Архив сообщества
2011 — 2019

Купить слона

Автор: Cinericius · 09.11.2013, 17:16 · 25 сообщений

Сообщений в теме: 25

Cinericius#1

Купить слона. Адская драма в лицах.

Ярмарка Тщеславия - это такое событие в Аду, когда все черти веселятся, кутят и скупают всякий ненужный хлам. А еще это единственная в году возможность купить адского слона. При наличии нужного числа душ, конечно.

Адский слон - это такая вещь, без которой в Аду чертовски плохо.

Итак, действие происходит за день до Ярмарки. В двух измерениях. Станция и одна из областей Ада. Часть игроков - простые работники станции, у которых до поры до времени все как обычно, другая часть - черти (технически - визарды), которым не хватает на адского слона. Каждому из них около 15 душ. Цель чертей - добыть эти души. Они могут покупать их у смертных за плюшки (смертный должен согласиться. Наебы вроде пустых книг заклинаний приветствуются), могут играть в кости на них, могут заключать какие-то сделки. Но есть пара правил:

1. Не вырезать персонал. Серьезно, откуда вы тогда возьмете души?

2. Не умирать. Да, вы воскреснете в аду через некоторое время, но потеряете одну душу.

3. Не показываться большому числу смертных одновременно.

Побеждает тот, кто первым соберет души и вернется в Ад. Впрочем, в Ад можно и нужно будет возвращаться периодически, потому что там будет:

1. Адский склад. Там изначально лежит часть плюшек "на продажу", но совсем немного.

2. Адские шахты. О них ниже.

3. Адские мастерские. Автолат, протолат и все-все-все. Место, где приспешники чертей будут готовить плюшки "на продажу" для господ.

4. Адские казармы. Тут черти начинают и заканчивают игру. А еще тут куча брутальной визардовской экипировки, часть которой тоже можно продать.

Если человек продал душу:

1. Ему ставится тритоцель типа Serve your Master, %master_name%. И он-таки должен служить.

2. Педали запоминают его и записывают в счет нужному демону.

3. После смерти он теряет все вещи и переносится в Адские Шахты/Мастерские. Да, он продал душу и вынужден служить посмертно.

4. Он может быть ненадолго призван из Ада на станцию. Хотя это еще надо обдумать.

В итоге имеем некий необычный турнир. При должном отыгрыше должно получиться довольно интересно.

Ах, черт, я совсем забыл про научный отдел. ЭТО ЖЕ ТАКОЕ ОТКРЫТИЕ! Контакт с потусторонним миром! Это нужно исследовать. И не важно как. Усыпить демона и подкинуть ему маячок для телепорта? Хорошо. Попытаться стянуть что-нибудь? Еще лучше.

Словом, если взлетит, то будет достаточно годно.

Дискасс.

Скопировать ссылку
Cinericius#3

Shaman VooDoo (09 November 2013 - 08:20) писал:

Чем упарываешься?

Сикрет, азаз

Shaman VooDoo (09 November 2013 - 08:20) писал:

Ты - новый я?

Я просто начал записывать идеи, а не копить их.

Скопировать ссылку
Cinericius#5

Ravager966 (09 November 2013 - 08:23) писал:

Демоны должны выглядеть как демоны-кхорниты.

Но они же души покупают, а не воруют@убивают. Они должны выглядеть приятными собеседниками.

Хотя насчет рогов надо подумать.

Скопировать ссылку
ViKrot#6

Panchoys v2.0 (09 November 2013 - 08:27) писал:

Но они же души покупают, а не воруют@убивают. Они должны выглядеть приятными собеседниками.

Хотя насчет рогов надо подумать.

Флафф третьих героев (а конкретно - некоторые упоминания в миссиях + целая биография одного из героев) говорит, что криганцы (они же инферно, они же демоны) часто засылают к другим расам "искусителей" - триторов-чертей, которым спилили рога, замаскировали копыта, навели макияж, наложили пару маскирующих заклятий и отправили вербовать обманом всяких петухов в свою армию. Кроме того, подобная же терка и у Асприна была с деволами. Может, сделать чертяк красными, копытными и рогатыми, но дать им спелл, маскирующий под выбранного человека/генерящий рандомную внешность?

И кстати, пара вопросов другого плана. Души отнимаются у чертяк за любую смерть (например, соснулей где-то в вакууме или был убит конкурентом)? Чертяки обладают какими-либо трейтами помимо магии и эквипа из адской кузни (может, повышенный хелс, резист к стану)? Мастерская единая, или по одной маленькой каморке для рабов каждому бѣсу? То же с армори: общая или по персональному шкафчику? Почему нельзя показываться большому числу пипла (я бы, например, попробовал бы шантажировать террактом или, на худой конец, устроить представление а-ля Воланд)? Станция знает об угрозе извне (возможно, капеллан докумекает)? Есть ли способы палева черта (возможно, демон отображается на мезонах, или РнД может собрать пеленгатор, наводящийся на ближайшего рогатика)?

Скопировать ссылку
Gwini#9

Gwaedh (09 November 2013 - 08:48) писал:

Каждому из них около 15 душ

А онлайн будет человек 70, да?

Ну тык в том то и суть, что выиграть должны один/два самых проворных демона. Остальные прозябают без слона.

Скопировать ссылку
ViKrot#10

Gwaedh (09 November 2013 - 08:48) писал:

Каждому из них около 15 душ

А онлайн будет человек 70, да?

Видимо, либо слон уйдет первому нааскавшему, либо устроят что-то навроде аукциона.

Скопировать ссылку
Gwaedh#11

Gwini (09 November 2013 - 08:49) писал:

Ну тык в том то и суть, что выиграть должны один/два самых проворных демона. Остальные прозябают без слона.

Есть такая хуйня, что души-то продавать никто и не обязан. Более того — никто и не будет.

Скопировать ссылку
Atelerd#12

Это замечательная идея.

Возможно, что бы стимулировать игроков продавать души, можно после их смерти предлагать им выбор - респаун за душу, или вечное прозябание в пустой комнате.

Скопировать ссылку
Garness#14

И респрайтов особо, тащемта, не надо. Спрайты тех черных хуень, название которых я не помню, из карты гейтвея с вишгрантером(Вроде оно звалось так) пойдут как спрайты чертей, а про обстановку — культостены и прочее, перекрашеное в АДСКИЙ БОРДОВЫЙ или что то типо того.

Скопировать ссылку
Gwini#15

Atelerd (09 November 2013 - 08:53) писал:

Это замечательная идея.

Возможно, что бы стимулировать игроков продавать души, можно после их смерти предлагать им выбор - респаун за душу, или вечное прозябание в пустой комнате.

Ага, и станция умрет от раша демонов в первые две минуты.

Скопировать ссылку
GetsRUS#17

Cобственно вчера мы этот ивент и провели. Только без "Адской" части.

Прилетел панчоус на станцию, и начал покупать души.

Первую душу он выйграл у библиотекаря в кости(Если бы выйграл он, Демон исполнил бы желание)

Вторую душу он купил за освободжение бедного нигерра из смирительной рубашки и кляпа

Третью и четвертую душу он купил у роботистов. Сначала он хотел толкнуть им пустую магическую книгу, радостно поделившись со мной этим сведеньем. Но одним из роботистов был Джуди Модератор, так что наебать не удалось . В итоге за две маг.книжки он купил две души.

После чего он случайно самоделитнулся(Мы нашли баг, который Ральф окрестил фичей), и мы посчитали что этого хватит и на слона хватило. На сдачу подарили Джуди скрипку.

Собственно я ставил всем тем кто продал душу "Механ-триторки" с задачей "Serve your master. Obey him at all".

Gwaedh (09 November 2013 - 08:50) писал:

Есть такая хуйня, что души-то продавать никто и не обязан. Более того — никто и не будет.

Реально, из 20 онлайна, только двое закричали "Демон!На костер его и всех его последователей". А остальные в очередь записывались.

Скопировать ссылку
Cinericius#18

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Может, сделать чертяк красными, копытными и рогатыми, но дать им спелл, маскирующий под выбранного человека/генерящий рандомную внешность?

Помню, в генетике на Ферне можно было открыть способность, позволявшую выбирать внешность. Примерно как при наборе в ЕРТ.

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Души отнимаются у чертяк за любую смерть (например, соснулей где-то в вакууме или был убит конкурентом)?

Любая смерть вне Ада. И это, если демон убил демона, то он не получает душу. Душа просто расходуется на воскрешение какбе.

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Чертяки обладают какими-либо трейтами помимо магии и эквипа из адской кузни (может, повышенный хелс, резист к стану)?

Это можно.

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Мастерская единая, или по одной маленькой каморке для рабов каждому бѣсу? То же с армори: общая или по персональному шкафчику?

В армори по шкафчику, думаю

А вот мастерские и шахты - общие. С возможностью воровать для Господина. Или договариваться с чужими миньонами и наебывать.

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Почему нельзя показываться большому числу пипла (я бы, например, попробовал бы шантажировать террактом или, на худой конец, устроить представление а-ля Воланд)?

Ну, представление - можно, думаю, теракт - может быть. Но это все же искусители-скупщики душ скорее.

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Станция знает об угрозе извне (возможно, капеллан докумекает)? Есть ли способы палева черта (возможно, демон отображается на мезонах, или РнД может собрать пеленгатор, наводящийся на ближайшего рогатика)?

Станция получит апдейт о ЦК о паранормальной активности и нарушении границ измерений. А капеллан может собрать отряд инквизиторов и начать пополнять Адские шахты.

ViKrot (09 November 2013 - 08:40) писал:

Есть ли способы палева черта (возможно, демон отображается на мезонах, или РнД может собрать пеленгатор, наводящийся на ближайшего рогатика)?

По идее, это визарды с телепортами и фейз джаунтами, так что не думаю, что их так уж трудно обнаружить.

Скопировать ссылку
Cinericius#20

Plymouth (09 November 2013 - 11:00) писал:

вот это вот.

GetsRUS (09 November 2013 - 10:11) писал:

Реально, из 20 онлайна, только двое закричали "Демон!На костер его и всех его последователей". А остальные в очередь записывались.

Скопировать ссылку
Gwaedh#22

GetsRUS (09 November 2013 - 10:11) писал:

Реально, из 20 онлайна, только двое закричали "Демон!На костер его и всех его последователей". А остальные в очередь записывались.

Ну, бля, ПУШКИ ЖИ РАЗДОЮТ )))))0000

Ну и кому нахуй сдалась эта абстрактная душа, действительно.

Скопировать ссылку
warhammer40#24

Годно. Очень годно. Но некоторые вещи нужно обсудить и уточнить. Возможности демонов, их спрайты, вещи, прикид и т.д. Опять же плюшки за проданные души. Идея с рабством после смерти весьма годная. Можно даже сделать так, чтобы раб, работая на шахте, усилял свое хозяина. Вобщем, сделать так, чтобы "рабы" были жизненно необходимы для демонов. И да. КРОВИ БОГУ КРОВИ! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ИЗ ЧЕРЕПОВ! Обязательно.

Скопировать ссылку
MasterCraft#25

Просто мысли.

Можно сделать следующую систему демонической магии. У демонов есть свой верстак для магических вещей, но каждая вещь требует ресурсы и формулу изготовления. Каждая формула состоит из трех слов. Когда демон получает душу, ему открывается новое слово. Ну, вы поняли, похоже на систему рун культа. Умершие клиенты добывают ресурсы и выполняют задания в мире живых. С ростом счетчика душ демона растет и его список товаров.

Что касается списка товаров, то он должен быть обширным. Кому-то хватит, чтобы его просто повысили в должности, другой захочет жезл изменений мага, а третьему пилюлю, которая сделает генокрадом. Хотелось бы, чтобы потенциал возможностей у демона был обширен.

Наверное, нужно чтобы священники могли как-то противостоять демонам. Могли уничтожать их вещи святой водой, временно изгонять с человеческого плана.

Скопировать ссылку

Обратно в Игровые события