Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Krieg

Оранжевые тела на солярах и как избежать такой судьбы.

Автор: Krieg · 28.07.2013, 20:13 · 28 сообщений

Сообщений в теме: 28

Krieg#1

В эксперементальном порядке на грины был поставлен особый вайтлист.

Изображение

Все, кто в нём не состоит спавнятся на тюремке и ведут себя как лемминги.

Состоит он из двух частей, первая - это балковский вайтлист на 800 аккаунтов, вторая: наша собственная. Все педали ранга Гейм Мастер и выше могут пополнять зелёную часть листа прямо из админ панели по своему усмотрению, увидев адекватных и нормальных людей в толпе рыжих тел. Посмотрим, что получится.

Скопировать ссылку
Armun#2

Я за хоса поставил эксперимент, и понял - сбежать с тюремки реально. Удалите меня из вайтлиста, пожалуйста.

Скопировать ссылку
Чудо#3

Вы можете предлагать идеи по оформлению тюремного спутника, и вообще, если вы конечно способны, внести какую-нибудь адекватную мысль на рассмотрение.

Скопировать ссылку
Psychodromcheg#9
Morlab (28 July 2013 - 11:25) писал:

Пожалуйста, сделайте возможность играть за зэков или удалите меня из вайтлиста. Спасибо.

Поддерживаю, довольно оригинальная идея!

Скопировать ссылку
Маркус#12
Morlab (28 July 2013 - 11:25) писал:

сделайте возможность играть за зэков

Согласен.

Скопировать ссылку
Krieg#13

С ближайшим апдейтом появится кнопка Toggle Prison Spawn в Special verbs, включив её можно будет спавниться на тюремке, будучи в вайтлисте.

Скопировать ссылку
Gvardota#15
smet19 (28 July 2013 - 13:36) писал:

Тюремка над каргосолярами не тру,запилите над бригом.

Независимая Республика Карго, укрывающая беглых политзаключенных. Звучит логично.

А бриг взрывают каждый второй раунд, так что в него будет слишком легко проникнуть через бреши в стенах.

Скопировать ссылку
24twelve#17

Ящитаю, нужно усложнить побег с тюремки, чтобы он стал возможным только при слаженных действиях нескольких человек.

Правда, тогда зеки каждый второй раунд буду сплочаться и грифонить станцию отрядом.

Скопировать ссылку
Чудо#18

Завтра планирую поставить расширение тюремного блока. Будет кухня, церквушка, карго и ботаника. Через карго уполномоченные люди на станции смогут оправлять в тюремный блок гуманитарную помощь. Усложнить побег очень просто - достаточно перенести тюремный блок на другой Зет уровень.

Скопировать ссылку
BOGANET#19
Чудо (28 July 2013 - 16:41) писал:

Завтра планирую поставить расширение тюремного блока. Будет кухня, церквушка, карго и ботаника. Через карго уполномоченные люди на станции смогут оправлять в тюремный блок гуманитарную помощь. Усложнить побег очень просто - достаточно перенести тюремный блок на другой Зет уровень.

Тогда посоны будут набегать коопом.

К примеру:

Вася не состоит в вайтлисте, но ему так хочется пройти на станцию! Он звонит в Скайп своему другу Пете и говорит: "Братка, ты же в вайтлисте, заходь кароч за инжа и давай к нам, ёба, зэков вытаскивай.". А Петя у мамы послушный мальчик и идёт спасать своего друга, нацепив скафандр на еблет и взяв с собой запасной, для своего анального друга.

Так что, для ОХУЕТЬ КАКОГО УСЛОЖНЕНИЯ, достаточно поставить вокруг нашего тюрьмоспутника турели. В летальном режиме, само собой.

Скопировать ссылку
24twelve#20
BOGANET (28 July 2013 - 17:17) писал:

Так что, для ОХУЕТЬ КАКОГО УСЛОЖНЕНИЯ, достаточно поставить вокруг нашего тюрьмоспутника турели. В летальном режиме, само собой.

Турели контрятся коопом зэков, по мне - так здорово.

Скопировать ссылку
Jarl#21

Как я уже предлагал:

  • Перенести на свободный Z левел меты тюремку.

  • Радионашейники, которые собственно взрываются.

  • Шаттл департации.

  • Профессия тюремщика на три рыла. Обладают доступом СБ + тюремка.

  • Консоли тюремщиков, что позволяют взрывать нашейники и отключать их.

Скопировать ссылку
BOGANET#24
24twelve (28 July 2013 - 22:08) писал:

Турели контрятся коопом зэков, по мне - так здорово.

И самый главный плюс - наш набегающий инженер соснёт даже не успев свои СТЕНОЧКИ поставить. Тут либо два-три вооруженных человека из вне, либо годный кооп зэков, ингейм, конечно же.

Скопировать ссылку
Egorkor#25

З поменяли. Турели стоят, но против нюкеров нихуя. Сбежать реально, но только если СБшник прилетит.

Скопировать ссылку

Обратно в Lawful Green