Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dzen

Заявка на блэк

Автор: Dzen · 15.09.2013, 18:31 · 53 сообщений

Сообщений в теме: 53

Dzen#1

Основная информация об игроке.

I.1 Ваш логин BYOND: DzenNSK

I.1.1 Ваш пол: Мужской

I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Может вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручится за вас?

Играл на нанотрясине и западном бэе. Играю недавно, поручителей пока не назову.

I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?

Да, ролевик со стажем, включая настольные, полевые и пр.

I.4 Почему вы хотите играть на Блеке?

Надеюсь там нет такого треша, угара и содомии как на большинстве открытых серверов.

Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики

II.1  Что вы понимаете под такими понятиями как "ролевая игра", "метагейм" и "пауэргейм". Напишите своими словами, не нужно копировать текст откуда бы то ни было.

Ролевая игра - отыгрыш роли, имитация поведения воображаемой личности, принятие решений исходя из знаний и характера персонажа.

Пауэргейминг - игра направленная не столько на отыгрыш роли и детализацию ситуации, сколько на получение игровых преимуществ. В крайней степени - "манчкинство" - отыгрыш роли игнорируется совсем. Что касается конкретно SS13 - выход за пределы роли, прикрываясь механикой игры. Да, механика игры позволяет за уборщика на бегу задизармить офицера СБ, отобрать у него карту  убежать, но это не значит, что это стоит делать. Пусть уборщик таки будет уборщиком (по крайней мере если он не является тайным суперагентом синдиката)

Метагейм - принятие решений исходя не из знаний и опыта персонажа, а из знаний и опыта игрока.

II.2 Какова цель существования станции 13? Чем занимается ее экипаж и какое место она занимает в этом мире?

Станция 13 - исследовательская космическая станция, творение компании Нанотрейзен. Основная задача - исследование плазмы, недано открытого вещества, потенциального источника энергии. Помимо основной задачи проводятся также другие исследования, кроме того ведется добыча плазмы для корпорации. Задача персонала - обеспечение работоспособности станции, выживания самого персонала, выполнения исследовательских задач.

Вопросы на логику

III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.

"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."

Сплошные недоработки и ошибки. Незачем сообщать окружающим то, чего они знать и видеть не могут. Возраст, например.

III.2 Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?

Абсолютно согласен. Внутриигровая связь - важный элемент атмосферы игры. Персонаж без наушника не может пользоваться радиосвязью. Помимо собственно неигрового преимущества, которое дает, например, голосовая связь.

III.3 Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?

Писать в АХ жалобу и звать СБ по поводу психа на станции.

Творческая часть

IV. Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке. Это может быть квента или просто небольшая зарисовка характера. Или интересная ситуация, которая могла бы произойти на станции. Возможно для ответа на этот вопрос вам понадобится бекстори, используемая на черном сервере.

Френк Хан, шахтер. Груб, неотесан, невоспитан. Хамит, мусорит, фамильярничает, чувство такта на нуле, нормы вежливости не привиты. Притом в душе человек неплохой - своих не сдает, подлянок не любит, зла подолгу не держит, готов помочь, если помощи просят, а не требуют. Любитель выпить и покутить, с нетерпением ждет конца смены чтобы оторваться в отпуске.

Анджей Здвински, суперкарго (завхоз, КМ). Хитроват, осторожен, прижимист, циничен. Хозяйство снабжения считает чуть ли не собственным королевством, персонал гоняет в хвост и гриву, над запасами трясется как скупой рыцарь. Постоянно изыскивает возможности чем-то пополнить склад, пытается вести стратегическое планирование. В спокойные времена предпочитает перестраховаться, гоняя заказчиков за штампами, подписями и согласованиями (разумеется если это не касается, например, Рипли для подведомственных шахтеров). Но здравый смысл имеет, в экстренных ситуациях выдает необходимое оперативно (хоть и скрежеща зубами). В свободное время предпочитает посидеть в личном кабинете в компании бутылочки.

Анна Линкс, доктор. Замкнута, деловита, собрана. Общается сухо, иногда резковата. Подчеркнуто асексуальна. Пытается гипертрофированной самодисциплиной и трудоголизмом заглушить развивающуюся депрессию. С коллегами старается поддерживать исключительно рабочие отношения.

Персонажи из рабочих, те, которые регулярно отыгрываются, более-менее отработаны, продуманы и отрепетированы. Стараюсь пополнять репертуар по мере освоения профессий.

Сообщение отредактировал Dzen: 17 September 2013 - 01:04

Скопировать ссылку
WindШilla#2
Цитата

Пауэргейминг - игра направленная не столько на отыгрыш роли и детализацию ситуации, сколько на получение игровых преимуществ. В крайней степени - "манчкинство" - отыгрыш роли игнорируется совсем.

Чушь. Про манчкинизм совсем не угадал.

Цитата

Писать в АХ жалобу и звать СБ по поводу психа на станции.

Тоже бред.

Цитата

Не хотел бы ограничиваться одним персонажем.

Квента где? Я конечно считаю что она не нужна, но вот принимателям в листы она нужна.

Пили квенту, быстро, решительно.

Заявка плохая, сделана на отъебись, написано очень мало.

Скопировать ссылку
Dzen#5
Windbrand (15 September 2013 - 09:37) писал:

Чушь. Про манчкинизм совсем не угадал.

http://ru.rpg.wikia....ki/Пауэргейминг

http://ru.rpg.wikia....iki/Манчкинство

И нужна ли подробная квента персонажу, который вполне может не пережить первую же смену.

Сообщение отредактировал Dzen: 15 September 2013 - 10:13

Скопировать ссылку
Shorrer#6

Надеюсь там нет такого треша, угара и содомии как на большинстве открытых серверов.

Какой ты. Видать, совсем неробастен. Треш, угар и содомия это суть станции.

Скопировать ссылку
Quinow#7
Dzen (15 September 2013 - 10:08) писал:

И нужна ли подробная квента персонажу, который вполне может не пережить первую же смену.

Ты вообще здесь не нужен.

Да и в ирл, подозреваю, тоже.

Ты не умеешь красиво жить. Так, что, даже когда ты проигрываешь, у зрителей бы захватило дух и что-то екнуло в сердце.

Скопировать ссылку
Dzen#8
Shorrer (15 September 2013 - 10:24) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Когда уже через несколько минут со старта в карго из мусорки валятся трупы один за другим, по коридору носится клован, срывающий со всех карты, за клованом бегает окровавленный врач с циркуляркой, АРСы медленно угасают, уже где-то разгерметизация и при всем этом никаких признаков активности глав и СБ - это уже слишком. Нахрен такая детализированная модель станции, если это никогда не будет использовано.

Скопировать ссылку
Shorrer#9
Dzen (15 September 2013 - 10:29) писал:

Когда уже через несколько минут со старта в карго из мусорки валятся трупы один за другим, по коридору носится клован, срывающий со всех карты, за клованом бегает окровавленный врач с циркуляркой, АРСы медленно угасают, уже где-то разгерметизация и при всем этом никаких признаков активности глав и СБ - это уже слишком. Нахрен такая детализированная модель станции, если это никогда не будет использовано.

Она нужна для разрушения. В игре просто миллиарды способов убить, которые можно комбинировать. Профессия это как класс, и уровень сложности.

Это есть везде. Да, на блеке этого меньше, и происходит это медленнее. Но это будет.

Скопировать ссылку
Dzen#11
Quinow (15 September 2013 - 10:26) писал:

Ты вообще здесь не нужен.

Да и в ирл, подозреваю, тоже.

Ты не умеешь красиво жить. Так, что, даже когда ты проигрываешь, у зрителей бы захватило дух и что-то екнуло в сердце.

Несомненно это определяется умением написать графоманскую историю персонажа, наполненную штампами и банальностями. Которую вряд ли прочитает кто-то из "зрителей" (они же участники). Ролевая игра не в том, чтобы "красиво умереть", а в том чтобы "зритель" поверил в персонажа. Неважно будет ли это инженер с пустым баллоном чинящий аирлок или трусливый завхоз с громкими визгами бегущий к шаттлу, распихивая по карманам алмазы.

Скопировать ссылку
Dzen#13
Shorrer (15 September 2013 - 10:35) писал:

Она нужна для разрушения. В игре просто миллиарды способов убить, которые можно комбинировать. Профессия это как класс, и уровень сложности.

Это есть везде. Да, на блеке этого меньше, и происходит это медленнее. Но это будет.

В игре просто миллиарды способов просто играть. Я как-то не понимаю стремления к бессмысленному (вне требований роли) убийству.

Скопировать ссылку
Quinow#14
Dzen (15 September 2013 - 10:38) писал:

Несомненно это определяется умением написать графоманскую историю персонажа, наполненную штампами и банальностями. Которую вряд ли прочитает кто-то из "зрителей" (они же участники). Ролевая игра не в том, чтобы "красиво умереть", а в том чтобы "зритель" поверил в персонажа. Неважно будет ли это инженер с пустым баллоном чинящий аирлок или трусливый завхоз с громкими визгами бегущий к шаттлу, распихивая по карманам алмазы.

Мой маленький друг, тебе не выжить на Анимусах. Ты лезешь в бутылку от малейшего тычка, не понимая, что до тебя пытаются донести. Если даже каким-то чудом тебя примут в вайтлист, я уже предвкушаю тонны твоего бессмысленного возмущения.

Скопировать ссылку
kotowasiy#15
Old_Man (15 September 2013 - 10:41) писал:

Дзена больше не будет никогда.

ПЛАСТМАССАВЫЙ МИР ПАБИДИЛ)))))

Dzen (15 September 2013 - 10:42) писал:

В игре просто миллиарды способов просто играть. Я как-то не понимаю стремления к бессмысленному (вне требований роли) убийству.

Почти все фичи "мирных" профессий сводится к поискам новых способов грифа, тащемта. Собственно, главный парадокс эсэски заключается в том, что гриф формально запрещен, но без него невозможно раскрыть и сотую долю игры.

Скопировать ссылку
Shorrer#16
Dzen (15 September 2013 - 10:42) писал:

В игре просто миллиарды способов просто играть. Я как-то не понимаю стремления к бессмысленному (вне требований роли) убийству.

Ролевое направление (насколько я знаю) было изначально только у Baystation. До этого космонавтики дружно крушили всё и всех, разрывали станцию на куски и выпускали кислород.

Скопировать ссылку
kotowasiy#17
Цитата

Ролевое направление (насколько я знаю) было изначально только у Baystation.

Нихуя. Пункт про ЭРПЕ был в правилах ещё со времен первых серверов на опенэсэске. Просто на бее придумали, что надо ралиплеить по-хардкору, а у нас - что дрочить в чай и придумывать аут ент ичное определение ралиплея.

Скопировать ссылку
Old_Man#18
kotowasiy (15 September 2013 - 10:50) писал:

Строка из песни и скобачки, тонны их

Ну а чё, меня один злой на мир научил разным песенкам.

Скопировать ссылку
Shorrer#19
kotowasiy (15 September 2013 - 10:50) писал:

Нихуя. Пункт про ЭРПЕ был в правилах ещё со времен первых серверов на опенэсэске. Просто на бее придумали, что надо ралиплеить по-хардкору, а у нас - что дрочить в чай и придумывать

ент

определение ралиплея.

Ну да.

Скопировать ссылку
Dzen#20
Quinow (15 September 2013 - 10:45) писал:

Мой маленький друг, тебе не выжить на Анимусах. Ты лезешь в бутылку от малейшего тычка, не понимая, что до тебя пытаются донести. Если даже каким-то чудом тебя примут в вайтлист, я уже предвкушаю тонны твоего бессмысленного возмущения.

Я не лезу в бутылку. Я просто отвечаю. Замечу, игнорируя при этом идиотизмы типа "мой маленький друг". Не выжить - не судьба.

kotowasiy (15 September 2013 - 10:46) писал:

Почти все фичи "мирных" профессий сводится к поискам новых способов грифа, тащемта. Собственно, главный парадокс эсэски заключается в том, что гриф формально запрещен, но без него невозможно раскрыть и сотую долю игры.

Гриф... Можно я положу здесь свое боа? Чистая механика - собственно и есть сотая доля игры.

Shorrer (15 September 2013 - 10:46) писал:

Ролевое направление (насколько я знаю) было изначально только у Baystation. До этого космонавтики дружно крушили всё и всех, разрывали станцию на куски и выпускали кислород.

Возможно. А возможно как всегда - хотелось ролевой игры, но анонимусы предпочтитают крушить.

Скопировать ссылку
kotowasiy#21
Цитата

Чистая механика - собственно и есть сотая доля игры.

Где ты тут про чистую механику увидел, наркоман? Мудаку же понятно, что на домашнем сервере, где ОЛОЛО ЧИСТАЯ МЕХАНИКА, ты сможешь загрифить только себя да свою мамку.

Скопировать ссылку
Dzen#22
kotowasiy (15 September 2013 - 10:59) писал:

Где ты тут про чистую механику увидел, наркоман? Мудаку же понятно, что на домашнем сервере, где ОЛОЛО ЧИСТАЯ МЕХАНИКА, ты сможешь загрифить только себя да свою мамку.

Гриф сам по себе чистая механика. Гриф - это отсутствие ролеплея.

Скопировать ссылку
kotowasiy#23
Цитата

Гриф - это отсутствие ролеплея.

На этой фразе я почему-то сразу вспомнил, как мне бухой в говнину еврей-каббалист втирал, что Каббала - это стремление к свету из высших сфер и что из неё выросли все науки.

Скопировать ссылку
Basteloppe#24
Quinow (15 September 2013 - 10:26) писал:

Ты вообще здесь не нужен.

Да и в ирл, подозреваю, тоже.

Ты не умеешь красиво жить. Так, что, даже когда ты проигрываешь, у зрителей бы захватило дух и что-то екнуло в сердце.

Насмешил. Это говорит человек считающий себя в ССочке VIP персоной с гавнолычкой. Поздравляю, друг - твоя жизнь дерьмо.

Пройти бы всем этим выебонистым мудакам с лычками вайтлист, как и педалям. Посмотрим на их творчество.

Скопировать ссылку
Quinow#25
Basteloppe (15 September 2013 - 14:12) писал:

Насмешил. Это говорит человек считающий себя в ССочке VIP персоной с гавнолычкой. Поздравляю, друг - твоя жизнь дерьмо.

Пройти бы всем этим выебонистым мудакам с лычками вайтлист, как и педалям. Посмотрим на их творчество.

Злогениальныйсмех.жыпег

Читай подпись. Ну, или тыкни кнопочку внизу "самый рейтинговый контент".

Сообщение отредактировал Quinow: 15 September 2013 - 15:59

Скопировать ссылку

Обратно в Неудачные заявки в вайтлист