Архив сообщества
2011 — 2019

Sophia Murray

Автор: Mellicent · 12.08.2013, 23:35 · 61 сообщений

Сообщений в теме: 61

Mellicent#1
  1. Полные имя\фамилия персонажа.

Sophia Murray - Образец идеального сотрудника № 238

  1. Описание характера персонажа.

Характер Софии - абсолютная машинная логика, не выражает эмоций. Первым делом НТ или Синдикат, потом этика помощи людям (будет спасать того, кого посчитает наиболее полезным для корпорации) В речи присутствуют машинные ошибки. Однако при сильном потрясении или после воскрешения, характер меняется на эмоциональный. Речь становится более живая, хотя машинные ошибки в ней присутствуют. Опционально может стать более человечной или менее человечной. Зависит от ситуации.

  1. Описание внешности персонажа.

Окинув взглЯдом Софию, вы замечаете, что она идеально сложена, нет ни одной ошибки, допущенной в геноме этого существа. Лицо представлЯет собой образец идеала человеческой расы. Но, посмотрев чуть дольше, чем пару секунд, вы понимаете, что что-то не так. Пустые глаза ничего не выражают и смотрЯт как-бы сквозь. Выражение лица никогда не менЯетсЯ; и остаётсЯ постоЯнно спокойным. Ровный голос, без единой эмоции с интонацией машины. Вам кажетсЯ, что это не совсем человек. На правой кисти вы видите клеймо: (Образец № 238)

  1. Биография персонажа.

Была создана с нуля из компиляции геномов как идеальный сотрудник для работы в Нанотразен. Логичная, послушная законам начальства, без моральных ограничений, может игнорировать болевые сигналы и продолжать работать. Прибегать к медицинской помощи только в случае крайней необходимости. Тем не менее Нанотрезен понимает, что подобный прототип необходимо ограничивать. Посему при сбое сотрудника, есть возможность послать запрос в Нанотрейзен (Если конечно я не Синдикат в этом раунде) для получения кодовых слов подчинения. Ментальные стимулы образца будут подавленны и он будет бесприкословно следовать приказам от сказавшего. Необходимо будет направить сотрудника в штаб для ментальной перепрошивки.

  1. Дополнительная информация.

Основные профессии: СБ, РнД, Генетик, Химик, Инженерка, Ассистент. Никогда не является главой.

  1. Связь с вами.

скайп- mellicenta

Изображение

Изображение

Изображение

Скопировать ссылку
Egorkor#5

Верующий.

Пошлый.

Вояка.

Очень мудрый.

Не терпит плохое начальство и в то же время послушен ему.

Что-то здесь не так, несостыковочки в характере и поведении имеются.

Скопировать ссылку
Маркус#6

Egorkor (12 August 2013 - 15:18) писал:

Верующий.

Пошлый.

Вояка.

Очень мудрый.

Не терпит плохое начальство и в то же время послушен ему.

Что-то здесь не так, несостыковочки в характере и поведении имеются.

Что не так? Вся эта каша вполне может состыковаться.

Скопировать ссылку
Mellicent#9

Egorkor (12 August 2013 - 16:01) писал:

Ну почитай био, а потом характер. Напрягает, серьезно.

Ойой! Я невнимательая! Скопировала соседнюю квенту и не удалила. Сейчас исправлю.

Скопировать ссылку
Kartag#10

Цитата

без моральных ограничений, может

и продолжать работать

Пауэргейминг не приветствуется. Я серьезно. НЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И КАРАЕТСЯ БАНОМ, И СЕРЬЕЗНЫМ.

Цитата

Ментальные стимулы образца будут подавленны и он будет бесприкословно следовать приказам от сказавшего.

Вот скажут тебе насрать на пол и начать запихивать говно себе в уши, я не уверен, что ты начнешь это делать. А это могут приказать. И прикажут.

Цитата

СБ, РнД, Генетик, Химик, Инженерка

Раз уж в РОЛЕПЛЕЕРЫ подаешься, то иметь одного персонажа сразу для кучи профессий - не очень хорошо.

Скопировать ссылку
Mellicent#11

Kartag (12 August 2013 - 16:47) писал:

Пауэргейминг не приветствуется. Я серьезно. НЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ И КАРАЕТСЯ БАНОМ, И СЕРЬЕЗНЫМ.

Вот скажут тебе насрать на пол и начать запихивать говно себе в уши, я не уверен, что ты начнешь это делать. А это могут приказать. И прикажут.

Раз уж в РОЛЕПЛЕЕРЫ подаешься, то иметь одного персонажа сразу для кучи профессий - не очень хорошо.

1 Игнорировать слабую боль не пауэргейминг, а глупость. Очень сильная глупость) Правда. Так и от аппендицита умереть можно) Вообще по-моему в СС лучше как-раз боль не игнорировать, а бежать в медбей

2 С кодовыми словами - буду делать. Сама-же прописала. Но думаю, тут люди адекватные играют. На других серверах я - просто образец без кодовых слов.) (Это я надеюсь на отыгрыш СБ-админы) И опять-же это в случае, если меня сочтут манчём. Так сказать адекватое ограничение.

3 Образец-же идеального сотрудника, посему профы все, но не социальные.  Но ОК могу ограничиться РнД и генетикой

Скопировать ссылку
24twelve#12

Не оставляй транспортные средства без присмотра, их может угнать любой мимокрокодил, даже если он будет в наручниках :3

Скопировать ссылку
Kartag#13

Mellicent (12 August 2013 - 16:58) писал:

Игнорировать слабую боль не пауэргейминг, а глупость. Очень сильная глупость) Правда. Так и от аппендицита умереть можно) Вообще по-моему в СС лучше как-раз боль не игнорировать, а бежать в медбей

НО ТЫ ЖЕ СОБИРАЕШЬСЯ ДЕЛАТЬ ИМЕННО ЭТО.

Цитата

Логичная, послушная законам начальства, без моральных ограничений,

Mellicent (12 August 2013 - 16:58) писал:

Но думаю, тут люди адекватные играют.

Три раза "ха". Даже если люди и адекватные, то персонажи - редко.

Скопировать ссылку
Mellicent#14

Kartag (12 August 2013 - 17:14) писал:

НО ТЫ ЖЕ СОБИРАЕШЬСЯ ДЕЛАТЬ ИМЕННО ЭТО.

Три раза "ха". Даже если люди и адекватные, то персонажи - редко.

1 Бежать в медбей только при оранжевом и ниже здоровье.

2 Вроде блек - сервер, это мило, и на нём играют няши

24twelve (12 August 2013 - 17:06) писал:

Не оставляй транспортные средства без присмотра, их может угнать любой мимокрокодил, даже если он будет в наручниках :3

В нём была температура Овер 9000, а потом я вырубилась.

Скопировать ссылку
24twelve#15

Mellicent (12 August 2013 - 17:18) писал:

В нём была температура Овер 9000, а потом я вырубилась.

Видимо, все мгновенно выветрилось, когда ты открыла люк. Я вполне нормально потопал в рипли крушить мостик.

Скопировать ссылку
Kartag#16

Mellicent (12 August 2013 - 17:18) писал:

Бежать в медбей только при оранжевом и ниже здоровье.

В СС, то, что смогло довести тебя до оранжевого, скорее всего, убьет до того, как ты добежишь до медбея.

Mellicent (12 August 2013 - 17:18) писал:

Вроде блек - сервер, это мило, и на нём играют няши

Хрен там. Здесь есть, скажем, капитаны, которые сразу же идут трахать первого же встреченного персонажа женского пола и спустя 15 минут вызывают шаттл, аутисты-ученые, которым плевать на все и вся, единственное взаимодействие с внешним миром - это "ХИМИК НАЛЕЙ КИСЛОТЫ" и "ХОС ОТКРОЙ КОРОБКУ С ПУШКОЙ", идиоты-охранники, которые жестоко изобьют тебя и швырнут на час, потому что ты им не нравишься, химики, пихающие таблетку в горло первому встречному, генетики, которые делают из себя зеленых светящихся карликов и обижаются, что их не считают людьми, врачи, с размаху тыкающие шприцами прямо сквозь скафандры и от малейшей царапины пихающие в крио, инженеры, которые ограбят арсенал через космос, выключат электричество и будут бухать у себя в инженерке, квартирмейстеры, которые не заказывают ничего, кроме пива и оружия, даже если ты завалишь их бумажками, шахтеры, которые никогда не принесут тебе ресурсов, детектив, который не будет заморачиваться с твоим арестом, а просто пристрелит, замаскировав это под самооборону, ассистенты, каждый из которых дерется как спецназовец и многие другие. Ученый с криком "АЛЛАХ АКБАР" разнес станцию бомбами, а мы смеемся. Охрана убила клоуна и отдала на мясо повару за то, что он гудел на людей - а мы смеёмся. Три инженера прыгнули в сингулярность, взявшись за руки - а мы смеёмся и требуем ещё. Мы - истинное лицо RP, бессмысленное веселье - наша стихия, мы - экипаж космической станции 13, и имя нам - легион.

Ах да. Когда из 20 человек 14 АФК - это норма для блэка.

Скопировать ссылку
Mellicent#17

Kartag (12 August 2013 - 17:30) писал:

В СС, то, что смогло довести тебя до оранжевого, скорее всего, убьет до того, как ты добежишь до медбея.

Хрен там. Здесь есть, скажем, капитаны, которые сразу же идут трахать первого же встреченного персонажа женского пола и спустя 15 минут вызывают шаттл, аутисты-ученые, которым плевать на все и вся, единственное взаимодействие с внешним миром - это "ХИМИК НАЛЕЙ КИСЛОТЫ" и "ХОС ОТКРОЙ КОРОБКУ С ПУШКОЙ", идиоты-охранники, которые жестоко изобьют тебя и швырнут на час, потому что ты им не нравишься, химики, пихающие таблетку в горло первому встречному, генетики, которые делают из себя зеленых светящихся карликов и обижаются, что их не считают людьми, врачи, с размаху тыкающие шприцами прямо сквозь скафандры и от малейшей царапины пихающие в крио, инженеры, которые ограбят арсенал через космос, выключат электричество и будут бухать у себя в инженерке, квартирмейстеры, которые не заказывают ничего, кроме пива и оружия, даже если ты завалишь их бумажками, шахтеры, которые никогда не принесут тебе ресурсов, детектив, который не будет заморачиваться с твоим арестом, а просто пристрелит, замаскировав это под самооборону, ассистенты, каждый из которых дерется как спецназовец и многие другие. Ученый с криком "АЛЛАХ АКБАР" разнес станцию бомбами, а мы смеемся. Охрана убила клоуна и отдала на мясо повару за то, что он гудел на людей - а мы смеёмся. Три инженера прыгнули в сингулярность, взявшись за руки - а мы смеёмся и требуем ещё. Мы - истинное лицо RP, бессмысленное веселье - наша стихия, мы - экипаж космической станции 13, и имя нам - легион.

1 Вот и я о том-же. Где пауэргейминг-то?)

2 Нееее, я так не играю( Нафиг делать РП сервер, чтобы играть такое?

Скопировать ссылку
Kartag#18

Mellicent (12 August 2013 - 17:34) писал:

Вот и я о том-же. Где пауэргейминг-то?)

Ну как тебе объяснить. Смотри, оранжевое - это, как правило, множество ушибов, несколько сломанных костей, поврежденные внутренние органы и охренительная боль. И пока все это с тобой происходит, ты игнорируешь боль. Пауэргейминг чистой воды.

Mellicent (12 August 2013 - 17:34) писал:

Нееее, я так не играю( Нафиг делать РП сервер, чтобы играть такое?

Это проблема всего русского коммьюнити независимо от игры.

Если коротко, блэк всегда был симулятором спокойствия и игры в работу, а грин - обителью веселья и ивентов, да. На блеке может быть довольно скучно, поскольку не происходит ничего - никто ниоткуда не вылезает, даже спецроли стараются действовать тихо, но меньше шанс получить огнетушителем по голове на ровном месте. На грине наоборот, но как правило, больше трупов и пострадавших.

Для игры в ссочку, независимо от сервера, нужно принять одну истину - "если это весело, это разрешено". Правила и мнение других влияют слабо.

Скопировать ссылку
Mellicent#19

Kartag (12 August 2013 - 17:43) писал:

Ну как тебе объяснить. Смотри, оранжевое - это, как правило, множество ушибов, несколько сломанных костей, поврежденные внутренние органы и охренительная боль. И пока все это с тобой происходит, ты игнорируешь боль. Пауэргейминг чистой воды.

Это проблема всего русского коммьюнити независимо от игры.

Если коротко, блэк всегда был симулятором спокойствия и игры в работу, а грин - обителью веселья и ивентов, да. На блеке может быть довольно скучно, поскольку не происходит ничего - никто ниоткуда не вылезает, даже спецроли стараются действовать тихо, но меньше шанс получить огнетушителем по голове на ровном месте. На грине наоборот, но как правило, больше трупов и пострадавших.

Для игры в ссочку, независимо от сервера, нужно принять одну истину - "если это весело, это разрешено". Правила и мнение других влияют слабо.

1 Мне всегда казалось, что пауэргейминг, это не плестись, когда ты одной ногой в могиле, а например взламывать все двери, бить стёкла балонами. Отвинтить стёкла у поста охраны и стащить флешки.

2 да, посему выбор - блек, а не грин. За те 3 раза, когда я поиграла, никто просто так не убивал. Все умеют играть. Так что хорошо. Ну На тему весело: Можно стандартно ходит химиком и раздавать таблетки веселья.

Скопировать ссылку
Kartag#20

Mellicent (12 August 2013 - 17:53) писал:

Мне всегда казалось, что пауэргейминг, это не плестись, когда ты одной ногой в могиле, а например взламывать все двери, бить стёкла балонами. Отвинтить стёкла у поста охраны и стащить флешки.

Это не нарушение правил, разве что флешки можно счесть манчкинизмом, если они тебе не нужны, и двери, если ты не инженер/роботист, то это метагейм. За это охрана может отправить тебя в бриг, не более того.

Mellicent (12 August 2013 - 17:53) писал:

да, посему выбор - блек, а не грин. За те 3 раза, когда я поиграла, никто просто так не убивал. Все умеют играть. Так что хорошо. Ну На тему весело: Можно стандартно ходит химиком и раздавать таблетки веселья.

Трёх раз мало. Нужно отыграть хотя бы раундов двенадцать от начала до конца, чтобы составилось представление о контингенте, администрации (на мой взгляд, не самая лучшая, хотя могло быть и хуже) и билде. Так-то все новички видят сервера через розовые очки. Их исчезновение (или смыв струёй говна) - вопрос времени.

Скопировать ссылку
Quinow#22

Готовый пауергеймер. Если игнорировать боль - то на что обращать внимание тогда? НА голод что ли? Раз уж ваш персонаж такой поклонник функциональности робота - она поймет, что боль есть показатель неисправности. Это раз.

Вы про генотип или про фенотип? Если генотип- то она должна разумом двигать предметы, разрывать космонавтиков напополам голыми руками, никогда не болеть и т.д. и т.р. А если про фенотип - посмотрите соседнюю тему и поймите, что супермодели на станции всем уже порядком надоели. Это два.

"Идеал человеческой расы". Гениально. Начнем с того, что человечество - это совокупность рас, эдакое "семейство человекообразных". Посмотрите на азиата, европеоида и негроида и оставьте здесь усредненный идеал для всех трех. Тогда соглашусь, что был не прав. Это три.

На днях при мне мужик срал на стол химика через me. Вы правда думаете, что вас бы не заставили сделать подобное? Это четыре.

Наконец, формулировки, и (о ужас!!!) ТАВТОЛОГИЯ!

Характер Софии - абсолютная машинная логика, не выражает эмоций. Первым делом НТ или Синдикат, потом этика помощи людям (будет спасать того, кого посчитает наиболее полезным для корпорации) В речи присутствуют машинные ошибки. Однако при сильном потрясении или после воскрешения, характер меняется на эмоциональный. Речь становится более живая, хотя машинные ошибки в ней присутствуют. Опционально может стать более человечной или менее человечной. Зависит от ситуации.

Это пять.

Итог: зачем вам это все надо? Почему нельзя сделать из своего персонажа загадку, как в ирл? Кому было на вас наплевать в игре - так и останется, а кому вы интересны - тот и сам узнает все, что нужно.

Скопировать ссылку
Nyuu#24

Quinow (12 August 2013 - 22:17) писал:

Готовый пауергеймер. Если игнорировать боль - то на что обращать внимание тогда?

В принципе, при должном отыгрыше, есть вариант с полным/почти полным игнором боли. Чревато всякими дебаффами в виде невозможности определить у себя аппендицит/жестокую и страшную болезнь/небольшое кровотечение. Также, на всяких там пытках, персонажа скорее всего убьют, завернут в ковер и выкинут подальше, а не оставят в живых. Но чтобы такое хорошо и интересно отыграть, нужен недюжинный навык. В игре чара не видел, увижу вряд ли, так что сказать, увы, ничего не смогу. В остальном я почти не читал анкету или тред кроме цитируемого поста.

А тебе, Квиноу, лайк за хороший, годный обзор, как всегда :0

Скопировать ссылку
Quinow#25

Nyuu (12 August 2013 - 22:41) писал:

В принципе, при должном отыгрыше, есть вариант с полным/почти полным игнором боли. Чревато всякими дебаффами в виде невозможности определить у себя аппендицит/жестокую и страшную болезнь/небольшое кровотечение.

Это, наверное, самая редкая болезнь в мире. И еще реже она касается боли - чаще, в принципе самоощущения. Человек не понимает, когда хочет есть, пить, спать...

На грине это бы хорошо прокатило, с возможностью сдохнуть от голода - будешь жрать по часам. Если была бы возможность обмочиться из-за того, что пропустил время похода в туалет - это тоже было бы интересно.

А так...

И, кстати, никак не вяжется с образом "Идеального ОБразца Человека номерциферки"

Сообщение отредактировал Quinow: 12 August 2013 - 22:47

Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет