Архив сообщества
2011 — 2019

Цели.

Автор: Sh00wdeh · 07.09.2012, 16:22 · 24 сообщений

Сообщений в теме: 24

Sh00wdeh#1

Я хочу хуйню, суть такова.

При начале каждого раунда у мирного экипажа станции есть общие цели. Исследовательские, в смысле. Либо, цели эти только для капитана, а он будет стараться заставить своих мудаков сделать хоть что-то. Например:

- Достичь такого-то уровня в таких-то исследованиях.

- Запилить 9000 Дюрандов\Гигаксов\Хонков.

- Вырастить такое-то количество таких-то растений.

- Увеличить популяцию метроидов в загоне до такого-то числа.

- Добыть и доставить столько-то такой-то хуйни на шахтах.

- Запилить такое-то количество такого-то вещества химикам.

- Добыть и доставить столько-то артефактов.

- Добыть и доставить столько-то АКТИВИРОВАННЫХ артефактов.

- Открыть такие-то генетические особенности в генетике.

- Выпустить столько-то сингулярностей.

- Столько-то раз сжечь токсины.

Етц.

Как вариант, ещё запилить личную цель каждому чилену экипажа - Escape on a shuttle alive. Ну и рандомно подкидывать небольшие, вполне мирные цели, вроде - заработать столько-то кредитов и всё такое. Или напиться. Или поставить протез. Или получить спец-силу. Не всем, да.

А капитану - Не пересечь такой-то лимит смертей среди персонала и, опять же, Escape on a shuttle alive.

И, в общем-то, сразу вырисовывается новая цель для трейтоты - не допустить выполнение этих самых целей.

Я кончил.

Скопировать ссылку
HellByte#2

Цитата

  • Добыть и доставить столько-то АКТИВИРОВАННЫХ артефактов.

Может лучше исследованных?А то вдруг артефакт убивает...

А так да, идея неплохая, я бы хотел увидеть её реализацию.

Скопировать ссылку
Kabirsky#3

Идея очень интересная, но я не программер, поэтому не в курсе, насколько сложно это все делается, но я сомневаюсь, что даже если захотят кодеры, то вряд ли закончат...за неделю упорного труда

Скопировать ссылку
VilgO#4

Учёные должны отчёты составлять и отправлять на ЦК. Лучше - не шаттлом, а какой-нибудь пневмопушкой. Педаль читает и, если отчёт годный, ставит зачёт.

Персоналу на надо сваливать на шаттле, достаточно выжить.

Скопировать ссылку
HellByte#6

VilgO сказал:

Учёные должны отчёты составлять и отправлять на ЦК. Лучше - не шаттлом, а какой-нибудь пневмопушкой. Педаль читает и, если отчёт годный, ставит зачёт.

Персоналу на надо сваливать на шаттле, достаточно выжить.

Да, с учёными отличная идея, но может просто через консоль? Это же не объекты, а просто текст.

А с эвакуацией, лучше свалить либо на шатле, либо на подах.

Скопировать ссылку
ewgenie#7

"Нужна цель X для персонала и что-бы они её выполнили" - что-то подобное уже было.Кодить такое затруднительно и муторно, да и некому особо

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#9

Цитата

Не затруднительно и не муторно.  Проверка подобных целей - раз плюнуть.

Только вот экипаж будет уделять цели внимание, лишь если её успешное выполнение - единственный способ вызвать шаттл и успешно закончить раунд. Можете представить, насколько это изменит (сломает) всю суть сс13.

С другой стороны, можно запилить отдельным режимом, "экстендед с целью" и ставить на мирный аутистский сервер.

Здесь проблема лишь в том, что из предложенных целей годится лишь треть, а их надо много, много, много, чтобы не скатилось в однообразие.

Скопировать ссылку
VilgO#10

Цитата

а их надо много, много, много, чтобы не скатилось в однообразие.

Просто сделать цели достаточно общими, чтобы оставался простор для инициативы. А разные цели делать не надо.

Или - только главам. СЕ, например - чтобы двигатель работал, смесы были заряжены, и атмосферных тревог не больше пяти.

Скопировать ссылку
WiFiN#12

Вот то что я писал об этом год назад, народ даже поддержал вроде.

Цитата

Что я предлагаю, так это цели для персонала, которые нужно выполнить, после чего можно возвращаться на центком.

  1. Произвести исследования до такого-то уровня. (если у кого-то из трэйторов будет задание выкрасть диск с ними, получаем потенциальную кулстори)

  2. Вывести положительную генную мутацию. (Халк, телекинез, итп)

  3. Вывести вакцину.

  4. Собрать и отправить такое-то количество мехов

  5. Добыть такое-то кол-во минералов (серебро, уран, алмазы - что-то редкое)

  6. Собрать и запустить вторую сингулярность (опционально - двигателя нет, есть только батареи, нужно собрать двигатель)

Вариантов куча.

Когда 80-100 % официальных заданий выполнены можно вызывать шаттл и объявлять о конце рабочей смены.

Такие вещи как мехи, вакцины, растения и диски с исследованиями можно отправлять грузовым шаттлом. (Как вариант supply points могут восполняться только при отправке чего-либо. Об этом позже напишу в "QM reloaded".

Комбинируя задания для трэйторов и для персонала можно получать разные интересные ситуации.

У трэйторов время на выполнение миссий будет ограничено длиной смены.

У персонала появятся задачи, которые нужно будет выполнить до того как им придется покинуть станцию - стимул чинить и поддерживать порядок.

Так же можно запилить задачи появляющиеся в процессе раунда:

Напали алиумы? - Захватить живого и отправить на центком в ящике.

Аномалия? - собрать образцы.

итп

Опционально:

If everything fails, и жопоголики таки вызвали шаттл до того как миссии трэйторов\персонала были выполнены\окончательно зафейлены(трэйтота\ответственный за миссии персонал убиты), то по прибытии на центком должно выскакивать сообщение: "You have proven yourself unreliable, and caused enormous damage to NT resources. Reconsider your actions in jail!", после чего серв уходит в лобби на 10-20 минут. Рестарт может быть запущен педально.

Соответственно, если миссии трэйторов были выполнены - цели убиты, вещи украдены, а цели персонала - нет, то возникает сообщение "We have underestimated our competitors. You are free to retire with all benefits". Дальше рестарт.

Скопировать ссылку
Morlab#13

Я считаю, такая вещь нужна для каждого отдела/отдельно взятой профессии (нужно подчеркнуть). Коренным образом на механику игры не повлияет (если не сделать цели обязательными, что ни в коем случае делать не стоит), зато позволит новичкам гораздо быстрее понять суть работы отдела/профессии (нужное подчеркнуть, ага) и просто разнообразить быт рядового игрока. Не всем же ролеплеем тешиться.

Скопировать ссылку
Poseidonishe#14

Есть софт-вариант. Любую вещь можно отправить на грузовом шаттле на центком. Многие обладают фиксированной ценностью (ресурсы, пушки, роботы), многие - вычисляемой (вакцины, медикаменты, диски с исследованиями), некоторые при желании оцениваются админами (отчёты, ивентные штучки). И отгружение этого добра на центком является единственной возможностью получения Supply Points (это те, которые потом будет разбазаривать КМ как зря). Это и есть небольшой стимул работать. А количество Supply Points к концу раунда может рассматриваться как уровень компетенции капитана и руководящего состава для центкома.

Скопировать ссылку
HellByte#15

Poseidonishe (10 September 2012 - 13:10) писал:

Есть софт-вариант. Любую вещь можно отправить на грузовом шаттле на центком. Многие обладают фиксированной ценностью (ресурсы, пушки, роботы), многие - вычисляемой (вакцины, медикаменты, диски с исследованиями), некоторые при желании оцениваются админами (отчёты, ивентные штучки). И отгружение этого добра на центком является единственной возможностью получения Supply Points (это те, которые потом будет разбазаривать КМ как зря). Это и есть небольшой стимул работать. А количество Supply Points к концу раунда может рассматриваться как уровень компетенции капитана и руководящего состава для центкома.

Тогда скорее всего станция останется без Supply Points, так как большая половина не будет этого делать, мне даже обычные ящики обратно не присылали...

Скопировать ссылку
Rosalimo#17

Ward Lee (10 September 2012 - 13:30) писал:

взлетит, только если у большей части экипажа будет сильное желание получить что-то с Центкома.

Например шатл отбытия. Хотя этот вариант уже забраковали.

Скопировать ссылку
Kreastr#18

Rosalimo (10 September 2012 - 13:33) писал:

Например шатл отбытия. Хотя этот вариант уже забраковали.

А лучше разделить Crew transfer шаттл и Emergency, что в общем-то и так уже есть. И банить за вызов Emergency без причины, а на Crew transfer набирать поинты или выполнять задания.

Скопировать ссылку
Kreastr#20

Ward Lee (10 September 2012 - 15:11) писал:

Угу, уже пилю подобное, только основанное на механике, а не на "банить, банить, банить".

Не ну механика это хорошо, вот только вызов емердженси все равно придется оставить, иначе станция будет вымирать от выживаче раундов или палить раунд по поведению шаттла, что тоже не хорошо.

PS К слову не вижу ничего плохого в автоматическом джоббане на глав провинившемуся капитану и главам. Ну скажем на сутки.

Скопировать ссылку
Gwaedh#21

Таки заниматься целями вполне может капитан.

"СЕ, нужно собрать дополнительный двигатель. Отсек у тебя есть, выполнять!"

"РД, мне нужны пушки. Много пушек. Самые передовые. Действуй"

"ХоС, проследи чтобы у РД ничего не угнали, мне не нужны проблемы"

"ХоП, у РД и СЕ ДОЛЖНЫ быть материалы. Проследи за чертовым карго и обеспечь отлаженную систему доставки"

"СМО, МЕДБЕЙ ЧИСТИ!!!"

Итд.

Скопировать ссылку
VilgO#22

У глав всегда есть возможность мысленно послать нахуй капитана и заниматься своими делами. Да и самому капитану обычно такие цели раздавать неохота.

Скопировать ссылку
Gwaedh#23

Нутк, на то он и капитан, чтобы не с еганом бегать, а определять курс станции. Такие дела. А глав всегда можно уволить и переназначить.

Скопировать ссылку
WiFiN#24

Gwaedh (10 September 2012 - 20:35) писал:

Таки заниматься целями вполне может капитан.

"СЕ, нужно собрать дополнительный двигатель. Отсек у тебя есть, выполнять!"

"РД, мне нужны пушки. Много пушек. Самые передовые. Действуй"

"ХоС, проследи чтобы у РД ничего не угнали, мне не нужны проблемы"

"ХоП, у РД и СЕ ДОЛЖНЫ быть материалы. Проследи за чертовым карго и обеспечь отлаженную систему доставки"

"СМО, МЕДБЕЙ ЧИСТИ!!!"

Итд.

Для этого капитан должен быть с фантазией и желанием этим заниматься, а такое бывает не всегда. Все прекрасно знают как "можно" сделать в идеальной сферической станции в вакууме, но в реале это вряд ли будет работать. Благо есть похожая рабочая система для трэйторов, почему бы ее не запилить для персонала, если это поднимет интересность раунда для всех.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи