Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно с ссылкой на страницу аккаунта.
M-drive (http://www.byond.com/members/M-Drive).
I.1.1 Ваш пол и возраст (не обязательно).
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Может вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручится за вас?
Играл на НТ (Бета, Альфа), Грин (очень мало из-за неимоверного количества грифа). Поручиться может Dragoner408.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Участвовал в некоторых ФРПГ-проектах от тематики Средневековья до Звездных Войн... да что там, даже по ПЛиО. В принципе, еще никто не жаловался на отыгрыш.
I.4 Почему вы хотите играть на Блеке?
Во-первых, адекватные игроки (правда же?). Во-вторых, неимоверно скучно на остальных серверах, а тут, видимо, люди знают свое дело. В-третьих, хотелось бы по полной открыть весь свой потенциал как игрока, а при огромном количестве грифа на других серверах это практически невозможно.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Что вы понимаете под такими понятиями как "ролевая игра", "метагейм" и "пауэргейм". Напишите своими словами, не нужно копировать текст откуда бы то ни было.
Ролевая игра – это игра, где вам предстоит вести отыгрыш выбранной вами роли в соответствии с характером персонажа и его предысторией. В каждой ролевой игре присутствует своя предыстория и особая задача, будь-то просто отыгрыш своего персонажа или же достижение цели (например, в SS13 главной задачей выступает исполнение своей профессии).
Метагейм – использование знаний, которыми отыгрываемый вами персонаж не может обладать. Примером выступит ситуация, где, скажем, ассистент взламывает дверь в химию с помощью мультитула (первое нарушение) и начинает изготавливать для себя лечащие препараты (второе нарушение). Естественно, простой ассистент не может знать, как готовить препараты и посему это является метагеймом, не говоря уже о взломе дверей.
Пауэргейм – это превышение возможностей вашего персонажа. Например, игнорирование боли будь-то выстрел в грудь из револьвера или же просто парализация тайзером.
II.2 Какова цель существования станции 13? Чем занимается ее экипаж и какое место она занимает в этом мире?
Станция 13 предназначена для различного рода исследований, хотя приоритетной целью является изучение плазмы. Экипаж делится на несколько типов (по крайней мере, для меня):
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."
Написан точный возраст, который нельзя определить просто взглянув на человека. Так же в «флаворе» упоминаются привычки, действия и мечты Томаса, что тоже недопустимо в описании внешности. А последнее предложение и вовсе можно полностью все откинуть без корректировки, т.к. это уже относится к самому игровому процессу, вследствие которого это и проявится.
III.2 Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
Для меня внеигровая кооперация может быть разной. Если %username% позвал своего друга через skype поиграть с ним и при этом полноценно отыгрывая свои роли, то я ничего против этого не имею. Темной стороной является то, что из-за этой же самой внеигровой кооперации один может узнать то, что, в принципе, знать не может. Посему, я частично согласен с запретом из-за сильно развитого метагейма.
III.3 Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Здесь все зависит от характера персонажа, которого я выбрал. Так что я могу привести несколько вариантов реакции персонажей, различных друг от друга по характеру:
Творческая часть
IV. Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке. Это может быть квента или просто небольшая зарисовка характера. Или интересная ситуация, которая могла бы произойти на станции. Возможно для ответа на этот вопрос вам понадобится бекстори, используемая на черном сервере.
Чарли Миллер родился в 2524 году, в одной из человеческих колоний близ системы Тау-Кита под названием Дельта-43. Миллер был смышленым малым и неплохо учился, а так же увлекался прикладными науками. Отец Чарли, Тайлер, был одним из ученых, занимавшихся изучением плазмы и погиб на исследовательском судне типа NSV Luna. Причиной тому оказалась халатная работа инженеров по отношению к Суперматерии, вследствие чего Тайлер и вся станция были уничтожены огромной силы взрывной волной. Оставшийся без отца Чарли рос на колонии под присмотром матери до 29 лет из-за боязни выхода в открытый космос, подрабатывая на разных незатруднительных должностях, таких как ассистент ученого или же библиотекарь. Решив, что его жизнь не несет какой-либо пользы окружающим, Чарли решился пойти по стопам отца, гордого ученого компании Нанотрейзен. Благо дело, к тому времени NSV Luna сняли с эксплуатации, заменив ее на NSS Exodus. Начинал он свое поднятия по карьерной лестнице с должности ассистента при одном из ученых, который и занялся поучением быстро учившегося Чарли. Так он и работал 4 года на станциях NSS Exodus, на работах, которые давало ему начальство, пока не наступило нынешнее время, 2557 год.
Чарли робкий, однако общительный парень. Вежливый в общении, он часто носил на себе клеймо «идеального подчиненного» вследствие беспрекословного выполнения своих обязанностей. Миллер достаточно ранимая личность и плохо себя контролирует при опасных ситуациях. Меланхолик Чарли всегда старается угодить своим друзьям, коих не так уж и много. Заветной мечтой Чарли является основание своей собственной лаборатории, где бы он продолжал заниматься созданием и совершенствованием новых технологий.
Чарли на вид около 30-35 лет, ростом с около 180 см. и со слаборазвитой мускулатурой. Каштановые волосы заплетены в хвостик. Лицо покрыто густой бородой, глаза зеленые, прямой нос. Брови густые, однако на левой брови есть шрам, чуть ли не разделяющий бровь горизонтально по середине.
I.1 Ваш логин BYOND. Желательно с ссылкой на страницу аккаунта.
M-drive (http://www.byond.com/members/M-Drive).
I.1.1 Ваш пол и возраст (не обязательно).
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Может вы знаете каких-либо игроков, которые могут поручится за вас?
Играл на НТ (Бета, Альфа), Грин (очень мало из-за неимоверного количества грифа). Поручиться может Dragoner408.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх, помимо станции?
Участвовал в некоторых ФРПГ-проектах от тематики Средневековья до Звездных Войн... да что там, даже по ПЛиО. В принципе, еще никто не жаловался на отыгрыш.
I.4 Почему вы хотите играть на Блеке?
Во-первых, адекватные игроки (правда же?). Во-вторых, неимоверно скучно на остальных серверах, а тут, видимо, люди знают свое дело. В-третьих, хотелось бы по полной открыть весь свой потенциал как игрока, а при огромном количестве грифа на других серверах это практически невозможно.
Базовые вопросы, ответы на которые следует почерпнуть из вики.
II.1 Что вы понимаете под такими понятиями как "ролевая игра", "метагейм" и "пауэргейм". Напишите своими словами, не нужно копировать текст откуда бы то ни было.
Ролевая игра – это игра, где вам предстоит вести отыгрыш выбранной вами роли в соответствии с характером персонажа и его предысторией. В каждой ролевой игре присутствует своя предыстория и особая задача, будь-то просто отыгрыш своего персонажа или же достижение цели (например, в SS13 главной задачей выступает исполнение своей профессии).
Метагейм – использование знаний, которыми отыгрываемый вами персонаж не может обладать. Примером выступит ситуация, где, скажем, ассистент взламывает дверь в химию с помощью мультитула (первое нарушение) и начинает изготавливать для себя лечащие препараты (второе нарушение). Естественно, простой ассистент не может знать, как готовить препараты и посему это является метагеймом, не говоря уже о взломе дверей.
Пауэргейм – это превышение возможностей вашего персонажа. Например, игнорирование боли будь-то выстрел в грудь из револьвера или же просто парализация тайзером.
II.2 Какова цель существования станции 13? Чем занимается ее экипаж и какое место она занимает в этом мире?
Станция 13 предназначена для различного рода исследований, хотя приоритетной целью является изучение плазмы. Экипаж делится на несколько типов (по крайней мере, для меня):
- Исследовательский (ученые);
- Вспомогательный (врачи, инженеры и т.д.);
- Охранный (сотрудники службы безопасности);
- Командующий (главы).
III.1 У некоторых персонажей есть так называемый "флавор" - информация, которую можно посмотреть, просто взглянув на этого персонажа. Вот один из флаворов, которые могут встретиться вам в игре. Скажите, есть ли в нем недоработки и ошибки.
"Перед вами стоит Томас Гоббс, давно поседевший мужчина шестидесяти девяти лет отроду с постоянно бегающими серыми глазами. У Томаса давно вошло в привычку покручивать свой ус и именно это он делает прямо сейчас. Одет сдержанно, в своем коричневом костюме создает хорошее впечатление на окружающих. Немного сгорблен под грузом лет, постоянно что-то пишет в свою книжечку, которую однажды мечтает издать и получить признание. При разговоре производит впечатление крайне образованного человека."
Написан точный возраст, который нельзя определить просто взглянув на человека. Так же в «флаворе» упоминаются привычки, действия и мечты Томаса, что тоже недопустимо в описании внешности. А последнее предложение и вовсе можно полностью все откинуть без корректировки, т.к. это уже относится к самому игровому процессу, вследствие которого это и проявится.
III.2 Почему, на ваш взгляд, внеигровая кооперация запрещена правилами сервера? Согласны вы с этим или нет?
Для меня внеигровая кооперация может быть разной. Если %username% позвал своего друга через skype поиграть с ним и при этом полноценно отыгрывая свои роли, то я ничего против этого не имею. Темной стороной является то, что из-за этой же самой внеигровой кооперации один может узнать то, что, в принципе, знать не может. Посему, я частично согласен с запретом из-за сильно развитого метагейма.
III.3 Как на ваш взгляд стоит реагировать на ассистента в сером костюме с огнетушителем в руке, который пытается напасть на окружающих с криками "ЗОБОЛОНЮ"?
Здесь все зависит от характера персонажа, которого я выбрал. Так что я могу привести несколько вариантов реакции персонажей, различных друг от друга по характеру:
- Персонаж в страхе побежит от умалишенного человека в густонаселенное место (скажем, бар), с дрожащим голосом сообщая по радио об инциденте.
- Персонаж немедленно позовет охрану, стараясь при этом любыми способами успокоить ассистента и задержать до прибытия сотрудников безопасности.
- Персонаж попросит одного или нескольких мужчин рядом помочь ему в «нейтрализации» угрозы и дождаться прибытия офицеров порядка, которые и заберут под стражу агрессивного ассистента.
Творческая часть
IV. Опишите, какого персонажа вы хотели бы отыграть на Блеке. Это может быть квента или просто небольшая зарисовка характера. Или интересная ситуация, которая могла бы произойти на станции. Возможно для ответа на этот вопрос вам понадобится бекстори, используемая на черном сервере.
Чарли Миллер родился в 2524 году, в одной из человеческих колоний близ системы Тау-Кита под названием Дельта-43. Миллер был смышленым малым и неплохо учился, а так же увлекался прикладными науками. Отец Чарли, Тайлер, был одним из ученых, занимавшихся изучением плазмы и погиб на исследовательском судне типа NSV Luna. Причиной тому оказалась халатная работа инженеров по отношению к Суперматерии, вследствие чего Тайлер и вся станция были уничтожены огромной силы взрывной волной. Оставшийся без отца Чарли рос на колонии под присмотром матери до 29 лет из-за боязни выхода в открытый космос, подрабатывая на разных незатруднительных должностях, таких как ассистент ученого или же библиотекарь. Решив, что его жизнь не несет какой-либо пользы окружающим, Чарли решился пойти по стопам отца, гордого ученого компании Нанотрейзен. Благо дело, к тому времени NSV Luna сняли с эксплуатации, заменив ее на NSS Exodus. Начинал он свое поднятия по карьерной лестнице с должности ассистента при одном из ученых, который и занялся поучением быстро учившегося Чарли. Так он и работал 4 года на станциях NSS Exodus, на работах, которые давало ему начальство, пока не наступило нынешнее время, 2557 год.
Чарли робкий, однако общительный парень. Вежливый в общении, он часто носил на себе клеймо «идеального подчиненного» вследствие беспрекословного выполнения своих обязанностей. Миллер достаточно ранимая личность и плохо себя контролирует при опасных ситуациях. Меланхолик Чарли всегда старается угодить своим друзьям, коих не так уж и много. Заветной мечтой Чарли является основание своей собственной лаборатории, где бы он продолжал заниматься созданием и совершенствованием новых технологий.
Чарли на вид около 30-35 лет, ростом с около 180 см. и со слаборазвитой мускулатурой. Каштановые волосы заплетены в хвостик. Лицо покрыто густой бородой, глаза зеленые, прямой нос. Брови густые, однако на левой брови есть шрам, чуть ли не разделяющий бровь горизонтально по середине.
3
