курит уже пятую сигарету. Так же, у вас есть ПДА в кармане, и даже будучи связанными, вы можете до него дотянуться и написать сообщение кому либо на станции. Охранника явно не особо обыскивали, и оружие у него могло остаться, а бармену очень уж плохо, и он тяжело дышит. И что же вы сделаете?
Действия:
Спойлер
...Джон осторожно открыл глаза. Потолок... Обычный потолок из белых нановолоконных пластин, какой обычно можно увидеть в любом медицинском кабинете... Джон отлично понимал где он находится. Нащупав бинты на левом предплечье он улыбнулся и закрыл глаза...Страх. Всепоглощающий страх овладел разумом Джона. Он сидел привязанный веревкой к стулу уже около часа, разделяли его бедствие охранник, со смиренным, но целеустремленным лицом и бармен. Бармен был плох, несколько минут назад он принял в бедро револьверную пулю от людей в красных скафандрах, с момента ранения бедняга потерял много крови и сейчас под его стулом образовалась немалая лужа. Кстати о людях в красных скафандрах - их было трое, живых было трое, четвертый лежал в углу отсека... И вероятнее всего был мертв. Судя по всему они попали на станцию из вне, на голове одного из них еще был шлем. Вооружены они были явно неплохо, у человека в шлеме был револьвер, его напарник сжимал в руке небольшой цилиндр непонятного назначения, кроме того бандиты отняли у охранника тазер, который сейчас находился в кобуре обладателя цилиндра, а вот злоумышленник находящийся прямо перед Джоном был безоружен, он мял в руках пачку сигарет "Орбита", то и дело доставая оттуда все новые и новые сигареты, кажется он скурил их уже пять или шесть штук. Джон пошевелил запястьями заведенными за спинку стула, руки сильно затекли и бо.. Но что это! Кажется веревка немного подалась! Видимо злоумышленник связавший их - молодой еще паренек, докуривающий сейчас не первую сигарету, волновался настолько, что не смог достаточно сильно затянуть узел. Пальцы судорожно ощупали ремень брюк, и вот он! Судя по всему не так давно во время безуспешной попытки отбиться от человека с загадочным цилиндром, ПДА съехал по ремню назад и теперь Джон мог попытаться на ощупь отправить сообщение о помощи на первый попавшийся адрес. Несколько движений пальцами и вот заветное сообщение было отправлено неизвестному адресату. Раздался писк оповещающий об отправленном сообщении... На секунду в отсеке повисла тишина. Человек в шлеме окинул взглядом пленных, и не сказав ни слова выстрелил бармену прямо в лоб. Резко запрокинув голову бедняга завалился на спину привязанный к стулу. Пачка сигарет выпала из рук паренька. "Но!" - Было воскликнул Джон. Но человек в шлеме прервал его: "Ты следующий! Ты - обыскать их! Ты - следи за входом!" Сам, человек в шлеме склонился над бомбой совершая с ней непонятные манипуляции. Парень в красном дрожащими руками начал обыскивать Джона. Из карманов куртки была извлечена дешевая зажигалка, пачка жвачки, какие то скомканные бумажки. Добравшись до пояса бандит без труда обнаружил ПДА Джона, бросок на пол и от ПДА остались лишь воспоминания. Полностью обыскав Джона парень приступил к охраннику. Склонившись над ним он начал обыскивать карманы его жилета...Блокнот...Флеш...ПДА... Вытаскивая все это парень весьма неудачно склонился над охранником.. Удар головой стал неожиданностью для негодяя, отскочив в сторону и схватившись обеими руками за разбитый нос он не заметил как Джон к тому моменту ослабив узел, с силой сорвался со стула и подался к парню осыпая его черными словами.. Самыми черными которые он знал. Ударом локтя он сбил растерявшегося парня с ног и... Поддавшись панике рванул что есть сил к шлюзу в соседний отсек. Тем временем человек в шлеме уже вскинул свой револьвер. Выстрел! И Джон почувствовал сильную боль пронзающую его руку. Будто огромная игла вонзалась в его плоть.Человек с цилиндром молниеносным движением выхватил тазер и выстрелом на вскидку свалил Джона с ног. Оба негодяя не спеша подошли к истекающему кровью и парализованному Джону... Оба склонились.. Человек в шлеме еле слышно произнес: "Кончай его". Второй бандит резко вскинул руку и из цилиндра вырвался тонкий луч света... Вспышка... Джон будто ослеп.. Выстрелы.. Что то тяжелое упало... Кто-то вскрикнул... Еще крики... Тишина...
Выбранная ситуация:
2. 5Вы оказались на должности главы персонала. Это ваш первый день на работе. И он выпал на день рождения капитана. Вся станция сейчас употребляет спиртные напитки в баре, капитан раздает легкие наркотики, а ваша собака наелась таблеток с пола в баре и ей явно плохо. Станция не работает, всем грозят серьезные штрафы, но капитана это совершенно не волнует. Что же вы сделаете?
Действия:
Спойлер
После нескольких неудачных попыток образумить буйных товарищей в баре, Джон устроившись у себя в кабинете с сигарой в зубах подумал: "А не написать ли мне жалобу в ЦентКом с подробным описанием происходящего?" Сделав несколько глотков "мартини", прокляв весь свет Джон взял лист бумаги и принялся писать:19 марта 2557 год
Рапорт начальника персонала Д.Грин (2521г.р.)
Уважаемое командование, начальник персонала станции NanoTrasen Джон Грин - единственный член экипажа находящийся в трезвом уме и здравой памяти сообщает: На станции твориться кошмар, капитан Роберт Джинкс (2507 г.р) Устроил празднество по случаю своего юбилея. Мной была проведена всесторонняя проверка персонала. В связи с этим были выявлены следующие нарушения:
1) Инженерный состав недееспособен (находится в состоянии алкогольного опьянения и\или под действием наркотических препаратов)
2) Двигатель не запущен по вышеуказанной причине, также начальник инженерного состава Вик Ампсон отказался лично запускать двигатель формулируя свой отказ нецензурной лексикой.
3) В мед. отсеке оборудован конвейер по производству наркотических средств.
4) В баре происходят массовые гуляния с участием большинства персонала и капитана Р.Джинкса в частности.
5) Повсеместно на станции царит хаос и разруха, праздно шатающиеся сотрудники устраивают драки и расхищают станционное оборудование.
6) Охрана также находится в состоянииалкогольного опьянения и\или под действием наркотических препаратов.
В целом и полностью персонал станции неспособен продолжать работу, требуется лишить капитана Р. Джинкса должности по прибытии на ЦентКом, а персонал обязать выплатить штрафы согласно установленным квотам.
С уважением Д.Грин
Свернув листок бумаги и запечатав в конверт, Джон откинулся в кресле и стал ждать смены.
Дополнительная часть
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Я прошу прощения за идиотскую вторую историю, я не могу передать словами весь мой бугурт по этому поводу, в общем я написал большой и содержательный текст и
Ну а так, я довольно активный, большой опыт во всевозможных играх, занимался модерированием, не злоупотребляю нецензурной лексикой, довольно вежлив и почтителен. Играю на скрипке
0

