Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Cúchulainn

Animus Space Program [сосискаъ]

Автор: Cúchulainn · 20.10.2013, 13:04 · 407 сообщений

Сообщений в теме: 407

Kapucin#26

В ТАЙНЕ ОТ ВСЕХ

Ракета Тритор-2 выполнила свою миссию

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Итак, вам дана секретная ракета, которую невозможно заметить на радарах...

Вы должны исследовать эту гору...

-Цель близко, полет нормальный. -Принято, Тритор-2 постарайтесь не угробить ракету.

-Говорит Тритор-2, посадка идет в штатном режиме.

-Прием, у нас проблемы..ПШШШШ -Тритор-2 что с вами? Прием. ПРИЕМ! -ПШШШШШШ

-Пш Прием? -Прием, вы наладили связь? -Да, высылайте спасательный корабль.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

http://www.mediafire...hrsu6i6ljb3ykdn

Скопировать ссылку
Shorrer#28

Скрытый текст Да йопт, я прокачал же дерево нормально, можно было замутить виток вокруг луны, тем самым наделав кучу очков науки. Так бы мы быстрее развились, честно. Не, я не против полётов на горы. Но для этого вроде можно самолёты сделать. Не в обиду, окей? Даже, вон, плюсану.

Скопировать ссылку
Cúchulainn#29
Shorrer (20 October 2013 - 09:42) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Скрытый текст

Не указывай другим как играть

Stripmore (20 October 2013 - 09:42) писал:

Записывайте.

Записал. Твоя очередь, если хочешь.

Правила в ОП-посте. 1 удачный запуск за раз.

Эпизод 1 заканчивается когда все игроки смогут выйти в орбиту Кербина.

Второй начинается с орбиты луны, до посадки на луну. Опять-же всех игроков. Только не сразу садимся, а в орбите. что-бы я мог обмазатся разными кораблями в орбите луны, и посадка была более-менее одноврменной и планируемой. Будет фотоотчёт с няшными фильтрами.

Скопировать ссылку
Stripmore#30
Plymouth (20 October 2013 - 10:08) писал:

Записал. Твоя очередь, если хочешь.

Правила в ОП-посте. 1 удачный запуск за раз.

Спасибо, сделаю запуск - сегодня попозже.

Скопировать ссылку
Overjay#31
Plymouth (20 October 2013 - 09:03) писал:

Слишком толстое. Прийдётся с нуля всё делать.

Что ты тут в виду имел, не врублюсь...

Толста часть для вывода на орбиту Кербина. Зато сам корабль у меня долетел к Минмусу, заюзав меньше половины топлива. На Минмусе заправлюсь и на Дюну полечу.. И хер его знает что дальше будет, может даже садится не стану, сброшу несколько радиокирпичей и, накопав на спутниках Дюны топлива, дальше двину.

Хотя, если на Минмусе обнаружатся проблемы с энергией - придется лететь обратно на Кербин и ставить дополнительное оборудование.

Скопировать ссылку
Cúchulainn#32
Overjay (20 October 2013 - 10:51) писал:

Что ты тут в виду имел, не врублюсь...

Толста часть для вывода на орбиту Кербина. Зато сам корабль у меня долетел к Минмусу, заюзав меньше половины топлива. На Минмусе заправлюсь и на Дюну полечу.. И хер его знает что дальше будет, может даже садится не стану, сброшу несколько радиокирпичей и, накопав на спутниках Дюны топлива, дальше двину.

Хотя, если на Минмусе обнаружатся проблемы с энергией - придется лететь обратно на Кербин и ставить дополнительное оборудование.

это конечно всё очень хорошо и денди, но ты кажется не понял сути сосискиъ.

Скопировать ссылку
Overjay#33

Да я щарю суть сосиски. Я это как раз в такой сосиске и проделываю. Версия 0.21, пачка модов, из которых я юзаю только автопилот и веревки. Вот и все различие.

Ну, и сделано по иному. На дропбоксе расшарен сейв игры. У каждого он есть. Очередности нет. Есть полетный журнал, куда пишется начало-конец сессии. Если ты зашел и видишь в журнале незакрытую запись - значит ктото играет. Закрывая сессию надо написать что ты сделал.

Единственный минус - играю в эту красоту я сам, хотя вначале нас было аж трое. Типам играть некогда, а я еблан, и потому играю вместо учебы

Фишка дропбокса - когда ты нажимаешь в КСП  "сохранить" , то дропбокс сразу же обновляет файл сейва в облаке. И не надо делать передачи ссылок из рук в руки.

Скопировать ссылку
Cúchulainn#34
Overjay (20 October 2013 - 10:59) писал:

Да я щарю суть сосиски. Я это как раз в такой сосиске и проделываю. Версия 0.21, пачка модов, из которых я юзаю только автопилот и веревки. Вот и все различие.

Ну, и сделано по иному. На дропбоксе расшарен сейв игры. У каждого он есть. Очередности нет. Есть полетный журнал, куда пишется начало-конец сессии. Если ты зашел и видишь в журнале незакрытую запись - значит ктото играет. Закрывая сессию надо написать что ты сделал.

Единственный минус - играю в эту красоту я сам, хотя вначале нас было аж трое. Типам играть некогда, а я еблан, и потому играю вместо учебы

ну и какое это отношение имеет к нашей игре?

Есть же тред, Kerbal Space Program зовётся. Вот туда и пиши.

Скопировать ссылку
Shorrer#37

The Kerbal Daily

SpaceScience Ltd. изъявила желание поведать новым ракетостроителям, которые также входят в состав AnimusCorps., об основах ракетостроения.

Шон Керман, главный инженер: "Строить ракеты надо с умом. Рассчитывайте количество топлива, выбирайте нужные двигатели. Допустим, в LV-T30 чуть больше мощности, но у LV-T45 подвижное реактивное сопло, что даёт возможность использовать толкательную мощь двигателя для более быстрого изменения курса. Также не забывайте о "отсоединятелях", которые можно крепить на сторону бака. Они вам помогут, причём очень сильно."

Боб Керман, оператор Центра управления полётами: "Я советую своим пилотам на 12 километрах от земли начинать поворот на 45 градусов в сторону отметки 90. Этим самым вы не только увеличиваете высоту орбиты, но и также делаете её округление. После такого поворота внимательно слушайте указания Вашего Центра контроля за полётами. Они вам должны сообщать высоту апогея (высшей точки) орбиты. Оптимальный вариант - 80 километров, но, так как на момент установки высоты орбиты в 80 километров вы всё-ещё находитесь в атмосфере, что снизит высоту вашей орбиты на 1 или полтора километра, вы должны делать высоту на 1 или полтора километра выше желаемой."

Скрытый текст

Я же вроде боковые декуплеры вам изучил, ироды. Чому вы их не юзаете?

Stripmore (20 October 2013 - 13:14) писал:

Чего? С паки же со своей брал

Скрытый текст

Надо весь оффтоп под спойлер прятать.

Скопировать ссылку
Cúchulainn#38

Скрытый текст У меня есть подозрение что Стрипмор взял сейв из оп-поста, а он как-бы устарел и недействителен, ибо не обновлял. опозорился, вообщем, тру эгэн

Shorrer (20 October 2013 - 13:16) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Скрытый текст

ty ohuel за моего астронавтика говорить. Плюс, оптимальный вариант это не 80, а 71.

Скопировать ссылку
Stripmore#39
Plymouth (20 October 2013 - 13:18) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Скрытый текст

Так и есть. Могу сделай сейв перезалить в архив без запуска ракеты, переделать?

Скопировать ссылку
Cúchulainn#40
Stripmore (20 October 2013 - 13:20) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Скрытый текст

Возьми сейв от последнего запускающего, т.е. Капуцина

Скопировать ссылку
Cúchulainn#42
Stripmore (20 October 2013 - 13:25) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

]

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

что ж ты делаешь, заторможенный. Возьми сейв, создай ракету, запусти, сделай очки рисёрча и залей снова. Ещё: до луны пока не летаем. И СКРИН-РЕПОРТ МНЕ ЗАПИЛИ

Скопировать ссылку
Shorrer#44

The Kerbal Daily

В нашу редакцию поступило письмо о том, что оптимальная высота не 71, а 80. Боб Керман, оператор Центра управления полётами: "Чем выше вы находитесь от Кербина, тем слабее на вас действует его сила притяжения. В той статье было названо 80 километров по той причине, что статья писалась для тех, кто только начал пробовать себя в ракетостроении. Во первых, на различие по топливу между 71 километром и 80 особой разницы нету, но в результате меньшей силы притяжения надо будет меньше топлива на ускорение для, например, перехода на Мун. Во вторых, в случае необходимости установить стабильную орбиту у вас будет чуть больше времени, так как вы дальше от атмосферы."

Прочие письма:

У меня такое же имя, как и у тебя, Боб!

Боб Керман, космонавт

Скрытый текст

Чому до луны нельзя? Так быстрее продвижение будет. За счёт очков, полученнх с луны, можно будет слетать на Минмус. А потом на марс.

Скопировать ссылку
Cúchulainn#45
Shorrer (20 October 2013 - 13:37) писал:

The Kerbal Daily

В нашу редакцию поступило письмо о том, что оптимальная высота не 71, а 80. Боб Керман, оператор Центра управления полётами: "Чем выше вы находитесь от Кербина, тем слабее на вас действует его сила притяжения. В той статье было названо 80 километров по той причине, что статья писалась для тех, кто только начал пробовать себя в ракетостроении. Во первых, на различие по топливу между 71 километром и 80 особой разницы нету, но в результате меньшей силы притяжения надо будет меньше топлива на ускорение для, например, перехода на Мун. Во вторых, в случае необходимости установить стабильную орбиту у вас будет чуть больше времени, так как вы дальше от атмосферы."

Прочие письма:

У меня такое же имя, как и у тебя, Боб!

Боб Керман, космонавт

Скрытый текст

Да потому что вуду ещё не походил

Скрытый текст

между 71 километром и 80 особой разницы нету.- есть, и достаточно заметная, особенно для SSTO

но в результате меньшей силы притяжения надо будет меньше топлива на ускорение для, например, перехода на Мун. -для переходной орбиты тогда уж оптимальная орбита в 100 км. Без полумер вроде 80. если это низкая орбита кербина то 71- самое то.

План игры:

Сначала все мы позоримся на суборбитальных траекториях, эпизод 1 соответственно. Потом выдвигаем аппараты на орбитальную траекторию и делаем какие можно рисёрчи на орбите земли .Потом запускаем аппараты в орбиту Муны, и, прежде чем сажать вводим их в орбиту. Но так что-бы они были готовы к посадке. Если будет нормально очков рисёрча и открыт ИИ-под- 1 из игроков может запустить пустой спасательный корабль на всякий случай. Пока мы будем крутится на орбитах я запилю скрин-репорт, ну и потом быстренько и по-очереди будем совершать посадки. Потом я сделаю скрин-репорт уже севших крафтов, или несевших а разбившихся. или тех которые не будут возвращаться. Сейвы без вторых попыток и с аварийными ситуациями приветствуются очень сильно, т.к. так будет интереснее. Ну и всё. По прежнему 1 действие на рыло.

И ещё, всем:

Капуцин, Стрипмор, и Шоррер- выберите своих астронавтиков наконец, и используйте только их. для РП.

Вообщем, все уже вроде походили, ждём Вудака.

Со своей суборбитальной вундервафлей

Скопировать ссылку
Stripmore#46
Plymouth (20 October 2013 - 13:42) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Скрытый текст

Будет со след. запуска..

А тем временем:

KSS Aurora reporting in!

Цель на миссию: выйти в орбитальное пространство. НАУКА!

Пилот: Джеб Керман.

Фоторепортаж: http://imgur.com/a/keCdn

Скрытый текст

http://www.mediafire...qw1dbk315nm9uk4

Скрытый текст Чую на муну я не уеду с такими полётами

Скопировать ссылку
Shorrer#50

The Kerbal Daily

Секрет фирмы

К нам приходили генеральные директоры разных ракетостроительных компаний с просьбой дать им нашего космонавта. Мы отказываемся отдавать своих космонавтов. Джеб с нами с самого создания компании и он помог нам в развитии. Кстати, запуск ракеты произойдет несколько позже, так что мы уступаем вам взлетную площадку.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/