ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРОКЕ
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
LP5
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Да, играл. Поручиться вряд ли кто-то сможет.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
РП сервера SAMP, G-Mod; ФРПГ по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Наличием вайтлиста, строгим - а следовательно - годным РП; также стоит выделить уникальную систему штрафов и взяток. Возможно, чем-то примечателен билд.
БАЗОВЫЕ ВОПРОСЫ
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Разве что отыгрыш - в правилах четко написано, что черный сервер имеет гораздо более высокую планку в плане РП. Думаю, гриф по прилету на ЦК можно к этому отнести без отдельного внимания.
II.2 NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
Скорее зло, и вот почему: NanoTrasen преследует в первую очередь цель наживы путем исследований преимущественно в сфере плазмы, всего с ней с связанного, в некоторых других сферах, и наконец - продажа. Корпорацию мало интересует здоровье экипажа, его состояние - корпорация заботиться о своих активах лишь с целью работоспособности и эффективности этих самых активов. Даже сами исследвания проводяться там, где влияния планетарных правительств оказывает минимальное (или вообще нулевое) на NanoTrasen; также стоит отметить собственный свод законов и правил, который не подразумевает безопасность проводимых корпорацией изучений, экспериментов, как и сохранность экипажа. Повторюсь - NanoTrasen заботится об активах только ради их работоспособности и успешности выполнения поставленных задач.
ВОПРОСЫ НА ЛОГИКУ
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
Во-первых: имя. Представим, что этот самый Печорин попадается на глаза человеку, который видит его впервые в жизни и ничего о нем не знает. Откуда этот человек узнает его имя, отчество, фамилию и возраст? Конечно, может быть, Григорий Александрович носит на себе соответствующую табличку с некоторыми своими данными, но в сеттинге SS13 (во всяком случае на территории NanoTrasen) это крайне маловероятно.
Во-вторых: "все трудности<...>". Конечно, телосложение человека может говорить о достаточно многом, но все-таки нельзя точно определить, что способен вынести/сделать человек, которого впервые видишь, по одному только внешнему виду.
В-третьих: одежда. Опять же, сеттинг. Корпорация предоставляет сотрудникам четко определенную форму, которую они должны носить во время своей смены. Также флавор господина Печорина так и заставляет спросить: почему он, находясь на станции, заступив на смену, расхаживает здесь без штанов ("ослепительно чистое белье")? Переходим к моменту о "любви к работе" - как можно определить отношение человека к обязанностям, которые он выполняет, лишь взглянув на состояние его одежды? В заключении этого пункта хочу лишь сказать, что Григорий Александрович выглядит крайне удивительно - как много деталей можно подчерпнуть из его одного только внешнего вида!..
В-четвертых: походка. В условиях сеттинга данный пункт не имеет место быть - Печорин ну никак не может зафиксировать свою модель передвижения по NSS Exodus по понятным причинам, кем бы он здесь не являлся (станция постоянно преподносит какие-то сюрпризы экипажу).
В-пятых: момент про смех. Вернемся к незнакомцу из первого моего пункта. Как тот может определить, что "глаза не смеялись", когда сам Печорин искренне гоготал? Ведь может повернуться и так, что Печорин никогда не сможет продемонстрировать этому незнакомцу свой смех.
Вывод: ну вообще романтизм. Сам флавор подойдет к каком-нибудь произведению, где будет хорошо смотреться на месте знакомства читателя с этим героем, но вот в SS13... Уж извините.
III.2 Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью?
Гриф - это смачный желчный плевок на правила, в лицо администрации и других игроков. Зачастую возникает у сильно заскучавшего индивида с целью полностью расслабить булки и получить нехитрое удовольствие от игры.
А убивать, не являясь спецролью, можно лишь в роли жертвы обстоятельств или же прикрывшись неоспоримым мотивом, согласующимся с персонажем, его поведением и опять же, обстоятельствами (в определенных рамках РП, если коротко).
III.3 Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Стучу в ахелп: "X Y - спецроль?"
Если нет - сообщаю администрации о совершенных кошаком деяниях и, не забывая сохранить собственную шкуру, сматываюсь от этого мохнатого источника угрозы.
Если да - продолжаю отыгрыш, опять же, не забыв спасти свою шкуру.
ФАНТАЗИЯ
IV. Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
Выбранный персонаж: Боб Пропер, 35 лет. В его голову всегда вбивали, что правильно, кого слушать, на кого работать. Простой по натуре парень, он попал под машину пропаганды Нанотразен, где ему вправили мозги в "правильном" направлении. Отправился добровольцем на флот, но уже через год был демобилизован из за травмы ноги. Однако, за этот год флотская дисциплина внесла завершающий взмах кисти на сознании Боба, превратив его в "идеального" сотрудника. Вешает над своей постелью плакаты с изображениями генеральных директоров, перед сном распевает в начале гимп корпорации, а затем ее космического флота. Верит любому слову начальников и пропаганды. Несколько раз доносил на родную мать по подозрению в предательстве корпорации. Готов лично уничтожить любого врага корпорации, если ситуация потребует это.
Ситуация первая: вы оказались на должности главы персонала. Это ваш первый день на работе. И он выпал на день рождения капитана. Вся станция сейчас употребляет спиртные напитки в баре, капитан раздает легкие наркотики, а ваша собака наелась таблеток с пола в баре и ей явно плохо. Станция не работает, всем грозят серьезные штрафы, но капитана это совершенно не волнует. Что же вы сделаете?
Капитана это совершенно не волнует? К черту капитана с его днем рождения! Первым делом располагаем к себе службу безопасности - ищем хоса, играем в красноречивого оратора ("восстановим порядок!", "вразумим капитана!", "незаконно!"). Если все получилось в наилучшем виде - когда хос вместе со всей своей бригадой находится на нашей, здравой стороне, - начинаем призывать к порядку по-хорошему: пугаем штрафами и неблагоприятным состоянием станции по Вашей же, дорогие сотрудники, вине. Если ничего не вышло - пробуем с СЕ. Если получилось расположить его к себе - обесточиваем бар. Если нет - вызываем шаттл, к черту этих идиотов.
Ситуация вторая: вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Приводим аргументы, самостоятельно даем ответы на вопросы о профессии, которую желаем получить, - надо дать понять хопу, что мы знаем, на что и куда идем. После получения желанной должности играем на первых парах в стахановца - стараемся, удивляем коллег и молча доказываем хопу, что боятся ему было нечего.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Могу лишь только приложить свой незаконченный литературный проект. Вряд ли это поспособствует, но, раз уж есть возможность...
Прикрепленные файлы
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно вместе с ссылкой на страницу аккаунта.
LP5
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Возможно, вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручиться за вас?
Да, играл. Поручиться вряд ли кто-то сможет.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
РП сервера SAMP, G-Mod; ФРПГ по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
I.4 Чем по вашему блек отличается от других серверов.
Наличием вайтлиста, строгим - а следовательно - годным РП; также стоит выделить уникальную систему штрафов и взяток. Возможно, чем-то примечателен билд.
БАЗОВЫЕ ВОПРОСЫ
II.1 Есть ли в правилах какие-то конкретные нюансы, которые действуют только на черном сервере?
Разве что отыгрыш - в правилах четко написано, что черный сервер имеет гораздо более высокую планку в плане РП. Думаю, гриф по прилету на ЦК можно к этому отнести без отдельного внимания.
II.2 NanoTrasen добро или зло? Опишите как вы видите корпорацию и сделайте вывод о том, что о ней думают сотрудники и чем она на самом деле является.
Скорее зло, и вот почему: NanoTrasen преследует в первую очередь цель наживы путем исследований преимущественно в сфере плазмы, всего с ней с связанного, в некоторых других сферах, и наконец - продажа. Корпорацию мало интересует здоровье экипажа, его состояние - корпорация заботиться о своих активах лишь с целью работоспособности и эффективности этих самых активов. Даже сами исследвания проводяться там, где влияния планетарных правительств оказывает минимальное (или вообще нулевое) на NanoTrasen; также стоит отметить собственный свод законов и правил, который не подразумевает безопасность проводимых корпорацией изучений, экспериментов, как и сохранность экипажа. Повторюсь - NanoTrasen заботится об активах только ради их работоспособности и успешности выполнения поставленных задач.
ВОПРОСЫ НА ЛОГИКУ
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
«Григорий Александрович Печорин, молодой человек, возрастом в 27 полных лет. Печорин среднего роста, стройный, широкие плечи доказывают крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов. Одет в бархатный сюртук, ослепительно чистое белье, что говорит о его любви к работе и способности преподать себя. Его походка была небрежна и ленива. Волосы, усы и брови – черные, немного вздернутый нос, зубы белые, глаза карие. Глаза не смеялись, когда он смеялся.»
Во-первых: имя. Представим, что этот самый Печорин попадается на глаза человеку, который видит его впервые в жизни и ничего о нем не знает. Откуда этот человек узнает его имя, отчество, фамилию и возраст? Конечно, может быть, Григорий Александрович носит на себе соответствующую табличку с некоторыми своими данными, но в сеттинге SS13 (во всяком случае на территории NanoTrasen) это крайне маловероятно.
Во-вторых: "все трудности<...>". Конечно, телосложение человека может говорить о достаточно многом, но все-таки нельзя точно определить, что способен вынести/сделать человек, которого впервые видишь, по одному только внешнему виду.
В-третьих: одежда. Опять же, сеттинг. Корпорация предоставляет сотрудникам четко определенную форму, которую они должны носить во время своей смены. Также флавор господина Печорина так и заставляет спросить: почему он, находясь на станции, заступив на смену, расхаживает здесь без штанов ("ослепительно чистое белье")? Переходим к моменту о "любви к работе" - как можно определить отношение человека к обязанностям, которые он выполняет, лишь взглянув на состояние его одежды? В заключении этого пункта хочу лишь сказать, что Григорий Александрович выглядит крайне удивительно - как много деталей можно подчерпнуть из его одного только внешнего вида!..
В-четвертых: походка. В условиях сеттинга данный пункт не имеет место быть - Печорин ну никак не может зафиксировать свою модель передвижения по NSS Exodus по понятным причинам, кем бы он здесь не являлся (станция постоянно преподносит какие-то сюрпризы экипажу).
В-пятых: момент про смех. Вернемся к незнакомцу из первого моего пункта. Как тот может определить, что "глаза не смеялись", когда сам Печорин искренне гоготал? Ведь может повернуться и так, что Печорин никогда не сможет продемонстрировать этому незнакомцу свой смех.
Вывод: ну вообще романтизм. Сам флавор подойдет к каком-нибудь произведению, где будет хорошо смотреться на месте знакомства читателя с этим героем, но вот в SS13... Уж извините.
III.2 Опишите что, в вашем понимании гриф, и сделайте вывод, можно ли убивать, не являясь спецролью?
Гриф - это смачный желчный плевок на правила, в лицо администрации и других игроков. Зачастую возникает у сильно заскучавшего индивида с целью полностью расслабить булки и получить нехитрое удовольствие от игры.
А убивать, не являясь спецролью, можно лишь в роли жертвы обстоятельств или же прикрывшись неоспоримым мотивом, согласующимся с персонажем, его поведением и опять же, обстоятельствами (в определенных рамках РП, если коротко).
III.3 Вы отдыхаете в баре, как вдруг в него влетает ХоС-таярянин и с криком "АХАХАХ ЛАЛКИ" взрывает гранату, после чего, без видимых причин, начинает расстреливать людей одного за другим. Вам повезло и вы оказались в темном углу бара, в котором вас не видно, но кажется этот кот уверенно движется в вашу сторону. Опишите последовательность ваших действий в такой ситуации.
Стучу в ахелп: "X Y - спецроль?"
Если нет - сообщаю администрации о совершенных кошаком деяниях и, не забывая сохранить собственную шкуру, сматываюсь от этого мохнатого источника угрозы.
Если да - продолжаю отыгрыш, опять же, не забыв спасти свою шкуру.
ФАНТАЗИЯ
IV. Самая важная часть. Тут вам необходимо выбрать одного персонажа из первого списка ниже и две ситуации из второго списка, а затем провести его по ним. Необходимо написать как минимум одну реплику, описать логику его действий, мотивацию. Без всего этого заявку не примут. Чем лучше будет раскрыт персонаж в данной ситуации, тем больше у вас шансов попасть в вайтлист.
Выбранный персонаж: Боб Пропер, 35 лет. В его голову всегда вбивали, что правильно, кого слушать, на кого работать. Простой по натуре парень, он попал под машину пропаганды Нанотразен, где ему вправили мозги в "правильном" направлении. Отправился добровольцем на флот, но уже через год был демобилизован из за травмы ноги. Однако, за этот год флотская дисциплина внесла завершающий взмах кисти на сознании Боба, превратив его в "идеального" сотрудника. Вешает над своей постелью плакаты с изображениями генеральных директоров, перед сном распевает в начале гимп корпорации, а затем ее космического флота. Верит любому слову начальников и пропаганды. Несколько раз доносил на родную мать по подозрению в предательстве корпорации. Готов лично уничтожить любого врага корпорации, если ситуация потребует это.
Ситуация первая: вы оказались на должности главы персонала. Это ваш первый день на работе. И он выпал на день рождения капитана. Вся станция сейчас употребляет спиртные напитки в баре, капитан раздает легкие наркотики, а ваша собака наелась таблеток с пола в баре и ей явно плохо. Станция не работает, всем грозят серьезные штрафы, но капитана это совершенно не волнует. Что же вы сделаете?
Капитана это совершенно не волнует? К черту капитана с его днем рождения! Первым делом располагаем к себе службу безопасности - ищем хоса, играем в красноречивого оратора ("восстановим порядок!", "вразумим капитана!", "незаконно!"). Если все получилось в наилучшем виде - когда хос вместе со всей своей бригадой находится на нашей, здравой стороне, - начинаем призывать к порядку по-хорошему: пугаем штрафами и неблагоприятным состоянием станции по Вашей же, дорогие сотрудники, вине. Если ничего не вышло - пробуем с СЕ. Если получилось расположить его к себе - обесточиваем бар. Если нет - вызываем шаттл, к черту этих идиотов.
Ситуация вторая: вы ассистент, и только что прибыли на станцию. На станции кадровая нехватка, и глава персонала может назначить вас на многие должности. Что вы скажите главе персонала, что бы убедить его в том, что вы достойны этой должности? И какова ваша общая стратегия после ее получения?
Приводим аргументы, самостоятельно даем ответы на вопросы о профессии, которую желаем получить, - надо дать понять хопу, что мы знаем, на что и куда идем. После получения желанной должности играем на первых парах в стахановца - стараемся, удивляем коллег и молча доказываем хопу, что боятся ему было нечего.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ
V. Сюда же вы можете добавить что угодно, что способствовало вашему зачислению в вайтлист. По желанию, разумеется, отсутствие этого пункта учитываться не будет. Писали ли вы что-нибудь интересное? Рисовали, снимали видео? Может быть, делали игру? Расскажите и покажите нам это, приведите ссылки. В любой ролевой игре крайне важны творческие люди, именно они создают неповторимых персонажей и ситуации, в которых эти персонажи участвуют. Порадуйте нас своим творчеством, а заодно хорошо зарекомендуете.
Могу лишь только приложить свой незаконченный литературный проект. Вряд ли это поспособствует, но, раз уж есть возможность...
Прикрепленные файлы
Knigga.txt 26.86К 400 Количество загрузок:
0



